《幸運52》《開心辭典》《三星智力快車》等益智類節(jié)目曾經(jīng)伴隨很多80后度過他們的學(xué)生時光,相比純綜藝娛樂節(jié)目,父母絕對不會限制孩子看此類節(jié)目,甚至還會全家一起跟選手比一比,看誰的知識面更廣。不過隨著選秀、相親、游戲等綜藝節(jié)目的興起,益智類節(jié)目走向了黃昏,觀眾總是喜歡新鮮刺激的東西,《開心辭典》等節(jié)目還是千篇一律的主持人問,選手答,然后拿獎品已經(jīng)無法激起觀眾的興奮點。不過最近兩年,益智類節(jié)目似乎有東山再起的趨勢,各大衛(wèi)視都開始重新挖掘這個領(lǐng)域。去年江蘇衛(wèi)視推出的《一站到底》取得了很好的收視與口碑,今年他們乘勢而上,又引進(jìn)國外版權(quán),開通新節(jié)目《芝麻開門》。浙江衛(wèi)視也不甘示弱,由華少、沈濤男男組合,共同主持《王牌諜中諜》,不只考知識還要考膽量,以及與別人對抗的博弈心理,2013年的益智類節(jié)目又玩出了新花樣。
吸引觀眾的法寶
益智類節(jié)目為什么吸引觀眾?它打中的是觀眾的哪根軟肋?美國哥倫比亞大學(xué)的H·赫卓格認(rèn)為,有三種基本心理需求使得人們喜愛知識競賽節(jié)目:一,競爭心理需求——通過搶先猜測答案使自己與出場嘉賓處于一種競賽狀態(tài),享受由此帶來的競爭樂趣;二,新知的需求——從節(jié)目中得到新的知識,以充實自己;三,自我評價的需求——通過猜測答案來判斷自己的知識程度,確認(rèn)自己的能力。通俗點說就是觀眾喜歡與選手一起答題的感覺,對這些五花八門的問題,觀眾不知道的,聽到答案會覺得自己學(xué)習(xí)到了新知識,觀眾知道而選手答不出來的,就會產(chǎn)生一種莫名的心理優(yōu)越感,“電視上的人物也就如此嘛,我要去肯定會比他答得好。”經(jīng)常是觀眾心里的潛臺詞,這種心理優(yōu)越感是其他節(jié)目類型所給不了的。人都是好斗的動物,益智類節(jié)目充分調(diào)動起了選手之間,觀眾與選手之間的爭斗心理。
堅持與創(chuàng)新
益智類節(jié)目的核心是答題,都離不開選手問答,不過簡單的問答顯然無法滿足今天的觀眾,也無法與同類型的節(jié)目區(qū)別開,于是在問答之外,各大益智類節(jié)目組都開始絞盡腦汁,融入新東西。
創(chuàng)新一:增加游戲性
如今的益智類節(jié)目更像一個游戲,大家都可以參與進(jìn)來,《一站到底》引進(jìn)“車輪戰(zhàn)”的概念,節(jié)目不再是參與者與主持人之間的對抗,而是采用“車輪戰(zhàn)”的攻擂形式,讓參與者之間直接PK,這樣增強(qiáng)了游戲和博弈的懸念。每期節(jié)目有11位參與嘉賓,分為10位守擂者和1位挑戰(zhàn)者,守擂者手中都有不同價值的獎品,挑戰(zhàn)者將通過20秒的限時答題與守擂者一一PK,挑戰(zhàn)者獲勝將贏得守擂者的獎品,而守擂者獲勝將成為新的挑戰(zhàn)者,并贏取挑戰(zhàn)者手中的所有獎品,成為“戰(zhàn)神”。《芝麻開門》則要搭檔出戰(zhàn),一人答題,一人搶獎品,這不僅是智力的比拼,也是體力的考驗。《王牌諜中諜》融入了“德州撲克牌”的玩法,答題得分只有自己知道,而你要從別人真真假假的對談中判斷自己是否得分最低的,在不知道別人底牌的情況下,你是主動離開還是“說服”別人離開?這是一個難題,往往站到最后的并不是得分最高的。
創(chuàng)新二:展現(xiàn)殘酷性
