摘要:信息勞動創(chuàng)造價值,如何在馬克思剩余價值理論視角下研究信息商品增值是一個新的研究課題。信息勞動是復(fù)雜勞動,創(chuàng)建期投入巨大,一些信息商品具有獨特形式。將信息生產(chǎn)的不同時期的區(qū)分引入復(fù)雜的勞動過程和價值增殖的研究:信息商品創(chuàng)建期和擴(kuò)大生產(chǎn)期都屬于生產(chǎn)過程,在生產(chǎn)中獲得價值增殖的潛力,而通過流通過程,創(chuàng)造出巨大數(shù)量的消費受眾,從而實現(xiàn)了剩余價值的獲得。巨大的規(guī)模投資、極高的技術(shù)門檻和政府政策保護(hù)使信息企業(yè)獲得超額剩余價值。
關(guān)鍵詞:剩余價值理論;信息商品;信息勞動;信息商品增殖
中圖分類號:F24文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A文章編號:1673-291X(2012)20-0001-04
20世紀(jì)90年代,出現(xiàn)了信息和網(wǎng)絡(luò)為代表的“新經(jīng)濟(jì)”,由此引起了生產(chǎn)力的迅速發(fā)展。時至今日,信息無處不在,信息商品遍布我們生活的各個角落。信息商品就是用來交換的信息產(chǎn)品,是人們通過搜集、加工、傳遞和存儲所形成的,并用來交換的信息。生產(chǎn)信息商品的勞動就是信息勞動,信息勞動創(chuàng)造價值。對于信息時代新的經(jīng)濟(jì)特征,如何在馬克思剩余價值理論視角下研究信息商品增值是一個新的研究課題。
一、信息勞動的特點
(一)信息勞動是復(fù)雜勞動
信息勞動是指具有專門技術(shù)和特定知識科技素養(yǎng)的勞動者通過對信息資源的搜集、整合、處理等手段創(chuàng)建新信息,并傳遞、處理、復(fù)制、存儲、銷售和利用的活動。創(chuàng)造價值的活勞動是體力勞動和腦力勞動的綜合,其中腦力勞動起關(guān)鍵作用。決定腦力勞動的因素又包括科技、知識、技術(shù)等,所以,信息勞動又是直接生產(chǎn)勞動、科技勞動、知識勞動、技術(shù)勞動、管理勞動和服務(wù)勞動等的綜合。
首先,在信息時代,電子計算機(jī)設(shè)備成為信息勞動的主要生產(chǎn)資料,具有相關(guān)知識結(jié)構(gòu)、電子計算機(jī)硬軟件知識技術(shù)的技術(shù)人員,具有管理、服務(wù)等職能的管理服務(wù)人員是信息生產(chǎn)的主要勞動者。勞動對象也由過去的自然資源和物質(zhì)生產(chǎn)產(chǎn)品,轉(zhuǎn)變?yōu)楦鞣N各樣的信息資源如知識、信息、音像、數(shù)據(jù)、資料等。其次,生產(chǎn)方式也發(fā)生了巨大的變化,生產(chǎn)的勞動過程中,主要以腦力耗費、知識和具有新特點的信息產(chǎn)品的創(chuàng)造為主,對信息產(chǎn)品的要求主要是貼近人們需求,人性化,便利化,多樣化的創(chuàng)新信息產(chǎn)品,所以,信息產(chǎn)品的成功創(chuàng)建生產(chǎn)往往不僅需要極高的知識技術(shù)素養(yǎng),而且還需要一定的靈感、前瞻性和市場需求敏銳度。盡管勞動力得到數(shù)量可觀的工資,廠商獲得的利潤仍然大大的超過勞動力價值的補償。因為一旦信息產(chǎn)品在市場上大獲成功,廠商便可賺取巨大的剩余價值,一定時期內(nèi)在行業(yè)中獲得超額剩余價值。
(二)信息商品的創(chuàng)建期投入巨大——大規(guī)模的投入帶來規(guī)模效應(yīng)
