蕪湖參與制作的《熊出沒之過年》在中央電視臺少兒頻道的收視率達3.85,創(chuàng)該頻道開播以來最高紀錄,《熊出沒》也成為繼《喜羊羊與灰太狼》之后國產動漫的新坐標。然而,包括制作團隊在內的受訪者都認為現(xiàn)在言及“成功”還太早,《熊出沒》還需直接面對市場炮火的考驗。
森林里來了一個滿腦子發(fā)財夢的伐木工光頭強,他的伐木行為引起了以森林為家的熊大、熊二以及其他動物們的不滿與抵抗,于是一場圍繞伐木與保護森林、守衛(wèi)家園的森林戰(zhàn)爭悄然打響……在《熊出沒》動畫片中,脾氣暴躁但足智多謀的熊大,滿口混搭北方話又貪吃的憨厚熊二,一接“李老板”電話就頭皮發(fā)麻的伐木工光頭強已成為觀眾跟中的動漫新寵兒。
沒有大張旗鼓的造勢和鋪天蓋地的宣傳,不到一年時間里,《熊出沒》在國產動漫市場獲得廣泛關注。數(shù)據(jù)顯示,《熊出沒之過年》在中央電視臺少兒頻道的收視率達3.85,創(chuàng)該頻道開播以來最高紀錄;已播出的劇集在奇藝、優(yōu)酷等視頻網站上的點擊率突破170億次。
這樣突然而至的成功讓該片最大受益人、出品方華強數(shù)字動漫有限公司都覺得有些意外。伴隨著一路走高的收視率,依托熊大熊二和光頭強形象誕生的衍生品已在消費市場初嘗勝果。
“火”了的《熊出沒》被很多業(yè)內人士看作國產動漫繼《喜羊羊與灰太狼》之后迎來的新坐標。然而,在采訪中,受訪者認為現(xiàn)在言及“成功”二字還太早,畢竟《熊出沒》還沒有直接面對商業(yè)市場的考驗。
“風一吹就滅的不是‘火’,火山和時刻準備噴涌而出的巖漿才是真‘火’?!?/p>
“二熊”出世
三維動畫《熊出沒》的成功,第一次讓很多人記住了一個名字:華強數(shù)字動漫。然而,不為人所知的是,熊大熊二和光頭強戰(zhàn)爭的戰(zhàn)場之一正藏在安徽蕪湖。
3月14日,蕪湖華強文化科技產業(yè)園動漫基地三樓——《熊出沒》的動畫制作中心,華強數(shù)字動漫經典形象幾乎掛滿了整整一面墻,來自《熊出沒》中的動漫明星熊大熊二和光頭強被視為華強數(shù)字動漫新的“文化符號”。為了盡快推出新作品,近百名蕪湖動漫基地員工挖空心思地制作動漫劇集,將兩只熊與一個人的戰(zhàn)爭進行到底。
和同事一樣,蕪湖華強數(shù)字動漫有限公司總經理李斌的工作重心也在圍著《熊出沒》而動。李斌介紹說,華強蕪湖動漫基地自2010年下半年正式運營以來,參與多部動畫片的制作?,F(xiàn)在,蕪湖基地的動畫片產量和質量均與深圳總部公司同等標準。
為了讓記者更好地明白《熊出沒》的出爐過程,一位工作人員隨手指著電腦屏幕告訴記者,《熊出沒》的誕生包括前期創(chuàng)作設計、中期制作和后期包裝三個階段。前期主要是完成動漫劇本臺本創(chuàng)作和美術設計。中期制作包括動畫(動畫表演)、模型(場景和道具)和組裝(燈光、合成)三個環(huán)節(jié);后期則是配音、剪輯、音樂、音效等工序。而華強蕪湖動漫基地承擔的正是《熊出沒》的中期動畫制作任務,在這里,《熊出沒》從紙上走入三維空間。
“不要小看任何一個動漫鏡頭,即使一閃而過的鏡頭都包含了很大的工作量”,李斌以熊大一巴掌將光頭強拍倒為例解釋說,熊大需要抬起手拍到光頭強身上,光頭強被拍得飛身倒地,身體實際上向后轉了90度。然而從電腦上看,三維世界里的熊大和光頭強都進行了劇烈的身體運動,他們的每一個動作都需要考慮全身動作和表情的連貫。在高標準的制作要求下,一個技術熟練的制作人員,一天的制作量也只有幾秒。
如此繁復的工作成就了《熊出沒》,然而面對一夜走紅,《熊出沒》的創(chuàng)作者們仍覺得有些偶然。
“創(chuàng)作初期我們根本沒想到這片子能火成這樣,”李斌告訴記者,熊大熊二這兩個動漫形象來自華強此前制作的另外一部動漫《十二生肖》,其中有兩個純搞笑的反派角色叫北嶺雙熊,在對觀眾進行調查時,工作人員發(fā)現(xiàn)這兩只本不是主角的熊卻大受歡迎,有些觀眾對熊的關注甚至超過了片中的主角。
角色的成功讓華強數(shù)字動漫萌發(fā)了制作精品動漫的念頭,在先有人物后有故事的基礎上,《熊出沒》的所有故事同繞兩只熊展開,而光頭強的加入如神來之筆讓動畫片中的矛盾和笑點一觸即發(fā)。
為了讓熊大和熊二更具有區(qū)分度和各自的特色,主創(chuàng)人員也費盡心思,后來主創(chuàng)配音演員張秉君的一次靈感發(fā)揮,讓大家覺得找到了辦法。張秉君熟悉北方各地方言,于是在片中,熊二一時會飆出濟南話,一會又“干哈呀”地竄進東北話?!盎旧宵S河以北的人都能在熊二身上找到自己的家鄉(xiāng)話?!崩畋笮χf。
