粘土動(dòng)畫作為定格動(dòng)畫的一個(gè)分支,它由逐幀拍攝制作而成。包括了腳本創(chuàng)意、分鏡頭畫稿、角色設(shè)定和制作、道具場(chǎng)景制作、拍攝、合成等過(guò)程。粘土動(dòng)畫作品可以堪稱是動(dòng)畫中的藝術(shù)品。因?yàn)檎惩羷?dòng)畫在前期制作過(guò)程中,大多依靠手工制作,手工制作決定了粘土動(dòng)畫具有原始、淳樸、色彩豐富、立體、自然、夢(mèng)幻般的藝術(shù)特色。
國(guó)內(nèi)外以黏土動(dòng)畫制作方法制作的作品比較稀少,因?yàn)轲ね羷?dòng)畫在前期制作過(guò)程中,很大依靠手工制作,制作工程中需要大量的人力物力,現(xiàn)如今商業(yè)性的黏土動(dòng)畫作品產(chǎn)量相對(duì)比較少,但因?yàn)轲ね羷?dòng)畫具有淳樸、原始、色彩豐富、自然、立體、夢(mèng)幻般的藝術(shù)特色,黏土動(dòng)畫作品可以堪稱是動(dòng)畫中的藝術(shù)品。
關(guān)于黏土動(dòng)畫在定格動(dòng)畫中所處位置
黏土動(dòng)畫是最接近電影制作的一種動(dòng)畫行事。它需要真實(shí)的燈光系統(tǒng),了解相機(jī)鏡頭的使用,搖臂,軌道。拍定格的過(guò)程很像是拍迷你電影。另外還有道具上真實(shí)材料的創(chuàng)作與使用等等,簡(jiǎn)單說(shuō),它要比其他動(dòng)畫行事更有趣一些。這是在制作角度而言。而從觀眾角度來(lái)看,一些生活中能看到摸著的物質(zhì),鮮活起來(lái)。這是感官上更直接的新奇。和三維的模擬是兩種感覺(jué)。
1.黏土動(dòng)畫制作原理
黏土動(dòng)畫是定格動(dòng)畫的一種,它由逐楨拍攝制作而成。一部黏土動(dòng)畫的制作包括了腳本創(chuàng)意、角色設(shè)定和制作、道具場(chǎng)景制作、拍攝、合成等過(guò)程。黏土動(dòng)畫作品可以堪稱是動(dòng)畫中的藝術(shù)品。因?yàn)轲ね羷?dòng)畫在前期制作過(guò)程中,很大依靠手工制作,手工制作決定了黏土動(dòng)畫具有淳樸、原始、色彩豐富、自然、立體、夢(mèng)幻般的藝術(shù)特色。黏土動(dòng)畫是一種集中了文學(xué)、繪畫、音樂(lè)、攝影、電影等多種藝術(shù)特征與一體的綜合藝術(shù)。
2. 黏土動(dòng)畫制作材料的運(yùn)用
黏土動(dòng)畫的制作工具和材料種類繁多,但是最基本的工具和材料有以下幾類。工具類:泥塑用的雕塑刀、牙科醫(yī)學(xué)用塑形刀、雕刻刀、小型臺(tái)鉗、電鉆、電動(dòng)攪拌器、恒溫烘箱、各種鉗子、剪刀、螺絲刀、小刀、牙簽、電烙鐵、注射膠槍、畫筆、鋼卷尺、雕塑臺(tái)、縫紉機(jī)、鬃刷和毛刷、軟布以及各種制作表面紋理和質(zhì)感的小工具。
黏土動(dòng)畫造型的趣味性
黏土擁有神秘的親和力,它的可塑性很高,要圓要扁,粗細(xì)長(zhǎng)短,均可隨心所欲。但缺點(diǎn)是在強(qiáng)燈連續(xù)照射下,容易變形且不光滑,變形后不好復(fù)原,黏土與黏土接觸會(huì)粘在一起, 角色設(shè)定從某種意義上是一個(gè)動(dòng)畫片的關(guān)鍵。成功的動(dòng)畫片必須要有自己獨(dú)特生命力的角色。黏土動(dòng)畫的角色設(shè)計(jì)分兩個(gè)步驟:角色畫稿和角色制作。通常,我們先用平面的手法進(jìn)行角色設(shè)計(jì)。在角色平面畫稿的基礎(chǔ)上,挑選出比較符合的角色,然后通過(guò)黏土材料去制作。
