實況足球的出現(xiàn),絕不是一次偶然。當(dāng)“需要休息的人在球場上拼命,而需要鍛煉的人卻在休息”這樣的調(diào)侃充斥在球迷耳邊時,實況足球的出現(xiàn)讓球迷有了回應(yīng)的底氣:“手指我也能玩轉(zhuǎn)足球賽場!”
實況足球是一款模擬真實綠茵賽場的足球類游戲,相比真實比賽,實況足球?qū)⒎彪s的步驟簡單化,玩家只需將注意力集中在游戲操作當(dāng)中,細(xì)膩的畫面設(shè)計,搭配酷炫的球星帶球技巧,實況足球博得了國內(nèi)大部分玩家的歡心。如果說足球是一次團(tuán)隊合作的絕佳體現(xiàn),實況足球就絕對是對選手個人素質(zhì)的整體考驗。玩家不僅需要對足球有深刻的理解、各種戰(zhàn)術(shù)的融會貫通,還要十分清楚每個隊員游戲設(shè)置中的優(yōu)缺點。更重要的是,作為一款電子游戲,熟練的操作必不可少,敏捷的意識更是取得勝利的關(guān)鍵因素之一。
“北通杯”實況足球項目的發(fā)展歷程,最早可以追溯到2004年,那屆比賽至今仍是不少實況球迷們津津樂道的經(jīng)典。作為國內(nèi)知名的游戲外設(shè)品牌,北通自2004年開始,就不遺余力地支持國內(nèi)實況足球發(fā)展,迄今為止,以“北通”冠名的大小賽事已過300余場。
2011年10月,“北通杯”全國高校電子競技大賽在北京、上海、廣州進(jìn)行。“改變·造就可能”是本屆“北通杯”的主題?!案淖儭保菍^去的重新認(rèn)識與定位;“造就可能”,是對未來的確定與行動?!氨蓖ū苯栌少愂轮黝}向參賽選手傳遞正確認(rèn)識電競、正確對待游戲的娛樂態(tài)度,同時為高校學(xué)生提供展現(xiàn)自我、實現(xiàn)電競夢和冠軍夢的舞臺。另外,賽事組委會——北通高校電子競技聯(lián)盟(BCEL)標(biāo)識以四個不同顏色的“C”型圖案組成象征凝聚、團(tuán)結(jié)的圓。其中“C”是“COLLEGE”(大學(xué))的縮寫,綠色代表綠色競技,黃色代表誠信競技,藍(lán)色代表健康競技,紅色代表公平競技。綠色、誠信、健康、公平正是北通高校電子競技聯(lián)盟所倡導(dǎo)的電競精神。
報名信息公布當(dāng)天,各地區(qū)院校即迎來了火熱的報名情況,現(xiàn)場報名熱烈程度超乎工作人員預(yù)料,全國超過200所院校、近7000名玩家報名參與??觳?、快玩游戲、地下城與勇士、技嘉、京東商城、書劍恩仇錄、長城、搜搜、太平洋游戲網(wǎng)、德御坊、麒麟游戲等眾多知名品牌與廠商也加入其中。除DOTA、DNF外,實況足球毫無懸念地再次出現(xiàn)在項目名單之中。
與以往不同的是,本屆大賽采用了線上、線下兩種渠道報名,且特設(shè)外卡組以供更多選手參與。另外,2011年“北通杯”大學(xué)城對抗賽廣州賽區(qū)冠軍被組委會選定為種子選手,享有直接進(jìn)入各項目8強(qiáng)資格,其中就包括本屆實況足球項目冠軍選手——來自廣東工業(yè)大學(xué)的李展翔。經(jīng)過一個多月的校內(nèi)賽、復(fù)賽、總決賽名額爭奪戰(zhàn),各項目獲得進(jìn)入總決賽資格的選手全部誕生,來自廣東工業(yè)大學(xué)的李展翔與來自華軟軟件學(xué)院的吳斌憑借優(yōu)異的表現(xiàn)攜手挺進(jìn)實況足球項目的總決賽。
廣州賽區(qū)總決賽在華南農(nóng)業(yè)大學(xué)舉行,除了主舞臺各大項目的賽事對決,極品飛車、拳皇98同時在場館另一側(cè)進(jìn)行,超值的豐厚大獎,吸引了大量觀眾前去體驗與圍觀。實況足球作為首個比賽項目,為現(xiàn)場帶來了持續(xù)不斷的歡呼,現(xiàn)場觀眾熱情瞬間被點燃。
