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        丹·馬特里克:Zynga的救命稻草?

        2013-12-31 00:00:00
        OV海外文摘 2013年15期

        絕望的時(shí)代需要采取極端措施。對(duì)于處于下滑階段的星佳(Zynga)游戲公司而言,就意味著需要一個(gè)新總裁。7月初,星佳公司宣布其創(chuàng)始人以及長(zhǎng)久以來(lái)?yè)?dān)任總裁的馬克·平卡斯(Mark Pincus)正式下臺(tái),微軟互動(dòng)娛樂(lè)業(yè)務(wù)部前負(fù)責(zé)人丹·馬特里克(Don Mattrick)正式上任首席執(zhí)行官。馬特里克所負(fù)責(zé)的互動(dòng)娛樂(lè)業(yè)務(wù)部為微軟開(kāi)發(fā)出了最暢銷的Xbox游戲機(jī)。

        在致員工的公開(kāi)信中,這位即將走馬上任的新總裁如是說(shuō)道:“星佳是一家很了不起的公司,只是尚未充分發(fā)掘其潛力?!被蛟S如此吧。雖然該公司因《黑手黨戰(zhàn)爭(zhēng)》(Mafia Wars)一舉成名,因《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》(Farmville)等游戲紅極一時(shí),但是,諸多新近發(fā)行的游戲卻差強(qiáng)人意,直接導(dǎo)致效益不佳甚至以致裁員。六月份,該公司削減了18%的員工,而其中大部分都是《你畫我猜》(Draw Something)制造商OMGPOP的團(tuán)隊(duì)成員。星佳曾花費(fèi)近2億美元高價(jià)收購(gòu)美國(guó)游戲公司OMGPOP,而彼時(shí)該公司剛因一款《你畫我猜》游戲起死回生。

        熊彼特(Schumpeter,一個(gè)以著名經(jīng)濟(jì)學(xué)家熊彼特名字命名的致力于商業(yè)、金融和管理的專欄博客)最近發(fā)表的一些言論使本就困頓的星佳名聲倍加受損。他批評(píng)星佳后勁不足,自《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》和《黑手黨戰(zhàn)爭(zhēng)》之后再無(wú)同樣一鳴驚人的游戲,以及收購(gòu)后未能恰當(dāng)整合OMGPOP公司而直接導(dǎo)致了現(xiàn)在裁員的局面。

        在微軟的成功與尷尬

        丹·馬特里克確有重振疲軟企業(yè)的輝煌紀(jì)錄。他所負(fù)責(zé)的Xbox 360連續(xù)29個(gè)月來(lái)一直保持著美國(guó)最暢銷游戲機(jī)的紀(jì)錄。2007年,馬特里克從電子藝界公司(Electronic Arts)來(lái)到了微軟。當(dāng)時(shí),Xbox的業(yè)務(wù)尚未實(shí)現(xiàn)盈利。同一年,由于硬件缺陷,Xbox 360游戲機(jī)的故障率高達(dá)24%。為了延長(zhǎng)產(chǎn)品保修期,賠償不滿的消費(fèi)者,微軟支付了11.5億美元。

        馬特里克上任后,起草并成功地執(zhí)行了一項(xiàng)3年計(jì)劃,目的是扭轉(zhuǎn)公司局面,其中包括聘用新人才和投資技術(shù)領(lǐng)域,例如開(kāi)發(fā)Kinect體感控制器。Xbox游戲機(jī)銷量激增很大程度上歸功于該感應(yīng)器。事實(shí)上,不止有一個(gè)微軟高管說(shuō)過(guò),沒(méi)有馬特里克就沒(méi)有Kinect。馬特里克組建了Kinect團(tuán)隊(duì),并從外部招募優(yōu)秀人才,其中,創(chuàng)意總監(jiān)庫(kù)都·圖蘇諾達(dá)(Kudo Tsunoda)就是典型代表。此外,他還制訂了量化目標(biāo),如降低成本,以達(dá)到消費(fèi)者可接受的價(jià)位。

        2011年,馬特里克接受《財(cái)富》采訪時(shí)如是說(shuō):“我讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)參與進(jìn)來(lái),尋找我們要?jiǎng)?chuàng)造的愿景,確保我們有一個(gè)堅(jiān)實(shí)的文化底蘊(yùn)和獨(dú)特的身份特征,在融合藝術(shù)形式與創(chuàng)造技術(shù)的進(jìn)程中,能夠樂(lè)在其中?!?/p>

        丹尼斯·杜肯(Dennis Durkin)是微軟互動(dòng)娛樂(lè)業(yè)務(wù)部的前任首席運(yùn)營(yíng)官兼首席財(cái)務(wù)官。他稱贊馬特里克為部門變革中的中流砥柱。但是相對(duì)而言,在微軟,他更是一個(gè)被埋沒(méi)的、卻有遠(yuǎn)見(jiàn)的人。德?tīng)柦穑―urkin)說(shuō):“許多人都能看清趨勢(shì),但馬特里克不僅能看清趨勢(shì),還能組建團(tuán)隊(duì),將愿景付諸行動(dòng)。他就這樣改變了我們的業(yè)務(wù)發(fā)展軌道?!?/p>

