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        國(guó)際籃聯(lián)規(guī)則和NBA規(guī)則比較研究

        2011-12-07 07:18:21初永和
        關(guān)鍵詞:規(guī)則比賽

        初永和

        (東北財(cái)經(jīng)大學(xué) 體育部,遼寧 大連 116025)

        國(guó)際籃聯(lián)規(guī)則和NBA規(guī)則比較研究

        初永和

        (東北財(cái)經(jīng)大學(xué) 體育部,遼寧 大連 116025)

        國(guó)際籃聯(lián)規(guī)則和NBA規(guī)則有很多共性和差別,二者各有所長(zhǎng)。國(guó)際籃聯(lián)侵人犯規(guī)和技術(shù)犯規(guī)罰則比NBA嚴(yán)格,NBA惡意犯規(guī)如肘的揮動(dòng)和打架等暴力傾向和行為的技術(shù)犯規(guī)罰則比國(guó)際籃聯(lián)嚴(yán)格。國(guó)際籃聯(lián)規(guī)則每次修改都向NBA靠近或吻合。

        國(guó)際籃聯(lián);NBA;規(guī)則

        國(guó)際籃球聯(lián)合會(huì)(簡(jiǎn)稱國(guó)際籃聯(lián))規(guī)則每4年修改一次,修改的內(nèi)容和幅度不同,規(guī)則的修改促進(jìn)了籃球運(yùn)動(dòng)的發(fā)展。通過(guò)最近幾次特別是2010年國(guó)際籃聯(lián)規(guī)則修改較大部分或重要部分與美國(guó)全美籃球協(xié)會(huì)(簡(jiǎn)稱NBA)規(guī)則做比較分析,探索國(guó)際籃聯(lián)規(guī)則的發(fā)展方向和趨勢(shì),為中國(guó)籃球發(fā)展提供借鑒和參考。

        1 場(chǎng)地

        1.1球場(chǎng)

        國(guó)際籃聯(lián)球場(chǎng)為矩形,長(zhǎng)為28m,寬為15m。

        NBA球場(chǎng)為矩形,長(zhǎng)為28.65m,寬為15.24m。

        國(guó)際籃聯(lián)球場(chǎng)面積為420m2,NBA球場(chǎng)面積為436.6m2,比國(guó)際籃聯(lián)略大。從這個(gè)意義上說(shuō), NBA爭(zhēng)奪的范圍和空間比國(guó)際籃聯(lián)更大。

        1.2限制區(qū)

        國(guó)際籃聯(lián)限制區(qū)為矩形,長(zhǎng)為5.8m,寬為4.9m。

        NBA限制區(qū)為矩形,長(zhǎng)為5.79m,寬為4.88m。

        國(guó)際籃聯(lián)1958年將限制區(qū)修改為梯形,上底為3.6m,下底為6m,高為5.8m,面積為27.84m2,這一規(guī)則沿用到2010年。通過(guò)限制區(qū)和3s規(guī)則,較好地控制了高大進(jìn)攻隊(duì)員長(zhǎng)期霸占籃下的局面。國(guó)際籃聯(lián)2010年將限制區(qū)修改為矩形,與NBA吻合;面積為28.642m2。限制區(qū)的面積雖然略大,但端線處限制區(qū)外與球籃的距離更近,使運(yùn)動(dòng)員的移動(dòng)更加自如,進(jìn)攻的手段進(jìn)一步增加,防守的難度也有所增大。隨著限制區(qū)的改變,圍繞限制區(qū)的技、戰(zhàn)術(shù)也必然會(huì)發(fā)生新的變化,這對(duì)缺少高大中鋒的“后姚明時(shí)代”的中國(guó)隊(duì)也提出了新的挑戰(zhàn)和考驗(yàn)。

        NBA限制區(qū)為矩形,面積與國(guó)際籃聯(lián)相差無(wú)幾,也就是說(shuō)國(guó)際籃聯(lián)限制區(qū)從形狀到面積已與NBA無(wú)限接近。

        1.3分投籃區(qū)

