問:我聽說許多創(chuàng)業(yè)公司正在將源于游戲行業(yè)的動作感應(yīng)技術(shù)應(yīng)用到新的領(lǐng)域,我該怎么做才能趕上這股風(fēng)潮呢?
答:這是事實——游戲控制技術(shù)的最新發(fā)展目前已經(jīng)在游戲行業(yè)外部掀起了一輪創(chuàng)業(yè)熱潮。任天堂Wii U、微軟Kinect的Xbox360和索尼SOEmote等家用游戲機的核心技術(shù)令動作捕捉(mocap)、姿勢識別和面部繪制的難度和成本都大大降低,創(chuàng)業(yè)者可以很方便地將這些技術(shù)移植到其他行業(yè)中。
比如加拿大多倫多的GestSure科技公司,他們用微軟Kinect技術(shù)開發(fā)了一款非接觸式手術(shù)室工具。美國洛杉磯的Styku公司也利用Kinect技術(shù)開發(fā)了一款虛擬試衣間,消費者可以在家里掃描自己的體型,在線試穿之后再下單網(wǎng)購。
為了徹底了解低成本mocap技術(shù)掀起的新創(chuàng)業(yè)潮,我們專門采訪了迪爾伯恩市福特汽車公司的人體工程模擬工程師馬蒂·斯梅茨。
你的公司對Mocap技術(shù)有什么應(yīng)用?
作為一家汽車生產(chǎn)企業(yè),動作感應(yīng)技術(shù)是福特公司設(shè)計生產(chǎn)流程中不可或缺的一部分。公司可以利用這種技術(shù)來模擬駕駛員如何查看里程表,也可以告訴我們工人在裝配過程中如何保持動作的安全。這類模擬實驗研究可以幫我們將原本長達4年的汽車開發(fā)過程縮減8-14個月,節(jié)省了很大一筆成本。
這種本屬于大型研發(fā)企業(yè)的技術(shù)如何為小企業(yè)帶來新商機呢?
過去,商用級的動作跟蹤系統(tǒng)必須配備25萬美元以上的攝像系統(tǒng)和昂貴的處理軟件,只有《阿凡達》這類的電影特效工作室或福特公司等大企業(yè)才用得起。但現(xiàn)在形勢已經(jīng)不同了。只需150美元就可以買到一臺Xbox Kinect,內(nèi)有低端深度感測器和攝像頭,可以“看到”三維畫面。隨著Kinect和Wii的網(wǎng)絡(luò)連接功能出現(xiàn),開發(fā)者們迅速施行“拿來主義”,創(chuàng)造出很多新應(yīng)用,KinectHacks.net等網(wǎng)站也迅速崛起。很快,網(wǎng)上出現(xiàn)了大量新的mocap應(yīng)用創(chuàng)意。
這對小企業(yè)來說“不可能”那么簡單。
事實上就是那么簡單。微軟公司近期已經(jīng)發(fā)布了Kinect機的官方支持的開發(fā)者工具包。任何人只要花250美元就可以買到相關(guān)的軟件和工具。只要你具有基本的計算機語言編程能力——從普通??圃盒;螂娔X學(xué)校就可以掌握——就可以開始開發(fā)豐富的與mocap相關(guān)的應(yīng)用了。為促進這一領(lǐng)域的技術(shù)發(fā)展,創(chuàng)業(yè)推動公司TechStars甚至專門為Kinect相關(guān)創(chuàng)意設(shè)立了一個創(chuàng)業(yè)培養(yǎng)項目。
這一市場如何運作?
幸運的是,游戲機廠商們正在借鑒蘋果公司通過程序商店扶持草根開發(fā)人員的成功經(jīng)驗。蘋果公司就是先提供工具,然后對所有程序開發(fā)員開放,仿佛在說:“讓我看看你有多聰明?”結(jié)果大家都看到了,這激發(fā)了無限的想象力,出現(xiàn)了大量賺錢的點子。