舞臺上,參加實況足球決賽雙方選手的表現(xiàn)也沒讓觀眾失望,快速的前后場轉(zhuǎn)移,高速的穿插傳遞,雙方好像為進(jìn)攻而生。憑借準(zhǔn)確的傳球與跑位,吳斌以3比1奪得首局勝利。正當(dāng)吳斌為取得開門紅而高興時,種子選手李展翔正準(zhǔn)備著一次復(fù)仇。7比2,李展翔展示出了自身不孰的實力,如此懸殊的比分,吳斌在第二局似乎被打蒙了,連連失誤,幾次“送球”給對方,李展翔拿下第二局,將比賽拖入了決勝局。再次開賽后,吳斌顯得有些急功近利,一如既往的猛烈攻勢下,忽視了巴塞羅那在實況足球2011中的設(shè)定,猛烈的集體進(jìn)攻往往導(dǎo)致后方空虛,多年的參賽經(jīng)驗讓李展翔能清晰地觀察局面,在抵擋住攻擊后抓住機(jī)會,連續(xù)利用吳斌防守空擋進(jìn)球得分,不禁讓人想起了太極招式里的“借力”。最終,李展翔憑借過人的全局意識與技巧,以4比1完勝對手,摘得本屆“北通杯”首個冠軍桂冠。賽后采訪中,李展翔對對手的表現(xiàn)進(jìn)行了高度評價,同時也說道,要正確對待游戲,也要能兼顧學(xué)業(yè)。
隨后進(jìn)行的DNF與DOTA項目決賽同樣精彩。DNF以或者帥氣英姿、或者可愛迷人的角色造型和酷炫的魔法效果吸引了現(xiàn)場不少觀眾,而近年來人氣第一的電競項目——DOTA,自然也不甘寂寞,在主持人宣布項目名稱的時候,即引來了現(xiàn)場觀眾的又一次歡呼浪潮,來自外卡賽的WES戰(zhàn)隊玩味十足的游戲態(tài)度讓觀眾記憶深刻。最終,來自中山大學(xué)的趙旭獲得DNF冠軍,而WES以一次極具觀賞性的配合完成了奪冠之路。
至此,“北通杯”全國高校電子競技大賽廣州總決賽圓滿落下帷幕,北京、上海賽區(qū)也先后結(jié)束了總決賽的征程。“改變·造就可能”,“北通杯”以其專業(yè)而不失娛樂的態(tài)度再一次為選手和觀眾們奉獻(xiàn)了一場難以忘懷的高校電競盛宴。
2009年,北通高校電子競技聯(lián)盟曾設(shè)定了點到面,從廣州到廣東省,最后把聯(lián)盟推向全國的目標(biāo)。他們做到了,兩年百余場賽事,來自全國近20000名參賽選手共同見證了“北通杯”的成長。2011年“北通杯”賽事已經(jīng)全部結(jié)束,然而精彩仍在延續(xù),讓我們共同期待2012年的巔峰再起。
北通高校電子競技聯(lián)盟(BCEL)成立于2009,主要由全國各高校電競愛好者組成。北通高校電子競技聯(lián)盟以促進(jìn)高校間交流為宗旨,旨在提高高校選手電競水平,提供高校電競愛好者交流平臺。經(jīng)過3年發(fā)展與擴(kuò)充,北通高校電子競技聯(lián)盟已經(jīng)發(fā)展為一支全國性的專業(yè)高校聯(lián)盟團(tuán)隊,聯(lián)盟內(nèi)高校近200所,以每年2屆的頻率,先后在廣州、北京、上海等地舉行大型“北通杯”高校電競賽事。
北通高校電子競技聯(lián)盟發(fā)展歷程:
2009年北通高校電子競技聯(lián)盟(BCEL)成立。同年3月與11月,分別在廣州舉行了第一屆和第二屆“北通杯”高校電子競技大賽,參賽總?cè)藬?shù)超過2000名。
2010年 北通高校電子競技聯(lián)盟將賽點擴(kuò)展至北京與上海,超過4000名玩家報名、參賽。2011年4月北京、廣州賽區(qū)開賽,其中北京賽區(qū)與國家電子競技運(yùn)動發(fā)展中心合作,首次實現(xiàn)了賽事網(wǎng)絡(luò)直播。
2011年10月,“北通杯”全國高校電子競技大賽于北京、上海、廣州三地開展。超過200所高等院校,近7000名玩家報名、參賽。全新的外卡賽制與DNF項目的加入,“北通杯”突破高校范圍,首次接受了非高校選手報名。