⊙劉鵬[河南大學(xué)文學(xué)院,河南開封475001]
《金瓶梅》中的游戲研究
⊙劉鵬[河南大學(xué)文學(xué)院,河南開封475001]
《金瓶梅》是一部反映晚明百科文化的長篇小說,它反映了晚明社會(huì)的諸多方面。其中書中的游戲活動(dòng)寫得較有特色,具有一定的文本功能和史料價(jià)值,是全書值得研究的一個(gè)方面。
《金瓶梅》游戲文本功能史料價(jià)值
游戲是人類生活中不可或缺的一部分,不僅可以放松身心,還可以鍛煉身體,就連孔老夫子也贊成游戲活動(dòng):“飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎?為之,猶賢乎已。”①中國文學(xué)與游戲聯(lián)系密切,自文學(xué)作品產(chǎn)生以來,都不乏對游戲活動(dòng)的描寫?!督鹌棵贰纷鳛榉从惩砻靼倏莆幕拈L篇小說也有大量游戲活動(dòng)的描寫。在書中,游戲活動(dòng)豐富多彩,有著重要的文本功能和史料價(jià)值,成為全書的一個(gè)特色。
一
游戲是家庭生活不可缺少的一部分,是人們休閑娛樂的一種方式。但在《金瓶梅》中,游戲不僅僅具有休閑娛樂功能,更具有一定的文本功能。所謂游戲的文本功能,是指在小說文本的大環(huán)境中,游戲在參與小說寫人敘事的過程中所起到的具體作用。游戲在塑造人物形象、生發(fā)情節(jié)、揭示主題、預(yù)示人物命運(yùn)等方面發(fā)揮了積極的作用:
1.有利于人物形象的塑造?!督鹌棵贰分?,作者為了塑造好人物形象,調(diào)動(dòng)了各種藝術(shù)手段,其中就運(yùn)用了以游戲活動(dòng)來寫人,通過人物在游戲活動(dòng)中的言談舉止來塑造人物形象。
第六十回,西門慶的立段鋪開張,眾人向其祝賀,在宴席上沈姨夫提議行酒令:“或擲骰,或猜枚,或看牌,不拘詩詞歌賦,頂真續(xù)麻,急口令,說不過來吃酒?!雹谳喌綔匦悴艜r(shí),溫秀才道:“我學(xué)生奉令了。遇點(diǎn)要一花名,名下接‘四書’一句頂:一擲一點(diǎn)紅,紅梅花對白梅花;二擲并頭蓮,蓮漪戲彩鴛;三擲三春柳,柳下不整冠;四擲狀元紅,紅紫不以為褻服;五擲臘梅花,花迎劍星初落;六擲滿天星,星辰之遠(yuǎn)也?!雹弁ㄟ^溫秀才所行之令,可以看出溫秀才是實(shí)有才學(xué)的,不愧其秀才頭銜。謝希大說的酒令是:“墻上一片破瓦,墻下一匹騾馬,落下破瓦,打著騾馬,不知是那破瓦打傷騾馬,不知是那騾馬踏碎了破瓦?!雹芤幌拰⒅x希大不學(xué)無術(shù)的低俗形象展現(xiàn)了出來。應(yīng)伯爵評(píng)價(jià)謝希大的酒令說:“你笑話我的令不好,你這破瓦倒好?你家娘子兒劉大姐就是個(gè)騾馬,我就是個(gè)破瓦,俺兩個(gè)破磨對瘸驢。”⑤應(yīng)伯爵低俗的形象也躍然紙上。
2.有利于情節(jié)的生發(fā)。小說情節(jié)是“人物在特定環(huán)境中活動(dòng)的產(chǎn)物,并由人物之間錯(cuò)綜復(fù)雜的社會(huì)關(guān)系和矛盾沖突組成”⑥。游戲活動(dòng)的描寫作為小說故事情節(jié)的組成部分,在小說情節(jié)的發(fā)展過程中發(fā)揮了積極的作用。
(1)創(chuàng)造機(jī)會(huì),引發(fā)情節(jié)。在《金瓶梅》中,一些不經(jīng)意的小事件會(huì)引發(fā)故事情節(jié)的發(fā)展,為新的故事情節(jié)的發(fā)生作鋪墊,使故事情節(jié)環(huán)環(huán)相扣,而游戲活動(dòng)恰恰為這些小事件的發(fā)生創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。例如第十八回,吳月娘邀請陳經(jīng)濟(jì)到房里打骨牌,在月娘房里,陳經(jīng)濟(jì)第一次見到了潘金蓮:
