初見(jiàn)這款游戲,最吸引人的莫過(guò)于明快亮麗的色彩,和人物建筑那圓滾滾的可愛(ài)形象。和普通塔防游戲一樣,在每個(gè)關(guān)卡中玩家都有一定的生命值(不同模式下是不同的),每次有怪物突破防守沖過(guò)底線玩家就會(huì)損失生命值。玩家要做的就是在生命值用光之前用道路旁邊的各種防御建筑消滅所有來(lái)犯怪物,但在這種人人玩過(guò)的塔防模式下,真正令人沉迷的是它獨(dú)具匠心的游戲機(jī)制。
游戲中玩家可以對(duì)敵人造成的傷害分為物理和魔法兩種,與此對(duì)應(yīng),敵人的護(hù)甲也有兩種。除了護(hù)甲之外,敵人還有四項(xiàng)屬性,生命、攻擊力、速度和破壞力(即每次有該敵人突破防線會(huì)損失玩家多少生命值)。出了各種普通怪物之外,有的關(guān)卡還將出現(xiàn)特有的BOSS!而這些怪物最終都將被收錄進(jìn)游戲圖鑒之中。眾多的屬性搭配,再加上頗具想象力的繪畫風(fēng)格,使得看著敵人洶涌而來(lái)也成為一件很有快感的事。
玩家可以建造的防御塔分為四大類,快速但傷害偏低的箭塔,慢速但傷害較高的魔法塔,速度最慢但是可以面殺傷敵人的炮塔,還有獨(dú)具特色的可以主動(dòng)派出士兵阻擋敵人的兵營(yíng)。
每種建筑都可以進(jìn)行四次升級(jí),且在最后一次時(shí)又有兩個(gè)升級(jí)分支。確定分支以后會(huì)發(fā)現(xiàn)竟然還學(xué)習(xí)兩種到三種獨(dú)特的建筑功能。這許許多多的搭配為玩家提供了豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇和百玩不厭的游戲感受。
除了四大建筑之外,玩家還擁有多種戰(zhàn)場(chǎng)支援技能。他們有一定的冷卻時(shí)間,激活之后往家可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)需要,很靈活地把他們投放到戰(zhàn)況最緊張的位置來(lái)緩解壓力。在初期的版本中一種是派出兩名義勇軍空投戰(zhàn)場(chǎng)扼守要害,另一種是召喚強(qiáng)大的隕石雨直接傷害敵人,在后來(lái)的版本中又增添了商店購(gòu)買的核彈、冰封魔杖、火藥等特殊選項(xiàng)。
前面說(shuō)的四大建筑和義勇軍、隕石雨這兩種技能,都可以隨著游戲的進(jìn)行變得越來(lái)越強(qiáng)大。游戲共有一共六條升級(jí)路徑,每條路徑又分五層,合理地安排升級(jí)才能頂住敵人越來(lái)越兇猛地攻擊。
升級(jí)并不是免費(fèi)的,需要消耗相當(dāng)數(shù)量的星星。玩家每次通過(guò)一關(guān),就會(huì)根據(jù)表現(xiàn)的優(yōu)劣和模式獲得一定數(shù)量的星星。因此,如果在開(kāi)始時(shí)不認(rèn)真對(duì)待,到后來(lái)將會(huì)舉步維艱。好在你隨時(shí)可以洗點(diǎn)重新分配,游戲中期星星不足的時(shí)候如果面對(duì)挑戰(zhàn)模式就經(jīng)常要根據(jù)不同情況臨時(shí)洗點(diǎn)重新分配。
游戲后來(lái)的版本增加了使用星星雇傭英雄的功能,你可以在游戲開(kāi)始前分配15顆星來(lái)選擇一位英雄加入戰(zhàn)斗。
截止目前開(kāi)放的英雄共有9位,每人都有四項(xiàng)屬性,生命,近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,速度且均不相同,而且每人還有幾項(xiàng)獨(dú)特的技能,在戰(zhàn)斗中可謂“九仙過(guò)海,各顯神通”。每場(chǎng)戰(zhàn)斗中英雄都是1級(jí)出場(chǎng),在戰(zhàn)斗中自己可以不斷升級(jí),并隨之自動(dòng)使用自己的技能,如果不幸死亡也只需等待一會(huì)就自動(dòng)復(fù)活。除了上述各種常備力量之外,還可以使用各種一次性道具來(lái)對(duì)抗敵人。這些一次性道具需要用鉆石從游戲商店購(gòu)得,而鉆石即可付費(fèi)購(gòu)買,又可以通過(guò)擊殺怪物獲得,這樣無(wú)論你是否是花錢都可以體驗(yàn)到游戲樂(lè)趣。
前三位英雄都是免費(fèi)的,后面幾位則需要要花錢購(gòu)買。
其實(shí),現(xiàn)在大家看到的這款游戲,已經(jīng)與他最初上線的時(shí)候有了很大的不同。不斷升級(jí),總有新的元素充實(shí)進(jìn)來(lái)也是《王國(guó)守衛(wèi)軍》生命力一直旺盛的關(guān)鍵所在。這真的是一款獨(dú)具匠心,出類拔萃,值得認(rèn)真品味的特別的塔防游戲。
游戲還有長(zhǎng)長(zhǎng)的成就系統(tǒng),其中有些非常困難,有些卻充滿樂(lè)趣。