[摘要] 動畫短片《桃花源記》通過拼貼技法所形成的造型和構(gòu)圖,通過夸張、對比的畫面、豐富的肌理形式,提高了畫面豐富的表現(xiàn)能力,開拓了想象的空間。現(xiàn)如今拼貼技法在國內(nèi)的發(fā)展可謂盛況空前,已被廣泛運用于動畫創(chuàng)作中,已從一種創(chuàng)作的技法上升至一種表現(xiàn)概念,讓畫面擁有了超現(xiàn)實的豐富視覺震撼和荒誕的理性意義,為中國傳統(tǒng)動畫表現(xiàn)形式與現(xiàn)代化數(shù)字表現(xiàn)形式的結(jié)合提供了一條有利的紐帶,為動畫創(chuàng)作提供了很大的發(fā)展空間和研究探討的價值。
[關(guān)鍵詞] 拼貼 色彩 重構(gòu) 表現(xiàn)
doi:10.3969/j.issn.1002-6916.2011.22.019
“拼貼技法”是:“一種作畫技法,將剪下來的紙張、布片或其他材料黏貼在畫布或其他底面上,形成畫面”[1]。拼貼的靈感來自于法國巴黎街頭貼滿層層海報的墻面,而Collage(拼貼)源于法文Coller(粘貼)一詞,指由紙張、布片或其他材料粘貼在畫布上或者其他的載體上[2]。就是打亂時間序列,巧妙剪輯,拼貼各個“畫面”,組成一個新的語境、環(huán)境的一種新技法。動漫作為造型表現(xiàn)藝術(shù)的一個分支,一直深受人們的喜愛,其許多特質(zhì)與優(yōu)越性,使得它在一些國家與地區(qū),都成為主流的文化形式[3],法國立體派畫家勃拉克1911年所作《葡萄牙人》首創(chuàng)此法。畢加索、馬蒂斯等人也利用此創(chuàng)作手法作畫數(shù)張。然而這只是對拼貼藝術(shù)狹義的解釋,從該定義上來看更加強調(diào)它的物理形態(tài)和技術(shù)操作層面。在與技術(shù)知識信息相關(guān)的后現(xiàn)代藝術(shù)誕生之后,拼貼早已從平面延伸到立體;從拼貼延伸到拼接;從技法延伸到理念;從有形延伸到無形;實際上它早已經(jīng)從繪畫延伸到雕塑、建筑、電影、電視、文學(xué)、戲劇、音樂、城市規(guī)劃、思想、觀念等等諸多領(lǐng)域,它的核心是不同內(nèi)容、材質(zhì)、想法的并置、拼接結(jié)合[4]。
拼貼技法的表現(xiàn)力十分豐富, 木偶、皮影、剪紙、折紙等為動畫片常用表演手段, 可以通過各種材質(zhì)效果的融合,配合所要表現(xiàn)的主題,來充分的表達,使其內(nèi)容與形式新穎、統(tǒng)一。
1.《桃花源記》中拼貼技法在動畫創(chuàng)作中的運用
動畫短片《桃花源記》對陶淵明筆下同名文學(xué)作品進行了徹底的解構(gòu)和表達。其主要內(nèi)容是:東晉太元年間,武陵郡有一個人以打魚為生。一天他在溪水劃船,順?biāo)髟絼澰竭h,進入了一片桃花林,桃花林有數(shù)百步之長。林中花草鮮艷動人猶如世外桃源。跟外面世俗、殘暴的復(fù)雜的世界相比,那里的人們過著無與倫比的寧靜、祥和、簡單的生活,漁民從這些樸實的村民身上,得到了從沒有過的溫暖。但這片美景恍若夢境,可遇難求。該影片看似一部中國傳統(tǒng)動畫片,但其實質(zhì)大不相同,陳明導(dǎo)演將其定義為“傳統(tǒng)藝術(shù)形式與電腦新技術(shù)的完美結(jié)合” ,他說:“這是一種大膽的嘗試,增添了電影的趣味性。中國傳統(tǒng)的表現(xiàn)方式給動畫制作注入了新的內(nèi)容” [5]。
1.1 材質(zhì)、肌理對拼貼造型的表現(xiàn)