慌的陳經(jīng)濟(jì)扭頸回頭,猛然一見,不覺心蕩目搖,精魂已失。正是:五百年冤家,今朝相遇;三十年恩愛,一旦遭逢。⑦
陳經(jīng)濟(jì)一見到潘金蓮,就被她的美貌驚呆,可以說對潘金蓮是一見鐘情。這件小事為以后陳經(jīng)濟(jì)和潘金蓮調(diào)情、偷情埋下了伏筆,引發(fā)了后面的一系列情節(jié)。正是因?yàn)榇蚬桥扑麄z才相見,游戲?yàn)樗麄兊牡谝淮我娒嫣峁┝藱C(jī)會(huì)。
(2)生發(fā)事件,豐富情節(jié)?!督鹌棵贰分?,因游戲而發(fā)生的某些事件豐富了原有的故事情節(jié),使故事情節(jié)變得充實(shí)、豐滿。如第二十四回正月十六晚上,陳經(jīng)濟(jì)在院里放煙花,潘金蓮在旁看著,隨后趁著無人,他倆調(diào)情了一番:
(潘金蓮)走向經(jīng)濟(jì)身上捏了一把,笑道:“姐夫原來只穿恁單薄的衣裳,不害冷么?”……(陳經(jīng)濟(jì))于是和金蓮打牙犯嘴,嘲戲說道:“你老人家見我身上單薄,肯賞我一件衣裳兒穿也怎的?”金蓮道:“賊短命,得其慣便了,頭里躡了我的腳兒,我不言語,如今大膽又來向我要衣服穿,我又不是你的影射,何故把與你衣服穿?”經(jīng)濟(jì)道:“你老人家不與他罷,如何扎筏子來唬我?”婦人道:“賊短命,你是城樓子上雀兒——好耐驚耐怕的蟲蟻兒!”⑧
陳經(jīng)濟(jì)和潘金蓮的上述調(diào)情成為他們倆感情發(fā)展過程中的一部分,使故事情節(jié)更加豐富多彩。
3.有利于主題的揭示?!督鹌棵贰吩诘谝换卣那皩懹小端呢澰~》?!端呢澰~》吟詠了酒、色、財(cái)、氣的危害,表達(dá)了諷喻勸誡的思想。整部小說就是圍繞著酒、色、財(cái)、氣這四個(gè)字構(gòu)思、展開的,通過西門慶等人物的故事揭露了“四貪”之病和酒、色、財(cái)、氣給人生造成的痛苦與傷害,因而“警世、勸誡是蘭陵笑笑生的根本立意所在”⑨。書中關(guān)于游戲的描寫揭示了這一主題。
酒令是書中常出現(xiàn)的游戲,第十三回、第二十一回、第三十五回、第五十四回、第六十回等都有酒令游戲的描寫。酒令是與酒宴相伴的,眾多的酒令描寫恰恰說明西門慶家的酒宴是比較多的,幾乎是“三日一小宴,五日一大宴”。酒是宴會(huì)的必備品,西門慶家的飲酒機(jī)會(huì)比較多。而過多飲酒正是蘭陵笑笑生所批判的,他認(rèn)為“酒損精神破喪家,語言無狀鬧喧嘩。疏親慢友多由你,背義忘恩盡是他”,作者通過西門慶家的故事說明了酒的這些危害,從而勸誡人們不要縱酒,“今后逢賓只待茶”⑩??傊?,書中關(guān)于酒令游戲的描寫有利于主題的揭示。
4.預(yù)示了人物命運(yùn)。《金瓶梅》中,游戲活動(dòng)中人物說出的某些語言成為了他們命運(yùn)的預(yù)示,并在以后的故事中得到了印證。最典型的游戲活動(dòng)是酒令,作者不是為了寫酒令而寫酒令的,而是將其與人物的命運(yùn)聯(lián)系到了一起。書中第二十一回,孟玉樓過生日,酒宴上行酒令,李瓶兒行的酒令是:“端正好,搭梯望月,得到春分晝夜停,那時(shí)節(jié)隔墻兒險(xiǎn)化做望夫山”,正好預(yù)示了李瓶兒病死的命運(yùn),正如張竹坡評(píng)價(jià)此句道:“瓶兒已伏死?!?孫雪娥的酒令是:“麻郎兒,見群鴉打鳳,絆住了折腳雁,好教我兩下里做人難?!?這正是孫雪娥后來與來旺私奔,最后受辱為娼的預(yù)示。
二
《金瓶梅》成書于明萬歷年間,反映了明代社會(huì)的諸多方面。書中豐富多彩的游戲活動(dòng)為現(xiàn)代學(xué)者研究明代尤其是晚明的社會(huì)風(fēng)俗和游戲文化提供了豐富的史料,有些甚至彌補(bǔ)了史料記載的不全,因而《金瓶梅》中的游戲描寫具有極高的史料價(jià)值。
