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        基于Authorware7.0的CAI課件《球的表面積》的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

        2012-10-20 05:16:12施永新
        中國(guó)教育信息化 2012年12期
        關(guān)鍵詞:圓臺(tái)群組圖標(biāo)

        施永新

        (南通高等師范學(xué)校,江蘇南通 226100)

        基于Authorware7.0的CAI課件《球的表面積》的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

        施永新

        (南通高等師范學(xué)校,江蘇南通 226100)

        Authorware7.0是目前應(yīng)用最為廣泛的基于流程圖標(biāo)的交互式多媒體制作軟件,非常適合于開發(fā)制作多媒體CAI教學(xué)課件。但許多教師不了解用Authorware7.0制作課件的框架結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及流程控制,只能制作一些簡(jiǎn)單的、線性的助教型課件。文章以課件《球的表面積》為例,提供了一個(gè)良好的設(shè)計(jì)框架及靈活的流程控制,并詳細(xì)剖析了用Authorware7.0制作課件的步驟與技巧。

        Authorware7.0;多媒體課件;CAI課件;圖標(biāo)

        Authorware7.0是一款使用廣泛、易學(xué)易用、交互性強(qiáng)、面向?qū)ο?、以圖標(biāo)流程線邏輯為主導(dǎo)、以函數(shù)變量為輔助、以動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)(DLL)為擴(kuò)展機(jī)制的多媒體工具軟件。它允許開發(fā)者使用文字、圖片、動(dòng)畫、聲音、數(shù)字電影等素材來(lái)創(chuàng)作交互式的多媒體應(yīng)用軟件,即使編程能力不高的教師也能快速制作一個(gè)多媒體課件。 縱觀市場(chǎng)上許多Authorware7.0的培訓(xùn)教程,大多是以菜單、工具欄、圖標(biāo)的基本用法介紹為主,加上一些簡(jiǎn)單的應(yīng)用實(shí)例,缺少一個(gè)完整的CAI課件的設(shè)計(jì)與制作技巧的介紹。所以許多教師不了解用Authorware7.0制作課件的程序框架設(shè)計(jì)及流程控制,徒有好的教學(xué)設(shè)想,卻不能在課堂教學(xué)中實(shí)現(xiàn),只會(huì)應(yīng)用Authorware7.0制作一些簡(jiǎn)單的、線性的助教型課件,交互性不強(qiáng),教師在上課時(shí)只能按部就班地按照課件實(shí)施教學(xué),到了下一步就不能返回上一步,教學(xué)模塊之間不能隨意切換。這與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的靈活變通性、不可預(yù)知性和動(dòng)態(tài)生成性相悖。本文以CAI課件《球的表面積》為例,詳細(xì)剖析了用Authorware7.0制作交互性強(qiáng)、助教助學(xué)兩用型CAI課件的程序框架設(shè)計(jì)與制作技巧,以期能為廣大教師在制作CAI課件時(shí)有所借鑒,起到拋磚引玉的作用。

        一、教學(xué)設(shè)計(jì)

        CAI多媒體課件能通過文本、圖像、動(dòng)畫、聲音等方式,創(chuàng)設(shè)情境、化靜為動(dòng)、激發(fā)興趣、突破難點(diǎn),有助于促進(jìn)學(xué)生的“發(fā)現(xiàn)”和“探究”學(xué)習(xí)活動(dòng),培養(yǎng)創(chuàng)新思維。球的表面積公式的推導(dǎo)歷來(lái)是一個(gè)教學(xué)難點(diǎn),因?yàn)榍蛎媸且园雸A的直徑為軸旋轉(zhuǎn)所成的曲面,它不能展開成平面,因而不能利用展開圖來(lái)求球的表面積。那么如何求球的表面積呢?任何一個(gè)數(shù)學(xué)問題的解決都有一個(gè)探索過程,這種探索過程實(shí)際上就是知識(shí)的發(fā)生過程。按教材的處理方法是先直接給出引理,再根據(jù)引理推導(dǎo)出球的表面積公式。一開始就學(xué) “引理”,順則順矣,對(duì)學(xué)生來(lái)講不啻從天上掉下來(lái)似的。到最需要“引理”的時(shí)候,才自然地提出輔助問題,并予以解決,對(duì)學(xué)生今后是一種很有用的訓(xùn)練。據(jù)此認(rèn)識(shí),本課件教學(xué)設(shè)計(jì)共分教學(xué)目標(biāo)、習(xí)舊引新、類比引探、推導(dǎo)公式、鞏固練習(xí)、課堂小結(jié)、拓展研究、相關(guān)知識(shí)八個(gè)功能模塊。

