近期,針對日本東京剛剛?cè)〉玫?020年奧運會舉辦權(quán),日本舉辦了一項網(wǎng)絡(luò)民意調(diào)查:你最希望出現(xiàn)在東京奧運會開幕式上的獻唱歌者是誰?
最終的答案可能有些出人意料—不是萌翻全球的48人少女組合AKB48,而是一位仿佛來自未來世界的虛擬偶像:初音未來。
2007年8月31日,走在人工聲音合成技術(shù)前沿的YAMAHA公司推出了VOCALOID 2軟件。簡單地說,VOCALOID2一款電子音樂制作語音合成軟件,先采集人類聲音的標本,再制作歌聲資料庫,然后用戶只要輸入音調(diào)和歌詞,就可以制作出類似仿佛人類演唱的歌聲。
而如今在日本,多次拿下公信榜前三名的超級偶像初音未來,就誕生自這樣一款電腦軟件。
實際上,初音未來最初只是CRYPTON future media 公司營銷戰(zhàn)中的一個吉祥物策略。在日本,幾乎所有的企業(yè)和機構(gòu)都有一個擬人化的吉祥物。這家位于北海道札幌市的虛擬樂器軟件制造商,在推出新的計算機制作的編曲作品時,制作了初音未來。
“當時公司有大概25名員工,其實,很少有人關(guān)注這個項目,我和一位臨時員工一起主導(dǎo)完成了初音未來的企劃?!盋RYPTON公司的成員、被稱作未來之父的佐佐木涉說。
佐佐木挑選了一位自己喜歡的插畫家KEI,以動漫風格設(shè)計人物及繪畫。就這樣,身高1.58米、體重42斤、梳著兩條綠色雙馬尾及地長辮、綠色短裙加制服、手執(zhí)大蔥的16歲少女形象誕生了。隨后佐佐木又經(jīng)過十幾人試音,最后選定了音色“不真實,仿佛來自未來”的聲優(yōu)藤田咲作為初音的音源。
兩年后的8月31日,在CRYPTON于東京新木場Studio Coast舉辦了“未來Fes09(夏)-初音未來 2nd Anniversary”首屆慶生演唱會。它首次使用了3D全息技術(shù)的透明投影屏幕,這種投影屏幕可以投射出全息圖像,只顯示來自某一特定角度的圖像,而忽略其他角度的光線。即使是在環(huán)境光線很亮的地方,也能顯示非常明亮、清晰的影像。
舞臺中間,當半透明的巨大3D少女影像出現(xiàn),用充滿電子感的蘿莉音唱出“請不要忘記我來到你身邊的時刻,雖然有點害羞,讓我們一起唱歌吧!”等一首首熱傳網(wǎng)絡(luò)的初音之歌時,臺下數(shù)千名粉絲瘋狂了。一群群年輕人高舉著熒光棒和寫有初音未來名字的牌子,高喊著她的名字—與任何一場世界頂級明星演唱會上的情景無異。
初音未來的粉絲網(wǎng)站上是這樣定義她的,“她更像是個女神,有人類的身體,又超越了人類身體的局限性。”
給初音做伴唱的樂隊成員都是真實的人,但她的歌聲卻是遠在千里之外的日本電腦工程師的編程成果,她本人也是由人類進行技術(shù)設(shè)計的一種舞臺呈現(xiàn)。
粉絲創(chuàng)造
“如果你不是一個創(chuàng)作者,你永遠也無法理解他們的熱情。讓初音誕生的不是我們,而是用戶?!盋RYPTON公司社長伊藤建立了一個專門的初音未來粉絲網(wǎng)站,在那里,粉絲們可以展示關(guān)于未來的任何創(chuàng)作。
網(wǎng)站開放的第一天就吸引了數(shù)以千計愛好者的關(guān)注。這種極大的可創(chuàng)造性,召喚著那些才華橫溢的服裝設(shè)計師、收藏品制造者、線上游戲設(shè)計師甚至舞蹈家,他們?yōu)槌跻粑磥矶?。粉絲們自發(fā)地為她創(chuàng)作歌曲,為她制作動畫,為她編排舞蹈……
初音未來專輯的預(yù)訂數(shù)目超出了制作人員的預(yù)期,甚至創(chuàng)造了CRYPTON開創(chuàng)以來的最好成績。在2007年發(fā)表試聽曲后不久的8月20日,預(yù)約數(shù)開始急速上升,推出數(shù)天后即存貨不足,兩個月后銷售20000套,曾在亞馬遜的軟件售賣排名中高居榜首長達三周。CRYPTON于日本音樂軟件公司的市場占有率亦在不足一個月內(nèi)由6%急速上升至約33.9%。這幾乎是一個奇跡。
在日本,有這樣一種現(xiàn)象:流行明星們雖然紅極一時,但會迅速燃盡光芒。而類似Hello Kitty、機動戰(zhàn)士的形象,人氣不僅旺,還可以持續(xù)流行很多年。從初音誕生的六年來,借助互聯(lián)網(wǎng)的傳播渠道,她已經(jīng)成為日本萌文化、御宅族文化的一部分。
