刁金杰 鄧栗卿
(廣東省東莞市塘廈理工學(xué)校 廣東 東莞523710)
《廣東省中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要》指出,以學(xué)生為主體,以教師為主導(dǎo),充分發(fā)揮學(xué)生的主動性,把促進學(xué)生健康成長作為學(xué)校一切工作的出發(fā)點和落腳點,促進每個學(xué)生主動地、生動活潑地發(fā)展。 如何理解其觀點及其核心思想, 詮釋學(xué)和交互式教學(xué),或許能給我們帶來一些啟發(fā)。
交互式教學(xué)是指, 在數(shù)學(xué)課堂中開展的師生之間、生生之間互相交流、互相溝通、互相對話、互相理解和互相作用的教學(xué)活動。 哲學(xué)解釋學(xué)認為教學(xué)是在師生對教學(xué)文本的理解以及師生相互的理解中顯現(xiàn)并通過師生與教學(xué)文本相互間的視域融合的方式不斷創(chuàng)生的, 是在師生共同欣賞教學(xué)文本以及他們相互欣賞的游戲中達成的。 德國哲學(xué)家伽達默爾認為:理解和解釋是人的基本生存方式,理解過程是一個“視域融合”的過程,即解釋者的現(xiàn)在視域與對象所包含的過去視域相融合的過程。 教學(xué)是師生與教學(xué)文本(課程、教材、大綱、教學(xué)環(huán)境)的一種對話、交流和溝通的過程, 教師和學(xué)生都有權(quán)力和自由按照自己的理解對其重新解釋。 對學(xué)生而言,教學(xué)是一個意義理解的過程,也是與生命融合的過程。 單一的傳授容易忽視人的主體性。當(dāng)前,90 后的學(xué)生主體意識比較明確、個性張揚,尤其中職的學(xué)生更為叛逆,強迫性、滿堂灌的教學(xué)方式效率低,效果差,轉(zhuǎn)變教學(xué)方式, 利用解釋學(xué)的理論來指導(dǎo)交互式教學(xué)能給課堂帶來生機。
以中職《數(shù)學(xué)》提高版中的第三章函數(shù)為例,筆者把本節(jié)課的題目設(shè)為 《洞悉內(nèi)在的規(guī)律》——從數(shù)到函數(shù)。
內(nèi)容的交互 首先, 尋找隱秘的維度 (視頻)主要,簡單介紹分形幾何中的函數(shù)及分形在現(xiàn)實生活中的存在。 此時,教師可以只讓學(xué)生去觀察,不必解釋得很清楚。 解釋學(xué)認為,理解文本要關(guān)注學(xué)生的現(xiàn)有經(jīng)驗,解釋是一種創(chuàng)造,是相對的、多樣的、無限的,是經(jīng)過視域融合形成的一種新視域, 因而解釋是一種創(chuàng)造,任何解釋都不可能達到絕對正確、盡善盡美。
課例1:探尋規(guī)則
補充圖1 所給各輸入輸出表格中缺失的部分。 然后,針對每一個表格,寫出輸入與輸出之間的內(nèi)在規(guī)則。 把每一規(guī)則表示成一個完整的句子,比如:“輸出值是輸入值的4 倍加1”,盡可能寫清楚。
設(shè)計意圖:通過表格,以游戲的方式讓學(xué)生去尋找規(guī)律, 從而了解什么是函數(shù), 背后的規(guī)則是什么,讓學(xué)生寫句子,是為了培養(yǎng)學(xué)生說數(shù)學(xué)的能力。 解釋學(xué)認為,游戲是藝術(shù)作品存在的方式,人們對藝術(shù)作品的理解和解釋是一種充滿游戲性質(zhì)的游戲精神的活動。 美國教育家肖伯納曾說過,任何知識都可以通過適當(dāng)?shù)姆椒▊魇诮o學(xué)生, 交互式教學(xué)模式注重內(nèi)容的交互, 讓學(xué)生以游戲的方式參與到學(xué)習(xí)中來, 選擇適當(dāng)?shù)膬?nèi)容,對書本內(nèi)容再加工,構(gòu)建符合學(xué)生認知規(guī)律的問題。 把問題當(dāng)游戲,讓學(xué)習(xí)成為一種樂趣,不是書本的照搬,強迫性地去識記知識,學(xué)生查找知識容易,在日常生活中活用知識,有興趣去尋找知識解決問題才是關(guān)鍵。 設(shè)計游戲一樣的題目,因為真正的游戲中游戲者能擺脫外在強制和壓力,總是全身心地沉浸于游戲,達到物我兩忘的境界。 知識的學(xué)習(xí)也是生命成長的一個過程,學(xué)習(xí)就是生長,生命要在不斷的學(xué)習(xí)中前行,通過交互內(nèi)容引導(dǎo)學(xué)生探索問題,探索生命的價值。 有了這個良好的載體,教師與學(xué)生之間的交互才真正意義上開始,教師不再是簡單的傳道者,更像是組織者、引導(dǎo)者、參與者,是享受生命的合作伙伴。