        其中“習(xí)舊引新”模塊,在復(fù)習(xí)圓柱、圓錐、圓臺(tái)的側(cè)面積公式推導(dǎo)的基礎(chǔ)上,引入球的表面積公式的推導(dǎo),由于球面是不可展面,不能沿用將側(cè)面展開成平面的方法來(lái)解決,從而第一次激起學(xué)生探究的愿望。

        “類比引探”模塊,通過與平面幾何中推導(dǎo)圓面積的公式進(jìn)行類比,以直代曲,以半圓的內(nèi)接正折線A1A2……An-1An代替半圓周,再施以旋轉(zhuǎn),即求半圓內(nèi)接正折線旋轉(zhuǎn)成的球的內(nèi)接圓臺(tái)(圓錐)的側(cè)面積的和為近似值,并以三維動(dòng)畫直觀演示,發(fā)現(xiàn)隨著半圓內(nèi)接正折線的邊數(shù)越來(lái)越多,旋轉(zhuǎn)成的球的內(nèi)接圓臺(tái)(圓錐)的側(cè)面積的和越來(lái)越接近于球的表面積。然后對(duì)旋轉(zhuǎn)成的球的內(nèi)接圓臺(tái)(圓錐)的側(cè)面積的和進(jìn)行探討,在和式 π·l[r1+(r1+r2)+……+(rn-3+rn-2)+rn-2]中,l為各折線段的長(zhǎng),r1、r2……rn-2表示相應(yīng)圓錐、圓臺(tái)的底面半徑,當(dāng)n→∞時(shí),S正折線→S球。但在上面?zhèn)让娣e和式中,r1+(r1+r2)+……+rn-2的值難以確定,且當(dāng)n→∞時(shí),l→0,探究至此,再次碰壁,從而激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步探究的愿望。聯(lián)想到求圓的面積時(shí)用到了邊心距p,那么球的內(nèi)接圓臺(tái)的側(cè)面積能否用球心到母線的距離p和圓臺(tái)的高h(yuǎn)來(lái)表示呢?從而去尋找p、h與r、l的關(guān)系,最后得出書上的引理:“球面內(nèi)接圓臺(tái)(圓臺(tái)上、下底面是球的兩個(gè)平行截面)的高為h,球心到母線的距離為p,那么圓臺(tái)的側(cè)面積為2πph?!?/p>

        “推導(dǎo)公式”模塊,有了引理作為基礎(chǔ),通過“以直代曲,無(wú)限分割,逐次逼近”的方法,結(jié)合三維立體圖形的直觀演示,推導(dǎo)出球的表面積公式S球面=4πR2。

        “鞏固練習(xí)”模塊,分步展示課本上例題的解答,并給出三維立體圖形,幫助學(xué)生理解。另外給出了六道選擇題,每題最多提供2次選擇機(jī)會(huì),且每次給出“答對(duì)了,請(qǐng)做下一題”或“答錯(cuò)了,請(qǐng)?jiān)傧胍幌搿被颉皟纱未疱e(cuò),請(qǐng)多努力”的評(píng)語(yǔ),結(jié)束時(shí)由計(jì)算機(jī)給出最后的評(píng)分結(jié)果,體現(xiàn)了良好的智能性。

        “拓展研究”模塊,給出了利用三角函數(shù)推導(dǎo)球的表面積公式的另一途徑,供學(xué)有余力的學(xué)生參考,幫助他們開闊解題思路、提高解題能力。

        “相關(guān)知識(shí)”模塊,給出了球面的內(nèi)接圓錐的側(cè)面積公式的證明過程,結(jié)合三維動(dòng)畫演示,給出了球冠的定義和球冠的面積,使課件的功能得以進(jìn)一步擴(kuò)展。

        二、界面設(shè)計(jì)

        1.片頭片尾設(shè)計(jì)

