(柳河縣涼水中心校,吉林柳河 135317)
凡是能擴(kuò)展人的信息功能的技術(shù),都是信息技術(shù)??梢哉f,這就是信息技術(shù)的基本定義。它主要是指利用計(jì)算機(jī)和現(xiàn)代通信手段實(shí)現(xiàn)獲取信息、傳遞信息、存儲(chǔ)信息、處理信息、顯示信息、分配信息等的相關(guān)技術(shù)。
現(xiàn)代教育技術(shù)是以計(jì)算機(jī)為核心的信息技術(shù)應(yīng)用在教育教學(xué)中的理論與技術(shù),是運(yùn)用現(xiàn)代教育理論和技術(shù),通過對(duì)教學(xué)過程和資源的設(shè)計(jì)、開發(fā)、應(yīng)用、管理和評(píng)價(jià),以實(shí)現(xiàn)教學(xué)現(xiàn)代化的理論與實(shí)踐。
現(xiàn)代教育技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用,是指利用多媒體等教學(xué)手段,把數(shù)學(xué)教學(xué)中呆板的文字、靜止的圖形圖像等抽象的內(nèi)容生動(dòng)形象地呈現(xiàn)給學(xué)生。使抽象的數(shù)學(xué)問題具體化,枯燥的數(shù)學(xué)問題趣味化,靜止的數(shù)學(xué)問題動(dòng)態(tài)化,復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題簡(jiǎn)單化。
所謂情景教學(xué),是指在教學(xué)過程中依據(jù)教育和心理學(xué)的基本原理,根據(jù)學(xué)生年齡和認(rèn)知特點(diǎn)的不同,通過建立師生間、認(rèn)知客體與認(rèn)知主體之間的情感氛圍,創(chuàng)設(shè)適宜的學(xué)習(xí)環(huán)境,使教學(xué)在積極的情感和優(yōu)化的環(huán)境中開展,讓學(xué)習(xí)者的情感活動(dòng)參與認(rèn)知活動(dòng),以期激活學(xué)習(xí)者的情境思維,從而在情境思維中獲得知識(shí)、培養(yǎng)能力、發(fā)展智力的一種教學(xué)活動(dòng)。
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,多媒體、數(shù)據(jù)庫(kù)、網(wǎng)絡(luò)等現(xiàn)代技術(shù)的日趨成熟,學(xué)校教育教學(xué)方法和手段都出現(xiàn)了深刻的變化,信息技術(shù)在教育中的應(yīng)用,是教育改革和發(fā)展的要求。信息技術(shù)為數(shù)學(xué)教學(xué)提供了強(qiáng)有力的學(xué)習(xí)工具和方法,給數(shù)學(xué)教學(xué)帶來了新的生機(jī)和活力。在現(xiàn)代教學(xué)中,有效利用現(xiàn)代信息技術(shù),能更好地提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
對(duì)于小學(xué)生,他們對(duì)數(shù)學(xué)的內(nèi)在興趣是學(xué)習(xí)的最佳動(dòng)機(jī)。正如愛因斯坦所指出的那樣:“興趣是最好的老師,它永遠(yuǎn)勝過責(zé)任感?!比魏螖?shù)學(xué)形式都在尋求激發(fā)最佳動(dòng)機(jī)的辦法,教師“有責(zé)任感使學(xué)生信服數(shù)學(xué)是有趣的”。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容本來就比較抽象枯燥,小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)缺乏興趣,加之學(xué)生年齡小(自控能力差、注意力易分散),傳統(tǒng)的教學(xué)手段難以激發(fā)學(xué)生智慧和靈感,學(xué)生的數(shù)學(xué)創(chuàng)新素質(zhì)能力難以得到提高。運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù),形象生動(dòng)的畫面,言簡(jiǎn)意賅的解說,悅耳動(dòng)聽的音樂,及時(shí)有效的反饋,可使學(xué)生保持旺盛的學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,吸引學(xué)生的注意力,以輕松愉快的心情參與到課堂教學(xué)中來,達(dá)到從“要我學(xué)”到“我要學(xué)”的目的。同時(shí),也調(diào)動(dòng)了學(xué)生主動(dòng)參與的積極性。現(xiàn)代教育技術(shù)以其生動(dòng)形象、豐富多彩、富于變化的影像給課堂教學(xué)帶來了生氣,調(diào)動(dòng)了學(xué)生的多種感官參與,易于形成鮮明的表象,激發(fā)興趣,激活思維。運(yùn)用多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué),創(chuàng)設(shè)新奇、生動(dòng)、有趣的情境,能建立現(xiàn)實(shí)生活與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)之間、具體問題與抽象概念之間的聯(lián)系,使學(xué)生在積極參與、體驗(yàn),在已有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的支持下自主能動(dòng)地探索,從而實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)再創(chuàng)造。