        國(guó)際籃聯(lián)3分投籃區(qū)是從端線引出兩條各距邊線0.90 m且平行于邊線的線,與以籃圈中心投影點(diǎn)為圓心,以6.75m為半徑的圓弧相交的以外區(qū)域(從外沿量起)。

        NBA3分投籃區(qū)是從端線引出兩條各距邊線0.91 m且平行于邊線的線,與以籃圈中心投影點(diǎn)為圓心,以7.24 m為半徑的圓弧相交的以外區(qū)域(從外沿量起)。

        NBA3分投籃區(qū)由矩形和扇形以外部分組成,圓心距3分投籃區(qū)最近距離(圓心與矩形邊線距離)為6.71 m,比國(guó)際籃聯(lián)最近距離長(zhǎng)0.11m,與國(guó)際籃聯(lián)實(shí)際最遠(yuǎn)距離相當(dāng)(只差0.04m),NBA各隊(duì)常常圍繞3分投籃區(qū)最近距離制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)。圓心距3分投籃區(qū)最遠(yuǎn)距離(扇形外沿)為7.24m,這個(gè)區(qū)域占3分投籃區(qū)的大部分,比國(guó)際籃聯(lián)長(zhǎng)0.45m。由此可見(jiàn),NBA3分投籃難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于國(guó)際籃聯(lián)。

        1.4進(jìn)攻有利區(qū)

        國(guó)際籃聯(lián)進(jìn)攻有利區(qū)是以籃圈中心投影點(diǎn)為圓心,以1.25m為半徑的半圓(從外沿量起)。

        NBA進(jìn)攻有利區(qū)是以籃圈中心投影點(diǎn)為圓心,以1.22m為半徑的半圓(從外沿量起)。

        國(guó)際籃聯(lián)2010年增加進(jìn)攻有利區(qū),與NBA接軌,之前沒(méi)有進(jìn)攻有利區(qū)。比賽中如果持球球員在進(jìn)攻有利區(qū)內(nèi)與對(duì)方球員發(fā)生身體接觸,則由防守球員負(fù)責(zé)。也就是說(shuō)在這個(gè)區(qū)域內(nèi),只有阻擋犯規(guī),沒(méi)有帶球撞人犯規(guī)。當(dāng)持球進(jìn)攻球員運(yùn)球上籃或跳起投籃,如果下降過(guò)程中落到防守球員身上時(shí)很容易受傷,進(jìn)攻有利區(qū)較好地解決了這一問(wèn)題。

        NBA進(jìn)攻有利區(qū)與國(guó)際籃聯(lián)幾乎相同。

        2 時(shí)間

        2.1比賽

        國(guó)際籃聯(lián)比賽分4節(jié),每節(jié)10min,第1、2節(jié)為第一半時(shí),第3、4節(jié)為第二半時(shí)。

        BNA比賽分4節(jié),每節(jié)12min,第1、2節(jié)為第一半時(shí),第3、4節(jié)為第二半時(shí)。

        國(guó)際籃聯(lián)比賽時(shí)間由上、下半時(shí)各20min修改為4節(jié)各10min,雖然比賽總時(shí)間均為40min,但攻防節(jié)奏發(fā)生了改變,強(qiáng)度有所提高。

        NBA比賽時(shí)間為48min,比國(guó)際籃聯(lián)比賽時(shí)間增加20%,比賽的精彩、激烈程度和強(qiáng)度比國(guó)際籃聯(lián)大幅度增加。

        2.2暫停

        國(guó)際籃聯(lián)比賽每隊(duì)每場(chǎng)第一半時(shí)可準(zhǔn)予2次暫停,第二半時(shí)可準(zhǔn)予3次暫停,決勝期可準(zhǔn)予1次暫停,每次暫??沙掷m(xù)1min。

        NBA比賽每隊(duì)每場(chǎng)可允許7次常規(guī)暫停,時(shí)間為100s;允許2次短暫停,時(shí)間為20s。加時(shí)賽可允許3次常規(guī)暫停。

        國(guó)際籃聯(lián)暫停必須有暫停機(jī)會(huì)時(shí)由教練員請(qǐng)求,比賽進(jìn)行中不允許暫停,未用過(guò)的暫停不得遺留給下一個(gè)半時(shí)或決勝期,每場(chǎng)比賽常規(guī)時(shí)間兩隊(duì)最多可準(zhǔn)予10次暫停。