拼貼技法對材料的選擇是非常豐富的,例如,硬質(zhì)的材料:鋼、鐵、石、木、鋁、塑料等,軟質(zhì)的材料:紙、絲、棉、麻、等,不同的材質(zhì)在造型效果的展示過程中都會彰顯出不同的特征和表現(xiàn)意境。在動畫造型創(chuàng)作中,材料的豐富性、無限性以及地域性特點,給動畫創(chuàng)作提供了無限的靈感。材料的運用,不僅牽涉到動畫制作技術(shù)的問題,更直接影響動畫造型形態(tài)和動畫風(fēng)格的形成[6]?!短一ㄔ从洝罚ㄈ鐖D1)利用皮影、木偶、剪紙等中國傳統(tǒng)的材質(zhì)展現(xiàn)方式,在電腦三維技術(shù)的平臺上,用其軟件合成其皮影、水墨等視覺效果的二維動畫,并使其角色的造型及其細節(jié)動作變化非常流暢,面部表情的變化更加豐富多樣化。這種元素的對峙雜糅正是拼貼技法表現(xiàn)特點的一種,動畫片《桃花源記》中主角進入桃花源片段,出現(xiàn)了大量的流水和繽紛飄落的桃花,該片段使用了大量的中國水墨表現(xiàn)形式,并且使其新的技術(shù)手段得到了非一般的視覺效果(如圖2),細節(jié)惟妙惟肖非常逼真,動作婉轉(zhuǎn)流暢,動感十足,制作者利用了皮影的效果,使其主人公在轉(zhuǎn)身的時候猶如一片薄紙,給觀眾以不一樣的新奇質(zhì)感。這種大膽的嘗試將新的動畫技術(shù)表現(xiàn)形式“拼貼技法”表現(xiàn)得惟妙惟肖。材質(zhì)各有其自己獨有的質(zhì)感和表現(xiàn)力,拼貼技法在動畫創(chuàng)作中的運用多強調(diào)的是不同材質(zhì)帶給觀眾的心理感受,這些材質(zhì)所表達的視覺效果反饋到人們的心里,產(chǎn)生出是溫柔熱情的,還是尖銳鋼硬等不同心理感受。對于材質(zhì)表現(xiàn)領(lǐng)域的研究以及材質(zhì)所使用的量及其面積大小也是拼貼技法研究的一個主要的內(nèi)容。在心理因素的介入下,不同的材質(zhì)使用所產(chǎn)生的心理感受和視覺效果都會有所不同。比如水墨給人溫柔大氣的感覺,皮影給人尖銳清晰的視覺效果,鋼鐵給人強硬冷漠的感覺,絲、綢給人溫柔、含蓄的心理感受。將材質(zhì)的表現(xiàn)類別與動畫創(chuàng)作中角色的造型進行融合是拼貼技法的一個難點,要對各材質(zhì)的表現(xiàn)特點進行深入的研究,比如動畫角色造型中溫柔內(nèi)斂的女性應(yīng)用柔軟的材質(zhì)來表現(xiàn),黑暗的反面角色應(yīng)用尖銳的材質(zhì)來展示等等。多種材質(zhì)的組合表達可以有效地利用夸張、對比、省略添加、分解組合、反襯等技術(shù)手段留給觀眾非常豐富的觀看視覺內(nèi)容,使人對其創(chuàng)作作品留下深刻的印象。因此,現(xiàn)有很多的藝術(shù)創(chuàng)作者都非常鐘情于拼貼技法。
多元素拼貼的關(guān)系把握也是拼貼技法在作品創(chuàng)作中的另一個難點,不同元素要從原有的設(shè)計環(huán)境中抽離出來,與原有的設(shè)計環(huán)境完全隔離,從新納入新的設(shè)計環(huán)境之中,從而形成一種新的視覺表達的語言來展示作品。如果沒有合理的在該材質(zhì)所占用的畫面大小、鏡頭前后、及其不同材質(zhì)的表現(xiàn)特點進行深入的研究與掌握,只是簡單的堆砌、重復(fù),那么該設(shè)計作品必然會適得其反。以動畫片《桃花源記》為例,皮影剪紙是一種含有非常多瑣碎細節(jié)的設(shè)計風(fēng)格,因此該設(shè)計風(fēng)格比較醒目突出,適合運用在刻畫人物細節(jié)的技法中表現(xiàn),而水墨的創(chuàng)作手法比較大氣,相比皮影不能表現(xiàn)更多的細節(jié),因此適合作為背景來展示。如果創(chuàng)作者將背景采用皮影剪紙的技法來表達,而人物的刻畫用水墨的話效果必然欠佳。
