摘要:隨著信息化的快速發(fā)展,網(wǎng)頁(yè)成為提供信息的一種重要手段,如何提高網(wǎng)頁(yè)的動(dòng)態(tài)效果,在不影響網(wǎng)絡(luò)傳輸速度的前提下,增強(qiáng)網(wǎng)站的視覺(jué)沖擊力,吸引大量的瀏覽者訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)站,成為目前網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)者關(guān)注的一個(gè)熱點(diǎn)問(wèn)題。FLASH的誕生為人們開(kāi)啟了一扇輕松制作精美網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)的大門(mén),本文主要介紹了FLASHCS5在網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域的主要功能及應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)頁(yè)制作;FLASH;CS5;動(dòng)畫(huà)制作
中圖分類(lèi)號(hào):TP391 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1007-9599 (2012) 22-0000-02
FLASHCS5是一款功能非常強(qiáng)大的交互式矢量多媒體網(wǎng)頁(yè)制作工具,通過(guò)它可以輕松輸出各種各樣的動(dòng)畫(huà)網(wǎng)頁(yè),不需要特別復(fù)雜的操作,就可以圖像、音樂(lè)等多種媒體結(jié)合在一起,制作出新穎的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)效果,并且不影響網(wǎng)頁(yè)的瀏覽速度。
1 FLASHCS5的簡(jiǎn)介
2005年FLASH加入了Adobe團(tuán)隊(duì)后,先后經(jīng)歷了FLASHCS3、FLASHCS4和FLASHCS5的版本換代,目前與AdobePhotoshopCS5、IllustratorCS5、DreamweaverCS5、FireworksCS5、ContibuteCS5等軟件進(jìn)行了智能整合,能夠直接應(yīng)用這些軟件制作成品,可以使圖片以最完美的動(dòng)畫(huà)效果呈現(xiàn)。
2 FLASHCS5的軟件特色
2.1 使用矢量圖像和流式播放技術(shù)。與簡(jiǎn)單位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量;流式播放技術(shù)使動(dòng)畫(huà)可以一邊播放一邊下載,從而緩解了網(wǎng)頁(yè)瀏覽者等待的情緒。
2.2 通過(guò)使用關(guān)鍵幀和元件是所生成的動(dòng)畫(huà)文件尺寸非常的小,幾千字節(jié)的動(dòng)畫(huà)文件能實(shí)現(xiàn)許多離人心動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果,用在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)上不僅可以使網(wǎng)頁(yè)更加生動(dòng),而且下載迅速,是動(dòng)畫(huà)可以在打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)很短的時(shí)間里就能播放。
2.3 把音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)、聲效、交互方式融合在一起,支持MP3\AVI等新型多媒體格式文件的導(dǎo)入。
2.4 可以制作具有交互功能的動(dòng)畫(huà)。可以使用鼠標(biāo)動(dòng)作、鍵盤(pán)動(dòng)作、系統(tǒng)狀態(tài)等各種事件,制作出具有交互動(dòng)作的動(dòng)畫(huà),且基本不用編寫(xiě)復(fù)雜的程序代碼。
2.5 可以與Dreamweaver緊密配合,直接將FLASH動(dòng)畫(huà)嵌入網(wǎng)頁(yè)的任意位置,使用方便。
3 系統(tǒng)需求
3.1 Windows
(1)IntelPentium4、IntelCentrino或IntelXeon處理器;
(2)MicrosoftWindowsXP,含ServicePack2或WindowsVistaHomePremium、Business、Ultimate、Enterprise;
(3)512MB內(nèi)存;
(4)2.5GB的可用硬盤(pán)空間。
3.2 Macintosh
(1)1GHzPowerPCG4多核Intel處理器;
(2)MacOSX10.5.8或10.6版;
(3)512MB內(nèi)存
(4)2.5GB的可用硬盤(pán)空間。
4 FLASHCS5動(dòng)畫(huà)的有關(guān)概念
動(dòng)畫(huà)是實(shí)際上就是通過(guò)將一幅幅圖形連續(xù)不斷的放映而形成的,因此,構(gòu)成動(dòng)畫(huà)最基本的因素就是變化的圖形和與圖形切換的時(shí)間間隔,下面介紹有關(guān)的動(dòng)畫(huà)概念:
4.1 幀。幀是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基本元素。在動(dòng)畫(huà)中,一幀就是一個(gè)畫(huà)面。幀在有關(guān)鍵幀和過(guò)度幀兩種。時(shí)間軸上的一格就代表一幀。
4.2 幀頻。幀頻就是每秒播放的幀數(shù)。對(duì)同一個(gè)動(dòng)畫(huà)而言,幀頻越大,則播放時(shí)間越短,播放速度越快。
4.3 元件和實(shí)例。元件和實(shí)例也稱(chēng)組件,是Flash用來(lái)構(gòu)成幀的基本元素,有影片剪輯、圖形和按鈕3種類(lèi)型。
4.4 圖層。在制作Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),每一幀可以有多層圖形構(gòu)成,類(lèi)似于用幾張透明的膠片繪制不同的圖形,然后在疊放在一起的效果。
4.5 場(chǎng)景。一個(gè)簡(jiǎn)短的動(dòng)畫(huà)成為場(chǎng)景。一個(gè)場(chǎng)景有多幀圖形組成。
4.6 影片。一個(gè)影片是由一個(gè)或幾個(gè)場(chǎng)景組成的表達(dá)完整意義的動(dòng)畫(huà)。
4.7 時(shí)間軸。時(shí)間軸就是Flash用來(lái)描述動(dòng)畫(huà)中幀與時(shí)間的關(guān)系、圖層狀態(tài)等細(xì)節(jié)的地方。
5 FLASHCS5網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作種類(lèi)與方法
動(dòng)畫(huà)是一種動(dòng)態(tài)生成的一系列相關(guān)畫(huà)面的處理方法。利用人眼視覺(jué)上的“殘留”特性,依一定的速度播放靜止的圖形或圖片就會(huì)產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的視覺(jué)效果。制作動(dòng)畫(huà)是FLASHCS5最重要的功能,制作動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵是設(shè)置關(guān)鍵幀,F(xiàn)LASHCS5會(huì)自動(dòng)補(bǔ)間兩個(gè)關(guān)鍵幀,得到完整的動(dòng)畫(huà)效果。
5.1 逐幀動(dòng)畫(huà)
逐幀動(dòng)畫(huà)就是在時(shí)間軸上通過(guò)輸入或繪制一系列圖像生成動(dòng)畫(huà)效果,一般用于動(dòng)作序列無(wú)法自動(dòng)生成的場(chǎng)合,如動(dòng)物奔跑、逐個(gè)顯示的字幕、畫(huà)面逐個(gè)切換等。
5.2 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
在一個(gè)關(guān)鍵幀中繪制一個(gè)形狀,然后在另外一個(gè)關(guān)鍵幀中繪制另外一個(gè)形狀,F(xiàn)LASH根據(jù)兩者之間的幀的值或形狀來(lái)創(chuàng)建的動(dòng)畫(huà)稱(chēng)為“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”,如將文字變成燈籠、飛機(jī)變?yōu)樾▲B(niǎo)等。
5.3 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)功能可以對(duì)開(kāi)始幀的一個(gè)物體進(jìn)行移動(dòng)、改變顏色及亮度、變形、改變大小等修改后定義為結(jié)束幀,F(xiàn)LASH會(huì)自動(dòng)生成開(kāi)始幀和結(jié)束幀之間的所有中間幀,在動(dòng)畫(huà)進(jìn)行過(guò)程中物體還可以旋轉(zhuǎn)。
5.4 遮罩動(dòng)畫(huà)
遮罩動(dòng)畫(huà)是FLASH中的一個(gè)很重要的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型,很多效果豐富的動(dòng)畫(huà)都是通過(guò)遮罩動(dòng)畫(huà)來(lái)完成的,如水波、萬(wàn)花筒、百葉窗、放大鏡、望遠(yuǎn)鏡等。
6 結(jié)束語(yǔ)
總之,F(xiàn)LASHCS5作為一款著名的動(dòng)畫(huà)制作軟件,其制作動(dòng)畫(huà)的功能是非常強(qiáng)大的。并且FLASHCS5不僅能夠做出令人賞心悅目的動(dòng)畫(huà),而且能在觀(guān)眾同影片之間形成一種交互關(guān)系,在用戶(hù)與影片之間架起一座橋梁,并使人們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)中的生活更加豐富多彩。
參考文獻(xiàn):
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[項(xiàng)目支持]本論文由教育廳“十二五”科學(xué)技術(shù)研究項(xiàng)目(吉教科合字【2012】第373號(hào))支持
[作者簡(jiǎn)介]劉暢(1978-),漢,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教研室計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)研究方向。