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        個(gè)人信息交互歷史的可視化

        2013-08-23 10:46:26
        計(jì)算機(jī)與現(xiàn)代化 2013年10期
        關(guān)鍵詞:文檔個(gè)人信息可視化

        付 康

        (江西省計(jì)算技術(shù)研究所,江西 南昌 330002)

        0 引言

        隨著計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)容量的增大以及網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)技術(shù)的普及,個(gè)人數(shù)字信息環(huán)境的信息量(包括個(gè)人文檔、Email、Web書簽、即時(shí)消息等)急劇地膨脹。人們每天不停地同這些信息交互以完成手邊的任務(wù),如何從這大量的個(gè)人信息中準(zhǔn)確快捷地重新獲得曾經(jīng)交互的信息變得越來(lái)越重要。雖然網(wǎng)絡(luò)和桌面信息搜索技術(shù)得到了飛速地發(fā)展,但是對(duì)復(fù)雜的個(gè)人數(shù)字信息環(huán)境中信息的搜索效果卻不盡人意。調(diào)查發(fā)現(xiàn)用戶很少使用桌面搜索工具來(lái)搜索個(gè)人數(shù)字信息環(huán)境中的信息,而是更喜歡依靠腦海記憶的同個(gè)人信息進(jìn)行的歷史交互活動(dòng)來(lái)進(jìn)行回憶,然后根據(jù)回憶的活動(dòng)內(nèi)容采用瀏覽-查找的方式,形成信息的具體定位。例如,用戶查找一篇文檔的過(guò)程首先要回憶:“我記得這篇文章是上周某個(gè)晚上寫的;”“我記得這篇文章前天用Email發(fā)送過(guò)給李老師;”“我記得這篇文章引用過(guò)那篇文章”。如果對(duì)個(gè)人數(shù)字信息環(huán)境中的個(gè)人信息交互的歷史活動(dòng)回憶失敗,就很可能造成查找過(guò)程的失敗,所以個(gè)人信息的交互歷史對(duì)于完成當(dāng)前任務(wù)而言是一項(xiàng)非常重要的資源。如果能夠使個(gè)人信息的交互歷史變得可視化,則用戶對(duì)個(gè)人信息的回憶負(fù)擔(dān)和認(rèn)知負(fù)擔(dān)將大大降低,對(duì)用戶快捷準(zhǔn)確地重新獲得個(gè)人信息具有重要的意義。

        1 相關(guān)研究

        交互歷史是人們同對(duì)象交互記錄的積累[1,8]??梢暤慕换v史在物理世界中隨處可見,譬如:看過(guò)的書籍上面留下的筆跡;閱讀過(guò)的信的信封呈撕開狀態(tài);重要的文檔會(huì)在文檔的表面劃上特殊的符號(hào)等。Norman在文獻(xiàn)[9]中提到,有著豐富交互歷史的對(duì)象為用戶提供許多新的Affordance。書籍上留下的筆跡會(huì)告訴人們這本書已經(jīng)讀過(guò),哪些地方是重點(diǎn);被畫上特殊符號(hào)的文檔會(huì)提醒人們以后更容易找到此文檔;信封成撕開的狀態(tài)告知人們已經(jīng)閱讀過(guò)此信,但人們并沒(méi)有有意識(shí)地使用這些可視化的交互歷史,認(rèn)為這是很自然存在的東西[8]。現(xiàn)實(shí)世界中可視化的交互歷史為人們以后同這些對(duì)象交互提供了很多重要的信息,但是可視化交互歷史在目前的數(shù)字領(lǐng)域中非常缺乏。