以往的益智類節(jié)目答對題拿獎品,答錯題離開,這種設(shè)置已經(jīng)沒有刺激性,新的益智類節(jié)目往往增加了“懲罰”的橋段,攝像機(jī)最喜歡捕捉選手離開那一剎那的鏡頭。很多觀眾說就喜歡看《一站到底》選手掉下去的瞬間,李好很會把握按鍵的節(jié)奏,聊天、調(diào)侃中,突然按下,于是選手驚慌失措的掉下去的表情就成了節(jié)目反復(fù)播出的慢鏡頭?!兑徽镜降住饭?jié)目制片人薛巍表示:“最開始的益智類節(jié)目是采用選手PK主持人的模式,只能看見成功者,看不見失敗者。而我們這個節(jié)目主要以游戲的形式,采取比較新穎的設(shè)計,呈現(xiàn)了失敗者的一面?!比ツ暾憬l(wèi)視推出的《心跳阿根廷》更加重了懲罰的力度。每期有8位選手參賽,回答一輪輪與奧運相關(guān)的題目,答對的終極勝者,可以贏取去2012倫敦奧運會的來回機(jī)票。節(jié)目最大噱頭在于設(shè)置了刺激驚險的懲罰答錯者的游戲項目,如“FI速遞”,答錯者將被裝到膠囊籠子里,用FI賽車以最快的速度拖動前進(jìn),火花四濺;“超級購物車”項目,答錯者被裝在購物車中直接扔進(jìn)海里。非常規(guī)的懲罰方式極大釋放了節(jié)目的刺激性,突破了益智節(jié)目挑戰(zhàn)有余刺激不足的缺陷,成為節(jié)目的新賣點和看點。
創(chuàng)新三:題庫多樣性
現(xiàn)在益智類節(jié)目的題目越來越娛樂化、生活化、細(xì)節(jié)化。如《一站到底》給出的問題,知識性偏少、常識性較多,甚至還會有如 “《喜羊羊與灰太狼》里灰太狼的老婆叫什么?”、 “《還珠格格》中紫薇的母親是誰?”等 “八卦”常識。湖北衛(wèi)視的《你值得擁有》選擇了細(xì)節(jié)線索豐富,答案惟一卻人人都能猜出的題目,根據(jù)節(jié)目組給出的簡單線索答題,普通觀眾都能響應(yīng)和參與。《王牌諜中諜》中的題目就相對“高端”很多,文化、歷史、科學(xué)、常識等包羅萬象,并根據(jù)分?jǐn)?shù)遞增而增加難度,比如“看魚鱗能識魚齡,魚鱗上的一圈表示?半歲、一歲、一歲半。”《好好學(xué)習(xí)》的題目都是相當(dāng)生僻和冷門,顛覆觀眾對答題類節(jié)目的慣性思維?!吨ヂ殚_門》則分不同類型的題庫,總有一款是你懼怕或者擅長的,就看你選擇先解決什么了。薛巍坦言,益智類節(jié)目最難的兩個環(huán)節(jié)就是題庫的設(shè)計和選手的選拔:“每一期我們都會根據(jù)參與選手的個人特點而進(jìn)行有意識的偏向,比如這個選手擅長哪一方面,我們就會相對地有所側(cè)重。因為,觀眾希望看到表現(xiàn)突出的選手,他們不喜歡一個選手答兩三道題然后就下去了,他們想要看兩個人不斷地PK,所以我們會做一些相對應(yīng)的調(diào)整?!?/p>
創(chuàng)新四:加入故事性
或許是選秀節(jié)目看多了,或者受電影《百萬富翁》的影響,新時期的益智類節(jié)目也學(xué)會了利用話題,挖掘和包裝選手的故事,提升節(jié)目的可看性。如《一站到底》節(jié)目,讓不同職業(yè)的參與者在限定時間內(nèi)進(jìn)行pk,博士可與販夫走卒同臺競技,往往發(fā)生“小人物”打敗強(qiáng)者的奇跡。節(jié)目選手既有出租車司機(jī),也有在國際知名企業(yè)就職的高管金領(lǐng),有智商高達(dá)180的自負(fù)女海歸,還有12歲的初中小女生。職業(yè)和專業(yè)背景被淡化,知識面的廣泛和博弈的運氣最終決定勝負(fù);選手之間的唇槍舌劍,以及在比賽中真性情的流露,加強(qiáng)了節(jié)目的故事性,提升了娛樂效果。荷蘭《真心話》節(jié)目,除了掌控議程的主持人外,還有兩位喜劇演員擔(dān)任副主持,將喜劇表演引入游戲競賽過程,利用夸張的喜劇表演形式呈現(xiàn)競賽題目的不同選項。英國ITV頻道的《與眾不同》節(jié)目則將一些有特殊才藝或技能、行為古怪和看似不合常規(guī)的人物作為競猜內(nèi)容,同時用動感而形象化的方式進(jìn)行展示,增加觀眾辨認(rèn)真假的難度,增加了節(jié)目的神秘色彩和懸念感。在國內(nèi)《非常了得》節(jié)目,宣稱是“辨人識事長知識”的新形態(tài)益智類節(jié)目,采用猜真假與演繹身份的基本手段,節(jié)目請來郭德綱和孟非作為節(jié)目主持,兩人一搭一檔,金牌主持人和知名相聲演員的表演成為一大看點,撐起整檔節(jié)目。浙江衛(wèi)視的《奇妙見面會》,真人表演出題,嘉賓和觀眾、猜客現(xiàn)場判斷真假,現(xiàn)場更有以猜為標(biāo)志的各類喜劇表演。