信息傳輸交換技術(shù)和設(shè)備、計算機(jī)等網(wǎng)絡(luò)終端技術(shù)與設(shè)備、衛(wèi)星通信和光纖通信技術(shù)和設(shè)備、信息處理技術(shù)與設(shè)備等現(xiàn)代化的信息基礎(chǔ)技術(shù)和設(shè)施,是信息商品生產(chǎn)的硬件物質(zhì)基礎(chǔ);系統(tǒng)和應(yīng)用服務(wù)軟件、數(shù)據(jù)庫、商用信息系統(tǒng)、政府統(tǒng)計資料等,這些構(gòu)成了信息商品生產(chǎn)的軟件物質(zhì)基礎(chǔ)。政府的公共支出提供了一定的軟硬件基礎(chǔ)上的支持,但是信息廠商在創(chuàng)建期對硬軟件的物質(zhì)基礎(chǔ)投入依然十分巨大,信息商品創(chuàng)建期的一次性投入的高素質(zhì)勞動力的成本也不可小覷。有資料顯示:中國軟件業(yè)和計算機(jī)服務(wù)業(yè)中,企業(yè)平均資產(chǎn)規(guī)模分別為910萬和366萬元;通信設(shè)備、計算機(jī)及其其他電子設(shè)備制造業(yè)平均資產(chǎn)規(guī)模5 745萬元;中國電信和其他信息傳輸服務(wù)業(yè)企業(yè)平均資產(chǎn)規(guī)模高達(dá)2億元。
信息產(chǎn)業(yè)部的大規(guī)模投入,使其成為資本密集型產(chǎn)業(yè),形成的規(guī)模效應(yīng),帶來許多優(yōu)勢。大規(guī)模的投資,提供了高效能的基礎(chǔ)設(shè)備,提高了生產(chǎn)設(shè)備的單位能力,節(jié)約產(chǎn)品消耗的資本和物化的勞動力成本,按單位產(chǎn)品分?jǐn)偟漠a(chǎn)品費用顯著減少,從而可以降低生產(chǎn)成本。同時勞動生產(chǎn)率的提高,使單位產(chǎn)品消耗的人力、物力、財力不斷減少,單位時間內(nèi)的產(chǎn)量大大增加,方便從事更大規(guī)模的生產(chǎn),積累更多的資本,更帶來了超過平均利潤的超額利潤。
(三)一些信息商品的獨特形式和生產(chǎn)擴(kuò)大的能力
一些信息商品的應(yīng)用,通?;谀硞€平臺。如Q幣只能在QQ軟件的相關(guān)應(yīng)用中使用,網(wǎng)絡(luò)游戲中的游戲幣及虛擬裝備只能在那個游戲中使用等等。我們把Q幣當(dāng)做子體,QQ軟件當(dāng)作母體,游戲中的游戲幣及虛擬裝備是子體,那個游戲是母體,子體是母體的衍生物,任何子體的使用都不能脫離母體在其他的環(huán)境下應(yīng)用。這就是這些信息商品獨特的母體依托關(guān)系。
成本巨大且耗時很長的母體創(chuàng)建,與成本極低且耗時很少的子體創(chuàng)建具有顯著的差異。信息商品的生產(chǎn)商,創(chuàng)造一個母體需要耗費巨大的成本:昂貴的高效能的設(shè)備購置,高難度的昂貴的程序研發(fā),以及信息的宣傳和渠道的艱難拓展都需要極大的投入,其創(chuàng)建周期至少需要幾年甚至數(shù)十年;而在母體創(chuàng)建成功并且具有一定的影響之后,子體即信息商品的生產(chǎn)呈現(xiàn)巨大的反差,一個子體的投入往往是母體的幾百分之一,幾萬分之一,幾百萬分之一,或者更少,而且一個子體的開放周期也許只有幾天或者幾個月。
信息商品的擴(kuò)大生產(chǎn)不同于傳統(tǒng)的物質(zhì)商品,傳統(tǒng)的物質(zhì)商品的擴(kuò)大生產(chǎn),規(guī)模數(shù)量上的提高,每一個新生產(chǎn)的商品都需要同樣的物質(zhì)基礎(chǔ)和生產(chǎn)工序,而一旦信息產(chǎn)品開發(fā)成功,獲得良好的市場效用,如果再要繼續(xù)進(jìn)行擴(kuò)大生產(chǎn),那將變得非常簡單,可以通過直接復(fù)制,在一定的成本基礎(chǔ)上經(jīng)過一定的修飾或者包裝就能夠直接得到。后續(xù)的擴(kuò)大再生產(chǎn)具有低成本,速度快,數(shù)量可達(dá)無限的特征。
