【摘要】體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展的今天,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)很多設(shè)計(jì)領(lǐng)域的得到了廣泛應(yīng)用,虛擬體驗(yàn)作為科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物給人類帶來(lái)了一場(chǎng)新的設(shè)計(jì)革命,而游艇商務(wù)平臺(tái)也是應(yīng)該受到重視的一個(gè)可開(kāi)發(fā)領(lǐng)域。本文總結(jié)了虛擬體驗(yàn)中的設(shè)計(jì)基本原則以及虛擬體驗(yàn)設(shè)計(jì)的結(jié)構(gòu)層,試圖將其應(yīng)用到體驗(yàn)性游艇商務(wù)平臺(tái)的構(gòu)建中去。
【關(guān)鍵詞】仿生設(shè)計(jì);高性能船舶
一、虛擬體驗(yàn)與虛擬體驗(yàn)設(shè)計(jì)
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)是近幾年來(lái)國(guó)內(nèi)外科技界關(guān)注的一個(gè)熱點(diǎn),其發(fā)展也是日新月異。VR技術(shù)借助于計(jì)算機(jī)技術(shù)及硬件設(shè)備,實(shí)現(xiàn)一種人們可以通過(guò)視、聽(tīng)、觸、嗅等手段所感受到的虛擬幻境。在國(guó)內(nèi)科技界,VR技術(shù)正逐漸受到人們重視。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)用以下3種基本技術(shù)進(jìn)行了概括:
1、三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù);
2、采用多種功能傳感器的交互式接口技術(shù);
3、高清晰度顯示技術(shù)。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的技術(shù)
1、虛擬現(xiàn)實(shí)首先是一種可視化界面技術(shù),可以有效地建立虛擬環(huán)境,這主要集中在兩個(gè)方面,一是虛擬環(huán)境能夠精確表示物體的狀態(tài)模型,二是環(huán)境的可視化及渲染。
2、虛擬現(xiàn)實(shí)僅是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)置的一個(gè)近似客觀存在的環(huán)境,為用戶提供逼真的三維視感、聽(tīng)感、觸感和嗅感的感受。它是硬件、軟件和外圍設(shè)備的有機(jī)組合。
3、用戶可通過(guò)自身的技能以6個(gè)自由度在這個(gè)仿真環(huán)境里進(jìn)行交互操作。
4、虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵是傳感技術(shù)。
5、虛擬現(xiàn)實(shí)離不開(kāi)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的新型可感知?jiǎng)討B(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)??筛兄?jiǎng)討B(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)與文字識(shí)別、圖像理解、語(yǔ)音識(shí)別和匹配技術(shù)關(guān)系密切,并需結(jié)合高速的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)檢索技術(shù)。
6、虛擬現(xiàn)實(shí)不僅是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)或計(jì)算機(jī)成像生成的一幅畫(huà)面,更重要的是人們可以通過(guò)計(jì)算機(jī)和各種人機(jī)界面與機(jī)交互,并在精神感覺(jué)上進(jìn)入環(huán)境。它需要結(jié)合人工智能,模糊邏輯和神經(jīng)元技術(shù)。
二、游艇商務(wù)平臺(tái)的現(xiàn)狀