創(chuàng)新五:夢想、公益屢試不爽
夢想與公益是個太好用的手段,任何節(jié)目都可以加上它,獎品與獎金用“夢想”包裝一下,似乎就沒那么俗了。音樂益智游戲節(jié)目《開門大吉》,為音樂愛好者們提供了一個憑借答題就可實現(xiàn)家庭夢想的機(jī)會。節(jié)目中,選手按響門鈴,傳出歌曲的旋律,猜對歌名,模仿秀演員就會從門后走出來獻(xiàn)藝,選手會得到相應(yīng)的夢想基金?!稙槟愣鴳?zhàn)》也是打出公益節(jié)目的旗號,通過自己的努力來幫助別人改變困境,途徑是挑戰(zhàn)答題。它打破了傳統(tǒng)益智節(jié)目以個人贏取獎勵為目標(biāo)的節(jié)目概念,在節(jié)目中只有別人,沒有自己?!吨ヂ殚_門》主持人彭宇評價這檔節(jié)目為小節(jié)目里有大情懷,因為很多選手的夢想都是為心中牽掛的人而來,這為節(jié)目增添了很多人情味。
海內(nèi)外經(jīng)典益智節(jié)目盤點
《挑戰(zhàn)19碼》
播出平臺:英國ITV頻道
這是一檔大型演播室內(nèi)益智+競技游戲類節(jié)目。節(jié)目在選手和搶答器之間19碼的距離中設(shè)置了各種障礙賽道,選手必須成功翻越這些障礙賽道后,才能按到搶答器,回答問題,贏取最高10萬英鎊的獎金。
《老VS少》
播出平臺:德國RTL頻道
社會話題娛樂化表現(xiàn)是近年來國內(nèi)外高收視節(jié)目的一個重要成功元素。如《非誠勿擾》節(jié)目關(guān)注剩男剩女的社會問題,采用了一個關(guān)系對立型的節(jié)目模式,因此一炮而紅。針對德國目前特別嚴(yán)重的人口老齡化、代際溝通不暢的現(xiàn)象,益智節(jié)目《老VS少》將內(nèi)容定位于老與少的比拼。制作者依據(jù)科學(xué)分析和專業(yè)指導(dǎo),設(shè)計了一個為期兩天的測試項目,10對被測試者分別是30歲以下的年輕人和 60歲以上的老人。他們將在不同領(lǐng)域進(jìn)行對決,如誰能掌控汽車,誰能更好地應(yīng)用現(xiàn)代科技等。測試的內(nèi)容和結(jié)果是演播室內(nèi)參與嘉賓(年輕隊與老年隊)競猜的內(nèi)容和判斷依據(jù)。節(jié)目抓住了年輕人與老年人之間容易產(chǎn)生誤解與偏見的現(xiàn)象,科學(xué)地設(shè)計了若干群體比拼項目,從益智問題的角度去解讀這兩個群體的優(yōu)勢和弱勢,讓群體間更能包容和理解,也是一種社會和諧的體現(xiàn)。
《百萬小學(xué)堂》
播出平臺:臺灣臺視
節(jié)目風(fēng)格類似《超級大富翁》(Who Wants to Be a Millionaire?),但主要有小學(xué)生參與,使大人感到小學(xué)生知識的困難。節(jié)目也以“讀碩士難?還是回答小學(xué)生的問題難?”為廣告臺詞,激發(fā)大人對小學(xué)生的知識潛能。有很多明星參加挑戰(zhàn),所答題目都是小學(xué)課程中提到的,分為數(shù)學(xué)、語文、英語等題庫,如果回答不出,還有向“陪考團(tuán)”的小學(xué)生求救的機(jī)會。這是就會出現(xiàn)經(jīng)典畫面,固定陪考的小學(xué)生爭相揮手,高喊“選我!選我!”輸家在離場前,還要對著制作單位指定的攝影機(jī),說出一段對不起如老師、父母等的致歉詞,整局游戲才結(jié)束。例如某參賽者敗在數(shù)學(xué)類型的問題,他(她)就可以說:“__國小的老師們,我把我所學(xué)的知識還給你們了,我連數(shù)學(xué)都算不好。在此,學(xué)生___,向你們說聲:‘對不起’!”