        Kurlander和 Feiner首先將 Undo、Redo,也就是他們稱之為Spatial Browsing和Temporal Browsing擴(kuò)展到圖形界面中[13]。這能夠提高用戶的操作效率,不過(guò)也受到了一些限制,因?yàn)樗荒苡迷趩我坏膽?yīng)用程序界面上。Will Hill和Jim Holland延伸了歷史隱喻到計(jì)算機(jī)的數(shù)字對(duì)象上面,他們將這隱喻應(yīng)用到圖形文檔的編輯系統(tǒng)Read Ware和Edit Ware上面[10],系統(tǒng)能對(duì)用戶交互的歷史可視化地表示,但是這仍然局限于具體的應(yīng)用程序里面。Andreas Dieberger將交互歷史可視化應(yīng)用到Web瀏覽里面,他設(shè)計(jì)了一個(gè)CoWeb系統(tǒng),能夠可視化所有用戶交互歷史的網(wǎng)絡(luò)討論系統(tǒng)[3],但是它只是用了一些簡(jiǎn)單的Marker來(lái)表示交互歷史,還是不能使用戶在以后的交互中,確切地知道過(guò)去所交互的高層活動(dòng),也就是說(shuō)缺少用戶可以理解的語(yǔ)義。文獻(xiàn)[4]中基于時(shí)間序列對(duì)用戶的交互活動(dòng)進(jìn)行了可視化,對(duì)用戶的個(gè)人信息進(jìn)行了有效的管理,大大降低了用戶對(duì)信息查找的時(shí)間,但是它沒(méi)有對(duì)信息交互之后的變化的形式進(jìn)行表示,也沒(méi)有對(duì)信息低層交互歷史反映在信息上。文獻(xiàn)[5]將歷史作為當(dāng)前交互活動(dòng)一種資源,并且給出了它形式化的一種表示,但是只對(duì)交互動(dòng)作進(jìn)行了簡(jiǎn)單的序列化,沒(méi)有充分將其它的歷史資源包括進(jìn)來(lái),譬如:交互歷史的任務(wù)等。文獻(xiàn)[8]提出了交互歷史的一種理論框架,這框架主要由交互歷史的6個(gè)特點(diǎn)組成:空間關(guān)系(Proxemic與Distemic),主動(dòng)(Active)與被動(dòng)(Passive),改變率和形式(Rate/Form),滲透度(Degree of Permeation),個(gè)人(Personal)與社會(huì)(Social)以及信息的類別?;谶@框架作者開發(fā)了Footprint系統(tǒng),通過(guò)導(dǎo)航中 Map、path、signpost隱喻來(lái)表現(xiàn)用戶瀏覽的網(wǎng)頁(yè)路徑,方便用戶對(duì)訪問(wèn)過(guò)的網(wǎng)頁(yè)進(jìn)行回訪,系統(tǒng)只記錄了網(wǎng)頁(yè)導(dǎo)航的路徑,沒(méi)有對(duì)網(wǎng)頁(yè)之間的關(guān)系和用戶高層的交互活動(dòng)進(jìn)行分析。

        本文基于活動(dòng)理論,建立了交互歷史的模型;然后針對(duì)個(gè)人信息的交互歷史,提出以個(gè)人信息的生命周期為主線來(lái)管理個(gè)人信息交互歷史;根據(jù)交互歷史的模型和個(gè)人信息的特點(diǎn),分析個(gè)人信息交互歷史的可視化結(jié)構(gòu);基于交互歷史模型和可視化結(jié)構(gòu)的描述設(shè)計(jì)VisPA系統(tǒng)。

        2 交互歷史模型

        基于活動(dòng)理論[6],Norman[7]提出以活動(dòng)為中心的設(shè)計(jì)(Centered-Activity Design)理論,將人們交互活動(dòng)分為活動(dòng)、任務(wù)、行為和操作4層結(jié)構(gòu),這只是對(duì)當(dāng)前交互信息進(jìn)行的劃分。為了將交互歷史作為人們當(dāng)前交互的一種重要的資源,本文在文獻(xiàn)[6-7]的基礎(chǔ)上引入時(shí)間因素,從用戶交互的不同層次來(lái)形成交互歷史的模型。

        文獻(xiàn)[1]中提到交互歷史是人們同對(duì)象交互記錄的積累。當(dāng)前同對(duì)象的交互都是基于上一次同對(duì)象交互的基礎(chǔ)上的。交互歷史按照交互產(chǎn)生的信息和結(jié)果從下至上依次包括了歷史交互動(dòng)作層、歷史交互行為層、歷史任務(wù)層、歷史交互活動(dòng)層,如圖1所示。

        圖1 交互歷史模型

        圖1通過(guò)三維空間坐標(biāo)系來(lái)表示交互歷史。用T表示時(shí)間軸,時(shí)間是歷史最基本的元素;L方向表示交互歷史的層次,底層是歷史交互動(dòng)作層,中間是歷史交互行為層和歷史任務(wù)層,最上面一層是歷史活動(dòng)層,底層的元素為上層的元素提供基本的結(jié)構(gòu)信息;S方向表示某一時(shí)刻上每層元素的具體名稱。下面逐一分析每一層的內(nèi)容以及層與層之間的關(guān)系。

