摘 要: 本文就游戲在初中體育課程教學(xué)中的運(yùn)用作探析,闡述運(yùn)用該種教學(xué)模式能夠促進(jìn)學(xué)生參與課程學(xué)習(xí),提高身體素質(zhì)的重要意義。游戲運(yùn)用是基于學(xué)生對(duì)體育運(yùn)動(dòng)動(dòng)作和運(yùn)動(dòng)心理的一種輔助性教學(xué)模式,具有激趣性和形象性,能調(diào)動(dòng)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,幫助學(xué)生積極主動(dòng)參與體育教學(xué)。學(xué)生在游戲運(yùn)用的過(guò)程中,不僅能夠?qū)φn程知識(shí)加深理解記憶,還能夠提高運(yùn)動(dòng)的動(dòng)作技能水平。從課程教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行運(yùn)用游戲,是優(yōu)化課程教學(xué)過(guò)程和方法的有效途徑。
關(guān)鍵詞: 初中體育教學(xué) 教學(xué)模式 游戲
《全日制義務(wù)教育體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)(實(shí)驗(yàn)稿)》中強(qiáng)調(diào),運(yùn)用多元化的形式優(yōu)化課程教學(xué)過(guò)程,能夠讓學(xué)生在輕松和諧的教學(xué)環(huán)境下開(kāi)發(fā)自身的學(xué)習(xí)潛能,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。筆者根據(jù)學(xué)生的課程學(xué)習(xí)特點(diǎn),采用游戲教學(xué)模式進(jìn)行教學(xué),發(fā)現(xiàn)能夠有效增強(qiáng)學(xué)生的課程學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極性,提高運(yùn)動(dòng)技能。在教學(xué)中,以這樣的形式優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,更能夠幫助學(xué)生在輕松自由的學(xué)習(xí)環(huán)境中愉悅身心,增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)鍛煉的信心和勇氣。這樣的教學(xué)能夠有效培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作學(xué)習(xí)精神,滿足其學(xué)科綜合素養(yǎng)發(fā)展需要。
1.將游戲運(yùn)用于體育教學(xué)的意義
將游戲運(yùn)用于體育課程教學(xué)就是將游戲的娛樂(lè)性、趣味性和競(jìng)爭(zhēng)性融于一體,通過(guò)游戲的形式幫助學(xué)生理解課程知識(shí),并在實(shí)踐活動(dòng)中增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)的技巧性。運(yùn)用游戲能夠激活學(xué)生的學(xué)習(xí)激情和興趣,起到優(yōu)化課程教學(xué)過(guò)程和方法的作用。
將游戲運(yùn)用于體育課程教學(xué),能夠充分體現(xiàn)課程教學(xué)的“健康第一”理念,有效深化運(yùn)動(dòng)教學(xué)過(guò)程,增強(qiáng)學(xué)生運(yùn)動(dòng)鍛煉的主觀能動(dòng)性,開(kāi)發(fā)潛能,滿足他們的學(xué)習(xí)發(fā)展需要。
2.游戲在體育教學(xué)中的運(yùn)用
2.1將游戲運(yùn)用于理論知識(shí)教學(xué),增強(qiáng)理解記憶?,F(xiàn)代體育運(yùn)動(dòng)知識(shí)具有豐富性和可探索性。這樣的豐富知識(shí)內(nèi)容使得學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中不容易理解記憶,特別是在一些運(yùn)動(dòng)知識(shí)講解中,通過(guò)一定的游戲形式予以區(qū)分,不僅能夠起到加深印象,便于理解記憶的作用,還能夠起到豐富教學(xué)形式,增強(qiáng)認(rèn)知體驗(yàn)的效果。
將游戲運(yùn)用于理論知識(shí)教學(xué)時(shí),一定要根據(jù)知識(shí)的內(nèi)在邏輯思維和學(xué)習(xí)重點(diǎn),采取有意義的游戲形式加強(qiáng)理解記憶。在運(yùn)用過(guò)程中,應(yīng)該緊扣知識(shí)難點(diǎn),有針對(duì)性地選取相關(guān)游戲,讓學(xué)生能夠在游戲的過(guò)程中加深理解,便于記憶運(yùn)用。以這樣的形式優(yōu)化知識(shí)教學(xué),能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使課堂氛圍生動(dòng)活潑,避免枯燥乏味。同時(shí),能夠使得學(xué)生的學(xué)習(xí)思維始終保持良好的狀態(tài),便于理解記憶。
將這種游戲形式運(yùn)用于理論教學(xué),更能夠幫助學(xué)生形成長(zhǎng)期的理解記憶。例如,在武術(shù)第一、二路彈腿教學(xué)中,可運(yùn)用“托盤(pán)繞圈”的游戲進(jìn)行教學(xué),幫助學(xué)生加深對(duì)武術(shù)中保持身體重心平衡知識(shí)的理解。在教學(xué)中,可要求學(xué)生雙手向上托起一個(gè)球體,以走“S”路循環(huán)的方式進(jìn)行繞圈。通過(guò)比賽的形式看誰(shuí)繞的圈次數(shù)多,且雙手托盤(pán)中的圓球掉下來(lái)就是贏者。通過(guò)該項(xiàng)有效教學(xué)能夠幫助學(xué)生加深重心的發(fā)力點(diǎn),保持平衡。