21世紀(jì)是游艇時(shí)代,游艇逐漸進(jìn)入大眾的生活,尤其在發(fā)達(dá)國(guó)家,游艇需求越來(lái)越大,成為一種新的商務(wù)洽談和休閑娛樂(lè)的選擇,引領(lǐng)了全新的休閑娛樂(lè)的生活方式。作為一種奢侈品,游艇具有特定的消費(fèi)人群,他們多受過(guò)良好的教育,有較高的收入水平和消費(fèi)意識(shí),更有很高的文化素養(yǎng)和精神境界。因?yàn)橛瓮繕?biāo)人群的這些特征,游艇商務(wù)網(wǎng)站的設(shè)計(jì)不同于其他的電子商務(wù)網(wǎng)站的設(shè)計(jì)。
可是在游艇領(lǐng)域,電子商務(wù)卻鮮有發(fā)展,原因而在?我們課題組通過(guò)討論,得出初步結(jié)論:其一,由于游艇的體量巨大,游艇的展售并不是十分方便,發(fā)展電子商務(wù)不能單靠網(wǎng)絡(luò)上一張張宣傳圖片打動(dòng)游艇的購(gòu)買者以及潛在的用戶;其次,現(xiàn)有的網(wǎng)上游艇交易平臺(tái)如“中國(guó)游艇商務(wù)網(wǎng)”視覺(jué)效果與交互體驗(yàn)很差,這與游艇高檔的生活趣味極不匹配;其三,“中國(guó)游艇商務(wù)網(wǎng)”沒(méi)有一個(gè)可以供游艇買家、商家及相關(guān)愛(ài)好者相互交流的論壇空間,相互之間的信息沒(méi)有能整合在一起。此外,對(duì)于中國(guó)人來(lái)說(shuō),游艇文化及其所倡導(dǎo)的休閑時(shí)尚、富有情趣的生活方式并沒(méi)有得到廣泛的傳播,已有的平臺(tái)并沒(méi)有起到傳播游艇文化的目的。
基于以上現(xiàn)狀的分析,在游艇作為一種舶來(lái)品,其影響與日俱增、其生活方式受人追捧的情勢(shì)下,如果在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上打造一個(gè)擁有良好視覺(jué)和交互體驗(yàn),為游艇買家與游艇企業(yè)之間提供進(jìn)行交易洽談、虛擬展示、情景互動(dòng)服務(wù)的虛擬商務(wù)平臺(tái)肯定大有市場(chǎng),同時(shí),在內(nèi)容設(shè)置上著力于傳播一種休閑的、時(shí)尚前衛(wèi)的生活方式,如,在商務(wù)平臺(tái)上設(shè)置“游艇周邊模塊區(qū)”,內(nèi)容上囊括相關(guān)的娛樂(lè)如釣魚(yú)、水上高爾夫球、沖浪等信息以展示游艇海上豐富的生活體驗(yàn),讓使用游艇虛擬商務(wù)平臺(tái)的用戶也逐漸成為游艇潛在的消費(fèi)者,從而促進(jìn)我國(guó)游艇行業(yè)的發(fā)展。
三、淺析虛擬體驗(yàn)型游艇商務(wù)平臺(tái)的構(gòu)建層次
綜上兩個(gè)方面的分析,我認(rèn)為虛擬體驗(yàn)型的游艇商務(wù)平臺(tái)其結(jié)構(gòu)應(yīng)該包括四個(gè)層次,概念層、要素層、交互層、表現(xiàn)層。
1)概念層是虛擬產(chǎn)品的核心概念和創(chuàng)意。
2)要素層是設(shè)計(jì)分析的中心環(huán)節(jié),連接創(chuàng)意和設(shè)計(jì)的橋梁。
3)交互層是產(chǎn)品和用戶產(chǎn)生互動(dòng)的空間。
4)表現(xiàn)層則是虛擬產(chǎn)品的最終呈現(xiàn)效果。
概念層重在創(chuàng)意,要素層重在分析,交互層重在方式,而表現(xiàn)層重在呈現(xiàn)。這四個(gè)層次就構(gòu)成了一個(gè)從抽象到具體,從根源到表面的系統(tǒng)流程和框架。每一個(gè)層面都不是獨(dú)立的,每個(gè)較高的層次有賴于下方的基礎(chǔ)層次的支持,而較高層面設(shè)計(jì)的推進(jìn)也有可能促進(jìn)其基礎(chǔ)層次的反思和調(diào)整。
總之,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在近幾年得到了長(zhǎng)足的發(fā)展,虛擬體驗(yàn)正快步走向?qū)嵱没?,因此,作為一個(gè)的設(shè)計(jì)者,自然應(yīng)該關(guān)注虛擬體驗(yàn)在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,關(guān)注虛擬體驗(yàn)對(duì)未來(lái)人類生活方式的影響,而本文只是淺析了虛擬體驗(yàn)商務(wù)平臺(tái)的結(jié)構(gòu)層次,還有更多的更深層次的東西待挖掘。
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作者簡(jiǎn)介:羅逸(1989-),湖南婁底人,武漢理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院2011級(jí)研究生,研究方向:工業(yè)設(shè)計(jì)及其理論。