        (1)歷史交互動(dòng)作層(Action Level)。

        此層表示所有的歷史交互動(dòng)作,形式上表示為:ActionLevel:= < actiont1,s,…,actiontn,s|s∈n > 。不同時(shí)刻可以產(chǎn)生同一個(gè)交互動(dòng)作,也可能在同一個(gè)時(shí)刻產(chǎn)生多個(gè)交互動(dòng)作。例如在多通道交互的界面上,在時(shí)刻t1,一個(gè)語(yǔ)音交互動(dòng)作(actiont1,1)和一個(gè)筆指點(diǎn)交互動(dòng)作(actiont1,2)共同完成一個(gè)刪除行為(behaviort1,1)。

        交互動(dòng)作是用戶使用具體的交互設(shè)備或者交互通道來(lái)完成某一個(gè)操作。一個(gè)交互動(dòng)作由一個(gè)時(shí)間段里的一系列交互事件組成:Action:=<eventt1,…,eventtn>。例如:用戶完成一個(gè)拖動(dòng)動(dòng)作,在一定的時(shí)間段里面,這個(gè)動(dòng)作由一個(gè)鼠標(biāo)的按下事件、多個(gè)鼠標(biāo)移動(dòng)事件、一個(gè)鼠標(biāo)抬起事件組成。對(duì)于確定交互范式的交互界面來(lái)說(shuō),交互動(dòng)作應(yīng)該是可列舉的。

        (2)歷史交互行為層(Behavior Level)。

        此層表示所有的歷史交互行為,形式上表示為:Behavior Level:= < behaviort1,s,…,behaviortn,s|s∈n > 。

        交互行為就是用戶為了完成某一個(gè)任務(wù)所進(jìn)行的所有交互動(dòng)作。交互行為由一個(gè)或多個(gè)交互動(dòng)作組成。多個(gè)交互動(dòng)作之間有著相應(yīng)的關(guān)聯(lián)性和時(shí)序關(guān)系。Behavior:= < actionti,s,…,actiontj,s|s∈n > ,表示交互行為由歷史交互動(dòng)作的一部分來(lái)完成的。譬如:用戶要進(jìn)行刪除對(duì)象的行為,用戶執(zhí)行用鼠標(biāo)選中對(duì)象的動(dòng)作和點(diǎn)擊刪除按鈕的交互動(dòng)作(或者按Del鍵交互動(dòng)作)來(lái)完成。又如,筆式界面的刪除手勢(shì)行為由在一定時(shí)間間隔里的兩個(gè)交叉的筆畫動(dòng)作組成。

        (3)歷史交互任務(wù)層(Task Level)。

        歷史交互任務(wù)層由多個(gè)交互任務(wù)組成。形式上表示為:Tasks Level:= < taskt1,s,taskt2,s,…,tasktn,s|s∈n>。

        交互任務(wù)是指用戶在使用系統(tǒng)過(guò)程中所要完成目標(biāo)的過(guò)程。筆者從交互的角度,定義一個(gè)交互任務(wù):task:= < behaviorti,s,…,behaviortj,s,object|s∈n>,表示交互任務(wù)由歷史交互行為層的一部分交互行為施加在具體的交互對(duì)象上完成;object表示交互對(duì)象。上面所舉的用戶刪除行為,如果選擇具體的對(duì)象,就完成了刪除對(duì)象的任務(wù)。

        (4)歷史交互活動(dòng)層(Activity Level)。

        此層表示所有的歷史交互活動(dòng),形式上表示:Activity Level:= < activityt1,s,…,activitytn,s|s∈n > 。

        交互活動(dòng)是由一組同等的集成的交互任務(wù)組成,它同交互任務(wù)存在細(xì)微的差別[7]。交互活動(dòng)比交互任務(wù)更高層次的概念,它是由多個(gè)交互任務(wù)共同完成的。在此定義交互活動(dòng) activity:=<taskti,s,…,tasktj,s|s∈n>。譬如:用戶撰寫論文的活動(dòng),其中包括打開編輯功能的應(yīng)用程序的任務(wù),查找相關(guān)資料的任務(wù)等。從大量的歷史交互活動(dòng)中,可以得到用戶所進(jìn)行活動(dòng)的模式。例如:用戶每天中午都要打開新聞網(wǎng)頁(yè),那么計(jì)算機(jī)就可以推斷用戶每天中午都進(jìn)行閱讀新聞的活動(dòng)。