        課件運(yùn)行后,首先運(yùn)行一個(gè)3DMAX制作的片頭動(dòng)畫,一本封面為立體幾何的書緩慢打開,并逐漸遠(yuǎn)去,同時(shí)由遠(yuǎn)及近一個(gè)球體轉(zhuǎn)動(dòng)著出現(xiàn)在窗口中間,球的表面積幾個(gè)字繞球一周,界面如圖1所示,只是中間應(yīng)為動(dòng)畫運(yùn)行后的畫面。單擊“退出”按鈕,先彈出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的Windows消息框,確認(rèn)是否真的要退出。若選“是”則運(yùn)行一個(gè)3DMAX制作的片尾動(dòng)畫,界面如圖1所示,中間應(yīng)是片尾動(dòng)畫運(yùn)行后的畫面,展示有關(guān)學(xué)校名稱、課件作者等信息,單擊鼠標(biāo)或按任意鍵或動(dòng)畫運(yùn)行5秒后退出課件運(yùn)行。

        2.導(dǎo)航界面設(shè)計(jì)

        導(dǎo)航界面如圖1所示,當(dāng)鼠標(biāo)移到導(dǎo)航按鈕上時(shí),該導(dǎo)航按鈕變紅色顯示,用鼠標(biāo)單擊后,按鈕又顯示原來(lái)顏色,具有動(dòng)態(tài)效果,并進(jìn)入相應(yīng)的教學(xué)模塊。

        3.教學(xué)界面設(shè)計(jì)

        教學(xué)界面如圖2所示,用鼠標(biāo)單擊“下一步”按鈕或按任意鍵,即顯示下一步教學(xué)內(nèi)容。單擊“上一步”按鈕,即可隨時(shí)返回上一步顯示的內(nèi)容。當(dāng)鼠標(biāo)移到“上一步”或“下一步”按鈕上時(shí)不出現(xiàn)手形光標(biāo),則表示在該教學(xué)模塊中已到頭或到尾。單擊“音樂”按鈕,可暫?;虿シ疟尘耙魳?。單擊“返回”按鈕,返回課件導(dǎo)航界面,可選擇進(jìn)入其他教學(xué)模塊。單擊“退出”按鈕,彈出標(biāo)準(zhǔn)的Windows消息框,由用戶確認(rèn)是否真的要退出課件運(yùn)行。

        三、程序框架(見圖3)

        四、制作技巧

        1.初始化變量的設(shè)置

        拖一個(gè)計(jì)算圖標(biāo)到流程線上,命名為初始化變量,雙擊打開輸入下列語(yǔ)句:

        用Authorware7.0制作一個(gè)多媒體課件,一般要首先確定文件的屬性,選擇修改→文件→屬性,背景色選黑色,大小選800×600,選項(xiàng)中只勾選屏幕居中。函數(shù)Cover()的作用是課件運(yùn)行后,遮蓋演示窗口外的畫面。yybf變量用于控制背景音樂的播放,當(dāng)值為FALSE時(shí)播放,當(dāng)值為TRUE時(shí)停止播放。后面四個(gè)變量分別用于控制音樂按鈕、返回按鈕、上一步按鈕、下一步按鈕的激活與無(wú)效,初始值全設(shè)為FALSE,這四個(gè)按鈕初始狀態(tài)是無(wú)效,因?yàn)榻换ヮ愋蜑闊釁^(qū)域響應(yīng),按鈕可見時(shí)設(shè)為激活,不可見時(shí)設(shè)為無(wú)效,這樣可防止誤操作。

        2.課件片頭的設(shè)置

        拖一個(gè)群組圖標(biāo)到流程線上,命名為課件片頭,雙擊打開群組圖標(biāo),在流程線上拖入一個(gè)顯示圖標(biāo),顯示封面圖片,再拖入一個(gè)數(shù)字電影圖標(biāo),雙擊之,導(dǎo)入片頭動(dòng)畫,并在屬性框中,選擇計(jì)時(shí)頁(yè)面,在執(zhí)行方式下拉框中選擇的同時(shí),再拖入一個(gè)等待圖標(biāo),雙擊之,在屬性框中,只勾選單擊鼠標(biāo)和按任意鍵。再拖一個(gè)擦除圖標(biāo),用于擦除片頭動(dòng)畫。

