戴振宇
2012年1月11日,華碩WGT 2012(WGT即World Gamemaster Tournament)電子競技大師賽總決賽發(fā)布會(huì)在北京市石景山電子競技中心隆重召開。這已經(jīng)是華碩舉辦的第五屆WGT賽事,而作為國內(nèi)外知名的游戲競技賽事,WGT 2012再次吸引了眾多游戲玩家和媒體的關(guān)注?!爸粸槌健辈粌H是華碩旗下玩家國度系列產(chǎn)品的亮點(diǎn)口號(hào),本次WGT 2012也同樣以它作為主題。玩家國度產(chǎn)品不僅為游戲玩家提供了超強(qiáng)的游戲裝備,同樣也為本次賽事帶來了永不服輸,力爭上游的游戲精神。
華碩電腦中國業(yè)務(wù)總部開放平臺(tái)事業(yè)部總經(jīng)理賴洪瑞先生、Intel中華區(qū)零售與渠道總監(jiān)楊景洲、Intel中國區(qū)銷售與市場(chǎng)渠道大客戶部總監(jiān)柯道遠(yuǎn)先生以及華碩電腦中國業(yè)務(wù)總部副總經(jīng)理兼新聞發(fā)言人鄭威女士先后上臺(tái)為本次大賽致辭。每一年WGT都會(huì)吸引一批忠實(shí)的玩家參與。華碩將與英特爾攜手合作,致力于為全球玩家提供最新最好的硬件設(shè)備。除了廠商各位高層外,本次大賽也邀請(qǐng)到了中國電子競技運(yùn)動(dòng)發(fā)展中心主任王治國先生。隨著電子競技被列為正式體育項(xiàng)目,我國對(duì)電子競技的重視程度也在不斷提高。而正是有了WGT這樣高水平的競技賽事,中國的電子競技發(fā)展將會(huì)進(jìn)一步提速。隨后,到場(chǎng)的各位來賓一起揭開WGT 2012總決賽的大幕。在隨后的比賽中,全國頂級(jí)的戰(zhàn)隊(duì)和選手將在DOTA、星際爭霸2以及英雄聯(lián)盟三大比賽項(xiàng)目展開激烈的較量,角逐最后的冠軍。
比賽間隙,本刊記者有幸專訪到了華碩電腦中國業(yè)務(wù)總部開放平臺(tái)事業(yè)部總經(jīng)理賴洪瑞先生。
電競和硬件產(chǎn)品的共同發(fā)展
記者:這已經(jīng)是華碩舉辦的第五屆WGT賽事了,華碩舉辦WGT的初衷是什么?
賴:華碩產(chǎn)品無論是在技術(shù)還是在設(shè)計(jì)上都已經(jīng)有了很長時(shí)間的沉淀。但產(chǎn)品生產(chǎn)升級(jí)和消費(fèi)者的實(shí)際需求其實(shí)還是會(huì)有一些距離。我們可能會(huì)很籠統(tǒng)講入門級(jí)、中端、高端,但卻沒有具體的點(diǎn),沒有更精確的點(diǎn)。而游戲其實(shí)是個(gè)很容易抓住的點(diǎn)。玩家們要的就是最好的性能和最舒適的游戲體驗(yàn)。華碩旗下的ROG玩家國度系列產(chǎn)品的設(shè)計(jì)不僅要抓住玩家們的需求,同時(shí)我們也正在積極的創(chuàng)造需求。此前大家會(huì)看到玩家國度只有主板、顯卡,現(xiàn)在不僅有了筆記本和整機(jī),聲卡、耳機(jī)等產(chǎn)品也迅速充實(shí)了玩家國度產(chǎn)品線。華碩會(huì)努力去探索用戶到底需要什么,從而不斷努力去設(shè)計(jì)制造,并借由電競賽事、媒體報(bào)道,展示這種需求的實(shí)際效果,讓更多用戶明白自己到底想要什么,既而由一個(gè)點(diǎn)發(fā)展到一個(gè)面,讓玩家國度產(chǎn)品線全面發(fā)展。
華碩為電競玩家提供更多機(jī)會(huì)
記者:據(jù)我們了解,電競玩家仍然是小眾群體,且職業(yè)玩家的收入大多數(shù)都比較低,沒有條件去享受類似玩家國度這樣的產(chǎn)品。華碩將給他們什么樣的幫助?
賴:首先,我們舉辦WGT電競賽事,就是為了創(chuàng)造更多的關(guān)注人氣,當(dāng)電競產(chǎn)業(yè)良性發(fā)展到一定程度,高水平賽事增多后,將會(huì)有更多玩家獲得出場(chǎng)機(jī)會(huì),更多有實(shí)力的玩家成為明星,獲得更高的物質(zhì)條件。我們需要一個(gè)更大的舞臺(tái),容納更多的明星,讓更多人關(guān)注,讓電競產(chǎn)業(yè)高效、良性化發(fā)展,才能保證更多職業(yè)玩家的利益。
關(guān)于X79
記者:最新的X79主板也是我們關(guān)注的重點(diǎn),華碩目前的X79主板是什么樣的一個(gè)狀況?
賴:我們?yōu)槠煜碌腦79芯片組主板感到驕傲,因?yàn)樗拇_憑借出色的設(shè)計(jì)和強(qiáng)大的性能為華碩爭得了很好的銷量。而且,可喜的是,目前上市的X79主板中,玩家國度ROG RAMPAGE Ⅳ EXTREME的銷售比例提升幅度非常大,不僅要感謝頂級(jí)玩家們對(duì)華碩的認(rèn)同,同時(shí)能反映出華碩是真正靠產(chǎn)品特色來征服用戶。
華碩仍在努力開拓市場(chǎng)
記者:WGT是針對(duì)金字塔頂?shù)母叨擞脩?,那么在主流甚至入門級(jí)市場(chǎng)上,華碩又有哪些舉措呢?
賴:中國很大,還有很多三四五級(jí)地市的人群暫時(shí)還沒有解決電腦的問題。不是他們消費(fèi)力有限,而是他們對(duì)電腦還太陌生,此外學(xué)生消費(fèi)群體也同樣是我們爭取的重點(diǎn)。華碩不僅投入了大量資源開展校園活動(dòng),在學(xué)生群體中普及IT知識(shí),并且培養(yǎng)了龐大的“碩士生”團(tuán)隊(duì)。華碩與中國科協(xié)合作的“華碩科普?qǐng)D書室”項(xiàng)目也為大家提供了更多的知識(shí)和信息來源,讓更多人認(rèn)識(shí)DIY,了解DIY。此外,我們還在“碩士生”團(tuán)隊(duì)中挑選出志愿者在三四五級(jí)地市為廣大農(nóng)民朋友開展知識(shí)培訓(xùn),教他們?nèi)绾问褂秒娔X,如何處理故障,力爭把華碩的一流品質(zhì)和服務(wù)帶到更多人身邊。