        國(guó)際籃聯(lián)2006年增加了電視暫停,規(guī)定競(jìng)賽組織部門(mén)可自行決定是否運(yùn)用電視暫停,時(shí)間是60s、75s、90s或100s。電視暫停每節(jié)允許1次,決勝期不允許。電視暫停理想時(shí)間發(fā)生在每節(jié)比賽剩余5min時(shí),如果在此前任一隊(duì)未請(qǐng)求暫停,那么死球時(shí)準(zhǔn)予電視暫停;如果此前已請(qǐng)求暫停,那么該次暫停就作為電視暫停,此節(jié)中再?zèng)]有電視暫停。由此可見(jiàn),電視暫停是沒(méi)有保證的。如果允許電視暫停,那么每場(chǎng)比賽兩隊(duì)常規(guī)時(shí)間最多可允許14次暫停。

        NBA暫停教練員和球員均可請(qǐng)求,比賽進(jìn)行中控制球的球員也可請(qǐng)求暫停。每節(jié)比賽必須有2次暫停,如果每節(jié)比賽剩余5min59s時(shí)沒(méi)有任一隊(duì)請(qǐng)求暫停,那么第一次死球時(shí)采取強(qiáng)制暫停,登記在主隊(duì)名下;如果每節(jié)比賽剩余2min59s時(shí)沒(méi)有任一隊(duì)請(qǐng)求第二次暫停,那么第一次死球時(shí)采取強(qiáng)制暫停,登記在客隊(duì)名下。每隊(duì)第4節(jié)不得超過(guò)4次常規(guī)暫停,第4節(jié)最后2min不得超過(guò)3次常規(guī)暫停。NBA每場(chǎng)比賽常規(guī)時(shí)間兩隊(duì)共有18次暫停機(jī)會(huì),幾乎是國(guó)際籃聯(lián)的2倍,比國(guó)際籃聯(lián)允許電視暫停也多4次。NBA如此眾多的暫停機(jī)會(huì),為教練員布置戰(zhàn)術(shù)、球隊(duì)實(shí)現(xiàn)比分領(lǐng)先或反超、啦啦隊(duì)表演和廣告等提供更多機(jī)會(huì)。

        2.324s

        國(guó)際籃聯(lián)比賽當(dāng)一名隊(duì)員在場(chǎng)上獲得控制活球時(shí),該隊(duì)必須在24s內(nèi)嘗試投籃。

        NBA比賽擁有球權(quán)的隊(duì)必須在獲得球后24s內(nèi)投籃。

        國(guó)際籃聯(lián)控制球隊(duì)24s結(jié)束前球必須離開(kāi)投籃球員的手,且球觸及籃筐或進(jìn)入球籃,否則為違例,除非防守球員清晰地控制球。也就是說(shuō),此時(shí)進(jìn)攻球員控制球?yàn)檫`例,如果防守隊(duì)球員清楚地控制球則比賽繼續(xù)進(jìn)行,這不但減少比賽中斷次數(shù),還增加防守反擊速度,使比賽更加精彩和流暢。

        NBA擁有球權(quán)隊(duì)24s結(jié)束前球必須離開(kāi)投籃球員的手,且球觸及籃筐或進(jìn)入球籃,否則為違例,也就是說(shuō)24s結(jié)束信號(hào)響起后球沒(méi)有觸及籃筐或進(jìn)入球籃,無(wú)論進(jìn)攻球員或防守球員控制球均為違例,與國(guó)際籃聯(lián)規(guī)則出入較大,不如國(guó)際籃聯(lián)規(guī)則具有主動(dòng)性和靈活性。

        2.4進(jìn)球停表

        國(guó)際籃聯(lián)比賽第4節(jié)和決勝期最后2min,投籃成功后停止比賽計(jì)時(shí)鐘。

        NBA比賽第1、2、3節(jié)最后1min,投籃成功后停止比賽計(jì)時(shí)鐘;第4節(jié)和加時(shí)賽最后2min,投籃成功后停止比賽計(jì)時(shí)鐘。