2012年起,156集的三維動畫片《熊出沒》和《熊出沒之環(huán)球大冒險》陸續(xù)登陸包括央視少兒頻道等電視媒體和奇藝、優(yōu)酷等視頻網站,播出不久就受到關注,連續(xù)7周獲得央視少兒頻道的收視率第一。
隨著《熊出沒》在央視播出的成功,雙方開始進一步合作.2012年,央視少兒頻道的負責人來到華強數(shù)字動漫深圳總部商談合作事宜,這也是華強數(shù)字動漫史上第一部受到央視邀請合作的動漫片。等到55分鐘的《熊出沒之過年》在蛇年新年到來之際登陸央視少兒頻道時,其收視率高達3.85,創(chuàng)中央電視臺少兒頻道開播以來最高紀錄。
讓主創(chuàng)人員更沒料到的是,《熊出沒》火得都被“投訴”了,《熊出沒》的官方微博上經常會有家長抱怨:天天晚上十點以后電視臺才播《熊出沒》,還讓不讓小孩休息了?后來有電視臺工作人員悄悄告訴他們,那么遲播《熊出沒》就是為了拉動晚間的收視率。
慢慢地,創(chuàng)作人員經常聽到哪哪有賣《熊出沒》盜版碟的,哪哪有賣《熊出沒》玩偶的“傳言”,山寨品的屢屢出現(xiàn)終于讓大家覺得《熊出沒》火了。
風一吹就滅不是“火”
“火”了的《熊出沒》被很多業(yè)內人士看作國產動漫繼《喜羊羊與灰太狼》之后迎來的新坐標。
然而,在采訪中,蕪湖華強數(shù)字動漫的受訪者都表示,現(xiàn)在言及“成功”二字還太早,畢竟《熊出沒》直接面對商業(yè)市場的考驗僅僅只是開始。
“風一吹就滅的不是‘火’,火山和時刻準備噴涌而出的巖漿才是真‘火’?!庇袠I(yè)內人士以“火”為喻,認為《熊出沒》在商業(yè)開發(fā)領域要想真正取得成功還有一段很遠的路要走。
事實上,在動漫領域,播出平臺收視率的高低并不等同于動漫制作機構盈利能力的強弱,動漫角色創(chuàng)作上的成功更不等同于商業(yè)經營的成功。
以美國的影視動漫公司迪士尼為例,影視版權的收入只占總收入的約40%。動漫產品的盈利大頭來自于主題公園、衍生產品和DVD等渠道的收入。對《熊出沒》而言,這三條渠道也是未來盈利和生存空間所在。
面對《熊出沒》的投入與盈利情況問題,李斌沒有直接回答?!艾F(xiàn)在三維動畫制作的成本非常高,如果要制作出高品質的動畫片,國內一分鐘的制作成本幾萬到十幾萬不等。但是我們還是會堅持做好片做精品。”
據(jù)此數(shù)據(jù)測算,《熊出沒》單集制作時間約為10分鐘(除片頭片尾曲外),目前已播出的《熊出沒》系列劇集已有156集,再加上正在制作的集數(shù),華強數(shù)字動漫在此方面已投入幾千萬,未來還將為此項目繼續(xù)投入巨資。
“觀眾現(xiàn)在認可的是《熊出沒》中的角色,接下來他們還有大量的工作要做,包括角色的培育、平臺的運營推廣及衍生品的開發(fā),只有打通這些渠道才能讓《熊出沒》真正地盈利,保證接下來精良的制作和產業(yè)鏈的貫通,畢竟目前的國產原創(chuàng)動漫只依靠影視版權收入是很難存活的,而任何不賺錢的產品生命力都是有限的。”3月20日,在接受記者采訪時,一位不愿具名的動漫業(yè)內人士如是表示。
“華強擁有強大的平臺支撐,這種來自平臺和資金方面的全力支撐放眼國內也是極少的。此外,華強擁有的發(fā)行渠道和衍生品開發(fā)公司及已經處在培養(yǎng)中的銷售市場都為動漫片的后續(xù)開發(fā)積累了大量的資源和優(yōu)勢。”在上述業(yè)內人士看來,之前算得上是萬事俱備只欠東風,如今東風也來了——華強以前一直缺少受廣泛關注的文化符號,如今《熊出沒》里的熊大熊二和光頭強形象的出現(xiàn)恰逢其時。
在《熊出沒》光鮮的成績單背后,隱藏著華強數(shù)字動漫的實力和野心。作為深圳華強集團的子公司,華強數(shù)字動漫在國產動漫片制作方面積累了大量的經驗,曾創(chuàng)下年產動畫片一萬八千分鐘的紀錄,而《熊出沒》的誕生或可看做該公司向精品邁進的一次嘗試。此外,華強旗下遍布重慶、廣東汕頭、沈陽沈北新區(qū)和山東青島的方特主題公園也被視為中國的“迪士尼樂園”,而這足以讓國內其他動漫制作企業(yè)可望而不可及。
李斌透露,目前,電影版《熊出沒》已在籌備之中,爭取在明年過年時進入賀歲檔。同時,《熊出沒》中的形象也在與方特主題公園結合,各地的方特主題公園的禮品屋設計和改造中都將加入《熊出沒》元素,而系列文化衍生品的開發(fā)也在計劃中。
不久,一條圍繞《熊出沒》的完整動漫產業(yè)鏈就將面世。