1.2 視覺色彩對拼貼造型的塑造
縱觀中外動畫片,一部成功的動畫片對于色彩的把握是確立該動畫片風(fēng)格和類型的基礎(chǔ)。色彩作為動畫創(chuàng)作中不可或缺的設(shè)計元素對動畫造型的設(shè)定也起到至關(guān)重要的作用?!吧屎托螤钜粯幽軒椭覀儼岩环N物體與另一種物體區(qū)分開,而在表情作用方面色彩更是勝過形狀一籌” [7]。多材質(zhì)拼貼動畫在色彩的研究這一方面多強調(diào)的是顏色帶給觀眾的心理感受,動畫片《世外桃源》中人物造型,運用的是中國民間皮影和剪紙的藝術(shù)造型,采取抽象與寫實相結(jié)合的手法進行設(shè)計,用線條鏤空法進行形象刻畫。用色簡練,平涂著色。使人物造型顯得生動可愛,并且每個人物的造型顏色與人物本身的特點相吻合(如圖3),例如主角漁夫,色彩用的是簡單的灰色,表現(xiàn)生活的貧苦、受壓迫的感覺,同時色彩給人以簡單、樸實的感覺,世外桃源里面的人物造型的顏色,則是運用豐富的色彩表表現(xiàn),表達出生活的富裕和寧靜,兩者之間產(chǎn)生了明顯的對比,凸顯了世外桃源的魅力和安寧,對漁夫的心理變化埋下了伏筆。漁夫生活的現(xiàn)實社會用色深沉、灰暗,給人壓抑、殘暴、黑暗的心理感受,而世外桃園則用色鮮艷、飽滿、豐富多彩,給人美好、陽光、充滿希望的心理感受,這兩種用色給人視覺上強烈的反差,用對比的方式形象的表現(xiàn)出了不同的環(huán)境人物性格特點。各種材質(zhì)在人為設(shè)定后有其自有的天然色澤,例如中國傳統(tǒng)皮影用色多為暗黃色,就可以用來表現(xiàn)一些辛勤勞苦的形象,中國傳統(tǒng)剪紙多用色鮮艷、象征吉祥,就可以用來表現(xiàn)一些生活富裕、美滿的形象等等,這也是研究拼貼技法尤為重要的一部分?!短一ㄔ从洝分兴谋憩F(xiàn),原本應(yīng)是色彩斑斕的水面,在動畫片中變成畫面中大片的空白,僅僅通過倒影和倒影的波動表現(xiàn)水面的空間和質(zhì)感,這樣讓畫面充滿了想象的余地,同時留白也給人以寧靜的感覺?!短一ㄔ从洝穭幼鞅硌萆喜捎昧似び八囆g(shù)的表演形式。背景以水墨畫形式,表現(xiàn)出空間感;人物造型的剪紙形式,表現(xiàn)出戲曲性;動作的皮影形式,表現(xiàn)出動作的運動規(guī)律。整部動畫片將三種形式有機的拼貼在一起,顯得自然和諧,不但準(zhǔn)確的運用了不同表現(xiàn)技法的自身特征,又通過拼貼技法將三者相關(guān)聯(lián),產(chǎn)生特殊新穎的藝術(shù)效果。
2.拼貼技法對未來動畫創(chuàng)作的拓展
2.1 拼貼技法對動畫創(chuàng)作形式的延伸
談起中國動畫、無疑大家都會想起中國動畫片的鼻祖萬氏兄弟,中國動畫也曾有興盛時期,1941年上映的中國第一部動畫長片《鐵扇公主》在亞洲乃至全世界都產(chǎn)生了非常轟動的影響,但自1995年以后,中國的國產(chǎn)動畫就開始走下坡路,出現(xiàn)粗制濫造、內(nèi)容幼稚等現(xiàn)象,而進口動畫則勢不可擋?,F(xiàn)如今已過去幾十年,隨著全球經(jīng)濟、文化、科學(xué)技術(shù)一體化趨勢加快,國外成功動畫向中國市場的涌入,各大商場包括影院中的關(guān)于國外動畫片的延伸產(chǎn)品猶如潮水般洶涌襲來,中國的國產(chǎn)動畫片確實還不具備其挑戰(zhàn)的實力,中國的傳統(tǒng)文化表現(xiàn)形式是否是我們唯一的表現(xiàn)風(fēng)格呢?這個問題引起了許多動畫創(chuàng)作研究工作者的深深的憂慮。
