摘 要: 在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)精心設(shè)計(jì)課的導(dǎo)言,穿插有趣的游戲,開(kāi)展自制教具活動(dòng),利用多媒體教學(xué)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
關(guān)鍵詞: 數(shù)學(xué)教學(xué) 學(xué)習(xí)興趣 導(dǎo)言設(shè)計(jì) 自制教具 多媒體教學(xué)
筆者通過(guò)多年的教學(xué)實(shí)踐認(rèn)為,學(xué)好數(shù)學(xué)的關(guān)鍵是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)榕d趣是學(xué)習(xí)的最好老師,是獲取知識(shí)的巨大動(dòng)力。有興趣,學(xué)習(xí)中就有一種渴望,一種不達(dá)目的不罷休的探索精神。那么,在數(shù)學(xué)教學(xué)中如何去激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣呢?首先,我們應(yīng)根據(jù)兒童的認(rèn)識(shí)規(guī)律,把抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化成形象的、易識(shí)記的知識(shí)。兒童對(duì)感知的事物記得快、記得牢。其次,要根據(jù)兒童的心理特征,即好動(dòng)、好奇、好勝等,去激發(fā)他們探求知識(shí)的動(dòng)力和學(xué)習(xí)興趣。也就是教師在課堂教學(xué)中,如果采取生動(dòng)的、有趣的、符合學(xué)生心理特征的教育方式和方法,就能很好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也可以說(shuō)教師要始終把學(xué)生的注意力吸引到每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中,從而增強(qiáng)課堂教學(xué)效果。
一、精心設(shè)計(jì)課的導(dǎo)言
課堂教學(xué)的導(dǎo)言,猶如起跑的第一步,是樂(lè)曲的前奏,起著滲透主題、引人入境、集中注意力的作用。例如:在講“四位數(shù)的讀法”時(shí),導(dǎo)言是:聰聰是二年級(jí)的一名小學(xué)生,可聰明啦。星期天,他和小伙伴去公園玩兒,他看見(jiàn)公園里有一個(gè)大牌子,上面寫著一個(gè)數(shù)字“1001”,他脫口讀出“一千零零一”。那么聰聰讀得對(duì)不對(duì)?同學(xué)們帶著這個(gè)問(wèn)題一起來(lái)學(xué)習(xí)“四位數(shù)的讀法”。又如:小學(xué)六年級(jí)教學(xué)“圓錐的體積”時(shí),導(dǎo)言是:收獲的季節(jié)到了,小東和小超家的玉米都獲得了大豐收。兩個(gè)大大的玉米堆像兩座小山,那么,同學(xué)們,你們能知道這兩堆玉米到底有多重嗎?這是我們生活中的實(shí)際問(wèn)題,如果你在很短的時(shí)間里就能算出來(lái),這是多么了不起的事啊。(同學(xué)們帶著好奇而又疑惑的眼神望著老師。)今天學(xué)完這節(jié)課,我們就能解決這個(gè)問(wèn)題了。這樣一來(lái),把學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣激發(fā)出來(lái),學(xué)習(xí)效果也隨之增強(qiáng)了。
二、穿插有趣的游戲
課堂上穿插游戲特別適合低年級(jí)兒童。游戲可以使兒童處于積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài),得到良好的心理體驗(yàn)。小學(xué)生自制能力差,注意力易分散,經(jīng)常出現(xiàn)教師在上面講,學(xué)生在下面玩兒的情形。如果適當(dāng)?shù)匕延螒蛞M(jìn)課堂,就可以讓學(xué)生在游戲中掌握知識(shí),在快樂(lè)中得到提高。例如:在講“兩位數(shù)進(jìn)位加和退位減的異同”一課時(shí),先準(zhǔn)備了3個(gè)小頭飾,在課堂上選一位平時(shí)特別馬虎的學(xué)生飾小猴子,而平時(shí)比較認(rèn)真的學(xué)生飾山羊博士。再讓一位學(xué)生飾小雞。