        國(guó)際籃聯(lián)規(guī)則有效地避免了比賽最后時(shí)刻比分領(lǐng)先的球隊(duì)利用對(duì)手球進(jìn)筐后不停止比賽計(jì)時(shí)鐘的機(jī)會(huì)合理地消耗比賽時(shí)間;給比分微弱落后的球隊(duì)進(jìn)攻爭(zhēng)取了時(shí)間,創(chuàng)造反敗為勝的機(jī)會(huì)。

        NBA不但第4節(jié)和加時(shí)賽最后2min投籃成功后停止比賽計(jì)時(shí)鐘,而且第1、2、3節(jié)比賽最后1min投籃成功后也停止比賽計(jì)時(shí)鐘,時(shí)刻都為球員創(chuàng)造投籃得分機(jī)會(huì),時(shí)刻都讓球員保持高度緊張。

        3 犯規(guī)

        3.1個(gè)人犯規(guī)

        國(guó)際籃聯(lián)比賽一名球員發(fā)生了5次侵人犯規(guī)和/或技術(shù)犯規(guī)必須退出比賽。

        NBA比賽一名球員發(fā)生了6次侵人犯規(guī)必須退出比賽,如果該隊(duì)已沒(méi)有5名合格的球員除外。

        國(guó)際籃聯(lián)比賽如果一名球員打滿40min不因5次犯規(guī)(含技術(shù)犯規(guī))被罰出場(chǎng),那么他平均每次犯規(guī)時(shí)間不低于8min。

        NBA比賽如果一名球員打滿48min不因6次犯規(guī)(不含技術(shù)犯規(guī))被罰出場(chǎng),那么他平均每次犯規(guī)時(shí)間也不低于8min,與國(guó)際籃聯(lián)相差無(wú)幾。

        3.2全隊(duì)犯規(guī)

        國(guó)際籃聯(lián)比賽每節(jié)某隊(duì)發(fā)生4次全隊(duì)犯規(guī)時(shí),該隊(duì)處于全隊(duì)犯規(guī)處罰狀態(tài),隨后發(fā)生的對(duì)沒(méi)有做投籃動(dòng)作球員的侵人犯規(guī)被執(zhí)行2次罰球??刂魄蜿?duì)球員犯規(guī)則由對(duì)方擲界外球。

        NBA比賽每節(jié)某隊(duì)超過(guò)4次全隊(duì)犯規(guī)時(shí),由對(duì)方球員執(zhí)行2次罰球。進(jìn)攻隊(duì)球員犯規(guī)則由對(duì)方擲界外球。

        國(guó)際籃聯(lián)比賽每節(jié)每隊(duì)不超過(guò)4次全隊(duì)犯規(guī)(含球員技術(shù)犯規(guī))時(shí)正常處罰,超過(guò)時(shí)可能被加重處罰,平均每次犯規(guī)時(shí)間為2.5min。

        NBA比賽每節(jié)每隊(duì)不超過(guò)4次全隊(duì)犯規(guī)(不含進(jìn)攻球員犯規(guī)和球員技術(shù)犯規(guī))時(shí)正常處罰,超過(guò)時(shí)可能被加重處罰,平均每次犯規(guī)時(shí)間為3min,罰則比國(guó)際籃聯(lián)略輕。

        3.3技術(shù)犯規(guī)

        國(guó)際籃聯(lián)技術(shù)犯規(guī)是包含(但不限于)行為性質(zhì)的球員非接觸的犯規(guī),包括不當(dāng)行為、暴力行為和不文明行為。

        NBA技術(shù)犯規(guī)是場(chǎng)上或球隊(duì)席上成員的沒(méi)有體育道德行為和違例行為的犯規(guī)。

        國(guó)際籃聯(lián)球員技術(shù)犯規(guī)累計(jì)到個(gè)人和全隊(duì)犯規(guī)中,一場(chǎng)比賽發(fā)生2次技術(shù)犯規(guī)被驅(qū)逐出場(chǎng)。教練員技術(shù)犯規(guī)不累計(jì)到全隊(duì)犯規(guī)中,一場(chǎng)比賽發(fā)生2次直接技術(shù)犯規(guī)被驅(qū)逐出場(chǎng),發(fā)生3次間接技術(shù)犯規(guī)也被驅(qū)逐出場(chǎng)(含1次直接技術(shù)犯規(guī))。技術(shù)犯規(guī)罰則是對(duì)方球員執(zhí)行2次罰球和隨后擲界外球;或中圈跳球開(kāi)始第1節(jié)。

