摘 要:“計算機應用基礎”在職業(yè)衛(wèi)校已經(jīng)成為一門必修的公共課程,在衛(wèi)生專業(yè)當中輔助操作實踐性很強。目前“計算機應用基礎”課程采用傳統(tǒng)的講授方法結合上機實踐的教學模式。通過這種教學模式已經(jīng)不能滿足學生的求知欲望,必須在教學方法上添加新內(nèi)容。
關鍵詞:“計算機應用基礎”;職業(yè)衛(wèi)校;教學方法
中圖分類號:TP3-4
隨著計算機網(wǎng)絡技術的迅速發(fā)展,計算機技術已廣泛應用于各個領域。作為職業(yè)衛(wèi)生學校的學生,計算機技術已成為必須掌握的基本技能之一。“計算機應用基礎”課程操作性強,開始學生興趣濃厚,可隨著內(nèi)容的加深,其他網(wǎng)絡因素的引誘,再加上學生計算機知識水平不同,學習興趣逐漸下降,學習效果明顯降低。本文提出,為了提高學習效率,必須在授課方法和學生的學習方法上有所創(chuàng)新。利用網(wǎng)絡教學平臺引導學生主動學習,使學生在學習當中成為主體,從而提高學生的學習興趣。
1 轉變教學思想,更新教育觀念,做到以學校為本
首先要從以教為中心向以學生的學為中心轉變,正如著名教育家陶行之所說:“教是為了不教”。轉變教學思想要與課程改革相適應。課程改要求學生掌握三大目標;一是知識目標、二是能力目標、三是素質(zhì)目標。這三個“目標”是我們公共教育教學改革的關鍵所在。要達到這三個“目標”的同時,重點要放在學生的學,著力培養(yǎng)學生的實踐能力。這一點就會要求我們改變傳統(tǒng)的教學思想,要時時把學生放在中心位置,讓學生成為課堂的主角,教師只是學生學習的指導者和引路人的角色。
2 在課堂上要做到采用多種教學方法提高學生的興趣
2.1 情境教學法在“計算機應用基礎”課的應用
情境教學法是指在教學過程中,教師有目的地引入或創(chuàng)設具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以引起學生一定的態(tài)度體驗,從而幫助學生理解教材,并使學生的心理機能得到發(fā)展的教學方法。情境教學法可以通過生活展示情境、實物演示情境、圖畫再現(xiàn)情境、言語描述情境、音樂渲染情境、表演體會情境等方法創(chuàng)設課堂情景。例如:在“計算機應用基礎”課程中在介紹WORD的表格制作功能時可以用之前準備好的病歷首頁表格展示給學生看,同時簡單介紹病歷首頁的用途,之后可以提出一些問題引起學生的注意,讓學生帶著問題去學習。這樣學生會很自然的接受這部分內(nèi)容,并且會主動地去學習,還能盡可能的發(fā)揮他們的想象力做出更出色的表格。
2.2 項目教學法在“計算機應用基礎”課的應用
項目教學發(fā)是學生在教師的指導下親自處理一個項目的全過程,在這一過程中學習掌握教學計劃內(nèi)的教學內(nèi)容。學生全部或部分獨立組織、安排學習行為,解決在處理項目中遇到的困難,提高了學生的興趣,自然能調(diào)動學習的積極性。因此“項目教學法”是一種典型的以學生為中心的教學方法?!绊椖拷虒W法”最顯著的特點是“以項目為主線、教師為引導、學生為主體”,改變了以往“教師講,學生聽”被動的教學模式,創(chuàng)造了學生主動參與、自主協(xié)作、探索創(chuàng)新的新型教學模式。比如:在“計算機應用基礎”課程中,介紹Powerpoint的內(nèi)容時,首先教師要制定詳細的項目目標、任務、過程計劃。之后可以給學生制定特定的單元目標,分成幾個小組,解決目標問題制作演示文稿。之后可以利用網(wǎng)絡平臺展示同學們分組做的演示文稿、讓全班同學可以互相評比并進行總結。當然展示的過程中可以抓住亮點,向其他同學提出問題,讓他們思考是怎么做的。使用項目教學法,學生在項目實踐過程中,理解和把握課程要求的知識和技能,體驗創(chuàng)新的艱辛與樂趣同時也培養(yǎng)分析問題和解決問題的思想和方法。
2.3 互動式教學法在“計算機應用基礎”課的應用