基于以上的分析與考慮,筆者在有關(guān)人員的帶領(lǐng)下,申請(qǐng)了“關(guān)于信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)情景教學(xué)整合”的課題研究,在初級(jí)階段取得了良好的效果。現(xiàn)在談?wù)勎覀兊囊稽c(diǎn)淺顯的看法。
心理學(xué)家布魯納說:“學(xué)習(xí)的最好刺激就是對(duì)所學(xué)知識(shí)的興趣”。提高學(xué)生的興趣是學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。小學(xué)生對(duì)世界充滿了新鮮感、好奇感,根據(jù)他們的年齡特點(diǎn)要盡可能運(yùn)用生動(dòng)、形象的材料進(jìn)行教學(xué),讓他們的眼睛亮起來,嘴巴動(dòng)起來。那么,課一開始就應(yīng)該緊緊抓住孩子的眼球讓他們主動(dòng)參與到課堂上來。比如:去年“國(guó)培”時(shí)所記錄的一位教師執(zhí)教《線的認(rèn)識(shí)》一課的導(dǎo)入:播放動(dòng)畫片《西游記》孫悟空打妖怪的片段,當(dāng)孫悟空從耳朵后面拿出金箍棒,道:“變!”時(shí),節(jié)目戛然而止,這位教師在孩子們興趣正濃時(shí)提出問題:如果老師將動(dòng)畫片播下去,孫悟空的金箍棒會(huì)怎么樣?這一熟悉的畫面立刻將孩子們帶入了課堂,引出新的知識(shí)——線的延長(zhǎng),無限延長(zhǎng)。為學(xué)習(xí)新課做了良好的鋪墊,水到渠成。這樣的例子不勝枚舉,只要我們合理地找到切入新課堂的點(diǎn)就行。
所謂的探究,就是善于質(zhì)疑問題、發(fā)現(xiàn)問題并深入研究解決問題。在課堂教學(xué)中,根據(jù)教材內(nèi)容創(chuàng)設(shè)問題情境,巧妙地在學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生的求知心理之間制造一種不協(xié)調(diào),在他們的心理上造成一種懸念,就會(huì)使學(xué)生的注意、思維、記憶聚在一起,激活思維,達(dá)到參與活動(dòng)的最佳狀態(tài),從而達(dá)到較好的學(xué)習(xí)效果。
例如:筆者在今年校公開課上講的一節(jié)《三角形的三邊關(guān)系》,課上,當(dāng)孩子們通過一系列的操作得到兩邊之和都大于第三邊時(shí)的三條線段能拼成一個(gè)三角形,如果小了就拼不成時(shí),筆者順勢(shì)提出問題:那么兩邊的和與第三邊相等就能拼出三角形了嗎?當(dāng)將這一問題拋給孩子們的時(shí)候,熱情高漲的他們馬上在小組內(nèi)按照自學(xué)指南:猜一猜,做一做,演一演,驗(yàn)一驗(yàn)的流程得出結(jié)論。在學(xué)生匯報(bào)的時(shí)候,教師用多媒體動(dòng)畫再現(xiàn)情景,使那些還有一些疑惑的孩子鞏固了新知,再次激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力。
《小學(xué)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有知識(shí)出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的情境。”作為教師,要具有數(shù)學(xué)源于生活又應(yīng)用于生活的教學(xué)理念,讓學(xué)生在現(xiàn)實(shí)情境中體驗(yàn)和理解數(shù)學(xué)。通過生活化的數(shù)學(xué)問題,讓學(xué)生深刻體會(huì)到生活離不開數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)是解決生活問題的鑰匙。
