游戲名稱:機不可失
發(fā)行時間:2012
發(fā)行商:樂在棋中有限公司
游戲機制:手牌管理
香港國際機場于1998年7月6日正式啟用,第二條跑道于1999年5月啟用。是現(xiàn)時香港唯一運作的民航機場。由于機場位于新界的大嶼山以北赤鱲角的人工島,因此也稱為赤鱲角國際機場。香港國際機場由香港機場管理局負(fù)責(zé)管理及運作, 2011年貨運量397萬噸 ,排名世界第一?!稒C不可失》就是這樣一款以香港國際機場為藍本,體驗機場繁忙的跑道運作的桌面游戲。下面就讓我們看一看這款游戲,親身體驗香港國際機場的無限魅力。
游戲組件
8架小飛機 1張游戲版圖
74張行動牌42張飛機牌
12張情景牌 1本游戲說明書
情景牌介紹
機場在運作過程中往往會遇到不同的狀況,在不同的狀況下必須采取相應(yīng)的措施以保證機場的正常運作。情景牌正是模擬了這一情況。下面就讓我們看一看不同的情景牌:
太陽:
良好的天氣非常適合飛機的起降,所有在跑道上的飛機前進一步。
紅色閃電警告:
受紅色閃電警告影響,所有玩家從“行動牌領(lǐng)牌處”抽取兩張行動牌。
黃色閃電警告:
受黃色閃電警告影響,所有玩家從“行動牌領(lǐng)牌處”抽取一張行動牌。
行李遺失:
有旅客發(fā)現(xiàn)行李丟失!所有玩家棄掉手上的兩張行動牌。
颶風(fēng):
颶風(fēng)出現(xiàn)!飛機升降受阻,跑道上所有飛機牌移動至“轉(zhuǎn)飛區(qū)”。
行動牌介紹
轉(zhuǎn)飛:
移除跑道上一張飛機牌至轉(zhuǎn)飛區(qū)。
升空許可:
安排飛機在南跑道升空。
降落許可:
安排飛機在北跑道降落。
緊急升降:
安排飛機升空或降落,亦可用于拒絕“轉(zhuǎn)飛”行動牌的指示。
搶奪:
抽走其中一名玩家手上的兩張行動牌。
+2/+3:
抽取兩張/三張行動牌。
箭頭1/2/3:
按照飛機牌的星星數(shù)量,決定飛機移動的步數(shù)。
玩家在游戲過程中,會依照行動牌的指示進行各種行動。那么玩家在游戲過程中會進行什么樣的行動呢?下面就讓我們來看一下:
游戲準(zhǔn)備
玩家自選同色飛機棋子兩枚
洗勻行動牌,每位玩家抓5張行動牌
其余行動牌向下放在游戲版圖中的“行動牌領(lǐng)牌區(qū)”
將飛機牌和情景牌混合在一起,洗勻后向下放在“飛機牌領(lǐng)牌處”
游戲流程
首先,玩家可以自行決定開始游戲。玩家每次行動前,必須確保南北跑道的飛機牌列已分別放上三張飛機牌。當(dāng)一位玩家完成它的回合后,下一個行動的玩家需要在“飛機牌領(lǐng)牌處”翻取卡牌補充。如在游戲開始時翻出情景牌,則不執(zhí)行情景牌的指令,改為將其放置在“飛機牌領(lǐng)牌處”最底。在之后的回合,如翻出情景牌則需先執(zhí)行情景牌的指令,并于“飛機牌領(lǐng)牌處”繼續(xù)翻取卡牌,直到飛機牌隊列上均為飛機牌。
進行行動的玩家開始使用手上的行動牌進行游戲。玩家每回合最多可以進行3個行動,將已使用的行動牌置于“行動牌棄牌處”。玩家在行動階段可以選擇進行飛機升空或者降落。
注意事項
玩家最多只能擁有10張手牌;
如果在玩家回合手牌用光,該玩家可以立刻在“行動牌領(lǐng)牌處”抽取5張手牌;
如果玩家認(rèn)為自己手上的牌都不合用,則可以不作任何動作結(jié)束回合,同時抽取兩張手牌;
當(dāng)“行動牌領(lǐng)牌處”的牌耗盡時,可以將“行動牌棄牌處”的牌重新洗回。
天氣是影響機場運作的重要因素,但無論天氣如何,香港國際機場都以安全至上,保證24小時高效順暢的運作。
為確保旅客以及機場員工的安全,香港國際機場于2002年引入機場閃電警告系統(tǒng),當(dāng)探測到機場島范圍內(nèi)有雷擊時,機場會發(fā)出紅色閃電警告,并即時停止停機坪上所有工作。
香港國際機場的中央行李處理系統(tǒng),率先采用無線射頻辨識技術(shù),并配合多項先進設(shè)備,令行李處理流程高效穩(wěn)妥。
當(dāng)颶風(fēng)來襲,機場的飛機起降可能會受到影響。航機亦有可能要轉(zhuǎn)飛到其他臨近機場。機場會與各航空公司及業(yè)務(wù)單位緊密合作,確保機場在惡劣天氣下仍能保持安全高效的運作。
關(guān)于轉(zhuǎn)飛
當(dāng)玩家準(zhǔn)備使飛機升空、降落或者移動時,如果跑道上的格子被其他玩家的飛機牌占據(jù),則可以使用“轉(zhuǎn)飛”牌將該飛機牌移動到轉(zhuǎn)飛區(qū)。進入到轉(zhuǎn)飛區(qū)的飛機牌不能被計分或是重新使用。當(dāng)轉(zhuǎn)飛區(qū)的飛機牌累積到10張時,游戲立刻結(jié)束。視為和局。
游戲中的飛機如何移動?
在《機不可失》中,不同等級的飛機牌需要不同的“箭頭”行動牌來進行移動。舉例:如果是1星飛機牌,需使用一張“箭頭1”來移動;如果是3星飛機牌則需要三張“箭頭1”或者“箭頭2”+“箭頭1”或者“箭頭3”才可以移動。
當(dāng)飛機棋子在南跑道完成三步,玩家需要使用讓飛機前進一步的“箭頭”行動牌,飛機即可起飛。玩家可取得該飛機牌,并將上面的星星計入總分。
如果玩家沒能夠在一輪行動中使飛機起飛,則該飛機棋子將停留在跑道上。只有該玩家再次行動時,方可繼續(xù)行動。棋子停留在跑道期間,玩家的飛機棋子須因應(yīng)其他玩家的“轉(zhuǎn)飛”或者情景牌的指示作出相應(yīng)移動。