孫昌軍,武傳榮
(1.山東省淄博市沂源縣沂河源學校, 山東 淄博 256100;2.山東省淄博市沂源縣韓旺中心學校, 山東 淄博 256119)
理論與方法探索
如何調(diào)動學生在游戲過程中的興趣
孫昌軍1,武傳榮2
(1.山東省淄博市沂源縣沂河源學校, 山東 淄博 256100;2.山東省淄博市沂源縣韓旺中心學校, 山東 淄博 256119)
在體育教學中合理利用體育游戲為教學服務,使學生在游戲中把所學知識、技術(shù)和技能得到鞏固和提高,這是體育游戲在體育教學中的重要作用。但是所選游戲內(nèi)容過難或過易、組織方法不當?shù)葐栴}都可以使學生產(chǎn)生不良心理反應,就會產(chǎn)生適得其反的后果。教師應如何選擇合適的游戲并且組織好來調(diào)動學生的積極性呢?
某項游戲內(nèi)容的典型性就是游戲最具魅力、最具吸引力的地方,游戲內(nèi)容的典型性在于游戲的趣味性,它主要是由于游戲所具有的“情節(jié)”和“競爭”要素決定的,游戲教學應緊緊圍繞“情節(jié)”和“競爭”展開,從而突出它的趣味性。學生在每一種體育游戲中都要付出足夠的體力和精力,通過意志努力去克服游戲中的困難而達到預定目標,應根據(jù)學生年齡、技術(shù)水平、體質(zhì)狀況安排游戲內(nèi)容,而不應一個游戲做到底,完全不顧了學生的興趣。
根據(jù)課的不同環(huán)節(jié),設(shè)計不同的游戲內(nèi)容來激發(fā)學生的游戲興趣。例如,在課的開始部分應選擇一些有利于集中注意力、提高神經(jīng)系統(tǒng)興奮性的游戲,力求選擇一些要求簡單、容易組織、方式靈活的內(nèi)容,來提高學生興奮性,使身體發(fā)熱,盡快進入學習狀態(tài)。
應根據(jù)季節(jié)變化和地方特點,設(shè)計一些學生喜聞樂見、參與強的游戲。這樣可以充分調(diào)動學生的積極性,提高練習興趣。
學生的心理變化豐富,形象思維占主導地位,在教學中應遵循學生的認知規(guī)律和情感變化特點,進行生動活潑和富有教育意義的教學組織形式。例如,將“障礙接力”游戲改變?yōu)椤靶“寺匪颓閳蟆边@一情景游戲,將游戲內(nèi)容故事化。將游戲過程的各個障礙改為繞過“敵人的哨崗”、跳過“小河”、爬過“山坡”最后奔跑到目的地等。把自己設(shè)計成英雄的通訊員,使學生在練習中置身于故事、情景之中。身臨其境的練習使他們興致高漲,樂趣無窮,既學會了動作又培養(yǎng)了克服困難的精神。
現(xiàn)代教育的理念告訴我們,只有發(fā)揮學生的主體地位和創(chuàng)造性,學生才會真正融入課堂之中。例如,在游戲前,教師鼓勵學生積極創(chuàng)新,不要照搬以前學過的游戲,組與組之間最好不要雷同,想方設(shè)法創(chuàng)編出具有新意,有利于鍛煉身體,能夠培養(yǎng)體育興趣,具有開拓精神的游戲活動,要求只有一個,就是開心就行。這樣教師在活動中只發(fā)揮了“導演”的角色,充分讓學生自行活動,在自編操或游戲的過程中,學生變以前的“要我做”為“我要做”,身體得到了鍛煉,創(chuàng)新能力得到了提高,學生自我組織和自我管理能力得到鍛煉,積極性和參與性會空前高漲。
安排游戲時要考慮,保證學生有同等機會和條件參加游戲,不應出現(xiàn)全盤皆輸或者每次必敗的局面,力爭做到公平又不失趣味。分組的力量搭配、攻防活動時間交換等要做到統(tǒng)籌兼顧。
同樣,在游戲中學生做起來有時候會很瘋,不容易控制自己,這時就要求教師注意學生的安全教育和指導,避免發(fā)生傷害事故,給學生的肉體和精神帶來傷害,影響了大家游戲的積極性,甚至產(chǎn)生畏懼心理。例如,在“斗雞”游戲中有膝部撞、肩部撞和雙手推出圈三種方法,但是都比較容易發(fā)生傷害事故,筆者是我改為提起單腳用單手推的方法就比較安全。
在游戲的過程中必須有規(guī)范的規(guī)則指導,沒有規(guī)則的游戲只能稱之為玩。教師可以自己或讓體育委員來執(zhí)法,確保游戲的有序進行。否則就會產(chǎn)生組與組、同學與同學之間的矛盾,而影響了游戲本身的目的。如在游戲“迎面接力”中容易出現(xiàn)搶跑、跑不到位等問題,所以必須嚴格按照規(guī)則進行比賽。
應改變過去單一的依靠墊子、球類等游戲器材,發(fā)揮大家的創(chuàng)造精神,利用身邊的一切東西,創(chuàng)編出通俗、實用、好玩的游戲。例如,利用廢報紙、可樂瓶、繩子、玩具、舊自行車胎等隨處可見的東西設(shè)計出各種游戲。這樣學生在游戲過程中就會特別有興趣,對游戲內(nèi)容就會更加好奇,會創(chuàng)造出更多有趣的游戲內(nèi)容。
游戲結(jié)束時及時進行點評。內(nèi)容包括宣布比賽結(jié)果,勝敗原因,各組發(fā)揮情況,技、戰(zhàn)術(shù)運用,典型事例等的點評,獎勵勝者不要驕傲,勸慰敗者不要喪氣。不應該游戲做完后不加點評就直接解散,時間一久,勝的學生就會覺得沒有成就感,自然就會失去興趣。
體育游戲是體育課的重要組成部分,新穎、創(chuàng)新、高效、健康、快樂的體育游戲,可以使學生在游戲過程中盡情參與、積極動腦,不斷領(lǐng)悟游戲的內(nèi)涵和提高活動技能,使學生越“玩”興趣越高,思路越廣,自信心越強。
G807.3
A
1674-151X(2012)04-121-02
10.3969/j.issn.1674-151x.2012.04.062
投稿日期:2012-01-16
孫昌軍(1972 ~),中教一級。 研究方向:體育教學。