在1990年代,日本軟件設(shè)計人員其實已經(jīng)設(shè)計出虛擬的動漫偶像“恭子”,但是轟動程度遠遠不及初音未來。初音的走紅,和在互聯(lián)網(wǎng)文化浸染下的新一代年輕人密不可分。
不同于迪斯尼公司牢牢把握著旗下形象版權(quán)的商業(yè)模式,初音未來的成功正在于互聯(lián)網(wǎng)的開源的精神。當來自動畫片、動漫、電子游戲、玩具模型的某個形象廣受歡迎的時候,這個形象的粉絲們會發(fā)揮“自我娛樂精神”,通過DIY視頻、漫畫、游戲,甚至色情內(nèi)容,踴躍地參與到狂熱的追星風潮中,日本將這種現(xiàn)象稱為“二次創(chuàng)作運動”。初音未來的二次創(chuàng)作活動是在數(shù)字技術(shù)的支持下開始的一場全民狂歡。
“她活在別人創(chuàng)造的世界里,億萬人的真實世界又讓她活著?!甭槭±砉W院教授伊恩·康德瑞這樣評價。他認為,初音未來實際上是“一個人人都可以在其中進行自我創(chuàng)作的平臺。通過人們的積極參與,她成為一個‘有人性’的溝通工具?!?/p>
初音迷們已經(jīng)建立了一個規(guī)模龐大的數(shù)據(jù)庫,約有3000多首由粉絲創(chuàng)作的歌,數(shù)以萬計的相關(guān)視頻被上傳至美國流行網(wǎng)站上。日本的卡拉OK廳,初音未來的歌曲廣為傳唱。初音未來也帶動了編曲者、主持人、動畫師的市場需求,粉絲們成為了她的經(jīng)紀人,培養(yǎng)她的演唱功力、舞蹈動作等,一切靈感都來自粉絲的二次創(chuàng)造力。
“第一公主”駕到
虛擬偶像隊伍的壯大,不僅帶來了高產(chǎn)值,更能因居高不下的人氣推動技術(shù)的進一步發(fā)展。
日本影音分享平臺niconico動畫的推波助瀾是初音走紅的重要因素。它類似YouTube,網(wǎng)友可以上傳影音視頻,每個人都是創(chuàng)作者,每個人都能點評。日本媒體分析稱,初音是網(wǎng)絡(luò)平臺和自由創(chuàng)作的結(jié)合。粉絲則稱,雖然是虛擬歌手,卻是“真正只為了歌唱而存在的”。
“初音熱”并不只發(fā)生在網(wǎng)上,除了吸引新一代和從不認識電子音樂的人接觸、認識電子音樂創(chuàng)作與制作,亦令約20年前創(chuàng)作熱潮時的老手回歸,令電子音樂創(chuàng)作再度卷起熱潮,另外也刺激到音樂創(chuàng)作以外的繪畫、動畫創(chuàng)作。
大阪電氣通信大學還把初音未來的案例作為課堂教材,并于2008年并入正式課程中。雖然初音未來并非第一個可以模仿人類歌唱的軟件,但像真度比以往同類軟件高,因而引起的熱潮帶來業(yè)余音樂制作的革命,促使日本的消費者自組媒體發(fā)展,也觸發(fā)了人們對語音合成的重視。
虛擬歌手可以輕易唱出人類不可能或極難唱出的歌曲,這類歌曲較有代表性的為“初音未來的消失”,曲中部分段落一秒中有高達十二個音節(jié),幾乎沒有換氣的地方。從一定程度上來講,初音開拓了新音樂類型的可能性。
今天的初音未來已經(jīng)站在了更大的舞臺上。更多的公司加入到初音音樂制作的隊伍中來,初音的“姊妹”們也開始陸續(xù)登場,僅CRYPTON公司,就隨后又設(shè)計推出巡音、鏡音等多個新角色。而初音系列聲音源也幾乎遍布世界各個國家,在中國也出現(xiàn)了國產(chǎn)初音“洛天依”。
今年年初,初音未來的年歷預(yù)售銷量遠超當紅少女偶像AKB48和人氣女星綾瀨遙,稱霸日本。她還不斷“涉足”影視、游戲、廣告等行業(yè),以初音未來的形象為基礎(chǔ),形成全方位發(fā)展、相互促進的巨大市場。初音的火爆,讓一線真人明星被迫讓出了娛樂天后的寶座。
初音未來的歌曲很多都是初音未來的支持者創(chuàng)作的,通過公司銷售得到分成,伊藤社長把這個叫創(chuàng)造鏈,不管是服飾,舞蹈等等,網(wǎng)友們都進行了二次創(chuàng)作。
初音未來的成功之處,在于將軟件擬人化和動漫化,依托日本成熟的動漫周邊產(chǎn)業(yè)成功造星,進而開始多元化的虛擬偶像全面發(fā)展,為日本這個被經(jīng)濟衰退鉗制的國家?guī)砹私賰|日元的產(chǎn)值。
裙擺飛揚的初音未來正對著所有人高唱:“我是世界第一的公主殿下,你還沒注意到我嗎?”