李巖
動畫片的吸引力主要在于故事和視覺沖擊,而電腦游戲讓孩子著迷的關(guān)鍵,則在于游戲者在虛擬世界中所能盡情享受的“控制感”。因此,如果想把孩子從屏幕前轉(zhuǎn)移開,就要讓他在真實(shí)世界也能感受到掌控與力量。一位媽媽曾分享自己的經(jīng)驗(yàn):想讓豆豆關(guān)”掉植物大戰(zhàn)僵尸“的最好辦法,就是老公扮成“僵尸”在客廳里走來走去,我驚叫著求豆豆去打敗“僵尸”!同時(shí)遞上事先準(zhǔn)備好的報(bào)紙球。
以下一些建議,可以為“和平”地關(guān)掉屏幕打下基礎(chǔ):
不要以時(shí)間為約定,而應(yīng)該以一集動畫或一盤游戲結(jié)束為界;
如果有精力,跟孩子一起看電視,或者作為助威者一起玩游戲,結(jié)束時(shí)跟孩子一起表示“真想再玩一會兒”。如果在這個(gè)過程中父母真心參與,孩子就會把我們當(dāng)成“自己人”,結(jié)束時(shí)也就少一份“敵意”;
如果可能,請?jiān)试S孩子“討價(jià)還價(jià)”,甚至“說話不算數(shù)”。在小事上能“得寸進(jìn)尺”的孩子,在真正需要合作時(shí)更能主動承擔(dān)責(zé)任,因?yàn)檫@在某些程度上滿足了孩子的“控制感”。
——摘編自當(dāng)當(dāng)網(wǎng)獨(dú)家定制兒童圖畫書《天天游戲力》endprint