        NBA球員技術(shù)犯規(guī)不累計(jì)到個(gè)人和全隊(duì)犯規(guī)中,一場(chǎng)比賽發(fā)生2次技術(shù)犯規(guī)被驅(qū)逐出場(chǎng)。教練員技術(shù)犯規(guī)不累計(jì)到全隊(duì)犯規(guī)中,一場(chǎng)比賽發(fā)生2次技術(shù)犯規(guī)被驅(qū)逐出場(chǎng)。技術(shù)犯規(guī)罰則是對(duì)方球員執(zhí)行1次罰球,比國(guó)際籃聯(lián)輕。NBA對(duì)非技術(shù)因素造成的技術(shù)犯規(guī)有一定的容忍度,具有技術(shù)化、公平化和人性化特點(diǎn)。NBA對(duì)拳擊犯規(guī)、打架犯規(guī)、接觸肩部以上的肘部犯規(guī)、試圖揮拳(雖未接觸)、不是比賽的延續(xù)動(dòng)作而故意進(jìn)入看臺(tái)等判罰十分嚴(yán)厲,一旦出現(xiàn)立即被判罰技術(shù)犯規(guī),并驅(qū)逐出場(chǎng)(無(wú)需2次技術(shù)犯規(guī)),聯(lián)盟還要追加罰款和停賽,罰則明顯比國(guó)際籃聯(lián)重。有些違例也被判罰技術(shù)犯規(guī),如防守3s違例等。

        3.4打架

        國(guó)際籃聯(lián)打架是兩名或多名人員之間的相互斗毆。

        NBA打架是比賽中或死球期間,球員、教練員和隨隊(duì)人員發(fā)生的斗毆事件。

        國(guó)際籃聯(lián)發(fā)生打架事件,當(dāng)事人和所有離開(kāi)球隊(duì)席區(qū)域的教練員、助理教練員、替補(bǔ)球員和隨隊(duì)人員都要被取消比賽資格,如果教練員和助理教練員是為了協(xié)助裁判員維護(hù)秩序除外。

        NBA將打架歸入技術(shù)犯規(guī)中。一旦發(fā)生打架事件,當(dāng)事人和所有離開(kāi)球隊(duì)席區(qū)域的球員和隨隊(duì)人員都要被判罰技術(shù)犯規(guī),并立即驅(qū)逐出場(chǎng),如果教練員和助理教練員是為了協(xié)助裁判員維護(hù)秩序除外,聯(lián)盟還要罰款和停賽。如2004年11月19日奧本山宮殿球館打架事件中,印地安那步行者隊(duì)阿泰斯特被禁賽73場(chǎng)(禁止參加賽季剩余比賽),斯蒂芬·杰克遜被禁賽30場(chǎng),小奧尼爾被禁賽25場(chǎng),安東尼·約翰遜被禁賽5場(chǎng),雷杰·米勒被禁賽1場(chǎng);底特律活塞隊(duì)本·華萊士被禁賽6場(chǎng),比盧普斯、坎貝爾和科爾曼各被禁賽1場(chǎng)。后來(lái),由于NBA球員工會(huì)的干涉,小奧尼爾等人被減刑。這也是為什么NBA對(duì)抗激烈、摩擦和沖突不斷、技術(shù)犯規(guī)時(shí)有發(fā)生、惡意犯規(guī)偶有出現(xiàn),但最終發(fā)生打架卻寥寥無(wú)幾的重要原因。

        3.5違反體育道德犯規(guī)和惡意犯規(guī)

        國(guó)際籃聯(lián)違反體育道德犯規(guī)指一名球員不是在規(guī)則的精神和意圖范圍內(nèi)合法地、直接地試圖搶球發(fā)生的犯規(guī)。