二、信息商品的價值增殖過程
信息商品的剩余價值首先是信息商品價值超過其成本價格的余額。但是,因為成本價格等于所耗費的資本價格和勞動力價格,并且不斷地再轉(zhuǎn)化為所耗費的資本的各種物質(zhì)要素,所以,這個價值約就是商品的生產(chǎn)上耗費掉的并且會從商品流通中流回的資本增加額。
我們通過分析信息商品的價值量,來分析信息商品的剩余價值來源,即信息商品的價值增殖。
給出單個信息商品價值量的公式:
w表示單個信息商品的價值量。
c1表示巨大的初期投入的不變資本對每個商品的平均,即初期投入不斷物化到單個產(chǎn)品中的生產(chǎn)資料價值。因為初期投入往往使一個總額,單個產(chǎn)品的物化的生產(chǎn)資料無法來直接獲得,所以用平均數(shù)“C1/N,初期總的不變資本/產(chǎn)品總數(shù)量”來衡量。
c2表示后期單個信息產(chǎn)品產(chǎn)生的不變資本的價值,如載體(移動存儲設(shè)備)等的價值,后期單個信息商品的不變資本可以相當(dāng)明確的知道。
v1表示初期的可變資本對每個產(chǎn)品的平均。因為初期研發(fā)的總的可變資本是一次性投入的(用V1表示),在初期完成后就不隨信息產(chǎn)品數(shù)量的多少而改變,而且研發(fā)過程的勞動力價值,也十分巨大。所以要把可變資本勞動力的價值作初期和后期之分。這部分單個信息產(chǎn)品的可變資本,以初期總的勞動力價值平均到每個產(chǎn)品中來衡量,即“V1/N,初期總的可變資本/產(chǎn)品總數(shù)量”。
v2表示后期的單個產(chǎn)品可變資本,單個信息產(chǎn)品的生產(chǎn)銷售等的勞動力價值。
m表示超過一定點之后的剩余價值??烧韶?fù)。m為負(fù)時表示,廠商沒有獲得剩余價值,處于虧損的情況。
商品的價值量w取決于社會必要勞動時間。
將公式進(jìn)行變形,得到:
當(dāng)w確定之后,這個公式內(nèi),唯一的處于不斷變化的變量是購買人數(shù)N。隨著購買人數(shù)的增多,單位信息商品所耗費的資本不斷減小,剩余價值量不斷增大。當(dāng)N逐漸增大,使巨大的初期投入弱化在巨大的人數(shù)之后,使
1.N的大小決定增殖潛力,N又受到C1,V1的影響。一經(jīng)確定的不變資本C1越大,壟斷勢力越強(qiáng),對于其他競爭對手處于更大的優(yōu)勢地位,吸引的消費受眾N的能力越強(qiáng)。初期不變成本弱化在總?cè)藬?shù)后的單位成本就越小,剩余價值越大與V1相關(guān)的因素之一是增殖業(yè)務(wù)的開發(fā)所需的研發(fā)勞動力。在不變的規(guī)模之上,增殖業(yè)務(wù)越多,研發(fā)的人力成本越大,V1越大,如移動的增殖業(yè)務(wù):彩鈴,mobile market,手機(jī)電視,手機(jī)錢包等,它們都不斷的增加消費受眾,同時N的增長比率遠(yuǎn)大于初期可變資本增大的比率,初期可變成本弱化在總?cè)藬?shù)后的單位成本就越小,剩余價值越大。
2009年和2010年,中國移動的凈利潤分別為1 152億元和1 196億元,凈利潤率分別為25.5%和24.7%。其中,2009年,中國移動增值業(yè)務(wù)收入比2008年增長16.0%,增值業(yè)務(wù)收入占營運收入的比重達(dá)29.1%;客戶總數(shù)超過5.22億,增長14.2%。2010年,中國移動增值業(yè)務(wù)收入增長15.2%,占總收入比例上升至31.2%;客戶總數(shù)超過5.84億,增長11.8%。由此可見,豐富的增值業(yè)務(wù)和客戶人數(shù)與中國移動的凈利潤呈正相關(guān)關(guān)系,成為中國移動利潤增長的強(qiáng)大推動力。客戶人數(shù)越多,弱化在總?cè)藬?shù)后的單位C1和V1的成本越少,從而價值補償越大,獲得的剩余價值也就越大。