創(chuàng)設(shè)與生活實(shí)際密切相關(guān)、學(xué)生又喜聞樂見的生活情境,讓學(xué)生在熟悉、親切的生活背景中自然地消除對(duì)新知的陌生感,讓學(xué)生在生活中感受數(shù)學(xué)知識(shí)。這樣既活躍了思維,又激活了學(xué)生的探索欲望。如:在教學(xué)“最小公倍數(shù)”時(shí),我們課題組老師創(chuàng)設(shè)了這樣一個(gè)生活情境:小華有個(gè)小小心愿,“六·一”兒童節(jié)爸爸媽媽能一同帶她上公園玩??砂职謰寢尮ぷ魈貏e忙,從5月7日起,媽媽每六天休息一天,爸爸每八天休息一天。你能幫小華算算她的心愿能實(shí)現(xiàn)嗎?聽說小華要請(qǐng)自己幫忙,學(xué)生可樂意了,他們躍躍欲試,有的用畫圖的方法解決;有的用找倍數(shù)的方法解決;有的找同學(xué)討論爭(zhēng)議……教室里頓時(shí)樂開了花,嘰嘰喳喳叫個(gè)不停,學(xué)生們都在興致盎然地幫小華想辦法。學(xué)生們的積極性被廣泛調(diào)動(dòng)起來了,就這樣自然而然地揭開了新課題“最小公倍數(shù)”。讓學(xué)生在不知不覺中掌握知識(shí),在知識(shí)發(fā)現(xiàn)過程中得到快樂,在課堂上享受成功的喜悅。
許多學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)不感興趣,認(rèn)為數(shù)學(xué)離生活太遠(yuǎn),枯燥、抽象、難學(xué)。其實(shí)不然,數(shù)學(xué)就在我們身邊,無處不在。作為教師,要善于從生活中挖掘數(shù)學(xué)問題,使枯燥的數(shù)學(xué)問題生活化,使抽象的數(shù)學(xué)問題具體化。如:在教學(xué)“小數(shù)加減法”時(shí),課題組一位老師創(chuàng)設(shè)了《小鬼當(dāng)家》的生活情景:《小鬼當(dāng)家》是小朋友們最喜愛的節(jié)目,今天老師和同學(xué)們一起玩《小鬼當(dāng)家》的游戲,假如你只有10元錢,怎樣去買菜。屏幕顯示超市各商品標(biāo)價(jià):白菜0.80元/斤,紅蘿卜 1.20 元/斤,土豆 1.50 元/斤,鮮魚 2.90 元/斤,火腿腸4.50元/根……讓學(xué)生選購(gòu)幾種菜,并算出它的總價(jià)。聽說玩《小鬼當(dāng)家》的游戲,學(xué)生們一個(gè)個(gè)興高采烈,激情飛揚(yáng),探索欲望特別強(qiáng)烈。學(xué)生們立即選購(gòu)幾種自己喜愛的蔬菜,并算出它的總價(jià)。因?yàn)楸仨氃?0元以內(nèi),所以,選購(gòu)的同時(shí)還要看錢夠不夠。通過計(jì)算,學(xué)生們發(fā)現(xiàn)如果超支了怎么辦,如果還有剩余的錢怎么辦。學(xué)生們一個(gè)個(gè)儼然一家之主,還會(huì)精打細(xì)算呢。像這樣把知識(shí)不留痕跡地融入到游戲中,學(xué)生學(xué)習(xí)得既輕松又活潑,像這種生活化的數(shù)學(xué)問題,有利于學(xué)生感受數(shù)學(xué)的價(jià)值與魅力。
數(shù)學(xué)源于生活,而又最終服務(wù)于生活。如果把生活中的問題變成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的對(duì)象,學(xué)生會(huì)倍感親切,從而產(chǎn)生學(xué)好數(shù)學(xué)的動(dòng)力。如:在教學(xué)“打折”時(shí),可創(chuàng)設(shè)這樣一個(gè)生活化的問題:六(2)班45名同學(xué)去科技館參觀,科技館門票是每張10元,如果買50張打八折,六(2)班同學(xué)買門票需要多少元錢?看誰花的錢最少。學(xué)生們通過計(jì)算發(fā)現(xiàn)買50張票還劃算些,這樣,錢用得少,還有多余的票。對(duì)“多余的票怎么辦?”這個(gè)問題的回答,答案豐富多彩,一個(gè)比一個(gè)精彩,有的說送給老師,有的說送給別班的同學(xué),有的說便宜賣給別人,這樣還可以賺點(diǎn)錢,花的錢就少些……整個(gè)課堂成為智慧飛揚(yáng)的天地。像這樣創(chuàng)設(shè)生活化的問題,讓學(xué)生在實(shí)際生活中解決問題生活化,有利于培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維和創(chuàng)新能力。
練習(xí)是學(xué)生掌握知識(shí)的重要途徑,也是學(xué)生參與學(xué)習(xí)的具體體現(xiàn)。如果教師僅僅提供相應(yīng)習(xí)題供他們練習(xí),以求幫助學(xué)生鞏固新知,這樣容易使學(xué)生養(yǎng)成機(jī)械的解題習(xí)慣。改變練習(xí)形式,讓學(xué)生在生活中尋找需要,運(yùn)用相應(yīng)知識(shí)去解決一些問題。充分感受數(shù)學(xué)在現(xiàn)實(shí)生活中的價(jià)值,更好地激發(fā)學(xué)生練習(xí)興趣,讓學(xué)生在練習(xí)中體驗(yàn)成就感。如:在教學(xué)三年級(jí)“有余數(shù)的除法”這一課的練習(xí)中,設(shè)計(jì)這樣的生活問題:三(1)班有37個(gè)同學(xué)去劃船,每條船最多能坐4人,需要租幾條船?這時(shí)學(xué)生通過計(jì)算發(fā)現(xiàn)有余數(shù),怎么辦?這就是生活中的實(shí)際問題,怎樣解決?答案就在生活中。又如:在教學(xué)年、月、日的練習(xí)中,讓學(xué)生解釋生活中的現(xiàn)象,小紅12歲了,只過了3個(gè)生日,這是為什么?等等一些生活問題。讓學(xué)生充分感受到數(shù)學(xué)就在我們身邊,身邊隨處可見數(shù)學(xué)問題。只要掌握好數(shù)學(xué)知識(shí),就拿到了解決生活問題的金鑰匙。