圖1 輸入輸出值對應(yīng)圖
從思維表現(xiàn)形成來看,哲學(xué)解釋學(xué)所強調(diào)的是一種實踐性思維、關(guān)系性思維和生成性思維。 我們的教學(xué)容易從認識論思維的方式出發(fā),把主客體二元進行對立,認為教師是布施者,學(xué)生就是受施者。 教師容易把學(xué)生作為一個獨立、自足、封閉、孤立的實體來對待,這樣無法體現(xiàn)學(xué)生的主體意識。 中職學(xué)生本來就對數(shù)學(xué)有一種畏懼感,期待學(xué)生在數(shù)學(xué)上有多高的成就顯得不切實際,課程標準要求“數(shù)學(xué)為人人服務(wù),人人學(xué)有用的數(shù)學(xué)”。 當(dāng)前,數(shù)學(xué)教學(xué)的目的之一是如何減少學(xué)生的畏懼感,不再擔(dān)心數(shù)學(xué),不再害怕,不再沒自信,不再痛恨等等;能接觸數(shù)學(xué),想學(xué)數(shù)學(xué),樂學(xué)數(shù)學(xué),享受數(shù)學(xué)等等。 為了達到這個目的,設(shè)計良好的交互內(nèi)容成為首先要解決的問題。
師生、 生生之間的交互 除了內(nèi)容的交互外,師生、生生之間的交互也是交互式教學(xué)的基本要素。 創(chuàng)設(shè)適當(dāng)?shù)沫h(huán)境能夠提高教學(xué)效果,展開自我與他人之間的生命對話。 文化生態(tài)下學(xué)習(xí)共同體的構(gòu)建能很好地解決此類問題。 做法如下。
異質(zhì)分組:全班60 人,4 人為一組,共分成15 組。4 人按好、中、差搭配,男女盡可能搭配均勻,每組有組名、組徽、組歌、學(xué)習(xí)計劃等,組內(nèi)4 人分工明確,各盡其職,組間有競爭,組內(nèi)有合作,制定詳細的激勵措施,獎罰分明。 4 人的座位如圖2 所示,這樣做方便了學(xué)生交流, 交流結(jié)束隨時可以移回原位,可以獨立思考,也可以合作交流。
構(gòu)建良好的課堂交互環(huán)境的方法: 構(gòu)建交互環(huán)境,組建學(xué)習(xí)共同體,注重課堂氣氛的調(diào)節(jié)。
圖2 座位圖
實施過程:
1.個人探索(8 分鐘)
2.組內(nèi)交流(5 分鐘)
3.統(tǒng)一認識,組內(nèi)總結(jié)(5 分鐘)
4.匯報展示,說明理由,自由提問(12 分鐘)
5.每組設(shè)計題目,進行組間交流(8 分鐘)
6.總結(jié)規(guī)律,尋找方法(2 分鐘)
人機交互 課程標準指出,教師應(yīng)該幫助學(xué)生理解和掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識、基本技能,要注重對數(shù)學(xué)本質(zhì)的理解和思想方法的把握。 美國數(shù)學(xué)科學(xué)教育局(MSEB)在《站在巨人的肩膀上》指出:“人類運用數(shù)學(xué)語言所做的就是描述模式。 數(shù)學(xué)是一門探索性科學(xué),它尋求對各種模式的理解, 這包括自然界的模式、人類思想創(chuàng)造的模式、由其他模式創(chuàng)造的模式。 為了使學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中成長起來,必須展示豐富的模式。 ”數(shù)形結(jié)合能有效促進學(xué)生題解。 《幾何畫板》 的精確性、動態(tài)性能很好地提供這個平臺。
課例2:二次函數(shù)的圖像和性質(zhì)
目的:通過觀察函數(shù)的圖像,判斷函數(shù)的性質(zhì)(見圖3),設(shè)計如下:
1.y=ax2,2.y=a(x-h)2,3.y=a(x-h)2+d,4.y=ax2+bx+c(a≠0)
圖3 二次函數(shù)的圖像和性質(zhì)圖
