宋 磊
(福建江夏學院 經(jīng)貿(mào)學院,福建 福州 350108)
網(wǎng)絡(luò)教學將是未來科技整合與創(chuàng)新教學的趨勢,有研究針對新興的線上學習典范是如何有效運作,主要的預期成果希望在管理學院中的專題課程,提出創(chuàng)新的情境教學設(shè)計,以建構(gòu)能整合問題解決歷程、網(wǎng)絡(luò)合作學習支援、網(wǎng)絡(luò)化學習檔案歷程的教學模式,并探索實務(wù)與專題課程教學與學習需求,建構(gòu)滿足網(wǎng)絡(luò)合作學習的支援系統(tǒng)。[1]本文擬電子商務(wù)教學實務(wù)中,采用開放平臺(XOOPS)下電子商務(wù)情境教學的基礎(chǔ)理論進行研究,說明主要的理論基礎(chǔ),包括:建構(gòu)學習理論;網(wǎng)絡(luò)輔助合作學習;學習評價原則以及行動學習與專業(yè)發(fā)展等四個方向進行文獻探討,期望能對電子商務(wù)課程教學提供理論參考。
建構(gòu)主義在學習理論時主張學習是由學習者以現(xiàn)有的知識基礎(chǔ),主動建構(gòu)新的概念的過程。知識不是經(jīng)由老師所傳達的,且強調(diào)個人在認知過程中主動建構(gòu)的行為,目的是讓學生透過思考或?qū)嵶鬟^程達成了解學習課程內(nèi)容及擁有解決問題的方法。[2]Leidner&Jarvenpaa(1995)回顧信息科技在管理教育上的應(yīng)用途徑中指出一些學習理論典范的觀點。從學習方式、情境的真實程度、知識類型與環(huán)境控制的不同,界定幾種主要的學習理論觀點(如圖1),主要的目的在于探索教育科技與教育理論的整合價值與途徑?;旧?,Leidner&Jarvenpaa(1995)歸納五種主要的學習理論包括:客觀主義(Objectivist)、建構(gòu)主義(Constructivist)、合作學習(Cooperative)、認知學習(Cognitive Information Processing)、社會文化脈絡(luò)(Sociocultural)。[3]從圖1中可以分辨出各種學習理論觀點的特質(zhì)。但是Leidner&Jarvenpaa(1995)認為其中建構(gòu)主義、合作學習、認知學習三者都是源自建構(gòu)學習理論。
從建構(gòu)學習觀點看,電子商務(wù)學習者的主動積極參與是學習過程的重要因素,網(wǎng)絡(luò)輔助學習環(huán)境中的學習活動,便是強調(diào)學習者主導的內(nèi)在控制。而網(wǎng)絡(luò)學習內(nèi)容的設(shè)計,也講求合作學習活動的規(guī)劃,建構(gòu)主義學習理論所重視的合作學習也得以在網(wǎng)絡(luò)輔助學習環(huán)境中落實。因此,教育的過程就是幫助同學間在社會環(huán)境中互動、評估、合作。而教師變成一個輔導者的角色,提供學習機會、學習資源,鼓勵學生共同合作建構(gòu)知識主體。
圖1:學習理論的分類
對于許多專業(yè)教師面對特殊的教學情境下,采取何種教學設(shè)計與策略,可能是整個有效教學的關(guān)鍵,因此,許多學者認為:面對大班級人數(shù)(例如100個人以上)、多樣化的學生來源與差異需求、額外的溝通需求、以及強調(diào)鼓勵學生創(chuàng)造性思考(Creative Thinking)能力的教學情境下,以團隊基礎(chǔ)的學習設(shè)計策略是一種理想的解決方案。有效的合作學習活動發(fā)展應(yīng)滿足五大要素,即合作群組結(jié)構(gòu)、合作任務(wù)結(jié)構(gòu)、合作誘因結(jié)構(gòu)、個人權(quán)責、合作環(huán)境結(jié)構(gòu)。[4]因此,在合作學習的環(huán)境下,必須要探討與考慮五個合作學習發(fā)展要素,若只有成果導向的積極互賴發(fā)生,將不會有特別的互動或共同動作朝向共同的目標前進,唯有良好合作學習教學設(shè)計,才能使一個合作學習的群體,透過協(xié)調(diào)性的互動朝共同的目標邁進,達到最好的學習成果。[5]參考國內(nèi)許多學者提出有效合作學習的教學方法與學習成效探索,如探討電腦輔助教學環(huán)境中,合作學習對學習成效的影響;探討群體支援系統(tǒng)的使用對學習成效之影響;以任務(wù)的型態(tài)與困難度為自變數(shù),探索合作學習成效;從自我效能找出較佳的合作分組方式。
因此,透過提供合作學習支援系統(tǒng)以紀錄合作學習歷程檔案,由學習者透過合作學習方式,自我紀錄學習歷程檔案,撰寫個人績效目標,而教學者透過對學習歷程檔案的檢視發(fā)展教學策略,依據(jù)學習者不同的學習型態(tài)給予學習者鼓勵與督促,透過網(wǎng)絡(luò)合作學習系統(tǒng)可以有效的提高電子商務(wù)學習成效。
雖然傳統(tǒng)課堂授課或是線上教學的優(yōu)劣各有擅長,重點是專業(yè)教師站在一個關(guān)鍵地位,如果教師本身知道如何進行網(wǎng)絡(luò)輔助教學,也知道如何促進網(wǎng)絡(luò)學習活動,那么新的學習典范是能夠超越傳統(tǒng)以教師為主的教學典范。
