在最近3個(gè)月內(nèi),偏重端游的武神世紀(jì)、蘇州蝸牛、勝思網(wǎng)絡(luò),偏重頁游的昆侖萬維,偏重手游的掌趣科技,以及第一視頻集團(tuán)旗下的手機(jī)游戲廠商中國手游集團(tuán)等6家公司紛紛提交IPO申請,相較于兩年前的視頻網(wǎng)站、一年前的電子商務(wù),2012年無疑是網(wǎng)絡(luò)游戲概念的上市潮。
六家網(wǎng)游廠商中,成立于2004年的老牌手機(jī)游戲廠商掌趣科技選擇在國內(nèi)A股創(chuàng)業(yè)版上市,以筆者看,其上市原因主要有以下幾點(diǎn):
首先,掌趣科技需要上市融資來完成對新業(yè)務(wù)的投入。自2009年以來,為了順應(yīng)行業(yè)發(fā)展趨勢,增強(qiáng)其競爭力,掌趣科技在原單一手機(jī)單機(jī)游戲的基礎(chǔ)上,逐步拓展了手機(jī)網(wǎng)游以及頁游等業(yè)務(wù)。為了增強(qiáng)其在研發(fā)、推廣、運(yùn)營上的能力,需要資金來加大在這兩方面的投入,上市IPO帶來的資本可以幫助其完成投入。
其次,為加強(qiáng)自有渠道建設(shè),擺脫對運(yùn)營商的依賴,需要上市融資。掌趣科技的大部分收入來源于電信運(yùn)營商,其招股書中披露的數(shù)據(jù)顯示,2011年前兩個(gè)季度,來自中國移動(dòng)平臺的收入占比達(dá)60.62%,而其自有的“歡暢移動(dòng)平臺”僅占比14.88%。為了擺脫過度依賴運(yùn)營商的局面,需要其加大投入,利用資本的優(yōu)勢強(qiáng)化自有渠道,逐步減小對運(yùn)營商的依賴。
如果成功上市,掌趣科技攜其資本市場方面的優(yōu)勢,有助于企業(yè)更好的應(yīng)對行業(yè)競爭,取得領(lǐng)先優(yōu)勢,占據(jù)行業(yè)有利地位。
最后,此時(shí)上市順應(yīng)了行業(yè)細(xì)分市場興起的趨勢,可以得到較好的估值。近兩年來,頁游以及手游市場興起,掌趣科技以手游及頁游為業(yè)務(wù)主體,其業(yè)務(wù)模式順應(yīng)了行業(yè)的發(fā)展趨勢,而且旗下游戲以自主研發(fā)為主,擁有較強(qiáng)的創(chuàng)新能力,在這樣的時(shí)間節(jié)點(diǎn)與市場的大環(huán)境下,借助行業(yè)興起的東風(fēng),可以得到投資者的認(rèn)可,得到一個(gè)較好的估值。
整體來看,掌趣科技上市之后即成為A股手游第一股,這大大利于其自身的長遠(yuǎn)發(fā)展,占據(jù)行業(yè)有利地位。但是,掌趣科技需要憂心的是,其目前仍以運(yùn)營商分成為主的營利模式存在一定的風(fēng)險(xiǎn);屬于其主營業(yè)務(wù)的單機(jī)游戲,仍以JAVA開發(fā)平臺為主,在智能手機(jī)時(shí)代模式也略顯滯后,未來如何實(shí)現(xiàn)盈利預(yù)期,完成投資回報(bào),仍需市場的檢驗(yàn)。
(本文作者系易觀國際分析師)