要求:觀察每個圖像,點擊每個按鈕,記錄所觀察的結(jié)果。
分析:從解釋學(xué)所說的“解釋學(xué)循環(huán)”來看,只有理解了整體,才能理解局部;只有理解好局部,才能理解整體。 理解就是從整體到局部、從局部到整體的循環(huán)中前進的。 任務(wù)的設(shè)定,注重明確,難度要適中,人機交互的目的是引導(dǎo)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中注重數(shù)學(xué)理解,有了理解才能有對數(shù)學(xué)本質(zhì)的認識。要達到這種理解,努力是最重要的,根據(jù)德維克和尼克爾斯(Dweck& Nicholls)的動機理論所強調(diào)的,學(xué)習(xí)的目的是發(fā)展,提高自身能力,強調(diào)努力的重要性,使用的是自我參照標準。 從歸因角度來說,即使失敗,也會把原因歸為內(nèi)部的,不穩(wěn)定的,可控的因素。關(guān)注的是能力的提高,學(xué)習(xí)與技能的獲得。失敗并不代表什么,只能說明可能還不夠努力。社會、學(xué)校、家庭往往關(guān)注成績較多,認為成績能證明學(xué)生能力的高低, 評價的方法是比較學(xué)生的成績。 課堂管理要注重掌握目標的氛圍, 減少成績目標,因為前者更容易讓學(xué)生在努力的過程中產(chǎn)生適應(yīng)性情感,心情愉快,更能促進個體學(xué)習(xí)的欲望,強化個體學(xué)習(xí)動機。
解釋學(xué)認為:評價應(yīng)該注重行為過程,不能簡單地只注重結(jié)果。 筆者著重從課堂表現(xiàn)、學(xué)生興趣來探討成效,對學(xué)習(xí)成績略作統(tǒng)計分析。
學(xué)生課堂表現(xiàn)見表1。
表1 2010 級高考1 班課堂表現(xiàn)
成績分析(spss 統(tǒng)計測量)見表2。 成績分析選取2012 年4 月份中考成績, 對象為2010 級高考1 班與2010 級高考2 班,教師水平、學(xué)生素質(zhì)及學(xué)生人數(shù)極為接近,符合實驗要求。 區(qū)別在于:前者實施解釋學(xué)觀點下的交互式教學(xué)模式, 后者采取傳統(tǒng)的教學(xué)模式。實驗時間三個月。
表2 實驗班與對照班數(shù)學(xué)期末成績獨立樣本檢驗
從輸出的結(jié)果可以看出:對于數(shù)學(xué)期中考試成績來說,F(xiàn) 值為1.162,相伴概率為0.285,大于顯著性水平0.05,不能拒絕方差相等的假設(shè),可以認為實驗班與對照班的數(shù)學(xué)考試成績方差無顯著差異;再看方差相等時T 檢驗的結(jié)果,T 統(tǒng)計量的相伴概率為0.010,小于顯著性水平0.05,拒絕T 檢驗的零假設(shè),也就是說,實驗班的期末數(shù)學(xué)成績與對照班的期末數(shù)學(xué)存在顯著差異。 另外,從樣本的均值差的95%置信區(qū)間看,區(qū)間沒有跨0, 這也說明兩個班級的期中數(shù)學(xué)成績的平均值存在顯著差異。
分析:經(jīng)過三個月的實踐,由于學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣有了很大提高,盡管基礎(chǔ)差,數(shù)學(xué)成績不好,但實驗班的成績比對照班的成績提高了12 分, 兩個班的數(shù)學(xué)成績有明顯差異,這說明交互式數(shù)學(xué)課是有一定效果的。
解釋學(xué)下的交互式數(shù)學(xué)教學(xué)給我們的啟示是:教師要理解學(xué)生,把學(xué)生作為精神整體和具體的人進行理解,尊重學(xué)生自身的個性、人格、思想、行動,支持、鼓勵學(xué)生;而學(xué)生要理解教師,要理解意圖、目的、動機、情感和態(tài)度。 交互式教學(xué),教師豐富教學(xué)理念,在創(chuàng)設(shè)良好的交互環(huán)境下,設(shè)計出符合學(xué)生認知特點的交互內(nèi)容才是關(guān)鍵。
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