中國移動通信集團(tuán)設(shè)計院有限公司規(guī)劃所 | 杜瑜
“微信正在改變中國人的通信習(xí)慣”,這種說法相信不會有太多人反對。自2011年初,騰訊推出微信1.0測試版以來,微信用戶規(guī)模的發(fā)展可謂勢如破竹。微信從0到1億用戶,用時14個月;1億到2億用戶,用時6個月;2億到3億用戶,用時4個月……隨后,微信用戶數(shù)量穩(wěn)定地以每4個月增長1億的速度向前邁進(jìn)。如今,微信用戶數(shù)已順利突破6億大關(guān)。不僅在中國,國外亦是如此,Line、Kakao Talk、Facebook Chat等移動社交類應(yīng)用分別在其各自領(lǐng)地上大行其道。簡言之,全球早已刮起“最炫移動社交風(fēng)”。
“微信們”手握大量用戶,看似高枕無憂,其實(shí)心里有苦難言:盈利模式尚不明確,“來往們”(競爭對手)又虎視眈眈,真可謂內(nèi)外交困。“錢景”在哪里,已成為移動社交類應(yīng)用亟待解決的首要問題。對此,筆者有以下幾點(diǎn)看法。
微信5.0之所以被稱為“里程碑式的版本”,支付功能功不可沒。本以為微信將在支付領(lǐng)域大展拳腳,如今卻沒了下文,實(shí)屬不該。當(dāng)移動社交類應(yīng)用具備了一定數(shù)量的用戶規(guī)模后,打通支付環(huán)節(jié),優(yōu)化用戶體檢就成了前向收費(fèi)的關(guān)鍵。用戶的支付意愿很大程度上取決于支付的便利性,這也就是社區(qū)服務(wù)站的鹽永遠(yuǎn)要比超市賣得貴的原因。對于“微信們”,當(dāng)務(wù)之急就是要打通支付環(huán)節(jié),筆者認(rèn)為方法有二:1、“自己修路”。通過技術(shù)改進(jìn)使支付功能更加便捷、安全,提升用戶體驗(yàn)。加大宣傳、營銷力度,努力提升自身支付功能的開通率(可采用“開通送禮”等方式,開通支付功能的用戶即可獲贈虛擬貨幣或虛擬禮品等)。2、“借道超車”。若自身支付功能受到技術(shù)、客戶認(rèn)知等方面的限制,無法在短期內(nèi)推廣,那么與電信運(yùn)營商(下文簡稱為運(yùn)營商)合作也不失為一個好的選擇。運(yùn)營商的計費(fèi)體系經(jīng)過十幾年的打磨已相對成熟,并且已擁有較高的滲透率與公眾認(rèn)可度,如果“微信們”能夠與運(yùn)營商合作,借運(yùn)營商計費(fèi)體系打通支付環(huán)節(jié),實(shí)現(xiàn)“借道超車”,想必也是極好的。
具備了用戶規(guī)模、支付能力這些硬件條件后,移動社交類應(yīng)用可以通過哪些業(yè)務(wù)賺錢呢?筆者認(rèn)為,微支付類業(yè)務(wù)應(yīng)當(dāng)仁不讓地扛起盈利的“大旗”。微支付不是什么新鮮事了,早在上世紀(jì)末就已有成功案例——“短信”。短信可謂是電信行業(yè)微支付業(yè)務(wù)早期最著名的案例。在中國,每條短信的費(fèi)用小于等于1毛錢,這看似微不足道的業(yè)務(wù),實(shí)際卻為運(yùn)營商每年帶來超過數(shù)百億元的收入。微支付業(yè)務(wù)的能量,可見一斑。
移動社交類應(yīng)用的微支付業(yè)務(wù)可分為社交微支付與平臺微支付兩類:社交類微支付業(yè)務(wù)主要依托于社交應(yīng)用本身,包括付費(fèi)表情、頭像等內(nèi)容。這類業(yè)務(wù)應(yīng)隨時、隨勢、隨地不斷變化、更新,緊跟社會潮流,發(fā)現(xiàn)不同時期、不同地域、不同事件下用戶的心理需求,并快、準(zhǔn)、狠地研發(fā)產(chǎn)品,吸引用戶眼球,從而“抓住”用戶的錢包。另外,社交類微支付業(yè)務(wù)應(yīng)抓住垂直社交的發(fā)展趨勢,為不同類型的用戶提供更多個性化的產(chǎn)品。例如美國移動社交應(yīng)用Pair針對情侶提供“拇指吻”業(yè)務(wù),情侶在屏幕上按下拇指,用戶拇指接觸屏幕的任何區(qū)域時,它都會顯示指紋,當(dāng)兩個拇指對齊時,兩人的手機(jī)就會震動起來。業(yè)務(wù)雖小,卻為Pair賺足了人氣,可見更加垂直的微支付業(yè)務(wù)“錢景”不錯!