        3.導(dǎo)航按鈕的設(shè)置

        拖一個(gè)交互圖標(biāo)到流程線上,命名為導(dǎo)航按鈕,拖一個(gè)群組圖標(biāo)到交互圖標(biāo)右側(cè),命名為教學(xué)目標(biāo),交互類型選擇按鈕。雙擊按鈕標(biāo)志,打開屬性框,鼠標(biāo)選擇手形光標(biāo)。單擊左側(cè)的“按鈕…”,彈出按鈕設(shè)置對(duì)話框,單擊添加按鈕,彈出按鈕編輯對(duì)話框,在左上角狀態(tài)欄常規(guī)列中選“未按”,再單擊圖案下拉框右邊的導(dǎo)入按鈕,將事先用Photoshop制作好的教學(xué)目標(biāo)(黃色)圖片導(dǎo)入。然后在狀態(tài)欄常規(guī)列中選擇 “在上”,單擊圖案下拉框右邊的導(dǎo)入按鈕,導(dǎo)入教學(xué)目標(biāo)(紅色)圖片。單擊聲音下拉框右邊的導(dǎo)入按鈕,導(dǎo)入一個(gè)音效文件。這樣一個(gè)教學(xué)目標(biāo)動(dòng)態(tài)且有音效的按鈕制作完成。依次拖一個(gè)群組圖標(biāo)到交互圖標(biāo)的右側(cè),同理制作其它導(dǎo)航按鈕。單擊工具欄上的運(yùn)行按鈕,再選擇調(diào)試下拉菜單中的調(diào)試窗口,將各導(dǎo)航按鈕按圖1所示的位置放置。

        4.教學(xué)模塊的設(shè)置

        一般用Authorware制作的課件,都是用等待圖標(biāo),單擊鼠標(biāo)或按任意鍵后,顯示下一步內(nèi)容,但不能返回上一步顯示的內(nèi)容,交互性不強(qiáng)。我們可以使用Authorware的函數(shù)和變量,通過上一步、下一步按鈕,實(shí)現(xiàn)隨意地向前或向后顯示內(nèi)容。下面以習(xí)舊引新模塊為例,講解具體設(shè)置方法。雙擊習(xí)舊引新群組圖標(biāo),拖一個(gè)計(jì)算圖標(biāo)到流程線上,命名為激活按鈕的變量值,雙擊計(jì)算圖標(biāo),在彈出的輸入框中,輸入下列語(yǔ)句:

        用于激活音樂按鈕、返回按鈕。拖入一個(gè)顯示圖標(biāo),顯示教學(xué)界面圖片,再拖入一個(gè)顯示圖標(biāo),顯示當(dāng)前模塊的名稱。拖一個(gè)框架圖標(biāo)到流程線上,雙擊框架圖標(biāo),刪除里面系統(tǒng)默認(rèn)的導(dǎo)航面板與交互圖標(biāo),然后在右側(cè)拖入一個(gè)群組圖標(biāo),雙擊打開,拖入一個(gè)顯示圖標(biāo),顯示問題1:“我們前面已學(xué)習(xí)了圓柱、圓錐、圓臺(tái)的側(cè)面積,它們是怎么推導(dǎo)的?”特別注意我們將其圖標(biāo)標(biāo)題命名為1,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇計(jì)算,在彈出的輸入框中,輸入下列語(yǔ)句:

        語(yǔ)句previousicon:=FALSE,使上一步按鈕無(wú)效,語(yǔ)句nexticon:=TRUE,使下一步按鈕有效。拖一個(gè)等待圖標(biāo)到流程線上,事件只勾選按任意鍵,再拖一個(gè)顯示圖標(biāo),標(biāo)題命名為2,顯示答案:“只要把它們的側(cè)面沿著一條母線剪開后展開在平面上,展開圖的面積就是它們的側(cè)面積。它們的側(cè)面可分別展開為矩形、扇形、扇環(huán)?!痹谄涓街?jì)算圖標(biāo)內(nèi)輸入下列語(yǔ)句:

        語(yǔ)句previousicon:=TRUE,激活上一步按鈕。再拖一個(gè)顯示圖標(biāo),用于顯示圓柱、圓錐、圓臺(tái)以及側(cè)面展開成矩形、扇形、扇環(huán)的圖片。再拖一個(gè)等待圖標(biāo),事件只勾選按任意鍵。再拖一個(gè)擦除圖標(biāo),標(biāo)題命名為3,用于擦除標(biāo)題為1、2的顯示圖標(biāo),在其附著計(jì)算圖標(biāo)內(nèi)輸入下列語(yǔ)句:

        語(yǔ)句nexticon:=TRUE,激活下一步按鈕。再拖一個(gè)移動(dòng)圖標(biāo),雙擊移動(dòng)圖標(biāo),在屬性框中,定時(shí)選時(shí)間,下面輸入框中輸入2,執(zhí)行方式選等待直到完成,類型選指向固定路徑的終點(diǎn),單擊圓柱、圓錐、圓臺(tái)以及側(cè)面展開成矩形、扇形、扇環(huán)的圖片并向上移到合適的位置。再拖一個(gè)顯示圖標(biāo),顯示問題2:“今天,我們來(lái)學(xué)習(xí)球的表面積,我們能用同樣的辦法解決這個(gè)新課題么?”再拖入一個(gè)等待圖標(biāo),事件只勾選按任意鍵。最后拖入一個(gè)顯示圖標(biāo),標(biāo)題命名為4,顯示內(nèi)容:“不行,因?yàn)榍蛎娌荒苷归_成平面圖形,所以球的表面積公式無(wú)法用展開圖求出?!痹谄涓街?jì)算圖標(biāo)內(nèi)輸入下列語(yǔ)句:

        語(yǔ)句nexticon:=FALSE,使下一步按鈕無(wú)效。其他教學(xué)模塊內(nèi)的設(shè)置方法與此基本相同,關(guān)鍵圖標(biāo)的標(biāo)題命名可從5開始,向后依次遞推。

        5.功能按鈕的設(shè)置

        (1)上一步與下一步按鈕的設(shè)置

        拖一個(gè)交互圖標(biāo)到流程線上,放在導(dǎo)航按鈕交互圖標(biāo)的前面(見圖3),并命名為功能按鈕。拖一個(gè)計(jì)算圖標(biāo)到交互圖標(biāo)的右側(cè),命名為下一步,在交互類型中選擇熱區(qū)域響應(yīng)。雙擊熱區(qū)域響應(yīng)的標(biāo)志,將熱區(qū)域小的虛線長(zhǎng)方形蓋到教學(xué)界面下一步按鈕的上面,在屬性對(duì)話框中,鼠標(biāo)選擇手形光標(biāo),單擊響應(yīng)標(biāo)簽,范圍選擇永久,分支下拉框中選返回,激活條件輸入框內(nèi)輸入nexticon。雙擊下一步計(jì)算圖標(biāo),輸入下面語(yǔ)句:

        再拖一個(gè)計(jì)算圖標(biāo)到下一步計(jì)算圖標(biāo)的右側(cè),命名為“上一步”,雙擊上一步熱區(qū)域響應(yīng)標(biāo)志,將熱區(qū)域小的虛線長(zhǎng)方形蓋到教學(xué)界面上一步按鈕的上面,激活條件輸入框內(nèi)輸入previousicon,雙擊上一步計(jì)算圖標(biāo),輸入下面語(yǔ)句:

        (2)音樂按鈕的設(shè)置

        拖一個(gè)聲音圖標(biāo)到流程線上,命名為“背景音樂”(見圖3),雙擊圖標(biāo),在屬性框中選擇計(jì)時(shí)標(biāo)簽,執(zhí)行方式下拉框中選 “同時(shí)”,播放下拉框中選 “直到為真”,在下面的輸入框內(nèi)輸入yybf。拖一個(gè)計(jì)算圖標(biāo)到上一步計(jì)算圖標(biāo)的右側(cè),命名為音樂。雙擊熱區(qū)域響應(yīng)標(biāo)志,將熱區(qū)域小的虛線長(zhǎng)方形蓋到教學(xué)界面音樂按鈕的上面,激活條件輸入框中輸入musicicon,雙擊音樂計(jì)算圖標(biāo),輸入下面語(yǔ)句:

        (3)返回按鈕的設(shè)置

        拖一個(gè)計(jì)算圖標(biāo)到音樂計(jì)算圖標(biāo)的右側(cè),命名為“返回”。雙擊熱區(qū)域響應(yīng)標(biāo)志,將熱區(qū)域小的虛線長(zhǎng)方形蓋到教學(xué)界面返回按鈕的上面,激活條件輸入框中輸入returnicon,雙擊返回計(jì)算圖標(biāo),輸入下面語(yǔ)句:

        (4)退出按鈕的設(shè)置

        拖一個(gè)群組圖標(biāo)到返回計(jì)算圖標(biāo)的右側(cè),命名為退出。雙擊熱區(qū)域響應(yīng)標(biāo)志,將熱區(qū)域小的虛線長(zhǎng)方形蓋到教學(xué)界面退出按鈕的上面,雙擊退出群組圖標(biāo),選擇窗口→面板→知識(shí)對(duì)象,在彈出的對(duì)話框中選擇消息框并雙擊,這時(shí)在流程線上出現(xiàn)一個(gè)消息框知識(shí)對(duì)象并出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框,單擊next按鈕,在Modality項(xiàng)中選 Application Modal,單擊 next按鈕,在Buttons項(xiàng)中選 Yes、No,單擊 next按鈕,在Icon項(xiàng)中選Question,單擊next按鈕,在Caption/message項(xiàng)中,上面標(biāo)題輸入退出,下面提示信息輸入真的要退出嗎?單擊next按鈕,在Returned Value項(xiàng)中,為便于書寫與記憶,將=wzMBReturnedValue改為=quit,單擊Done按鈕完成消息框知識(shí)對(duì)象的屬性設(shè)置。在流程線上再拖入一個(gè)判斷圖標(biāo),命名為“選擇”,在其右側(cè)再拖兩個(gè)群組圖標(biāo),分別命名為“退出課件”與“不退出”。雙擊判斷圖標(biāo)標(biāo)志,在彈出的屬性框中,重復(fù)下拉框中選不重復(fù),分支下拉框中選計(jì)算,并在下面的輸入框中輸入:Test(quit=6,1,2)。雙擊退出課件群組圖標(biāo),拖一個(gè)顯示圖標(biāo)到流程線上,用于顯示封底圖片,拖一個(gè)數(shù)字電影圖標(biāo),用于顯示片尾動(dòng)畫,屬性框中執(zhí)行方式選同時(shí),拖一個(gè)等待圖標(biāo),屬性框中事件同時(shí)勾選鼠標(biāo)與按任意鍵,時(shí)限輸入框內(nèi)輸入5,最后拖一個(gè)計(jì)算圖標(biāo)到流程線上,雙擊打開并輸入下列語(yǔ)句:

        不退出群組圖標(biāo)內(nèi)為空,不作任何設(shè)置。至此課件《球的表面積》所設(shè)計(jì)的功能,通過以上設(shè)置制作后已基本實(shí)現(xiàn)。限于篇幅,各教學(xué)模塊內(nèi)的具體制作在此不再贅述。

        6.打包與運(yùn)行的設(shè)置

        課件調(diào)試完畢后,可將其打包成EXE可執(zhí)行文件。選擇文件→發(fā)布→打包,在彈出的打包文件對(duì)話框的下拉列表框中,選擇應(yīng)用平臺(tái)WindowsXP,NT和98不同,同時(shí)勾選打包時(shí)包含全部?jī)?nèi)部庫(kù),打包時(shí)包含外部之媒體,打包時(shí)使用默認(rèn)文件名,然后單擊保存文件并打包按鈕即可完成課件打包。另外還需將Authorware7.0安裝文件夾下的Xtras文件夾,A7vfw32.xmo、Awim l32.dll、Js32.dll、Vct32161.dll 四 個(gè)文件的Authorware擴(kuò)展函數(shù)cover.u32,課件用到的視頻文件與打包后的可執(zhí)行文件放到同一文件夾中。這樣打包后的可執(zhí)行文件可在Windows7系統(tǒng)下正常運(yùn)行。

        (編輯:王天鵬)

        G434

        B

        1673-8454(2012)12-0064-05

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