亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        移動(dòng)社交游戲遭遇App沖擊:日本巨頭退出中國

        2013-12-31 00:00:00徐涵
        IT時(shí)代周刊 2013年11期

        在中國的兩年辛勤耕耘沒能讓日本社交游戲巨頭GREE獲得突破,反而由于不堪當(dāng)初的巨大投入,讓它不得不在手游市場飛速增長的大好形勢下黯然退出。

        5月14日,GREE董事、高級副總裁兼CFO青柳直樹宣布,該公司將于6月28日關(guān)閉位于北京的中國辦事處,遣散所有員工,正式退出中國市場。同時(shí),GREE對其美國工作室進(jìn)行調(diào)整,最多將有30名員工被裁掉。

        過去幾年中,隨著日本游戲市場的飽和,GREE一直在積極向海外擴(kuò)張,并將北美和中國視為最重要的兩個(gè)海外市場。然而,日本游戲巨頭在這兩大市場的運(yùn)作均不成功。2011年,GREE曾斥資1.04億美元收購了美國移動(dòng)社交游戲網(wǎng)絡(luò)OpenFeint,但不到兩年便將其關(guān)閉,令許多第三方開發(fā)商感到不滿。而自2011年10月中國分公司成立以來,GREE激進(jìn)地在各家游戲公司進(jìn)行高薪挖角,使得人力成本負(fù)擔(dān)加重,其耗資4000萬元開發(fā)的手機(jī)游戲《榮譽(yù)征途》開始內(nèi)測后又因問題頻出而被迫停止,巨大投入幾乎打了水漂,令GREE高層十分失望。

        在GREE不久前公布的2013財(cái)年第三財(cái)季報(bào)告中,期內(nèi)營業(yè)收入1152億日元,同比減少2.5%,營業(yè)利潤408億日元,同比減少35.9%,這也是其盈利自2008年上市以來首次出現(xiàn)大幅下滑,而造成利潤下滑的一個(gè)重要原因便是支出費(fèi)用增加。財(cái)報(bào)顯示,去年光人力成本就大幅增長了107.4%。

        為此,GREE管理層不得不著手對成本進(jìn)行控制,裁撤投入與產(chǎn)出嚴(yán)重不成比例的中國公司成為一個(gè)必然決定。不過,也有GREE中國內(nèi)部人士透露,從一開始成立中國分部一事,GREE董事會內(nèi)部就有著不同的意見;此外,GREE中國的運(yùn)營模式也值得討論,該公司在中國的管理團(tuán)隊(duì)大部分是日本人,缺乏對中國游戲市場的了解,其推出的產(chǎn)品明顯未能契合中國游戲玩家的口味;相比之下,另一家日本游戲廠商DeNA在這方面的表現(xiàn)可圈可點(diǎn),不但選用中國團(tuán)隊(duì)管理中國區(qū)業(yè)務(wù),還與國內(nèi)知名網(wǎng)站如搜狐合作打造手機(jī)游戲產(chǎn)品,并收獲了不錯(cuò)的反響。因此,有分析認(rèn)為,公司管理運(yùn)作失敗也是其撤出中國的一個(gè)重要原因。

        事實(shí)上,大型游戲廠商在海外運(yùn)作失敗的狀況并不少見,騰訊在北美就進(jìn)行了大規(guī)模裁員,將整個(gè)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)全部裁減,僅保留投資與業(yè)務(wù)拓展團(tuán)隊(duì)。而GREE的北美業(yè)務(wù)雖然也不理想,但去年收購的美國游戲公司Funzio近期在歐美市場表現(xiàn)搶眼,多少為其在美國的發(fā)展留下一絲希望。

        由盛轉(zhuǎn)衰的背后

        退出中國,折射出這家日本社交游戲巨頭由盛轉(zhuǎn)衰的無奈。

        GREE的創(chuàng)始人田中良和從創(chuàng)辦社交網(wǎng)站起家,起初并不起眼,隨著日本社交網(wǎng)絡(luò)逐漸由PC向手機(jī)終端轉(zhuǎn)移,田中等到了機(jī)會。

        通過與日本第二大電信運(yùn)營商KDDI合作,GREE開始向移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)力。由于感到現(xiàn)有SNS的業(yè)務(wù)缺乏娛樂性,田中決定重點(diǎn)發(fā)展具有娛樂性的內(nèi)容,這也開啟了GREE的游戲開發(fā)之路。

        2007年,GREE成功地開發(fā)了一款名為《釣魚之星》的社交游戲,并迅速紅遍日本。這款游戲也使得公司瞬間名聲大噪,并迎來發(fā)展道路上的重大轉(zhuǎn)折。

        2008年底,GREE成功登陸東京證交所創(chuàng)業(yè)板,這次IPO幫助其融得了37億日元的資金。此后,GREE通過巨大的廣告投入獲得了更多的用戶,同時(shí)開始向其他游戲開發(fā)商開放自己的平臺,這一系列的舉措幫助其成為了日本頂尖的社交游戲商。

        然而,隨著近兩年全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,智能手機(jī)開始取代功能手機(jī)成為主流的移動(dòng)終端,日本的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場也開始出現(xiàn)巨大的變化。

        但與全球其他地區(qū)的發(fā)展模式不同的是,日本早在2001年便已發(fā)展出全球第一個(gè)3G網(wǎng)絡(luò),那時(shí)智能手機(jī)還遠(yuǎn)未問世。此時(shí)日本的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)遙遙領(lǐng)先于包括美國在內(nèi)的其他國家,日本運(yùn)營商也由此建立了一個(gè)獨(dú)特的以頁面為主導(dǎo)的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)體系。GREE以及DeNA等公司都在這個(gè)體系下發(fā)展壯大的。

