李 彥,王 靜,李桂苓
(1.天津師范大學(xué) 物理與電子信息學(xué)院,天津 300387;2.天津大學(xué) 電子信息工程學(xué)院,天津 300072)
電視系統(tǒng)和顯示器的色域?qū)捳瓫Q定了系統(tǒng)傳輸和顯示器重顯的顏色范圍,擬傳輸和重顯自然界、人工合成的豐富顏色,系統(tǒng)和顯示器需有足夠?qū)挼纳騕1]。
科技界對(duì)色域的研究,經(jīng)歷了從不均勻色空間到均勻色空間、從二維到三維色空間的演變[2]。為與主觀感受接近,評(píng)價(jià)電視系統(tǒng)和顯示器色域大小應(yīng)在均勻色空間u'v'坐標(biāo)系進(jìn)行。傳統(tǒng)方法是在二維色圖度上,比較紅(R)、綠(G)和藍(lán)(B)三基色三角形與可見(jiàn)光譜色軌跡內(nèi)的面積,定義二者的比值為色域覆蓋率。
因二維色域研究未著眼于亮度信息,故有一定局限性。為此,本文首先在三維CIE-L*a*b*色空間對(duì)真實(shí)表面色色域進(jìn)行了模擬,直觀地給出了色域在亮度、色調(diào)和飽和度方面的三維分布,接著提出并實(shí)驗(yàn)了一種精度較高的色域體積算法,可用于三維色域定量評(píng)價(jià)。
真實(shí)表面色色域即Pointer色域[3]。M.R.Pointer早年廣泛采集、測(cè)試和分析了4089種顏色樣品或樣品數(shù)據(jù),并從它們組成的色立體表面選出576種色樣構(gòu)成Pointer色域。該色域包含自然界和人工合成的大部分顏色,其表面的576種顏色為該色域?qū)?yīng)于不同色調(diào)和亮度(明度)的飽和色,稱(chēng)為真實(shí)表面色。Pointer色域?qū)捰诂F(xiàn)行電視系統(tǒng)的常規(guī)色域,被ITU-R BT.1361建議書(shū)選定為寬色域電視系統(tǒng)的目標(biāo)色域。
Pointer將576種真實(shí)表面色劃分為16個(gè)明度和36種色調(diào),并給出其色度參數(shù)。由于Pointer色域具代表性,所以本文的分析和計(jì)算基于這些數(shù)據(jù)進(jìn)行。為簡(jiǎn)化計(jì)算,本文從這些數(shù)據(jù)中,選用了亮度從20到90,以10為間隔的8個(gè)等灰度面,其邊界按色調(diào)角從0°~360°,以10°為步長(zhǎng)的36種色調(diào),共288種顏色的色度數(shù)據(jù)。
在L*a*b*色空間研究Pointer色域可在兩個(gè)坐標(biāo)系進(jìn)行:1)直接在L*a*b*坐標(biāo)系;2)將L*a*b*坐標(biāo)系變換到L*C*hab坐標(biāo)系,變換如式(1)、式(2)所示
式中:C*表示色彩度(與飽和度相聯(lián)系);hab為色調(diào)角。
在L*a*b*色空間,按8個(gè)等亮度面畫(huà)出的Pointer色域三維分布如圖1所示,8個(gè)等亮度面的二維表示見(jiàn)圖2。圖1中,縱坐標(biāo)軸L*對(duì)應(yīng)黑—灰—白中性色,自下向上亮度逐漸提高。以縱坐標(biāo)軸為軸,以a*坐標(biāo)軸正向?yàn)?°,逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)一周,對(duì)應(yīng)色調(diào)由紅色到品色的色調(diào)變化。按照文獻(xiàn)[4],將L*a*b*空色間劃分成6個(gè)色調(diào)區(qū),分別是:紅(10°~58°)、黃(58°~120°)、綠(120°~220°)、青(220°~270°)、藍(lán)(270°~320°)和品(320°~10°)。
同一色調(diào)的顏色,由色域表面到縱坐標(biāo)軸,色飽和度逐漸降低,色域表面對(duì)應(yīng)電視系統(tǒng)的飽和色。沿縱坐標(biāo)軸自下至上,色明度逐級(jí)提高。圖1和圖2表明Pointer色域呈上下窄、中間寬的特點(diǎn),等亮度面由低到高向b*坐標(biāo)軸的正向偏斜,表面不規(guī)則。
Pointer色域中,任一顏色點(diǎn)到縱坐標(biāo)軸的距離稱(chēng)彩度半徑。表1開(kāi)列了在6個(gè)色調(diào)區(qū)域內(nèi)找到的不同亮度(L*)平面上的最大彩度半徑C*。
表1 不同色調(diào)區(qū)域內(nèi)各亮度平面上的最大彩度半徑