從學習評價改革與趨勢來看,由于受到迦納(Howard Gardner)多元智慧理論的沖擊,致使評價產(chǎn)生典范轉(zhuǎn)移,發(fā)展出真實性評價(Authentic Assessment)、實作評價(Performance Assessment)、動態(tài)評價(Dynamic Assessment)、檔案評價(Portfolio Assessment;或稱為卷宗評價、案卷評價、卷例評價)、另類評價、(Alternative Assessment;變通性評價)等新名詞,改善傳統(tǒng)以紙筆測驗單一評價方式的弊病。[6]
多元評價觀點,在一個網(wǎng)絡(luò)合作學習環(huán)境之下的線上測驗,將有下列的特性:(1)即時評價:在各單元或各階段教學的前后,均可立即進行評價,評價結(jié)果也將立即產(chǎn)生,對于學生與老師雙方面都具有積極回饋的機制;(2)過程評價:在網(wǎng)絡(luò)學習環(huán)境中,學生所有的學習、發(fā)言、互動等都可以紀錄,相對于傳統(tǒng)地以少數(shù)幾次紙筆測驗的學習結(jié)果做為學生的學習成就而言,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境將能提供更豐富的學習過程資料,并可研擬一套量化方式將豐富的過程資料納入最后的總結(jié)評價計分;(3)實作評價:根據(jù)情境教學模組可以設(shè)計各種虛擬的實作情境;或根據(jù)問題導向教學策略,利用現(xiàn)有相關(guān)的企業(yè)實務(wù)個案,以促進學生的真實學習(Authentic Learning)與思考,并有效增進學生于學習之后在真實生活情境中的學習遷移。實作評價的真實性、趣味性或游戲化的成分將大大有益于學生的學習動機;(4)互動評價:利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的資料庫儲存與聯(lián)結(jié)功能,進一步納入同學的互評以及各種合作學習的指標;(5)學習歷程檔案評價:上述各種評價結(jié)果或過程,都可以檔案形式儲存以及取用,更可以做為學生與老師的追蹤評價之用。老師可以鼓勵學生、或?qū)W生可以自我激勵,朝較高一級的學習成就挑戰(zhàn)。
行動學習法早期的應(yīng)用范疇以管理專業(yè)發(fā)展為主,主要應(yīng)用于工作中學習計劃,可以是職前引導的評估方案、作為初始專業(yè)實務(wù)準備、作為一般真實職場準備、或是作為行動研究課程的主要機制。[7]過去Harley Frank(2000)曾針對行動學習法在英國高等教育的應(yīng)用領(lǐng)域作過調(diào)查,總計有12所不同的大學運用行動學習法在不同的18個課程上,對象都以學士后的管理專業(yè)進修教育為主。Bourneret(2000)初次嘗試探索行動學習法在高等教育的專業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,結(jié)果在英國一所大學(University of Brighton)個案中證實行動學習法可以廣泛的在高等教育中應(yīng)用。[8]Bird(2002)認為行動學習的理論基礎(chǔ)是社會建構(gòu)論,因此學習者經(jīng)由學習社群的社會互動建構(gòu)知識,正是在情境中學習與行動中學習的主要精神,但是在進行線上學習時因為缺少面對面的實體接觸,Kearsley&Shneiderman(1999)認為涉入理論是線上學習的關(guān)鍵,也就是學習者首先必須感受到與其他學習者互動并完成學習任務(wù)是一種有意義的投入。
電子商務(wù)情境教學策略應(yīng)用于專題課程與實務(wù)教學課程,參考的是經(jīng)驗學習理論與學徒制的教學方法。透過合作分工學習與問題解決歷程,教師則在教學策略中適時扮演教練(coaching)、引導(guiding)、顧問(advising)或催化(facilitator)的角色。這樣的教學策略強調(diào)以學生先備知識為主,以鷹架式(Scaffolding)教育理論,期望學生能夠?qū)⒃械南葌渲R,以新經(jīng)驗與舊經(jīng)驗的連結(jié)方式,經(jīng)由小組討論、同學學習的途徑,建構(gòu)新的知識理論架構(gòu)。
本文就電子商務(wù)情境教學的基礎(chǔ)理論包括:建構(gòu)學習理論;網(wǎng)絡(luò)輔助合作學習;學習評價原則以及行動學習與專業(yè)發(fā)展等四個方向進行文獻探討得出結(jié)論:從建構(gòu)學習觀點看,電子商務(wù)學習者的主動積極參與是學習過程的重要因素;透過網(wǎng)絡(luò)合作學習系統(tǒng)可以有效的提高電子商務(wù)學習成效;采用多元評價觀點,可使學生在電子商務(wù)學習中向較高一級的學習成就挑戰(zhàn);電子商務(wù)情境教學中行動學習的創(chuàng)新教學策略可使學生建構(gòu)新的知識理論架構(gòu)。
(注:本文系福建江夏學院校級教育教學改革一般項目,項目編號:J2013B010)
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