        NBA惡意犯規(guī)指球員十分嚴(yán)重和惡劣的犯規(guī)行為。

        國(guó)際籃聯(lián)違反體育道德犯規(guī)由對(duì)方球員執(zhí)行2次罰球和隨后擲界外球。如果球員沒(méi)有投籃動(dòng)作或2分投籃未中,則執(zhí)行2次罰球;如果3分投籃未中,則執(zhí)行3次罰球;如果投籃命中,則追加1次罰球。違反體育道德犯規(guī)概念相對(duì)模糊,有時(shí)裁判員臨場(chǎng)判罰有一定的難度。如比賽最后時(shí)刻,比分落后的球隊(duì)采取犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)時(shí)動(dòng)作過(guò)大或行為不當(dāng),按規(guī)則應(yīng)判罰該隊(duì)員違反體育道德犯規(guī),比賽也會(huì)因此失去懸念,客觀上造成“裁判員決定比賽結(jié)果”。

        NBA惡意犯規(guī)由對(duì)方球員執(zhí)行2次罰球和隨后擲界外球,嚴(yán)重時(shí)可直接驅(qū)逐出場(chǎng)。發(fā)生惡意犯規(guī)時(shí)即使球中籃也要執(zhí)行2次罰球,罰則比違反體育道德犯規(guī)稍重。國(guó)際籃聯(lián)許多違反體育道德犯規(guī)在NBA只做一般犯規(guī)處理,表明有些投機(jī)行為被認(rèn)可。

        3.6非賽犯規(guī)

        NBA非賽犯規(guī)是第4節(jié)和加時(shí)賽的最后2min,防守球員對(duì)無(wú)球進(jìn)攻球員犯規(guī),或擲界外球球員球尚未出手,防守球員就對(duì)進(jìn)攻球員犯規(guī)。

        國(guó)際籃聯(lián)對(duì)非賽犯規(guī)沒(méi)有明確規(guī)定,只靠裁判員靈活掌握。如2004-2005賽季CBA常規(guī)賽新疆廣匯和北京首鋼比賽最后時(shí)刻,比分落后的新疆廣匯隊(duì)采取犯規(guī)戰(zhàn)術(shù),多次在擲界外球球員球尚未出手時(shí)就對(duì)進(jìn)攻球員犯規(guī),創(chuàng)CBA比賽用時(shí)最長(zhǎng)紀(jì)錄,造成比賽脫節(jié)、沉悶和乏味,也影響觀賞效果。

        NBA非賽犯規(guī)由被犯規(guī)隊(duì)的球員執(zhí)行1次罰球和隨后擲界外球。比賽中球員都盡可能避免發(fā)生非賽犯規(guī),依靠提高跑動(dòng)速度和加大跑動(dòng)范圍達(dá)到戰(zhàn)術(shù)犯規(guī)或搶斷的目的。這一規(guī)則具有嚴(yán)謹(jǐn)性、合理性和科學(xué)性。

        4 其它方面

        4.1跳球

        國(guó)際籃聯(lián)比賽第1節(jié)比賽開(kāi)始執(zhí)行跳球,第2、3、4節(jié)比賽開(kāi)始和比賽中出現(xiàn)爭(zhēng)球按球權(quán)交替擁有執(zhí)行。

        NBA比賽第1節(jié)比賽開(kāi)始執(zhí)行跳球,獲得球權(quán)的球隊(duì)第4節(jié)比賽開(kāi)始時(shí)擲界外球;第2、3節(jié)比賽開(kāi)始時(shí)另一球隊(duì)擲界外球。比賽中出現(xiàn)爭(zhēng)球時(shí)執(zhí)行跳球。

        國(guó)際籃聯(lián)跳球和球權(quán)交替擁有規(guī)則看似雙方擁有球權(quán)的機(jī)會(huì)均等,實(shí)際上也存在缺陷。如在比賽的最后1-2s出現(xiàn)爭(zhēng)球,球權(quán)屬比分微弱領(lǐng)先的球隊(duì),那么比賽勝利基本定局;但如果執(zhí)行跳球,比分微弱落后的一方還存在一絲將比分扳平或反敗為勝的希望。

