勁爆籃球
大家可能還記得之前我們的“才藝”欄目曾經(jīng)刊登過一位讀者設計的《殺人游戲擴展·死亡筆記》游戲,這位讀者就是喜愛設計游戲的玩家——齊廣林,這一次他又帶來了新作《勁爆籃球》與大家分享。
《勁爆籃球》的設計靈感來自版圖版冰火重對“指令驅(qū)動”機制的利用,齊廣林最初的想法是利用“指令驅(qū)動”機制設計一款DOTA游戲,但是幾經(jīng)嘗試之后發(fā)現(xiàn)效果達不到預期,才誕生了設計一款籃球游戲的念頭。隨后在經(jīng)過不斷地測試,和從事桌游行業(yè)的朋友幫助下,《勁爆籃球》先后進行了三次改版,從圓形指令標志單純模仿冰火的翻蓋原則,到增加指令區(qū)域使游戲變得簡潔,又毅然去掉圓形指令改為卡牌版本,這些改動使這款游戲設計不斷完善。
作為一款原創(chuàng)游戲《勁爆籃球》自然也希望能夠出版,讓自己的設計變成真實的游戲這也是所有設計者的夢想。雖然在聯(lián)系出版的過程中經(jīng)歷了很多挫折,但是最終得到了一個好消息,《勁爆籃球》將可能出版與大家見面了。目前,國內(nèi)原創(chuàng)游戲出版雖然困難重重,但并非全無方向,期待更多像《勁爆籃球》這樣的設計能夠變成產(chǎn)品來到玩家們手中。