[摘要] 環(huán)境塑造是影視動畫作品構成中重要的組成部分,是影視動畫創(chuàng)作中除角色造型以外的隨著時間改變而變化的一切物的空間環(huán)境設計。優(yōu)秀的場景設計可以提升動畫影片的美感、強化渲染主題,它能夠使動畫影片的渲染效果更加飽滿,能為動畫作品提升品質,直接影響著整部作品的風格和藝術水平。
[關鍵詞] 影視動畫 環(huán)境藝術 基調與氣氛 造型與空間 色彩與材質
doi:10.3969/j.issn.1002-6916.2011.22.011
在影視動畫創(chuàng)作的實踐中,“鏡頭”和“場景環(huán)境”是作為劃分影片敘事結構的最基本單位。其中鏡頭中的環(huán)境設計作為若干鏡頭的空間組合體系,在作品中除了承擔著特定的表現時空的敘事職能之外,還承擔了為整部影片確定表現風格的作用,是始終與整部影片的主導敘事動機映襯在一起的空間環(huán)境。空間環(huán)境的建立往往最能夠從視覺上凸現一部影片的類型特征。因而,對于在動畫作品創(chuàng)作中確定類型、風格的意義就顯得非常重要。
一、環(huán)境藝術在影視動畫中的作用
影視動畫場景設計是應用于劇本情節(jié)的特殊環(huán)境藝術,是動畫影片中除角色造型以外的隨著時間改變而變化的一切物的空間環(huán)境造型設計。它是隨著故事的展開,圍繞在角色周圍,與角色發(fā)生關系的所有景物,即角色所處的自然環(huán)境、社會環(huán)境、活動空間、道具陳設、以及歷史環(huán)境。
環(huán)境藝術設計可以分為物質形態(tài)和意識形態(tài)兩個方面。物質形態(tài)主要是指構成環(huán)境景觀的物質要素,而這些物質要素按不同的材質又可分為不同的類型。意識形態(tài)主要是指影響指導人們行為的精神因素。它通過空間、造型、色彩、構圖、光影等環(huán)境藝術手段來強化影視動畫的視覺表現,增強視覺表現力。環(huán)境藝術既要求有高度的創(chuàng)作性,又要求有很強的藝術性。它不僅僅是繪景,在影視動畫創(chuàng)作過程中,它是為展現故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務的時空環(huán)境造型藝術。其創(chuàng)作是依據創(chuàng)作劇本、依據角色造型、依據特定的時間線索規(guī)定的,對鏡頭畫面的形成起著至關重要的作用,可以說場景空間設計制約著鏡頭畫面。
動畫的背景環(huán)境不但影響著角色與劇情,而且還影響著影視動畫的欣賞。動畫片給觀眾帶來的感受是動畫片中多種元素綜合產生的,它讓觀眾隨著劇情的發(fā)展顯現不同情緒,在欣賞過程中,觀眾最直接感受到的還是場景設計所傳達出來的復雜情緒。它始終對動畫中的場面施加主觀影響。
二、環(huán)境藝術設計在影視動畫創(chuàng)作中的意義及作用
空間環(huán)境外貌特征的變化能深刻地體現出社會的本質和人物的心靈。動畫導演在其藝術實踐過程中應緊緊抓住通過動畫場景設計前后的對比與變化,緊扣人物的內在情感,表述時代氣氛,地方特色,形成“標簽式”、“招貼式”的常用表現內容和手法。環(huán)境藝術設計是形象思維及其他多元思維的融貫與結合的結晶。環(huán)境藝術可以被視作“景”與“情”的統(tǒng)一,“景”是指自然景觀的選擇和人文景觀的空間營造,使之成為歷史或文化的縮影。在環(huán)境藝術的設計與創(chuàng)造中,設計師們總會不失時機地借景抒情,體現人情味,把構建空間上升至創(chuàng)造意境,追求環(huán)境中的情調,烘托民族的風格,體現設計者的個性。