1.在我國(guó)掀起的黏土動(dòng)畫創(chuàng)作熱潮
中國(guó)動(dòng)畫人在不斷向外國(guó)定格動(dòng)畫大師學(xué)習(xí)的同時(shí),也創(chuàng)作出很多自己的經(jīng)典動(dòng)畫。從20世紀(jì)50年代的《孔雀公主》.《神筆馬良》到80年代 《阿凡提的故事》等成為許多今天的成年觀眾記憶猶新的木偶片,1907年,在美國(guó)維太格拉夫公司的紐約制片場(chǎng),一位無(wú)名技師發(fā)明了用攝影機(jī)一格一格地拍攝場(chǎng)景的“逐格拍攝法”。這種奇妙的方法很快在一些早期影片中大出風(fēng)頭。
在20世紀(jì)初期,黏土動(dòng)畫在日益完善的卡通動(dòng)畫的光芒下有些暗淡無(wú)光,隨著美國(guó)幾大成功的商業(yè)卡通形象風(fēng)靡世界,“動(dòng)畫片”的定義似乎已經(jīng)被手繪動(dòng)畫所獨(dú)占。20-30年代,黏土動(dòng)畫一直在一些小型制作和先鋒派的實(shí)驗(yàn)性電影中徘徊。
2.黏土動(dòng)畫在影視劇中的應(yīng)用
黏土動(dòng)畫真正在大銀幕上大放異彩始于一部不朽的幻想電影《金剛》 。特級(jí)先驅(qū)威爾斯·奧布萊恩在這部真人和模型人物合成的片子里充分發(fā)揮了他天才的想象力。當(dāng)巨大的金剛在濃霧彌漫的山谷里和巨蛇與翼龍搏斗時(shí),觀眾們仿佛真的面對(duì)了那些史前巨獸,而金剛在帝國(guó)大廈頂端抓住玩具般小飛機(jī)的場(chǎng)面已經(jīng)成了20世紀(jì)電影史上最經(jīng)典的鏡頭,從這之后黏土動(dòng)畫在影視劇中得到了廣泛的應(yīng)用。
黏土動(dòng)畫的發(fā)展趨勢(shì)
近年來(lái)電腦科技的發(fā)展,三維電腦動(dòng)畫技術(shù)的進(jìn)步對(duì)黏土動(dòng)畫有一定的沖擊,但黏土動(dòng)畫的獨(dú)特藝術(shù)性是不可代替的,它汲取了電影的鏡頭語(yǔ)言、語(yǔ)匯,通過(guò)長(zhǎng)短鏡頭讓定格動(dòng)作或一連串短促的動(dòng)畫隨著情節(jié)連續(xù)起來(lái),充分發(fā)揮出鏡頭的活力,有時(shí)能夠讓人忘卻黏土動(dòng)畫動(dòng)作不流暢的不足,令表演給人栩栩如生的感受。
制作一部粘土動(dòng)畫的過(guò)程是困難的抽象的高度概念的。而用流暢的鏡頭來(lái)傳遞細(xì)節(jié)的亮點(diǎn)和情感,是通過(guò)獨(dú)特的構(gòu)圖和色彩的渲染來(lái)完成的。粘土動(dòng)畫的成功除了選材內(nèi)容、創(chuàng)意手法、制作技術(shù)和表情技巧也相當(dāng)重要。在前期的制作過(guò)程中很大程度上是依靠手工來(lái)完成。手工能力決定了粘土動(dòng)畫的好壞。是淳樸、自然、立體、夢(mèng)幻、還是原始。雖然說(shuō)是粘土動(dòng)畫制作難度高,步驟復(fù)雜,但它的魅力也是最為獨(dú)特的,在眾多影片創(chuàng)作風(fēng)格中有著獨(dú)特的魅力,在如星河璀璨的視聽(tīng)世界中發(fā)光發(fā)熱。
(作者單位:華中師范大學(xué)武漢傳媒學(xué)院 動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院)