        3 個(gè)人信息交互歷史

        基于交互歷史模型,這一節(jié)主要對(duì)個(gè)人信息具體的交互歷史和可視化結(jié)構(gòu)進(jìn)行分析。

        (1)個(gè)人信息生命周期。

        個(gè)人信息是個(gè)人為了自己使用而保持的信息,這些信息都在個(gè)人控制之下[11],包括電子文檔、Email、Web書簽、通訊薄等。由于交互歷史是具體的對(duì)象的歷史,為了便于管理每個(gè)對(duì)象的交互歷史,筆者提出個(gè)人信息生命周期。首先,給出個(gè)人數(shù)字信息環(huán)境的定義。

        定義1 個(gè)人數(shù)字信息環(huán)境是個(gè)人所有的數(shù)字信息集合,并且這些數(shù)字信息在個(gè)人的控制之下[11]。

        定義2 個(gè)人信息的生命周期是信息進(jìn)入個(gè)人數(shù)字信息環(huán)境開始到此信息被個(gè)人從個(gè)人數(shù)字信息環(huán)境物理刪除的整個(gè)階段。

        (2)個(gè)人信息交互歷史。

        個(gè)人信息的交互歷史包括交互歷史模型中所有層次的元素:歷史交互動(dòng)作、歷史交互行為、歷史交互任務(wù)和歷史交互活動(dòng)。個(gè)人信息從其生命周期的開始,個(gè)人每天不停地同個(gè)人信息進(jìn)行交互活動(dòng)來(lái)完成相關(guān)的任務(wù),這些交互活動(dòng)隨著時(shí)間的推移,逐漸成為交互歷史。

        個(gè)人信息主要的交互行為有創(chuàng)建(Create)、編輯(Edit)、修改(Modify)、刪除(Delete)、拷貝(Copy)、閱讀(Read)、打印(Print)等。

        個(gè)人信息的交互任務(wù)將交互行為和交互對(duì)象相結(jié)合,形成具體的交互任務(wù)。例如:創(chuàng)建新文件、創(chuàng)建一封Email等。

        個(gè)人信息的交互活動(dòng)是多個(gè)同等的多個(gè)任務(wù)組成。

        個(gè)人信息的交互動(dòng)作根據(jù)具體的界面形式確定,在WIMP界面中,完成文件創(chuàng)建任務(wù),可以點(diǎn)擊資源管理器菜單的“新建文件”或者通過(guò)右鍵的菜單交互操作來(lái)完成。

        (3)個(gè)人信息交互歷史的可視化結(jié)構(gòu)。

        根據(jù)信息可視化的參考模型[2],如何尋求一個(gè)好的可視化結(jié)構(gòu),是信息可視化的一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題,也就是用什么可視化結(jié)構(gòu)能夠表現(xiàn)個(gè)人信息的交互歷史[2]。目前對(duì)信息可視化研究中,表示不同類型的信息有著不同的可視化結(jié)構(gòu):有表現(xiàn)層次信息的樹型可視化結(jié)構(gòu);有表現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)信息的網(wǎng)狀可視化結(jié)構(gòu);有表現(xiàn)多維信息的多維可視化結(jié)構(gòu)。信息可視化的結(jié)構(gòu)同被表現(xiàn)的信息內(nèi)容結(jié)構(gòu)以及表現(xiàn)的目的存在緊密的關(guān)系??梢暬瘋€(gè)人信息的交互歷史主要幫助用戶在以后的信息利用上更好地找到任務(wù)相關(guān)的信息,還要從交互歷史中挖掘個(gè)人信息之間存在的相關(guān)性。

        個(gè)人數(shù)字信息環(huán)境中的個(gè)人信息類型復(fù)雜,包含了多種信息:個(gè)人電子文檔、Email、Web書簽、通訊薄等。個(gè)人每天要完成任務(wù)同這些信息不停地進(jìn)行交互,形成了大量交互歷史模型中不同層次的具體元素,并且這些元素之間有著不同的依賴關(guān)系,但是它們之間一個(gè)非常重要的共同因素是時(shí)間。時(shí)間有粗粒度和細(xì)粒度;在個(gè)人信息的交互歷史中,粗粒度時(shí)間采用時(shí)、天、周、年為時(shí)間單位,粗粒度時(shí)間對(duì)于個(gè)人數(shù)字信息環(huán)境中信息的查找是非常重要的,用戶能夠根據(jù)記憶中大概的時(shí)間進(jìn)行信息的定位查找。細(xì)粒度時(shí)間采用微秒、秒、分鐘為單位。在交互的過(guò)程中,利用細(xì)粒度時(shí)間判斷信息之間存在時(shí)序關(guān)系。例如:如果用戶在兩個(gè)打開的文檔之間互相拷貝內(nèi)容,那么通過(guò)這兩個(gè)時(shí)間上連續(xù)的交互動(dòng)作判斷這兩個(gè)文件存在引用關(guān)系;又例如,如果將郵箱里面一個(gè)Email的附件另存為一個(gè)文件,那么這個(gè)文件應(yīng)該同這Email相關(guān)聯(lián)起來(lái)。