2.信息商品價值量中隱藏的秘密:一些信息商品以子體的形式產(chǎn)生交易,但并非以子體的價值量為交易價格;一些信息商品通過信息載體的交易實現(xiàn),但也不以載體的價值為交易價格,而是以信息商品的價值量為交易價格,都是因為考慮了信息創(chuàng)建期或者母體創(chuàng)建平均到每個商品中的成本,即和。
子體和以載體形式存在的信息商品,它們生產(chǎn)的不變資本和可變資本是c2,v2,c2,v2并不能完全衡量商品價值,也就是說子體和載體的價值不能代表信息的價值。這就解釋了為什么盜版系統(tǒng)光盤賣十幾塊錢,正版系統(tǒng)盤要賣幾千元。盜版盤的價值量w=c2+v2+m,正版盤的價值量w=c1+c2+v1+v2+m。正確的信息商品的價值量,還應(yīng)該包括初期預(yù)付資本平均到每個信息商品中的成本。所以,專利保護(hù)、知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)是信息產(chǎn)業(yè)中非常重要的問題。
以上解釋仍然符合馬克思的這個觀點:剩余價值既在流通領(lǐng)域中產(chǎn)生又不在流通領(lǐng)域中產(chǎn)生。價值增殖過程不外是超過一定點而延長了的價值形成過程,剩余價值既在流通領(lǐng)域中產(chǎn)生又不在流通領(lǐng)域中產(chǎn)生,指剩余價值在生產(chǎn)過程中產(chǎn)生的,凝結(jié)在商品中的勞動力價值超過勞動力價值補償?shù)牟糠?,并且在流通領(lǐng)域的交換過程中得以實現(xiàn)。這里的一定點是勞動力價值補償?shù)狞c,凝結(jié)在商品中的勞動力價值超過了價值補償就獲得剩余價值,等于價值補償則沒有剩余價值。而在信息商品的生產(chǎn)中,信息商品創(chuàng)建期和擴(kuò)大生產(chǎn)期都屬于生產(chǎn)過程,在生產(chǎn)中獲得價值增殖的潛力,也可以說創(chuàng)造了剩余價值,而通過流通過程,創(chuàng)造出巨大數(shù)量的消費受眾,從而真正的實現(xiàn)了剩余價值的獲得。這里的一定點指的是,
三、信息商品生產(chǎn)中的超額剩余價值分析
信息商品價值量的獨特性,決定了信息商品的消費人數(shù)達(dá)到某個臨界值后廠商才獲得剩余價值。那么,在信息產(chǎn)業(yè)部門中它的獨特性是少數(shù)的幾個壟斷優(yōu)勢企業(yè)分享了整個市場,從而占據(jù)了大量的消費受眾,獲得超額利潤。在中國的移動通訊行業(yè)中中國移動、中國聯(lián)通和中國電信三分天下,即時網(wǎng)絡(luò)聊天工具QQ占了即時通訊市場的80%以上等,寡頭的信息廠商獲得了數(shù)十億的消費人群。信息行業(yè)中的壟斷也不再是以價格為主導(dǎo)、控制投入品或傾銷手段等形成的壟斷,而是以巨大的規(guī)模投入形成的壁壘,極高的技術(shù)門檻形成的壁壘和政策保護(hù)為根本動因形成的壟斷,以此獲得的巨大市場和消費受眾,從而在一定時期內(nèi)獲得超額剩余價值。
(一)大規(guī)模的投入是其壟斷的第一個源泉
創(chuàng)建期的大規(guī)模投入不僅帶來規(guī)模經(jīng)濟(jì)和規(guī)模效應(yīng),節(jié)約了要素成本,提高了生產(chǎn)率和盈利能力,也使得企業(yè)在長期的發(fā)展中游刃有余,它使企業(yè)有足夠的能力應(yīng)對市場需求的變化,進(jìn)行新的研發(fā)與投入,保持長期的壟斷地位。大規(guī)模的投入形成供給方規(guī)模經(jīng)濟(jì)和需求方規(guī)模經(jīng)濟(jì)。