電影《阿凡達》讓大眾看到了3D技術(shù)的魅力。世博會中一些場館用3D技術(shù)展現(xiàn)全維度、跨時代的全景景觀,更讓我們意識到3D就在我們身邊。
3D是three-dimensional的縮寫。就是三維圖形。而3D技術(shù)就是虛擬三維的技術(shù)。利用計算機的運算達到視覺、聽覺等方面立體效果的一種技術(shù)。
人們對于顯示技術(shù)的追求是永無止境的。就好像科學(xué)家追求真理的決心。永不熄滅。不提1920×1080的普及。就是4096x2160 pixels像素的畫質(zhì)也早已不鮮。土豆網(wǎng)近日正式推出原畫平臺。用戶可以不受限制的上傳任何清晰度的視頻。而土豆的新技術(shù)平臺將忠實還原用戶上傳視頻的清晰度。包括支持1080p(1920x1080pixels像素)分辨率的視頻,甚至是目前攝像設(shè)備所能提供的最高分辨率的清晰度4096x2160 pixels 像素的視頻都可支持。
但2D畫面已經(jīng)漸漸難以滿足挑剔用戶的需求。無論他有多清晰。3D顯示技術(shù)已已成眾望所歸。相較于尚存爭議的4D技術(shù)以及如水中花鏡中月般的全息投影技術(shù)。3D技術(shù)無疑是下一波視覺革命的核心。
相較于上世紀(jì)50年代與80年代的兩次3D電影熱潮,這一次的3D顯示技術(shù)革命更加氣勢洶洶,歸結(jié)原因是其核心技術(shù)更加成熟,相信這次的革命并不會像上世紀(jì)的兩次熱潮一樣草草結(jié)束。
1992年,3D Realms公司/Apogee公司的游戲《德軍司令部》(Wolfenstein 3D)第一次在X軸和Y軸的基礎(chǔ)上增加了一根Z軸,這款世界上上最早的3D引擎將3D的概念帶給了普通用戶。
在城市規(guī)劃中經(jīng)常會用到3D技術(shù),用3D技術(shù)不僅能十分直觀的表現(xiàn)虛擬的城市環(huán)境,而且可以一目了然的了解排水系統(tǒng),供電系統(tǒng),道路交通,溝渠湖泊等等。
在室內(nèi)設(shè)計應(yīng)用方面,用3D技術(shù)不僅能十分完美的表現(xiàn)室內(nèi)的環(huán)境。使用3D技術(shù)做室內(nèi)360度全景展示和無疑會受到用戶的好評,而且還能用3D技術(shù)完美的實現(xiàn)預(yù)裝修系統(tǒng)。
北京神舟航天軟件技術(shù)有限公司董事長楊海成教授認(rèn)為“三維數(shù)字化技術(shù)已經(jīng)成為工業(yè)界廣泛使用的基礎(chǔ)性、戰(zhàn)略性工具技術(shù)”,3D技術(shù)對于對于工業(yè)化基礎(chǔ)工具的支持作用已經(jīng)顯露的越發(fā)明顯。
無論是在空中、陸地還是海洋河流的交通規(guī)劃模擬方面,3D技術(shù)都有其得天獨厚的優(yōu)勢,不僅僅能用其將各種交通路線表現(xiàn)得十分到位,更能動態(tài)模擬各種自然災(zāi)害情況。
近幾年在房地產(chǎn)的表現(xiàn)和推廣應(yīng)用方面,3D技術(shù)被得到越來越多的應(yīng)用。用3D技術(shù)可以較完美的表現(xiàn)整個小區(qū)的環(huán)境,設(shè)施。相信在3D技術(shù)的幫助下,房地產(chǎn)這個中國三大印鈔機產(chǎn)業(yè)必將更加蒸蒸日上(盡管這對于我等買不起房的普通百姓并不算好消息)。
隨著人們對3D技術(shù)的追捧,互補色3D技術(shù)應(yīng)用在印刷行業(yè)里,并非遙不可及。3D印刷相較普通打印往往能給給廠家?guī)淼膸妆渡踔翈资兜睦麧櫍谟∷⑿袠I(yè)廣泛應(yīng)用3D技術(shù),也許會不久的未來實現(xiàn),而更重要的是其帶來的不可預(yù)測的商機。
3D技術(shù)在軍事應(yīng)用方面多的,包括:模擬戰(zhàn)場,模擬操作,模擬駕駛,模擬裝配等等。都需要通過3D技術(shù)來實現(xiàn)。而且在相關(guān)軍事工作匯報中也會有3D技術(shù)的支持。