《開心辭典》
播出平臺:央視經(jīng)濟(jì)頻道
《開心辭典》是中國益智類節(jié)目的里程碑,是中央電視臺經(jīng)濟(jì)頻道2000年全面改版時為響應(yīng)黨中央“科教興國”號召,結(jié)合頻道特點推出的節(jié)目,在開播之初給人耳目一新的感覺,逐步成長為央視二套的品牌節(jié)目之一,也把王小丫推向了央視一姐的位置?!堕_心辭典》準(zhǔn)確鎖定以“家庭”為基礎(chǔ)的收視群體,圍繞著中國傳統(tǒng)親情觀念,成功引進(jìn)國外益智節(jié)目的全新理念,利用“家庭夢想”和“平民智力英雄”等核心概念,滿足了觀眾日益旺盛的娛樂消費需要,取得了非同凡響的市場效果。
《一站到底》
播出平臺:江蘇衛(wèi)視
《一站到底》采用場上參與者分別單獨廝殺的模式,讓不同職業(yè)、社會標(biāo)簽的參與者在限定的時間內(nèi)進(jìn)行PK。該檔節(jié)目是由西班牙節(jié)目Ahora Caigo改編而來。它打破以往答題類節(jié)目的固定模式,每期節(jié)目中有各種年齡層次,不同身份,各異性格的10位守擂者和1位攻擂者參加,以PK的方式獲得別人手中的獎品,一旦失敗,就掉下擂臺,能否“一站到底”,成為節(jié)目中最大懸念。
《芝麻開門》
播出平臺:江蘇衛(wèi)視
該節(jié)目引自索尼影視的節(jié)目模式《Raid the Cage》。參賽選手由兩人組隊參與,采用一人答題一人闖關(guān)的模式,《芝麻開門》在益智類節(jié)目的基礎(chǔ)上增加了游戲,闖關(guān)等多重元素。選手雙方之間相互配合,答題者要在最短的時間里按要求闖關(guān)答題,為拿獎?wù)郀幦「嗟臅r間。拿獎?wù)咭跔幦〉降臅r間里,進(jìn)入獎品區(qū)盡可能多的拿到獎品,并通過完成游戲來解鎖大獎,時間一到獎區(qū)的門將關(guān)閉。在節(jié)目中將答題與游戲結(jié)合,突破了目前電視熒屏上的益智節(jié)目清一色答題的模式,帶來了新的玩法。
《王牌諜中諜》
播出平臺:浙江衛(wèi)視
起源于英國火爆全球的益智類競賽節(jié)目《POKER FACE》,這是一檔對IQ、EQ雙重考驗的全民游戲節(jié)目。游戲環(huán)節(jié)共分5輪,第一輪8個問題,其他四輪各5個問題,每一輪淘汰一位挑戰(zhàn)者。在每6位挑戰(zhàn)者中,堅持到最后的那位將成為本周“諜中諜”,游戲通過答題獲取獎品,但是能贏的方法并非一定取決于你答對題目的多少,只要你能迷惑敵人,讓對手相信你是他們中最棒的,即使你不是,你也有可能贏走大獎。