小雞先給小猴子出一道進(jìn)位加法“37+25”,粗心的小猴子就把個(gè)位相加滿十的小“1”給忘了,結(jié)果得數(shù)是”52”,小雞和小猴子爭(zhēng)論起來(lái),這時(shí)讓羊博士來(lái)評(píng)理。山羊博士講明白了,用紅粉筆在十位的右下邊標(biāo)出小“1”的位置。粗心的學(xué)生就會(huì)記住這個(gè)小“1”。退位減也是用同樣的方法。又如:在教學(xué)一年級(jí)滿十的加法時(shí),開(kāi)始學(xué)生掌握得不好,我們就做了一棵果樹(shù),上面結(jié)滿了五顏六色各種各樣的果子,每個(gè)果子上都有不同的數(shù)字,讓同學(xué)們來(lái)個(gè)摘果子比賽。誰(shuí)回答對(duì)了果子就是他的了,孩子們?yōu)榱说降酶嗟墓?,積極思考,爭(zhēng)先恐后地回答。同學(xué)們?cè)谕娴倪^(guò)程中加深了印象。只有游戲新穎,形式多樣,才能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們?cè)谕娴倪^(guò)程中加深印象。
三、開(kāi)展自制教具活動(dòng)
從小培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)不僅對(duì)小學(xué)生當(dāng)前的發(fā)展有很大的作用,而且可為將來(lái)的創(chuàng)造活動(dòng)奠定基礎(chǔ),從而更好地適應(yīng)社會(huì)發(fā)展的需要。小學(xué)生的想象力豐富,形象思維占主導(dǎo)地位,在教學(xué)中應(yīng)符合兒童認(rèn)知和情感變化規(guī)律,以迎合小學(xué)生的心理需求和興趣為前提。在講“四位數(shù)的讀法”的前一天,先拿一個(gè)計(jì)數(shù)器,讓每個(gè)學(xué)生仔細(xì)觀察,要求每個(gè)學(xué)生自制一個(gè)計(jì)數(shù)器,要利用廢棄的材料做,不準(zhǔn)花一分錢,作業(yè)完成后,每人加一顆創(chuàng)作星。第二天上課時(shí),每個(gè)人的課桌前都擺著計(jì)數(shù)器。同學(xué)們運(yùn)用了自己的豐富想象力,做出的計(jì)數(shù)器五花八門,什么樣的都有。計(jì)數(shù)器的底座是用泡沫板、木板、酒瓶的包裝盒、塑料盒等做成的,而鐵絲上穿的珠子更是多種多樣,有算盤珠、高粱稈、胡蘿卜切成的小段、小鐵圈、塑料小珠子等。每個(gè)同學(xué)對(duì)著自己的作品,都有一種成功的喜悅。當(dāng)教他們數(shù)數(shù)時(shí),都特別認(rèn)真仔細(xì),生怕碰壞了自己的作品。學(xué)習(xí)效果不但增強(qiáng)了,還讓學(xué)生知道了可以變廢為寶,知道了一件物品來(lái)之不易,應(yīng)珍惜的道理。
四、利用多媒體教學(xué)
利用多媒體輔助教學(xué)手段,可以將抽象的、難以理解的知識(shí)形象化,學(xué)生很容易接受。利用多媒體的優(yōu)勢(shì),為學(xué)生提供具體、形象、直觀的豐富多彩的視聽(tīng)畫面,創(chuàng)設(shè)一個(gè)又一個(gè)生動(dòng)有趣的知識(shí)情境,借助這些特殊情境,能夠激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。例如:在教學(xué)“認(rèn)識(shí)時(shí)間”時(shí),由于時(shí)間是一個(gè)非常抽象的概念,光靠老師講解,或用傳統(tǒng)的教具教學(xué),學(xué)生會(huì)感到非??菰?,難以理解。可以采用多媒體輔助教學(xué),使原來(lái)非常抽象的概念具體化、生動(dòng)化,增加學(xué)生的直觀認(rèn)識(shí)。首先,多媒體展示了一個(gè)鐘面,讓學(xué)生清楚地看到鐘面上有十二個(gè)數(shù)字、指針和格子。緊接著,通過(guò)圖像的閃爍及聲響效果,讓學(xué)生了解到12個(gè)數(shù)把鐘面分成了12大格,每個(gè)大格又被分成5個(gè)小格。再通過(guò)動(dòng)態(tài)演示和色彩的變化,時(shí)針走一大格,分針正好走一周的過(guò)程,讓學(xué)生得出1時(shí)等于60分鐘,較好地突破了本節(jié)課的重難點(diǎn)。
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