明代文學(xué)家李開先有一首詩《后象棋歌》云:“象棋不減圍棋奧,手談勝與俗人談。”?可以看出象棋已經(jīng)在明代廣泛開展。成書于明代的《金瓶梅》也能說明這一點(diǎn),書中就有關(guān)于兩個(gè)人下象棋的描寫。
打秋千是古代清明節(jié)婦女們最喜歡玩的游戲之一,到了明代依然如此。李開先《閑居集》中有一首《觀秋千作》詩,其序云:“清明日,高豎秋千數(shù)架,近村婦女,雙聚其中。”?可見明代清明節(jié)婦女打秋千的游戲依然活躍。《金瓶梅》第二十五回,清明節(jié)前夕,吳月娘在花園中扎了一架秋千,閑時(shí)吳月娘就率眾姊妹游戲一番,書中對打秋千游戲進(jìn)行了詳細(xì)描寫,這為說明明代清明節(jié)婦女打秋千游戲盛行提供了重要的材料。
明人沈榜的《宛署雜記·民風(fēng)》中記載:“跳百索,(正月)十六日,兒以一繩長丈許,兩兒對牽,飛擺不定,令難凝視,似乎百索,其實(shí)一也。群兒乘其動(dòng)時(shí),輪跳其上,以能過者勝,否則為索所絆,聽掌繩者繩擊為罰?!?明代沈德符所著《萬歷野獲編》中有“近在都下見王駙馬、張緹帥懋忠諸君。蹴鞠俱精絕”?的記載。這兩條史料說明跳百索和蹴鞠是明代人常玩的游戲?!督鹌棵贰分幸矊懙搅颂偎骱王砭希辛Φ刈C明了這一點(diǎn)。
總之,《金瓶梅》中的游戲描寫為研究晚明的社會(huì)風(fēng)俗提供了重要史料,使研究資料得到了大大的豐富,也使我們對明代社會(huì)生活有了更加全面直觀的了解,意義重大。古代有些游戲名目由于各種原因,后人無法在史料中找到它們的身影,而文學(xué)作品則彌補(bǔ)了這一不足,《金瓶梅》就起到了這樣的作用。
投壺原來是由奴隸社會(huì)的射禮演變而來,后來成為貴族宴會(huì)上的娛樂活動(dòng),明代的投壺是以投花樣比賽勝負(fù)?!督鹌棵贰分幸捕鄬懙酵秹赜螒颍绲诙呋匚鏖T慶和潘金蓮在葡萄架下玩投壺游戲:
西門慶與婦人對面坐著,投壺耍子。須臾過橋,翎花倒入,雙飛雁,登科及第,二喬觀書,楊妃春睡,烏龍入洞,珍珠到卷簾。投了十?dāng)?shù)壺,把婦人灌的醉了,不覺桃花上臉,秋波斜睨。?
上述描寫中提到了許多投壺的花樣名目,這些投壺名目在史料中幾乎沒有記載,《金瓶梅》彌補(bǔ)了在史料記載中投壺名目不全的狀況,使得后人對明代的投壺游戲有了更加全面的了解。
總之,在《金瓶梅》中,游戲活動(dòng)不再僅僅是娛樂休閑的方式,而是更具有一定的文本功能和史料價(jià)值,書中的游戲活動(dòng)無論對全書本身還是對后世,都意義非凡?!督鹌棵贰分械膶毑厥秦S富的,亟待后人去挖掘!
①何晏:《論語》(卷九),四部叢刊景日本正平本,第45頁。
②③④⑤⑦⑧⑩??蘭陵笑笑生:《金瓶梅詞話》,人民文學(xué)出版社2011年版,第748頁,第749頁,第750頁,第750頁,第201頁,第272頁,第5頁,第248頁,第315頁。
⑥辛?xí)粤幔骸吨袊诺湫≌f意境三部曲:〈紅樓夢〉〈聊齋志異〉〈三國演義〉與人生》,民族出版社2007年版,第233頁。
⑨張進(jìn)德:《金瓶梅新論》,延邊大學(xué)出版社2001年版,第75頁。
?黃霖:《金瓶梅講演錄》,廣西師范大學(xué)出版社2008年版,第274頁。
??李開先:《李開先集》,中華書局1959年版,第20頁,第92頁。
?沈榜:《宛署雜記》,北京古籍出版社1982年版,第190—191頁。
?沈德符:《萬歷野獲編》,中華書局1959年版,第627頁。
作者:劉鵬,河南大學(xué)文學(xué)院2012級(jí)古代文學(xué)專業(yè)碩士研究生,研究方向:明清小說。
編輯:杜碧媛E-mail:dubiyuan@163.com