陳梅萍
游戲互動能優(yōu)化課堂教學(xué),游戲能調(diào)動學(xué)生動手、動口、動腦和多種感官參與學(xué)習(xí)活動,變苦學(xué)為樂學(xué),啟迪學(xué)生心智與興趣,達(dá)到身心愉悅的最佳學(xué)習(xí)方式。吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,張揚(yáng)學(xué)生個(gè)性。
小學(xué)低年級數(shù)學(xué) 游戲互動 張揚(yáng)個(gè)性
小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)是一門藝術(shù),藝術(shù)需要不斷地去探索。小學(xué)生天性好動,爭強(qiáng)好勝,喜歡玩游戲。教師要把小學(xué)數(shù)學(xué)知識融入到游戲中,讓小學(xué)生在玩中學(xué),在動中學(xué)。不斷改善了小學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,激發(fā)求知欲望。游戲互動下的數(shù)學(xué)課堂,應(yīng)以小學(xué)生的內(nèi)在需求為核心,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與課堂教學(xué)活動,讓學(xué)生在枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)中興趣盎然。尊重小學(xué)生的情感需要,發(fā)掘?qū)W生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)潛能,滿足小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的需要,鼓勵(lì)學(xué)生能夠自主探究,大膽質(zhì)疑,在體驗(yàn)游戲互動快樂的同時(shí)積極主動地獲取數(shù)學(xué)知識。
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,構(gòu)建互動課堂
1.游戲?qū)?,啟發(fā)想象
游戲是火花,是點(diǎn)燃小學(xué)生探索求知的火焰,能激發(fā)學(xué)生的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,促使他們積極動腦思考,積極創(chuàng)新。低年級學(xué)生好奇、好動,喜歡游戲。教師在導(dǎo)入時(shí)精心設(shè)計(jì)游戲互動,創(chuàng)造一定的問題情境,就能集中學(xué)生的注意力,巧妙地導(dǎo)入新課,起到先聲奪人、先聲服人的效果。游戲?qū)肽軌蛭⒆觽兊淖⒁饬Γ玫刎瀼卦⒔逃跇返淖谥?,調(diào)動學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。如在教學(xué)《4的認(rèn)識》一課時(shí),教師上課就說:“我們先來做個(gè)游戲好嗎?”孩子們興致勃勃,情緒高漲,異口同聲地回答:“好!”教師請帶頭飾1、2、3、4卡片的學(xué)生進(jìn)行游戲表演,戴頭飾1的學(xué)生說:“小棒趕豬嘞嘞嘞,細(xì)又長,我是誰呢?”“你是我們的老朋友1”這時(shí),戴頭飾2的小同學(xué)做著游泳的動作,說:“我是1的好朋友,也是大家的好朋友,知道我是誰了吧!”“我是你們的好朋友3,3像耳朵聽聲音。”帶頭飾3的小朋友說?!拔沂谴蠹业男屡笥眩沂钦l呢?”一位小朋友邊跳邊說。一個(gè)孩子回答道:“你是我們的新朋友4?!苯處熂泵φf:“歡迎我們的新朋友4,現(xiàn)在就來認(rèn)識4?!边\(yùn)用游戲互動導(dǎo)入,引人入勝,一節(jié)輕松愉悅的數(shù)學(xué)課就這樣輕松地拉開了帷幕。
2.操作游戲,陶冶情操