《桃花源記》作為一部利用拼貼技法表現(xiàn)的動畫短片,借助電腦將多種中國傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)手法相搭配,融合創(chuàng)作出了一部極具中國味道的動畫短片,該短片于2006年榮獲日本TBS電視臺舉辦的DigiCon6+2數(shù)字作品大賽最優(yōu)秀作品、中國國際動漫影視作品“美猴獎”大賽最佳短片等大獎。無疑是一部成功的運用拼貼的表現(xiàn)形式創(chuàng)作的動畫短片。拼貼技法不是中國未來動畫創(chuàng)作唯一要走的路,但是激發(fā)了中國的動畫創(chuàng)作者的新設(shè)計思路,為中國動畫創(chuàng)作形式走多元化路線探索了一條可行之路。
2.2 拼貼技法對動畫表現(xiàn)技法的開拓
如今,創(chuàng)作者多元化設(shè)計理念及其動畫表現(xiàn)技法的多樣性在科技實力的雄厚的奠基下發(fā)展迅猛,動畫創(chuàng)作的發(fā)展空間已遠遠的超越了原有固定的設(shè)計模式,中國原有的傳統(tǒng)設(shè)計風(fēng)格不一定要放棄,只是在創(chuàng)作的形式及其表現(xiàn)的技法上還需要不斷的研究創(chuàng)新,怎樣讓中國傳統(tǒng)的設(shè)計風(fēng)格與觀眾現(xiàn)代化的思維賞識惟妙惟肖的融合起來才是現(xiàn)如今需要多多探討的問題,陳明導(dǎo)演的《桃花源記》在日本獲得大獎之事猶如為中國動畫在國際市場的未來發(fā)展方向進行了一場有意義的探索?!短一ㄔ从洝返氖畮孜粍?chuàng)作者保留了中國傳統(tǒng)的水墨、剪紙、皮影等極具中國代表性的創(chuàng)作語言,利用現(xiàn)有發(fā)達的科學(xué)技術(shù)平臺,將其完美的融合,既有中國文化風(fēng)味的代表性,又給人獨特新穎的感官效果,讓國外評審眼前一亮。拼貼技法在動畫創(chuàng)作中的表現(xiàn)可謂盛況空前。當(dāng)今許多的動畫短片都運用了此多元化的拼貼技法進行創(chuàng)作,例如:皮三的《哐哐日記》、雷磊的《這個年頭就是愛》、以及土豆映像節(jié)“金土豆獎”的獲得者瑪麗茶花的《許愿正解》,都為拼貼技法在未來動畫的多元化拓展奠定了非常有意義的基礎(chǔ),開辟了拼貼技法在動畫創(chuàng)作表現(xiàn)中的道路。該創(chuàng)作技法對中國動畫的創(chuàng)作者提出了更高的要求,中國的動畫也要從單一的表現(xiàn)形式向多元化多層次的創(chuàng)作技法發(fā)展。
3、結(jié)語
拼貼技法所形成的造型和構(gòu)圖,通過夸張、對比的畫面、豐富的肌理形式,提高了畫面豐富的表現(xiàn)能力,開拓了想象的空間?,F(xiàn)如今拼貼技法在國內(nèi)的發(fā)展可謂盛況空前,已被廣泛運用于動畫創(chuàng)作中,已從一種創(chuàng)作的技法上升至一種表現(xiàn)概念,讓畫面擁有了超現(xiàn)實的豐富視覺震撼和荒誕的理性意義,為中國傳統(tǒng)動畫表現(xiàn)形式與現(xiàn)代化數(shù)字表現(xiàn)形式的結(jié)合提供了一條有利的紐帶,為動畫創(chuàng)作提供了很大的發(fā)展空間和研究探討的價值。
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作者簡介
陳靜文(1987.3.12),女,西安理工大學(xué) 學(xué)生(碩士三年級),平面設(shè)計系多媒體與視覺傳達專業(yè)。
王家民,男,西安理工大學(xué)教授,碩/博士生導(dǎo)師。