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        基于FPGA 的增強現(xiàn)實人工標識識別

        2014-03-13 07:01:38
        電子科技 2014年5期
        關(guān)鍵詞:攝像頭總線器件

        李 聰

        (西安電子科技大學 電子工程學院,陜西 西安 710071)

        增強現(xiàn)實[1](Augmented Reality,AR)技術(shù)是在虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)技術(shù)上發(fā)展起來的一門新興技術(shù),該技術(shù)用于生成一個虛、實結(jié)合的環(huán)境,在這個環(huán)境中,計算機生成的各種信息被用于增強或補充用戶所在的真實環(huán)境,同時用戶可以通過各種方式來與虛擬物體進行交互。由于其廣泛的應用背景,成為近年來的一個研究熱點。

        要實現(xiàn)虛擬和現(xiàn)實的完美結(jié)合,必須將虛擬物體準確地融合到現(xiàn)實世界中的相應位置上,這個過程稱為注冊。其中基于標志點的增強現(xiàn)實三維注冊技術(shù)是利用計算機視覺技術(shù)來計算觀察者相對于標識點的位置,方位和姿態(tài),從而實現(xiàn)對標志點的跟蹤與定位,將需要疊加的虛擬物體正確疊加在標識點上,實現(xiàn)對現(xiàn)實場景的增強,并實時顯示增強后的效果。其中,對標志點的識別是整個增強現(xiàn)實系統(tǒng)的基礎。

        本文利用FPGA 實現(xiàn)了人工標識識別的系統(tǒng)開發(fā),對TRDB-D5M 攝像頭采集到的含有標識的圖像進行相關(guān)的圖像處理,實現(xiàn)了對標識區(qū)域和標識圖案的識別。

        1 系統(tǒng)的總體框架

        1.1 標識的選擇

        合理選取標志圖案可以有效地降低技術(shù)實現(xiàn)的難度,所以在標識的選取過程中,為便于識別和分析需要滿足以下兩點要求[2-5]:(1)能被攝像機清晰地采集到,易于識別以及辨認。(2)具有規(guī)則的幾何外形和鮮明的色彩特征,并以簡單圖形為佳。

        在數(shù)字圖像處理中,黑白顏色較易區(qū)分,正方形提供同平面的4 個角點,而且形狀簡單,易于識別,因此大多數(shù)AR 人工標識選取黑色矩形框作為基準標識[6]。且為了區(qū)分標識,其內(nèi)分別有簡單圖形,本文基于ARToolkit[2]中的標識,選擇如圖1 所示的含有圖片模板的標識。

        圖1 所選標識

        1.2 系統(tǒng)硬件結(jié)構(gòu)設計

        設計構(gòu)建的增強現(xiàn)實人工標識識別系統(tǒng)的整體框架如圖所示,其中視頻采集顯示系統(tǒng)主要包括CMOS圖像傳感器攝像頭、FPGA 核心控制單元以及VGA 顯示單元。標識識別系統(tǒng)則由視頻處理模塊組成,主要完成視頻圖像在圖形學上的算法處理。整個硬件系統(tǒng)實現(xiàn)圖像的采集、接受、存儲以及輸出顯示等功能,主要由數(shù)據(jù)獲取單元、格式轉(zhuǎn)換模塊、I2C 控制器、SDRAM、VGA 控制器和VGA 數(shù)模轉(zhuǎn)換器模塊構(gòu)成。

        圖2 系統(tǒng)硬件框圖

        如圖2 所示,左邊是TRDB-D5M 攝像頭設備和它的控制電路,通過采樣和A/D 轉(zhuǎn)換輸出可被處理的數(shù)字視頻信號,其中,攝像頭通過I2C 總線進行配置,從而控制它的工作模式。它們之間的傳遞信號主要是SDA 和SCL。FPGA 模塊主要完成輸入輸出設備的配置、控制等功能,以及完成輸入到輸出數(shù)據(jù)的傳輸和處理功能,是本設計的核心部分。其中,主要包括CMOS傳感器數(shù)據(jù)獲取單元、圖像類型轉(zhuǎn)換單元、VGA、I2C和SDRAM 控制器等模塊。CMOS 傳感器數(shù)據(jù)獲取單元負責接收攝像頭輸出的視頻數(shù)據(jù)。圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換模塊主要將獲取到的原始Bayer 型圖像格式轉(zhuǎn)換為RGB格式,并通過SDRAM 控制器將轉(zhuǎn)換后的圖像緩存進SDRAM,最后VGA 控制器產(chǎn)生行場同步信號并將數(shù)據(jù)輸出,再通過A/D 轉(zhuǎn)換后送給VGA 顯示。

        1.3 I2C 總線工作原理

        設計中I2C 總線[7]主要應用在TRDB-D5M 攝像頭的配置上。控制單元通過I2C 總線和攝像頭通信,修改其內(nèi)部寄存器。直接關(guān)系到攝像頭的工作參數(shù),如曝光時間、像素時鐘、分辨率等。

        I2C 總線主要通過主器件尋址從器件,并傳輸數(shù)據(jù),并由主器件終止數(shù)據(jù)傳送,其中數(shù)據(jù)傳送協(xié)議如下所示:

        (1)在數(shù)據(jù)傳送過程中,必須確認數(shù)據(jù)傳送的開始和結(jié)束。開始和結(jié)束條件定義如圖3 所示。

        圖3 I2C 總線開始和結(jié)束條件

        當時鐘線SCL 為高電平時,數(shù)據(jù)線SDA 從高電平向低電平跳變表示開始條件,而從低電平向高電平跳變表示結(jié)束條件。

        (2)I2C 總線數(shù)據(jù)傳輸是必須遵循總線協(xié)議所規(guī)定的數(shù)據(jù)傳輸格式,如圖4 所示。

        圖4 I2C 總線數(shù)據(jù)傳輸

        開始條件產(chǎn)生后送出的第一個Byte 數(shù)據(jù)為從器件的地址,每發(fā)送完一個Byte 后都要求接收方發(fā)回一個應答信號。主器件在接收應答信號之前必須先釋放對SDA 線的控制,以便從器件在這一位上發(fā)出應答。數(shù)據(jù)傳輸完畢,從器件發(fā)回一個非應答信號,主器件據(jù)此產(chǎn)生結(jié)束條件。

        2 人工標識識別算法及FPGA 的實現(xiàn)

        為獲取模板標識以便于后期將虛擬圖像疊加在標識上,必須通過圖像處理的方法分離出實時圖像中的標識區(qū)域,將其與模板匹配完成對標識的識別。該模塊的工作流程如圖5 所示。

        圖5 人工標識識別算法流程圖

        2.1 圖像的格式轉(zhuǎn)換

        TRDB-D5M 攝像頭輸出視頻色彩格式為拜耳型(Bayer Pattern),這種格式的圖像數(shù)據(jù)在后期處理以及顯示操作時不方便,因此需要通過圖像格式轉(zhuǎn)換模塊將Bayer 型轉(zhuǎn)換為常用的RGB 型。

        轉(zhuǎn)化的基本原理是根據(jù)像素周圍已知顏色分量進行插值,估算未知的顏色分量[8]。從理論上來說,插值方法越簡單,得到的圖像質(zhì)量越低,處理時間越短;反之,質(zhì)量越高,時間越長。因此,在實際的應用中,選擇適當?shù)姆椒ǎ趫D像質(zhì)量,處理速度以及資源利用方面起到重要的作用。本文基于3×3 插值算法利用FPGA 實現(xiàn)了圖像的轉(zhuǎn)換。此方法的基本特征是“平均”。在估算缺失的顏色分量時,選擇一個3×3 鄰域,根據(jù)鄰域內(nèi)相同顏色分量值,使用雙線性插值算法計算平均值實現(xiàn)色彩還原。該方法簡單,在圖像平滑區(qū)域可以收到較好的還原效果[9-11]。3×3 鄰域示意圖如圖6 所示。

        圖6 3×3 鄰域示意圖

        B5處像素的R、G、B 分量的計算公式如下

        而G7處像素的R、G、B 分量的計算公式為

        2.2 灰度處理

        在對圖像進行二值化處理之前,首先對彩色圖像進行灰階處理,將R、G、B 這3 個分量以不同的權(quán)值加權(quán)平均得到合理的灰度圖像,其算法有式(7)所示[15]

        由式(7)可以看出,R、G、B 是影響灰階的3 個分量,且G 的權(quán)重最大。如圖7(a)為轉(zhuǎn)換后的RGB 圖像,圖7(b)為灰度圖像。

        圖7 RGB 圖及灰度圖像

        2.3 二值化處理

        在對圖像進行二值化處理時,本文采用固定閾值的方法來完成這一操作:當圖像f(x,y)處的灰度值小于閾值T 時,就把該點作為圖像的背景,以“0”表示,否則,以“1”表示。而閾值的選取尤為重要,適當?shù)拈撝的芟庹账鶐淼挠绊?,在這里閾值選取為128。圖像f(x,y)經(jīng)過二值化處理后,輸出的二值圖像g(x,y),其算法公式如公式(8)所示[14]

        處理后的二值化圖像如圖8 所示。

        圖8 二值化圖像

        2.2 標識識別

        2.2.1 標識區(qū)域的識別

        在一幅含有人工標識的二值化圖像中,由于標識的周圍存在著大量的干擾信息,這需要對標識域進行提取:首先檢測標識的外框,然后在外框的區(qū)域里搜索特征點,即標識圖案的識別。

        本文采用對該二值圖像進行連通域分析[16],先對圖像進行逐像素掃描,完成對圖像的分析,對于閉合的邊緣,找出其中所有的四邊形區(qū)域作為候選匹配區(qū)域,對于非閉合或者太小的邊緣,則被直接丟棄,并確定候選區(qū)域的4 條邊的位置。

        2.2.2 標識圖像的識別

        在檢測到標識的外框后,就要在外框的區(qū)域內(nèi)搜索特征點,從而匹配相應的虛擬信息。論文中采用了模板匹配法[14-16],該方法具有較好的通用性,可以識別多種類型的圖案。

        當成功檢測到四邊形,并且找到其4 個頂點后,就要對每個校正后的候選區(qū)域進行模板匹配,已確認是否是預定義的目標標識。模板匹配的思想是將模板圖片按照投影模型進行投影,得到標識投影圖,再將投影圖與攝像頭拍攝到的標識圖進行對照,計算兩幅圖像之間的相似程度。匹配接近的程度可借助向量的范數(shù)來描述,如歐幾里得距離。對每個候選區(qū)域都有一個置信度,當接近程度大于此置信度時,則匹配成功,否則失敗。

        3 結(jié)束語

        本文基于增強現(xiàn)實技術(shù),利用FPGA 開發(fā)板實現(xiàn)了對人工標識識別的硬件系統(tǒng),為移動增強現(xiàn)實系統(tǒng)的發(fā)展具有一定的實際意義。隨著計算機硬件的發(fā)展以及增強現(xiàn)實系統(tǒng)應用越來越廣泛地應用到各個行業(yè),以及嵌入式系統(tǒng)的可移植性、便攜性等特點,使其成為未來增強現(xiàn)實的主流應用平臺。

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