        通過(guò)以上分析,個(gè)人信息交互歷史可視化有利于用戶在個(gè)人信息之間進(jìn)行導(dǎo)航,能夠在粗粒度時(shí)間上為用戶提供信息的空間定位,在細(xì)粒度時(shí)間上為用戶提供信息之間相關(guān)性。在此,本文采用overview+detail視點(diǎn)控制技術(shù),通過(guò)兩個(gè)窗口分別顯示overview和detail。overview表現(xiàn)交互粗粒度時(shí)間上的個(gè)人信息全局交互歷史視圖。detail顯示具體個(gè)人信息生命周期中詳細(xì)的交互歷史視圖。通過(guò)用顏色值的深淺以及圖標(biāo)的改變反映個(gè)人信息經(jīng)過(guò)不同交互行為后的變化。

        4 實(shí)例

        根據(jù)以上交互歷史模型和個(gè)人信息可視化結(jié)構(gòu)的描述,筆者設(shè)計(jì)一個(gè)基于Windows OS的個(gè)人信息交互歷史可視化的系統(tǒng)VisPA(Visual Personal Activity)。系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)如圖2所示。

        圖2 VisPA的體系結(jié)構(gòu)

        在VisPA的體系結(jié)構(gòu)圖中,事件觀察器Event Observer用來(lái)觀察用戶對(duì)個(gè)人信息當(dāng)前交互操作所產(chǎn)生的事件,包括鼠標(biāo)的Down、Move、Up以及鍵盤的按下事件。基于當(dāng)前的系統(tǒng)狀態(tài),根據(jù)當(dāng)前事件以及事件之間的序列關(guān)系和規(guī)則集,在用戶交互行為構(gòu)造器里面形成交互動(dòng)作。例如在資源管理器上下文中,用戶通過(guò)鼠標(biāo)指點(diǎn)選中某一個(gè)對(duì)象。基于形成的系列交互動(dòng)作以及交互動(dòng)作產(chǎn)生的結(jié)果在系統(tǒng)的交互行為構(gòu)造器中形成具體的交互行為,并且將交互行為存入交互行為庫(kù)里面。例如:在桌面用戶將鼠標(biāo)選中對(duì)象,并拖動(dòng)對(duì)象到垃圾箱,這兩個(gè)交互動(dòng)作在桌面這上下文中組成“刪除”交互的行為。交互任務(wù)構(gòu)造器根據(jù)具體交互的對(duì)象和交互行為形成具體的交互任務(wù),并且將交互任務(wù)結(jié)構(gòu)存入交互任務(wù)庫(kù)里面,以備歷史交互任務(wù)的可視化。在當(dāng)前交互任務(wù)和交互任務(wù)歷史庫(kù)的基礎(chǔ)上,由用戶交互活動(dòng)構(gòu)造器形成具體的交互活動(dòng)。系統(tǒng)必須基于歷史的交互任務(wù)上,才能夠推斷出用戶的交互活動(dòng)。系統(tǒng)形成個(gè)人信息對(duì)象具體的交互歷史信息映射到可視化結(jié)構(gòu)里面呈現(xiàn)給用戶。在可視化結(jié)構(gòu)里面的信息主要是個(gè)人信息數(shù)字對(duì)象的交互歷史各方面的信息,包括個(gè)人信息對(duì)象的歷史交互行為、歷史交互任務(wù)、歷史交互活動(dòng)。