從供給方規(guī)模經(jīng)濟(jì)看,由于信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期成本高,大規(guī)模的投入形成的規(guī)模效應(yīng),有利于降低成本,提供更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,獲得巨大的市場份額。從需求方規(guī)模經(jīng)濟(jì)看,由于使用該信息商品的人數(shù)越來越多,范圍越大使用者獲得得效益越大,人們擁有的信息資源越多,同時也會共享更多的資源,以此形成的需求自我增長形成了需求方的規(guī)模經(jīng)濟(jì),從而為壟斷推波助瀾。同時,供給方和需求方,相互間不斷的反饋,帶來的正的外部效應(yīng),以及規(guī)模經(jīng)濟(jì)使消費者只在特定的習(xí)慣的生產(chǎn)商中進(jìn)行消費,所形成的鎖定效應(yīng),使得信息產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)商擁有越來越強(qiáng)的壟斷地位。而且隨著大規(guī)模信息廠商的進(jìn)一步自我積累、自我發(fā)展,生產(chǎn)經(jīng)營、業(yè)務(wù)能力不斷擴(kuò)大,小規(guī)模的信息廠商不斷的被兼并或者淘汰,造成客觀上生產(chǎn)資源和資本向優(yōu)勢企業(yè)集中,又使得這些企業(yè)的壟斷地位不斷加強(qiáng),獲得的超額剩余價值也增多。
(二)極高的技術(shù)門檻是其壟斷的第二個源泉
信息產(chǎn)業(yè)作為一種技術(shù)密集型產(chǎn)業(yè),技術(shù)壟斷在壟斷中其決定作用。
首先,技術(shù)壟斷是信息產(chǎn)業(yè)區(qū)別傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的一個重要區(qū)別。信息產(chǎn)業(yè)是建立在現(xiàn)代電子技術(shù)和通信技術(shù)發(fā)展的基礎(chǔ)上的,這種固有特性使得信息廠商要獲得壟斷地位,就必須在技術(shù)上有特有的優(yōu)勢。誰掌握了市場所接受的先進(jìn)技術(shù),誰就有占據(jù)壟斷市場的優(yōu)勢。而且,隨著信息技術(shù)功能的增加和完善,數(shù)字產(chǎn)品價格呈現(xiàn)周期性下降的趨勢,新技術(shù)和新形式的信息商品不僅比舊技術(shù)產(chǎn)品的帶來的服務(wù)功能更強(qiáng)、滿足效用更大,而且價格也可能更低,這樣優(yōu)質(zhì)廉價的信息商品一經(jīng)出現(xiàn)就會獲得極大的消費受眾,很快的占領(lǐng)市場,落后的產(chǎn)品也會被淘汰。這就使得,低技術(shù)信息廠商進(jìn)入高技術(shù)的市場領(lǐng)域形成了較高的進(jìn)入壁壘,高技術(shù)廠商處于該部門中的壟斷地位。
其次,信息廠商制造的產(chǎn)品與初期規(guī)模投入的資本設(shè)備存在一定的配套關(guān)系,消費者在信息虛擬資源的使用上也要求與一定的硬件設(shè)備匹配,對于某一信息商品的更新?lián)Q代,往往要對整套設(shè)施進(jìn)行升級,這樣所形成的公共的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),存在于以高技術(shù)廠商為壟斷市場結(jié)構(gòu)中,又加強(qiáng)了高技術(shù)門檻作為壟斷的重要性。
再次,在技術(shù)發(fā)展過程中,由于沉沒成本(包含在極大的預(yù)付成本中)和沉沒投資產(chǎn)生的路徑依賴,那么在技術(shù)變革中,信息商品所包含的技術(shù)從一個技術(shù)軌道向另一個技術(shù)軌道的躍遷也非常困難,而在一特定時期,以行業(yè)中高技術(shù)為代表的信息產(chǎn)品成為該時期信息產(chǎn)業(yè)中的標(biāo)準(zhǔn)化商品,則進(jìn)一步的加強(qiáng)了信息廠商的壟斷。