2.2將游戲運(yùn)用于體能訓(xùn)練教學(xué),增強(qiáng)鍛煉效果。在體能訓(xùn)練教學(xué)中,運(yùn)用游戲的形式進(jìn)行教學(xué),能夠讓學(xué)生在克服緊張畏難的學(xué)習(xí)心理的基礎(chǔ)上,使得運(yùn)用過(guò)程變得更為輕松活潑。通過(guò)運(yùn)用游戲的形式優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,使得學(xué)生的身體機(jī)能和心理狀況達(dá)到最佳,能夠有意識(shí)減少一些繁瑣環(huán)節(jié)和步驟。
該種形式的運(yùn)用能夠有效突出學(xué)生運(yùn)動(dòng)的主觀能動(dòng)性,充分發(fā)揮游戲的趣味性與體能訓(xùn)練的實(shí)踐性,讓學(xué)生積極主動(dòng)、自覺(jué)地參加練習(xí),承受相應(yīng)運(yùn)動(dòng)負(fù)荷。同時(shí),通過(guò)游戲的開(kāi)展,能夠讓學(xué)生在游戲運(yùn)動(dòng)的過(guò)程中更好提高運(yùn)動(dòng)技能水平。
運(yùn)用游戲能夠使得學(xué)生的運(yùn)動(dòng)技能更為嫻熟。筆者在籃球“運(yùn)球與防守”動(dòng)作教學(xué)中,選用學(xué)生熟悉的“老鷹抓小雞”的游戲培養(yǎng)學(xué)生的運(yùn)球靈活性和持久性。以游戲的形式鼓勵(lì)學(xué)生在運(yùn)球的過(guò)程中,保護(hù)好自己手中的球來(lái)進(jìn)行靈活運(yùn)動(dòng),以此增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)的趣味性和靈活性。
2.3將游戲運(yùn)用于結(jié)束整理,促使身體放松。在體育課程教學(xué)中,后期的結(jié)束整理是必不可少的。這是因?yàn)閷W(xué)生需要通過(guò)后期的整理運(yùn)動(dòng)調(diào)整自己的學(xué)習(xí)緊張心理狀態(tài),同時(shí),還能夠?qū)ψ陨磉\(yùn)動(dòng)的緊張肌肉進(jìn)行放松。這樣能夠使得學(xué)生逐漸恢復(fù)到相對(duì)安靜的狀態(tài),便于學(xué)生下一堂課的學(xué)習(xí)。
游戲運(yùn)用于結(jié)束的后期整理,就要讓學(xué)生在輕松活潑的運(yùn)動(dòng)形式中轉(zhuǎn)移自己的大腦皮層運(yùn)用興奮狀態(tài),讓學(xué)生能夠更為輕松地結(jié)束課程教學(xué)。在運(yùn)用過(guò)程中,可要求學(xué)生就一些知識(shí)的掌握和動(dòng)作要領(lǐng)的概括等方面有意識(shí)地做游戲。
在體育課程教學(xué)結(jié)束階段,筆者會(huì)根據(jù)課程教學(xué)內(nèi)容要求,以輕松自由的形式總結(jié)課程教學(xué),幫助學(xué)生運(yùn)用適當(dāng)?shù)倪\(yùn)動(dòng)形式放松身體,減輕緊張的壓力。在每堂課結(jié)束階段,筆者就要求學(xué)生根據(jù)自己的所觀,仿造太極的形式表演五禽戲,以此緩解學(xué)生高度緊張的神經(jīng)系統(tǒng),增強(qiáng)教學(xué)效果。
3.在體育教學(xué)中運(yùn)用游戲的反思
3.1在體育教學(xué)中運(yùn)用游戲應(yīng)該體現(xiàn)互動(dòng)性。通過(guò)互動(dòng)形式的游戲能夠幫助學(xué)生增強(qiáng)認(rèn)知體驗(yàn),在活動(dòng)中加深學(xué)習(xí)理解。
3.2在體育教學(xué)中運(yùn)用游戲應(yīng)該體現(xiàn)趣味性。學(xué)生在富有情趣的體育運(yùn)動(dòng)過(guò)程中能夠更加全身心投入到體育運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,提高學(xué)習(xí)興趣。
3.3在體育教學(xué)中運(yùn)用游戲應(yīng)該體現(xiàn)目的性。就是要求學(xué)生在體育學(xué)習(xí)過(guò)程中針對(duì)課程知識(shí)要求,圍繞教學(xué)要點(diǎn)進(jìn)行全方位拓展延伸。
綜上所述,運(yùn)用游戲進(jìn)行課程教學(xué),能夠讓學(xué)生的課程學(xué)習(xí)思維變得更為活躍,更能夠激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)和主動(dòng)運(yùn)動(dòng)的激情。在運(yùn)用游戲教學(xué)模式過(guò)程中,更能夠拉近師生距離,形成和諧的師生關(guān)系,更好滿足學(xué)生的課程學(xué)習(xí)發(fā)展需要。
參考文獻(xiàn):
?。?]教育部.全日制義務(wù)教育體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)(實(shí)驗(yàn)稿)[M].北京師范大學(xué)出版社,2001.7,(第1版).
?。?]秦鵬飛.體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].山東師范大學(xué),2011.
?。?]吳勝平.淺析體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用[J].體育科技文獻(xiàn)通報(bào),2012,(02).
?。?]黃偉.淺談體育游戲開(kāi)展在中學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用[J].新課程(下),2011,(02).
?。?]張永和.體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用之我見(jiàn)[J].體育博覽,2011,(07