        其他只要與Kinect相關(guān)的事情就是眾所周知的歷史了。Kinect的銷售額在2月份達(dá)到2400萬(wàn)臺(tái)的巔峰,電腦狂人們?yōu)橹帉懥瞬挥?jì)其數(shù)的應(yīng)用程序,從3D涂鴉到控制性機(jī)器人,五花八門、應(yīng)有盡有。馬特里克的貢獻(xiàn)絕不僅限于此:2013年年末,Kinect升級(jí)版本出現(xiàn)時(shí),將隨著新一代Xbox one游戲機(jī)打包發(fā)售。人們認(rèn)為,該設(shè)備將成為全新Xbox體驗(yàn)的核心部分。

        那么,為何馬特里克會(huì)棄微軟而投一個(gè)沒(méi)落的游戲商呢?要知道,他在微軟可是混得風(fēng)生水起的,將Xbox游戲機(jī)在美國(guó)的銷量從1千萬(wàn)提升到了8千萬(wàn)臺(tái)。有一種說(shuō)法是,他曾做了一項(xiàng)有爭(zhēng)議的決定——限制人們玩新Xbox one游戲機(jī)上之前的游戲。此決定一出,引起軒然大波,后來(lái)被撤銷了。另一原因是,在微軟公司既定的徹底重組計(jì)劃中,他可能被迫退出。

        但也許只是他想在登上了一座高峰后轉(zhuǎn)而迎接更大的新的挑戰(zhàn)。高德納(Gartner)咨詢公司移動(dòng)部副總裁范·貝克(Van Baker)說(shuō):“我認(rèn)為對(duì)他而言,微軟公司的環(huán)境可能有點(diǎn)令人沮喪,現(xiàn)實(shí)情況是,Xbox業(yè)務(wù)在微軟公司只被視為一種附屬業(yè)務(wù)?!辫b于微軟的主要業(yè)務(wù)仍集中在Windows和Office等軟件上,貝克認(rèn)為,星佳公司給了馬特里克大展拳腳的機(jī)會(huì),在這里,唯其馬首是瞻,他的一舉一動(dòng)都是人們的焦點(diǎn)。

        更何況Xbox新主機(jī)的發(fā)布還很可能面臨微軟的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手——PS4制造商索尼(Sony)的一系列激烈競(jìng)爭(zhēng)。

        星佳內(nèi)部的挑戰(zhàn)

        現(xiàn)在,在星佳公司,馬特里克面臨著與當(dāng)初進(jìn)駐微軟時(shí)相似的艱巨任務(wù)。星佳股票較之2012年同期下跌了近40%。而其主營(yíng)業(yè)務(wù)類似《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》的游戲則都需要在Facebook等平臺(tái)上運(yùn)行。貝克說(shuō):“這種模式很難使業(yè)務(wù)成功維持,星佳的未來(lái)需要擴(kuò)展到社交網(wǎng)絡(luò)之外,并且還得努力開(kāi)發(fā)出能夠超越以往創(chuàng)造過(guò)輝煌的新游戲。我認(rèn)為,這很有挑戰(zhàn)?!?/p>

        問(wèn)題是,自七年前星佳公司創(chuàng)立之時(shí),游戲業(yè)的環(huán)境和趨勢(shì)就已發(fā)生變化。如今,移動(dòng)設(shè)備,而非社交網(wǎng)絡(luò),才是新的創(chuàng)新催化劑。而制作精心打磨的休閑游戲和提升服務(wù)質(zhì)量的成本正不斷增加,正如所謂的頂級(jí)史詩(shī)巨作《使命的召喚》(Call of Duty)一樣,其tiple-A系列的制作成本就曾高昂到轟動(dòng)一時(shí)。另外,競(jìng)爭(zhēng)也更加激烈了。對(duì)比之下,《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》(Clash of Clans)的制造商芬蘭公司Supercell,其約 100名員工的團(tuán)隊(duì)在今年第一季度營(yíng)業(yè)額為1.79億美元,盈利額高達(dá)1.04億;而星佳旗下?lián)碛屑s2400名員工,今年第一季度的營(yíng)業(yè)額為2.64億,盈利卻僅為400萬(wàn)美元。

        作為資深游戲?qū)<?,馬特里克在傳統(tǒng)電視游戲軟硬件領(lǐng)域擁有扎實(shí)業(yè)績(jī)。他是否也能同樣為星佳這個(gè)截然不同的游戲公司力挽狂瀾?另一方面,仍將是該公司的董事長(zhǎng)兼首席產(chǎn)品官并作為大股東的平克斯先生,能否讓出足夠的權(quán)力,放手讓馬特里克采取必要措施大顯身手呢?

        為了獲得成功,馬特里克先生將不得不巧妙地努力避免這方面的問(wèn)題。首先,他必須贏得平克斯的充分信任,證明二人能夠愉快的相處。此外,他還需要幫助星佳盡快轉(zhuǎn)型以適應(yīng)社交平臺(tái)之外的移動(dòng)設(shè)備環(huán)境。另外,他還將不得不試圖避開(kāi)與King.com這樣新興的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的競(jìng)爭(zhēng)。King.com公司創(chuàng)作的《糖果粉碎傳奇》贏得了玩家如潮好評(píng)。甚至是與Facebook的合作,馬特里克還需思考如何在其龐大的網(wǎng)上平臺(tái)上讓星佳的休閑游戲置頂。

        平克斯先生在一篇宣布馬特里克的任命的博客中面向員工說(shuō),他仍然相信,星佳公司有潛力成為“互聯(lián)網(wǎng)寶藏”。

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