        2008年,軟銀將iPhone引入日本,以及Android系統(tǒng)崛起,智能手機(jī)迅速在日本得到普及,以往在手機(jī)游戲市場占據(jù)主流地位的手機(jī)網(wǎng)頁游戲開始向App游戲模式轉(zhuǎn)型,這給GREE的業(yè)務(wù)帶來了巨大的沖擊。

        GREE直到2011年才發(fā)布第一款基于智能手機(jī)的社交游戲,而到2013年初,它仍有60%的收入來自于功能手機(jī),但如今的智能手機(jī)用戶更加偏向App游戲,從去年年底開始,Google公司旗下應(yīng)用商店Google Play在日本的收入已超過美國成為全球最高,而另一家游戲開發(fā)商Gungho公司則憑借手機(jī)游戲《智龍迷城》在Google Play中的優(yōu)異表現(xiàn)業(yè)績大增,市值飆升至151億美元,超過任天堂,更將GREE遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后。

        本地市場停滯,GREE便試圖花大力氣開拓海外市場,但由于急于求成、計(jì)劃不周,最終只落得美國公司裁員、中國公司關(guān)閉的慘淡結(jié)局。分析認(rèn)為,GREE的衰落背后所凸顯的,正是移動(dòng)社交游戲在手機(jī)App游戲的沖擊下所遭遇的困境。

        社交游戲的沒落

        日本矢野經(jīng)濟(jì)研究所預(yù)計(jì),2013年日本的社交游戲市場仍處于增長狀態(tài),但麥格理銀行(Macquarie Group Ltd.)駐東京高級分析師大衛(wèi)·吉布森(David Gibson)卻認(rèn)為,未來日本手機(jī)游戲市場不再是GREE和DeNA的時(shí)代,這兩家公司的收入將停滯不前。

        隨著植根于移動(dòng)操作系統(tǒng)的App游戲日益流行,社交游戲的前景越發(fā)不被看好。日本媒體分析認(rèn)為,在GREE崛起的時(shí)候,功能手機(jī)上沒有什么吸引人的娛樂方式,因此社交游戲一經(jīng)面世便大獲成功。但在智能手機(jī)時(shí)代,用戶可以從應(yīng)用商店中獲得豐富的娛樂選擇,可玩的游戲類型大大增加,社交游戲的受歡迎程度必然大幅下降。

        衰落的不僅是日本的社交游戲商,連Zynga這樣的社交游戲巨頭也遭遇了持續(xù)不斷的業(yè)績下跌,市值從70億美元一路蒸發(fā)到20億美元。有華爾街投資分析人士指出,社交游戲的短板在于,它無法持續(xù)不斷地開發(fā)出精品游戲,很難阻止用戶流失。

        一位在上海從事休閑游戲開發(fā)的專業(yè)人士向本刊記者指出,社交游戲網(wǎng)站是通過游戲來發(fā)展社交網(wǎng)絡(luò),它的用戶基礎(chǔ)并不牢固,一旦玩家對游戲本身失去興趣,便會大舉離開。而當(dāng)社交網(wǎng)站開始進(jìn)軍游戲業(yè)務(wù)時(shí),這種狀況便會更加嚴(yán)重,例如日本手機(jī)社交網(wǎng)絡(luò)Line在推出游戲服務(wù)后,也給GREE帶來了不小的影響。在國內(nèi)比較典型的例子是,因?yàn)檗D(zhuǎn)型不力,曾經(jīng)以“開心農(nóng)莊”風(fēng)靡全國的5分鐘公司在2012年大規(guī)模裁員。同時(shí),愷英網(wǎng)絡(luò)和樂元素等以往專注于社交游戲的公司轉(zhuǎn)變策略,推出頁游產(chǎn)品,不再局限于制作社交游戲。

        手機(jī)App游戲開發(fā)成本低、更新快、種類豐富,花費(fèi)也較低,在智能手機(jī)時(shí)代,這些優(yōu)勢是社交游戲所不具備的。隨著社交游戲的風(fēng)光不再,社交游戲網(wǎng)站也開始針對移動(dòng)設(shè)備開發(fā)游戲,不再完全依賴于網(wǎng)頁端,而未來的移動(dòng)游戲市場,也很可能會朝著由移動(dòng)操作系統(tǒng)主導(dǎo)的方向發(fā)展。

        日本高清人妻一区二区| 毛片av中文字幕一区二区| 亚洲av日韩av无码av| 国产一区二区三区小说| 亚洲av一二三四五区在线| 精品一区二区三区久久久| 久久精品视频在线看99| 丁香婷婷激情综合俺也去| 日产国产亚洲精品系列| 91久久精品人妻一区二区| 国产精品久久久久久2021| 日本高清www无色夜在线视频| 国产无夜激无码av毛片| 东北女人一级内射黄片| 一区二区三区在线观看视频 | 国产精品久久久久久久免费看 | 国产精品麻豆一区二区三区| 一本大道久久香蕉成人网| 亚洲乱亚洲乱妇无码麻豆| 国产精品女人呻吟在线观看| 白白色日韩免费在线观看| 精品久久久久久99人妻| 欧美一级三级在线观看| 国产97色在线 | 亚洲| 精品国产乱码久久久久久婷婷| 日本a级免费大片网站 | 亚洲精品成人无百码中文毛片| 日韩亚洲国产av自拍| 亚洲 中文 欧美 日韩 在线| 色婷婷精品大在线视频| 国产亚洲精品成人无码精品网站| 高潮毛片无遮挡高清视频播放| 在线观看女同一区二区| 特黄aa级毛片免费视频播放| 久激情内射婷内射蜜桃| 少妇太爽了在线观看免费| 日韩无码电影| 色狠狠av老熟女| 在线一区二区三区国产精品| 视频福利一区二区三区| 日本一区二区三区高清千人斩|