摘要: 目前基于Creator生成的公路虛擬仿真大地形生成方法中存在著手工繪制不夠精確,基于數(shù)據(jù)繪制又缺乏相關(guān)地形數(shù)據(jù)等問(wèn)題。為解決此問(wèn)題,利用地理信息技術(shù),通過(guò)ArcGIS、Global Mapper等工具軟件通過(guò)一系列轉(zhuǎn)換,把含有等高線(xiàn)信息的公路設(shè)計(jì)圖轉(zhuǎn)換生成基于Creator的三維地形數(shù)據(jù)庫(kù)。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,該方法能夠有效快速地對(duì)公路地形進(jìn)行精準(zhǔn)建模。
關(guān)鍵詞:地形繪制;高程數(shù)據(jù);大地形仿真
中圖分類(lèi)號(hào):TP311.52 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1007-9599 (2012) 18-0000-02
公路虛擬仿真技術(shù)是一門(mén)結(jié)合了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和公路設(shè)計(jì)學(xué)的邊緣技術(shù)。該技術(shù)通過(guò)信息技術(shù)把公路及周邊景物和地形的幾何信息數(shù)字化,再利用計(jì)算機(jī)三維圖形技術(shù)對(duì)幾何數(shù)據(jù)進(jìn)行三維構(gòu)建,最后通過(guò)物理模擬的方式在計(jì)算機(jī)上對(duì)三維構(gòu)建的虛擬公路進(jìn)行仿真,以達(dá)到各種應(yīng)用的需求。
由于高速公路有面積大、路線(xiàn)長(zhǎng)等特點(diǎn),要求建模程序能夠?qū)Υ竺娣e地形數(shù)據(jù)進(jìn)行優(yōu)化。Multigen Creator系列軟件擁有針對(duì)實(shí)時(shí)應(yīng)用優(yōu)化的OpenFlight(.flt)數(shù)據(jù)格式,強(qiáng)大的多邊形建模、大面積地形精確生成功能,使得Creator適合于大地形模式下的公路虛擬仿真。再配合VEGA軟件驅(qū)動(dòng),能夠模擬真實(shí)的公路。
在實(shí)際的應(yīng)用中,國(guó)內(nèi)用戶(hù)最大的困難在于很難獲取相關(guān)公路地形的DEM(Digital Elevation Model)數(shù)據(jù),或者基于GPS測(cè)量的高程數(shù)據(jù)。用戶(hù)通常能得到的資源只有地形的等高線(xiàn)圖紙,本文旨在研究通過(guò)等高線(xiàn)圖紙,利用多種文件格式轉(zhuǎn)換的方法,生成Creator所支持的DEM文件,進(jìn)而轉(zhuǎn)換為DED(Digital Elevation Data)文件,最后生成基于高程數(shù)據(jù)的大地形數(shù)據(jù)庫(kù)(.flt文件)。
計(jì)算機(jī)光盤(pán)軟件與應(yīng)用2012年18期