3D技術(shù)在地里應(yīng)用上,主要是運用三維GIS地理信息系統(tǒng)來表現(xiàn)直觀的三維地形地貌,為地理工作者提供便利,對于相關(guān)工程建設(shè)提供可靠的參考數(shù)據(jù)。
腹腔鏡3D手術(shù)機器人、3D眼科顯微鏡等在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用幫助,挽救了眾多的病患。
3D電視的概念早已被炒的不能再熱,除了能通過電視帶給用戶震撼的視覺體驗之外,3D技術(shù)還可以運用在家電產(chǎn)品的展示、展覽、發(fā)布上。不僅可以完美表現(xiàn)產(chǎn)品的外觀,更能將其功能表現(xiàn)的淋漓盡致。
從整體上看,3D內(nèi)容和相關(guān)技術(shù)、標(biāo)準(zhǔn)等尚未完全成熟,盡管國際上已經(jīng)形成了3D立體顯示標(biāo)準(zhǔn)體系雛形,但還沒有形成完整的3D立體顯示標(biāo)準(zhǔn)體系架構(gòu),3D立體影像產(chǎn)業(yè)仍處于產(chǎn)業(yè)發(fā)展的初期階段。
由于目前全球3D產(chǎn)業(yè)的發(fā)展仍處于產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期,產(chǎn)業(yè)推動力量主要為3D產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)較好的國家和地區(qū),歐美市場擁有先進的3D內(nèi)容攝錄系統(tǒng),以及專業(yè)內(nèi)容制作團隊,發(fā)達的媒體應(yīng)用市場,因此在內(nèi)容制作上競爭優(yōu)勢明顯,而我國則是終端顯示方面擁有一定的技術(shù)優(yōu)勢,產(chǎn)業(yè)鏈也相對完整,3D立體平板顯示技術(shù)方面擁有很強的競爭力,這點從東芝最新的裸眼3D筆記本卻使用我國SuperD公司的顯示技術(shù)可見一斑。受用戶需求推動和市場競爭的雙重影響,目前全球3D產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,已經(jīng)逐步從單品競爭的階段發(fā)展到3D技術(shù)綜合應(yīng)用及整體解決方案競爭的階段。從現(xiàn)在來看,未來3D產(chǎn)業(yè)競爭加大產(chǎn)業(yè)整合力度,打通產(chǎn)業(yè)鏈上下游環(huán)節(jié),已成為大勢所趨。
目前,美國、日本、韓國等國家紛紛制訂了各自的3D產(chǎn)業(yè)綜合技術(shù)路線圖,尤其是對行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制訂尤為重視,意圖在未來獲得話語權(quán)。2010年日本經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)省已決定制定3D立體影像有關(guān)標(biāo)準(zhǔn),并妄圖在全世界普及日本的標(biāo)準(zhǔn)。可以說,在這個3D產(chǎn)業(yè)的亂世之中,標(biāo)準(zhǔn)成為了每家必爭之地,而對于平板顯示技術(shù)占據(jù)優(yōu)勢的我國,爭奪3D顯示標(biāo)準(zhǔn)制定的話語權(quán)并非完全沒有可能。
現(xiàn)在的3D顯示技術(shù)更多的應(yīng)用于個人娛樂市場,最典型的例子就是包括阿凡達在內(nèi)的各種商業(yè)電影,但是隨著3D技術(shù)的成熟以及相關(guān)行業(yè)的進一步發(fā)展,其對產(chǎn)業(yè)發(fā)展升級作用進一步顯現(xiàn),應(yīng)用領(lǐng)域也必將會由個人消費領(lǐng)域拓展到公眾行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域。