數(shù)學(xué)游戲是一種輕松、愉快、充滿生活情趣的活動,它不僅能夠給兒童帶來快樂,而且也可以陶冶兒童的情操。運(yùn)用游戲的可操作性消除小學(xué)生生理與心理上的疲勞。低年級小學(xué)生以形象思維為主,形象記憶特別強(qiáng),邏輯推理能力比較弱。需要親自動手摸圖形,動腦想圖形的樣子,動口說圖形的名稱來認(rèn)識事物。在游戲過程中,學(xué)生通過動手操作激發(fā)了探究的興趣。在師生互動中調(diào)動了思維的積極性,變被動學(xué)習(xí)為主動探究,促進(jìn)大腦思維,推動形象思維向抽象思維的迅速過渡。如在教學(xué)《有余數(shù)除法》時(shí),為了明確余數(shù)的概念,教師讓學(xué)生拿出學(xué)具小圓片9個(gè),做分圓片游戲活動。先讓學(xué)生小組合作自由地把9個(gè)小圓片任意分堆,不管分幾堆,要求每份圓片必須一樣多。學(xué)生很快就分完了,有的小組分三份,每份三個(gè),有的小組分成9份,每份一個(gè);有的小組只分成一份,每份九個(gè)。再鼓勵(lì)學(xué)生每組進(jìn)行每份放2個(gè)、4個(gè)、5個(gè)和6個(gè)幾種不同的分法。在動手實(shí)踐的過程中,學(xué)生有許多新想法,思維特別活躍,當(dāng)出現(xiàn)多余的小圓片時(shí),學(xué)生不知所措,教師立即組織討論:“為什么會有多余的小圓片呢?”讓學(xué)生在互動中發(fā)現(xiàn)了“分不完”的問題,導(dǎo)出新課“有余數(shù)的除法”,激發(fā)學(xué)生的求知欲。既輕松愉快地學(xué)會了新知識,又促進(jìn)了大腦思維,推動形象思維向抽象思維過渡。
二、營造游戲氛圍,張揚(yáng)學(xué)生個(gè)性
1.互動游戲,啟迪智慧
游戲互動能引發(fā)小學(xué)生的思考,讓小學(xué)生產(chǎn)生迫切的游戲欲望,誘導(dǎo)小學(xué)生自覺思考,由疑到思,由思到知。低年級小學(xué)生的注意力主要是以無意注意為主,通過耳聽、眼看、手動、口說等多種感官共同,積累豐富的感性認(rèn)識,產(chǎn)生對新事物的積極興趣,引發(fā)學(xué)習(xí)動機(jī)。如教學(xué)《位置與順序》一課時(shí),教師為了鼓勵(lì)學(xué)生積極參與,理解“左右”時(shí),設(shè)計(jì)聽口令做動作游戲,教師說口令,學(xué)生做動作,看哪個(gè)同學(xué)做得又快又準(zhǔn)。教師說:“左手拍右肩,右手拍左肩,左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿,右手拍右腿,左邊拍兩下,右邊拍兩下,雙手放好身坐正?!睅熒谟鋹偟幕踊顒又校M(jìn)行了密切的交流,學(xué)生興趣盎然,積極參與數(shù)學(xué)活動,在活動中獲得積極的情感體驗(yàn),感悟到了數(shù)學(xué)的樂趣,啟迪了智慧。
2.猜想游戲,寓教于樂
對于低年級的小學(xué)生,游戲便是生活中的一大部分。教師運(yùn)用猜想游戲恰到好處地懸念設(shè)置,激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲。在思考猜測的過程中提高了學(xué)習(xí)的熱情,學(xué)生在輕松愉快的互動中,注意力集中,讓學(xué)生的腦子“動”起來。伽利略曾說:“你無法教別人任何東西,你只能幫助別人發(fā)現(xiàn)一些東西。”采用游戲進(jìn)行教學(xué),使學(xué)生自主學(xué)習(xí),個(gè)性得到張揚(yáng)。如在教學(xué)《認(rèn)識人民幣》一課時(shí),教師可以設(shè)計(jì)猜價(jià)格游戲,看誰能在最短的時(shí)間內(nèi)猜出商品的價(jià)格,教師給出價(jià)格的范圍,滿足學(xué)生好奇心理,給學(xué)生耳目一新的感覺。在4元到6元之間,猜測故事書的價(jià)格,教師給出“高了”或是“低了”的提示。游戲互動中,課堂氣氛異?;钴S,把教學(xué)任務(wù)與游戲有機(jī)地結(jié)合起來。猜價(jià)格游戲使學(xué)生學(xué)習(xí)熱情高漲,掌握了有關(guān)人民幣的知識。學(xué)生有了玩耍的愉悅,有了鍛煉的快樂,有了思想的升華,增強(qiáng)了主體意識,學(xué)生的積極性和主動性有了明顯的提升。
總之,小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲能讓學(xué)生“動”起來,讓每個(gè)學(xué)生都走進(jìn)教學(xué)全過程,鼓勵(lì)學(xué)生自主學(xué)習(xí),動眼觀察,動腦思考,動手操作,動口表達(dá)。培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂精彩綻放。
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