所謂平臺微支付業(yè)務(wù),是指移動社交類應(yīng)用發(fā)展為綜合化平臺后,通過與游戲、視頻等服務(wù)捆綁,進(jìn)入其他市場開展的微支付業(yè)務(wù)。例如微信中的“飛機(jī)大戰(zhàn)”,起初只是一款由程序員加班趕制的無心之作,可市場反應(yīng)卻著實(shí)嚇了微信團(tuán)隊一跳。之后相繼推出的“天天愛消除”、“天天酷跑”等游戲,雖然沒太大新意,但也毫無意外地登上了各大軟件市場游戲下載排行榜的榜首,這就是移動社交與其他服務(wù)之間奇妙的“化學(xué)反應(yīng)”。有理由相信,打通支付環(huán)節(jié)后,這些移動社交與其他服務(wù)的“混血兒”將帶來巨大的收入與利潤。
在PC時代,互聯(lián)網(wǎng)廣告收入是傳統(tǒng)社交網(wǎng)絡(luò)的生命線,但自從進(jìn)入移動互聯(lián)網(wǎng)時代,這招好像不太靈了。受制于移動終端屏幕尺寸等因素,移動廣告在移動社交類應(yīng)用上的投放效果不盡人意,投放價格也遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于傳統(tǒng)社交網(wǎng)絡(luò)。難道廣告模式真的與移動社交“八字不合”?
筆者認(rèn)為并非如此。只不過移動社交的廣告模式不能照搬照抄傳統(tǒng)社交網(wǎng)絡(luò),打造具有移動社交特色的廣告模式才是關(guān)鍵。對此,微信、微博等移動社交大佬們紛紛做出嘗試,其中“公眾賬號模式”可謂眾多嘗試中的翹楚?!肮娰~號模式”優(yōu)勢有三:1.公信性。平臺驗(yàn)明正身后方可建立“公眾賬號”,從源頭把控住了信息質(zhì)量。2.精準(zhǔn)性?!肮娰~號”向粉絲用戶發(fā)布廣告信息,實(shí)現(xiàn)“精確打擊”。3.實(shí)時性。公眾賬號發(fā)布的廣告信息可通過移動社交應(yīng)用實(shí)時推送至粉絲用戶,相比于傳統(tǒng)社交網(wǎng)絡(luò),大大增強(qiáng)了廣告的影響力。與此同時,“公眾賬號模式”目前仍存在三大不足,阻礙發(fā)展:1.審核手段過于嚴(yán)格,讓媒體、商家望而卻步;2.缺乏互動功能,難以提升用戶粘性;3.廣告效果評價體系尚不成熟。
總體來看,移動社交在全球范圍內(nèi)大行其道,迅速積累了數(shù)十億用戶,但其蓬勃發(fā)展的背后卻隱藏著盈利模式缺失的危機(jī)。在傳統(tǒng)社交網(wǎng)絡(luò)的“故技”收效甚微,移動互聯(lián)網(wǎng)的“新招”又尚未成熟之際,“微信們”將如何破局?讓我們拭目以待!