日本現(xiàn)代漫畫普及的鼻祖手冢治蟲出現(xiàn)在50年代,60年代,手冢開始了動畫創(chuàng)作。手冢的作品不僅技術(shù)手段有了創(chuàng)新性,內(nèi)容上也非常注重故事性。和以前教育孩子聽話的卡通故事完全不一樣,這些作品非常重視戲劇性表現(xiàn),以一種平等的思維方式對待受眾,贏得了不同年齡層的喜愛。
每個時代的人都有自己的神話,孩子在挑戰(zhàn)大人的權(quán)威中成長。接近真實的故事情節(jié)構(gòu)成中,“大人總是對的”這種日常的邏輯被推翻了,孩子們在重重危機的故事情節(jié)展開中,用拋開多數(shù)社會羈絆的思維方式去理解種種困難,用異想天開的思維方式去尋求破解方法。為其日后進入社會時突破種種環(huán)境限制、解決面臨問題提供了一種模擬思維的環(huán)境,對其人格的成長有著深遠的影響。在虛構(gòu)的家庭、朋友、同學(xué)、團體、學(xué)校、社會、地球、人類的種種危機中,與包括大人在內(nèi)的伙伴共同努力,贏得理解和友情、默契與尊重,最終戰(zhàn)勝種種磨難和惡勢力。獲得了一種與大人平等的地位,找到自己的價值。
即使生在60年代的,今天也已50多歲。這一代日本人長大之后依然喜歡動漫,他們的孩子也毫無抗拒地接受了動漫。手冢治蟲創(chuàng)作突破了歷來認為動漫是兒童作品的框架,開拓了其作為多題材、多年齡層文化產(chǎn)品的時代。
現(xiàn)在的日本漫畫雜志分支眾多,有少年漫畫、少女漫畫、青年漫畫、工薪族漫畫、甚至有專對麻將迷的漫畫雜志。動畫也一樣,有不少專在深夜到清晨播出的部類。
那么,這些日本動漫是何時進入中國的呢?是上個世紀80年代。
80年代在日本漫畫史上是“高達”、“七龍珠”等至今仍維持很高人氣的作品的誕生時期,也是宮崎駿創(chuàng)作的高峰時代。這一時期,動漫作品在20多年積累的基礎(chǔ)上出現(xiàn)一個飛躍期,開始具有引人著迷的魅力。這個高潮到90年代仍在持續(xù),灌籃高手、浪客劍心等,讓宅文化扎根的作品開始出現(xiàn)。
這些作品在中國最初受眾的成長環(huán)境又如何呢?80年代是中國改革開放的起步年代,一面是獨生子女政策的實施,一面是家長們忙于經(jīng)濟和改制大潮中游泳無暇顧及與孩子交流和共處,只能在經(jīng)濟上盡量滿足孩子們的要求。這些被稱為“第一代小皇帝”的人,在電視節(jié)目中充斥的日本動畫和裝著外國游戲軟件的游戲機伴隨下成長。而今他們已步入二三十歲,成為誕生出中國第一代宅男、宅女、腐女的一代人。
(高一文 學(xué)生 現(xiàn)居?xùn)|