互動式教學就是在教學活動中利用各種教學手法,使教、學雙方都發(fā)揮自身的主觀能動性,以創(chuàng)造和諧的互動氛圍,使教師在“教”中探索求學、學生在“學”中挖潛增知,從而達到互相促動、共同完成教學任務的教學方法?;邮浇虒W法分教師與學生互動、學生與學生互動、學生與多媒體互動。在整個教學過程中這三種互動方法是互相融合到一塊并綜合應用,而不是獨立應用某一塊。在“計算機應用基礎”課程中,可以利用教師提問、學生回答的方法把教學重點和教學難點提出來。提問可以讓學生集中注意力,引起好奇心,從而讓學生共同思考、共同操作。例如:在講EXCLE基本編輯操作時,可以向?qū)W生展示已經(jīng)做好的《學生成績單》表格并提出問題“成績表中的標題是如何做到的?我們可以通過哪些命令改變行高和列寬?表格的底紋顏色是怎么添加的?如何才能給邊框加上粗線黑色邊框?怎樣調(diào)整行高和列寬?等問題”。帶著問題學生就可以認真操作,想要回答教師提出的問題,學生不得不親自動手,互相合作找出答案。操作過程中學生遇到難題必定會向老師提出問題。這樣就可以在一堂課上做到教師與學生、學生與學生、學生與多媒體的互相互動。互動式教學要求教師有較強的駕馭課堂的能力,要讓學生圍繞教學內(nèi)容而互動,避免出現(xiàn)淡化主題的現(xiàn)象。
2.4 任務驅(qū)動教學法在“計算機應用基礎”課的應用
任務驅(qū)動教學法是一種建立在建構主義教育學理論基礎上的教學方法,建構主義提倡學習不是被動接受已定知識,而是學習者主動在內(nèi)部建構知識意義的過程。任務驅(qū)動教學法可以為學生提供體驗實踐的情境和感悟問題的情境,圍繞任務展開學習,以任務的完成結果檢驗和總結學習過程等。主要通過創(chuàng)設情境、確定任務、自主學習、效果評價等環(huán)節(jié)進行。在“計算機應用基礎”課程中介Windows XP操作系統(tǒng)時就可以用到任務驅(qū)動法,首先給學生明確提出問題任務,例如:在指定位置創(chuàng)建文件夾(文件)、重命名文件夾(文件)、復制和移動文件夾(文件)等。充分調(diào)動和激發(fā)學生在學習過程中的主動性、積極性和創(chuàng)造性。提出問題后不著急解說,而是引導學生分析任務,初步形成完成任務的思路、方法及操作步驟。在解決問題的過程中,學生可以通過自主探索或互助協(xié)作圍繞任務展開學習。從而完成問題的理解、知識的應用、意義的建構。最后要對學生完成任務后的成果進行評價,評價可以通過互評、自評等方式。評價學生完成的任務時一定要注意既要肯定優(yōu)點又要指出尚需努力的方面,這樣學生的創(chuàng)新能力和自學能力才能得到充分發(fā)揮?!叭蝿镇?qū)動”教學法最根本的特點就是“以任務為主線、教師為主導、學生為主體”,改變了以往“教師講,學生聽”,以教定學的被動教學模式,創(chuàng)造了以學定教、學生主動參與、自主協(xié)作、探索創(chuàng)新的新型學習模式。
綜上所述,計算機是一門不斷更新的課程,作為中職衛(wèi)校的教師應該不斷轉變教學理念、教學手段和教學方法。突破傳統(tǒng)的教學模式,適應新形勢下的教學改革,充分體現(xiàn)“以學生為中心”的教學思想,為學生創(chuàng)設良好的學習環(huán)境和問題情境,篩選出課程中的重點和難點,引導學生參與到學習中,親自動手,互相合作。從而培養(yǎng)學生自主學習精神、探索和創(chuàng)新精神、團隊協(xié)作精神和實踐能力。為廣大學生在衛(wèi)生領域廣泛使用計算機技術打下堅實的基礎。
參考文獻:
[1]楊波.職業(yè)院?!队嬎銠C應用基礎》教學思想和教學方法的初探[J].凱里學院學報,2009,03.
[2]陳美霞.淺談項目教學法在中職計算機應用基礎教學中的應用[J].科技信息,2011,04.
[3]武鳳翔.計算機應用基礎課程中的互動式教學的探討[J].無線互聯(lián)科技,2012,10.
[4]王影.任務驅(qū)動教學法在中職《計算機應用基礎》課程教學中的應用[J].科技信息,2013,09.
作者簡介:熱汗古力·依米提江(1986.09-),女,新疆人,維吾爾族,大學本科,助理講師、11級,研究方向:計算機應用基礎。
作者單位:巴州衛(wèi)生學校,新疆庫爾勒 841000