(三)政府政策保護(hù)是其壟斷的第三個源泉
用一定的專利技術(shù)生產(chǎn)形成的信息商品,具有開發(fā)成本的價值。壟斷性的技術(shù)創(chuàng)造出了供以消費的信息商品,政府為了維護(hù)企業(yè)的成本收回,鼓勵創(chuàng)新,打擊盜版,給予一個信息商品生產(chǎn)者排他性生產(chǎn)某種產(chǎn)品的權(quán)利,形成了信息商品的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)。信息部門的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)通過政府的立法實施。2005年1月,國家知識產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略制定工作領(lǐng)導(dǎo)小組成立;同年6月30,領(lǐng)導(dǎo)小組召開了第一次會議,研究制定《國家知識產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略工作方案》和《國家知識產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略綱要提綱》等文件。國家知識產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略制定工作的推進(jìn),在保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)的同時,更維護(hù)了有限信息企業(yè)提供信息商品的專利權(quán),支持了他們的壟斷地位。
政府的這種政策保護(hù)并沒有對信息產(chǎn)業(yè)的效率、整個社會資源的優(yōu)化配置造成什么不利影響,而恰恰是維護(hù)了整個信息產(chǎn)業(yè)效率的最優(yōu)化。獨特的信息產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)特征決定了信息產(chǎn)業(yè)部門由少數(shù)大企業(yè)進(jìn)行大規(guī)模生產(chǎn)經(jīng)營的合理性。由少數(shù)的優(yōu)勢信息廠商提供全信息行業(yè)部門的產(chǎn)品供給,不僅使企業(yè)獲得較高的利潤,消費者也能以低廉的支出獲得優(yōu)勢企業(yè)提供的優(yōu)勢產(chǎn)品。而且過多的信息廠商的競爭會造成信息品生產(chǎn)相對過剩;惡意信息商品魚目混珠,難以形成行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、產(chǎn)品規(guī)范;基礎(chǔ)設(shè)備資源重復(fù)建設(shè),社會資源濫用。出于這些考慮,政府有必要通過政策保護(hù),維持少數(shù)優(yōu)勢企業(yè)的壟斷地位,使形成行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的優(yōu)勢產(chǎn)品的供給量呈現(xiàn)出一個可以調(diào)節(jié)和控制的范圍,這也構(gòu)成了壟斷的源泉。此外,信息部門往往是國家的核心技術(shù)部門,對于一個國家的經(jīng)濟(jì)安全和政治穩(wěn)定有著重要作用,所以,政府在其生產(chǎn)廠商的選擇和信息部門的準(zhǔn)入條件上有著嚴(yán)格的限制。
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[責(zé)任編輯高惠琦]