以色調(diào)分區(qū)為參變量,按表1數(shù)據(jù)繪制的L*-C*線圖見(jiàn)圖3。圖3展現(xiàn)了6個(gè)不同色調(diào)區(qū)域內(nèi)最大彩度半徑隨亮度的變化??芍S色和綠色主要分布在高亮度區(qū),而藍(lán)色和品色主要分布在低亮度區(qū)。這意味著自然界和人工合成的黃色和綠色亮度較高。對(duì)顯示器來(lái)講,綠色和黃色對(duì)亮度貢獻(xiàn)較大,改善綠基色發(fā)光效率,增設(shè)黃元色,可提高顯示器重顯圖像的亮度,有利節(jié)能。目前市場(chǎng)上的四元色液晶顯示器即在紅、綠、藍(lán)三基色的基礎(chǔ)上,增設(shè)了黃元色。
按表1數(shù)據(jù)繪制的C*-hab線圖見(jiàn)圖4。該圖選20,50,90三個(gè)等亮度面,顯示出了最大彩度半徑C*與色調(diào)角hab的關(guān)系。該圖表明,低亮度對(duì)藍(lán)色表現(xiàn)力較好,而高亮度利于表現(xiàn)黃色。
如上文所述,對(duì)不同亮度,Pointer色域的大小、形狀和在色空間中的位置均不同。這表明,在二維色度圖上評(píng)價(jià)色域大小并不全面,而應(yīng)在三維色空間,用色域體積表征。例如在圖1中,對(duì)應(yīng)立方體體積大的色調(diào)區(qū),相應(yīng)色調(diào)的顏色數(shù)量多、范圍廣。
圖1、圖2表明,Pointer色域邊形極不規(guī)整,精確計(jì)算其體積十分困難,而實(shí)用中從數(shù)量不多的實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)計(jì)算會(huì)更加不準(zhǔn)確。為此,本文提出一種棱錐分割法,如圖5所示。
以下在L*a*b*色空間,選Pointer色域的8個(gè)等明度面,各36種色調(diào)的色度數(shù)據(jù)說(shuō)明算法。首先,取L*a*b*坐標(biāo)系中的(0,0,50)點(diǎn)為三維色域中心,將其與各數(shù)據(jù)點(diǎn)相連;其次,將相鄰兩亮度平面上等色調(diào)數(shù)據(jù)點(diǎn)相連;再將數(shù)據(jù)點(diǎn)與相鄰等明度面上,按順時(shí)針?lè)较虻南乱簧{(diào)數(shù)據(jù)點(diǎn)相連。依次重復(fù)這種操作。最終,相鄰兩等明度面間形成72個(gè)小三角形平面,它們與色域中心相連,形成72個(gè)小三棱錐體。三維色域總體積即上下兩多邊形平面與中心相連的多棱錐體積與8個(gè)等亮度面所夾504個(gè)三棱錐體積之和。上下底面與中心點(diǎn)連成的多棱錐體積(Vtb)
式中:St,ht分別為L(zhǎng)*=90的亮度平面面積及其距中心點(diǎn)的距離;Sb,hb分別為L(zhǎng)*=20亮度平面面積及其距中心點(diǎn)的距離。
若已知小三棱錐頂點(diǎn)坐標(biāo)分別為(a1,b1,L1),(a2,b2,L2),(a3,b3,L3),(a4,b4,L4),則其體積(Vc)為
于是Pointer色域體積(Vp)為
若需更精確結(jié)果,可選Pointer色域全部數(shù)據(jù),或增加實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),或進(jìn)一步插值,來(lái)減小以三角形平面替代色域曲面的誤差,再進(jìn)行如上計(jì)算。
下文將本文算法與筆者早期在文獻(xiàn)[5]中提出的棱臺(tái)算法進(jìn)行比較。表2列出了兩種算法對(duì)Pointer色域的計(jì)算結(jié)果。
表2 三棱錐分割法與棱臺(tái)法比較
兩種方法都是把色域邊界鄰近數(shù)據(jù)點(diǎn)近似成平面再計(jì)算體積,均會(huì)帶來(lái)誤差。兩者的差別在于:棱臺(tái)法將上下兩相鄰等亮度面與兩相鄰等色調(diào)邊界相交的四個(gè)點(diǎn)近似成平面;三棱錐分割法把相鄰等亮度面上相鄰三個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)近似成平面,再進(jìn)行體積分割,因此誤差相對(duì)較小。
Pointer色域涵蓋了自然界和人工合成色彩,且被ITU選定為寬色域電視系統(tǒng)的目標(biāo)色域,對(duì)其進(jìn)行全面分析十分必要。
本文首先將其在L*a*b*色空間和L*C*hab坐標(biāo)系,進(jìn)行了三維色度學(xué)分析,指出其色域分布隨亮度變化,形狀、大小和位置均不同,這可為擴(kuò)展電視系統(tǒng)色域,提高顯示器亮度等提供依據(jù)。
本文還提出用三棱錐分割法計(jì)算Pointer色域體積,并將計(jì)算結(jié)果與棱臺(tái)法進(jìn)行了比較,表明精度有所提高。這為把色域評(píng)價(jià)由二維色度圖提升到三維色空間打下了基礎(chǔ)。
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