在創(chuàng)作過程中,動畫思維與環(huán)境塑造有動與靜的區(qū)別,場景設計與環(huán)境藝術創(chuàng)作成品的造型因素及構成規(guī)律在很多方面是近似的,甚至是相同的。影視動畫場景設計是動態(tài)的環(huán)境造型設計,動的形象思維基于電影劇本的文字描述,它離不開藝術設計的一般創(chuàng)作特點和藝術規(guī)律。動畫場景設計作為銀幕造型的重要的組成部分,包含作品中所有的自然景觀和人造空間環(huán)境,成為與劇中人物既和諧統(tǒng)一又對立反襯的造型要素。環(huán)境空間的布置為電影作品提供劇中人物的活動環(huán)境,最終成為表現和激化矛盾沖突,預示或導向人物命運結局的劇作因素。
三、環(huán)境藝術在場景設計中的應用
1、基調與氣氛
一部音樂作品要有它的節(jié)奏和主旋律,一幅美術作品也有自身的基調和氣氛,這些旋律與基調是表達作品的主題,體現作者創(chuàng)造理念的重要因素。同樣,一部影視動畫作品,也要有它的基調,縱觀中外優(yōu)秀動畫作品,對色彩基調的整體把握,是一部影片風格與類型,時代感與品格形成的基本前提。
影視動畫的環(huán)境布置在物質時空上和人物的心理情感上為作品的整體進程提供情緒基調,作為動畫作品的總體感覺傾向,作用于觀者的精神世界,具有強化作品主題,深入刻畫人物的功能。它以獨特的造型內容和表現形式出現于作品的始終,同角色內在意識、和外在行為融為一體,成為超越以劇情直接表現人物的藝術力量。環(huán)境的塑造要從調度著手,以動作為依據,強調造型的意識,以造型的表意性、敘事性取代說明性。如何表現場景的視覺形象,就是要找出動畫作品的藝術基調?;{就好似音樂的主旋律,無論樂章如何變化,總會有一個基本情調,或歡樂、或悲壯等等,通過動畫角色的造型、色彩、故事的節(jié)奏以及獨特的環(huán)境設計等表現出的一種特有風格。
2、空間與造型
“環(huán)境藝術”是一個大的范疇,綜合性很強,是指環(huán)境藝術工程的空間規(guī)劃,藝術構想方案的綜合計劃,其中包括了環(huán)境與設施、空間與裝飾、造型與構造、材料與色彩等,其表現手法也是多種多樣的。環(huán)境藝術可以為影視動畫作品提供角色言行和劇情發(fā)展必要的烘托和陪襯,具有刻畫人物心理和情緒方面的意義,介入角色的情感世界,起到完善深化作品感染力的作用。進行創(chuàng)作思維時,必然會考慮動畫場景設計的景物形象與不同空間、視點、角度的畫面構圖。環(huán)境設計師所創(chuàng)造的空間和造型,既要“景中有畫”,又要“畫中有景”。前者屬主觀創(chuàng)造范疇,后者屬客觀表現范疇。情與境融于一體,通過連續(xù)畫面表現出來的“景”,具有超越環(huán)境造型本身的深刻涵義。動畫作品環(huán)境塑造作為作品主旨潛在的母體,在環(huán)境氣氛、情調層次上,在人物心靈、情感的撞擊中,在與導演、攝影等創(chuàng)作意念的融會中,產生藝術的升華,進而創(chuàng)作出別具一格的影視動畫作品。
3、色彩與材質
環(huán)境與角色是電影造型的最基本內容,是構成故事影片的基本單元。因此,角色造型的色彩與環(huán)境色彩的關系,在角色一出現就成為人們關注的問題。而空間環(huán)境色彩并非是孤立的,往往編導們太注重情節(jié)的是否合理,而忽視環(huán)境色彩與材質所形成的視覺、空間構成關系。通過空間環(huán)境色彩與人物服裝、化妝色彩的對比與和諧關系,表現出在所構建的空間關系里,角色與環(huán)境之間既矛盾又統(tǒng)一的微妙關系。色彩是體現人的內心情感、心理、情緒和人的精神世界的外在顯現,反過來,現實世界的色彩對人的內心情感、心理和情緒也有著潛在、微妙的影響。當代中國動畫作品中過多地停留在表現事件、故事、表演、時間的表層線索上,而較少地去表現角色、精神、空間的情感,環(huán)境藝術的現實色彩和自然材質能有效地反映人的內心世界,影響觀賞者的視感神經及心理變化,合理地應用色彩與材質,在動畫環(huán)境布置、場景調度中表現為分割重組構成新的視覺元素來表達動畫主題,提升作品的品質。
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作者簡介
曹宇,廣播電影電視管理干部學院講師,美術學碩士。