在信息技術(shù)教育環(huán)境下,將傳統(tǒng)的靜態(tài)的書本教材形式轉(zhuǎn)變成圖、聲、像兼具的動(dòng)態(tài)教材,使教學(xué)內(nèi)容范圍擴(kuò)大,更新速度加快,為學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)、創(chuàng)新思維、創(chuàng)新能力的養(yǎng)成提供了更多機(jī)會(huì),有利于學(xué)生產(chǎn)生創(chuàng)新的靈感,進(jìn)而提出獨(dú)特的觀點(diǎn)和見解。比如:我們學(xué)校一位老師在教學(xué)《圓柱的表面積》時(shí),就運(yùn)用現(xiàn)代教育媒體達(dá)到了很好的效果。她制作了圓柱的展開圖,學(xué)生看到沿圓柱的一條高剪開,然后慢慢展開,最后在屏幕上展示的是圓柱的兩個(gè)底面(圓)、一個(gè)側(cè)面(長(zhǎng)方形)。但是,教師沒有停留在這個(gè)層次,而是繼續(xù)問“沿圓柱的一條高剪開,圓柱的側(cè)面還可能是什么形狀?”學(xué)生可以想象到還可能是正方形。然后繼續(xù)在電腦上顯示:只要圓柱的高與底面周長(zhǎng)相等,圓柱的側(cè)面展開圖就是正方形,然后繼續(xù)問:“圓柱的側(cè)面展開還可能是什么形狀?”學(xué)生回答還可能是平行四邊形。電腦顯示:斜著剪開圓柱的側(cè)面,展開之后就是平行四邊形。
創(chuàng)設(shè)情境是《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》所倡導(dǎo)的一個(gè)重要理念,它指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)要讓學(xué)生親身經(jīng)歷將實(shí)際問題抽象成數(shù)學(xué)模型并進(jìn)行解釋與應(yīng)用的過程,要讓學(xué)生在生動(dòng)具體的情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)?!钡拇_,好的情境能撥動(dòng)學(xué)生思維之弦,激活求知欲、喚起好奇心,能使看似枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)充滿親和力和吸引力,能讓數(shù)學(xué)課堂變得富有詩(shī)意。然而,在有的課堂上,由于教師理解上的偏頗,操作上的失誤,使得情境演化成為數(shù)學(xué)課堂中淡化“數(shù)學(xué)味”的“禍?zhǔn)住保笔А皵?shù)學(xué)味”的“元兇”,從而使情境的創(chuàng)設(shè)流入表面化和庸俗化,失去了創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的價(jià)值。教師應(yīng)當(dāng)為學(xué)生營(yíng)造一個(gè)寬松的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境,創(chuàng)設(shè)吸引學(xué)生、激發(fā)學(xué)生積極主動(dòng)參與的課堂情境,使得他們能夠在其中積極自主地、充滿自信地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),平等地交流對(duì)數(shù)學(xué)的理解,并通過相互合作去解決所面臨的問題。在實(shí)踐中我們課題組簡(jiǎn)單總結(jié)了在創(chuàng)設(shè)情境研究中應(yīng)注意的問題。
(1)要注重學(xué)生的生活性。
(2)要注重學(xué)生問題的針對(duì)性。
(3)要注重學(xué)生的階段性。
(4)要注重形式的多樣性。
(5)要注重問題情境的數(shù)學(xué)性。
綜上所述,教師創(chuàng)設(shè)情境的途徑、方法可以是多種多樣的。在教學(xué)中,只要?jiǎng)?chuàng)設(shè)的情境能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)情感,符合學(xué)生與教材的實(shí)際,都能使課堂收到良好的效果??傊?,運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù)創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境還需要我們更進(jìn)一步的探索研究,只有充分的將現(xiàn)代教育技術(shù)手段與教育教學(xué)規(guī)律有機(jī)的、合理的結(jié)合起來,情境教學(xué)之路才會(huì)更加輝煌,素質(zhì)教育才會(huì)真正落到實(shí)處,相信我們課題組在教育教學(xué)改革的路上會(huì)取得更加輝煌的成就。