        圖3展示了個(gè)人信息交互歷史可視化的界面。

        在圖3 VisPA的界面中,界面的上部分視圖呈現(xiàn)用戶所有交互歷史的信息(在此主要是文檔、網(wǎng)頁(yè)和Email)。為了更多顯示交互歷史的個(gè)人信息,采用弧形的刻度坐標(biāo),坐標(biāo)的刻度以天為單位。用戶可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊坐標(biāo)上的刻度,滾動(dòng)弧形坐標(biāo),并且將被點(diǎn)擊的日期置于視圖的中間位置?;⌒巫鴺?biāo)的上部分表示交互的個(gè)人信息,根據(jù)用戶對(duì)信息訪問(wèn)時(shí)間的長(zhǎng)短個(gè)人放置信息距離坐標(biāo)的高度,在距離坐標(biāo)高的用深顏色表示,代表用戶訪問(wèn)信息的時(shí)間長(zhǎng)。反之,在靠近坐標(biāo)線的個(gè)人信息,表示用戶對(duì)其訪問(wèn)的時(shí)間較短。對(duì)于訪問(wèn)時(shí)間判斷上面,主要根據(jù)對(duì)信息是否操作和統(tǒng)計(jì)的相對(duì)時(shí)間,例如,用戶打開一個(gè)文件,只進(jìn)行了拷貝操作就關(guān)閉了,雖然時(shí)間很短,但是系統(tǒng)會(huì)記錄下來(lái)進(jìn)行可視化,并且根據(jù)拷貝內(nèi)容的最終目的地,建立這兩條信息的參考關(guān)系;如果用戶打開文件,沒(méi)有進(jìn)行任何操作,馬上關(guān)閉了,系統(tǒng)不會(huì)記錄交互的歷史。界面的中間滑塊主要用來(lái)調(diào)節(jié)粗粒度的時(shí)間,具體的某年某月?;⌒巫鴺?biāo)根據(jù)滑塊調(diào)節(jié)到的年月,動(dòng)態(tài)顯示當(dāng)月的交互歷史。

        圖3 VisPA界面

        界面下部分視圖主要可視化在上部分視圖選擇的個(gè)人信息的生命周期中所有的交互歷史,也是通過(guò)弧形的坐標(biāo)來(lái)表示信息交互的時(shí)間,坐標(biāo)軸上表示具體的個(gè)人信息,并且通過(guò)不同的顏色表示其歷史交互任務(wù)和歷史的交互行為。例如:圖標(biāo)的深淺表示文檔的修改行為。坐標(biāo)的上部分表示在某一天同此信息交互相關(guān)的信息。在圖3中,表示這個(gè)Word文檔在不同的日期參考了不同的其他文檔。坐標(biāo)軸的下部分表示信息的一些交互任務(wù),譬如:這個(gè)Word文檔被作為Email的附件發(fā)送給另外一個(gè)人,并且記錄下發(fā)送目的的地址以及相關(guān)的Email對(duì)象;用重疊的圖標(biāo)表示這個(gè)Word文件被復(fù)制到其他的地方,用戶可以點(diǎn)擊這圖標(biāo)找到在文件系統(tǒng)中對(duì)應(yīng)的位置。如果個(gè)人信息生命周期跨度很長(zhǎng),用戶可以通過(guò)點(diǎn)擊坐標(biāo)軸的坐標(biāo)點(diǎn)滾動(dòng)瀏覽信息的交互歷史。

        5 結(jié)束語(yǔ)

        本文討論個(gè)人信息交互歷史可視化的重要意義,提出一個(gè)交互歷史模型,從上至下地分析歷史模型各層的結(jié)構(gòu)元素以及它們之間的關(guān)系。基于交互歷史模型和個(gè)人信息的交互歷史,提出個(gè)人信息生命周期概念,主要用來(lái)管理和便于可視化個(gè)人信息交互歷史。分析個(gè)人信息以及其交互歷史的特點(diǎn),構(gòu)造適合個(gè)人信息交互歷史的可視化結(jié)構(gòu),并且構(gòu)建一個(gè)基于Window的個(gè)人信息可視化系統(tǒng)VisPA,此系統(tǒng)可以為用戶查找個(gè)人信息提供很大的幫助,為提高用戶的工作效率起到一定的作用。

        由于目前只是對(duì)部分的個(gè)人信息進(jìn)行可視化,進(jìn)一步的工作還要擴(kuò)展到所有個(gè)人信息可視化以及從個(gè)人信息交互歷史中抽取用戶工作的模式,并將其可視化。另外,設(shè)計(jì)對(duì)此系統(tǒng)進(jìn)行詳細(xì)方案,能夠通過(guò)評(píng)估結(jié)果改進(jìn)系統(tǒng)。

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