        NBA4節(jié)比賽,雙方各擁有2次球權(quán),機(jī)會(huì)均等。比賽中出現(xiàn)爭(zhēng)球執(zhí)行跳球,充分發(fā)揮各自球員的特點(diǎn),也為各隊(duì)提供相同的機(jī)會(huì),客觀上說(shuō)比國(guó)際籃聯(lián)公平合理。

        4.2擲界外球

        國(guó)際籃聯(lián)比賽第4節(jié)和決勝期最后2min,請(qǐng)求暫停隊(duì)擲界外球的位置在三分線弧頂?shù)那芯€與邊線的交點(diǎn)處,此點(diǎn)距離底線8.325m。

        NBA比賽第4節(jié)和加時(shí)賽最后2min,請(qǐng)求暫停隊(duì)擲界外球的位置在三分線弧頂?shù)那芯€與邊線的交點(diǎn)處,此點(diǎn)距離底線8.53m,可將球傳給場(chǎng)上任何位置的球員。

        國(guó)際籃聯(lián)2010年將比賽第4節(jié)和決勝期最后2min請(qǐng)求暫停隊(duì)擲界外球的位置修改為前場(chǎng),與NBA接軌,而之前的位置是中場(chǎng)。擲界外球位置的前移,為球隊(duì)布置可行性戰(zhàn)術(shù)和在極短時(shí)間內(nèi)完成投籃提供機(jī)會(huì),使比賽最后時(shí)刻比分微弱落后的球隊(duì)扳平或逆轉(zhuǎn)變成現(xiàn)實(shí)和可能。

        NBA比賽第4節(jié)和決勝期最后2min請(qǐng)求暫停隊(duì)擲界外球的位置為前場(chǎng),距端線距離比國(guó)際籃聯(lián)稍遠(yuǎn),因?yàn)镹BA3分球距離略大。這一規(guī)則為比賽最后時(shí)刻比分微弱落后的球隊(duì)完成“絕殺”創(chuàng)造條件,如2003-2004賽季NBA西部馬刺與湖隊(duì)第5場(chǎng)半決賽,距比賽結(jié)束還有0.4s時(shí),落后1分的湖人隊(duì)請(qǐng)求暫停后前場(chǎng)擲界外球,湖人隊(duì)費(fèi)舍爾接球后立即跳投命中,實(shí)現(xiàn)了超級(jí)大逆轉(zhuǎn)。類似的“絕殺”在NBA中屢見(jiàn)不鮮,這也是NBA精彩、刺激、懸念叢生和引人入勝的原因之一。

        NBA比賽第4節(jié)和加時(shí)賽最后2min,請(qǐng)求暫停隊(duì)擲界外球可將球傳給場(chǎng)上任何位置的球員。這一規(guī)則對(duì)防守中需采取犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)的球隊(duì)十分不利,由于不存在球回后場(chǎng)違例,防守球員必須大范圍跑動(dòng),為犯規(guī)增大難度,但為比賽增加了色彩。

        4.3比賽人數(shù)

        國(guó)際籃聯(lián)比賽開(kāi)始每隊(duì)出場(chǎng)為5人,當(dāng)場(chǎng)上不足2人時(shí)比賽結(jié)束。

        NBA比賽場(chǎng)上隊(duì)員不得少于5名。

        國(guó)際籃聯(lián)比賽人數(shù)為2-5人。當(dāng)比賽雙方實(shí)力相當(dāng)時(shí),如果某隊(duì)缺少球員,平衡的天平就會(huì)立即傾斜,缺少球員的球隊(duì)也就失去了抗衡的資本和能力。當(dāng)比賽某隊(duì)只剩1人時(shí)比賽結(jié)束。

        NBA比賽人數(shù)必須為5人。如果球員第6次侵人犯規(guī),且該隊(duì)已無(wú)有資格的合格球員,那么該球員要留在場(chǎng)上,并追加該隊(duì)1次技術(shù)犯規(guī)。所有該隊(duì)以后發(fā)生的侵人犯規(guī)都按此執(zhí)行。如果只有5名合格球員,其中1人因傷必須離場(chǎng)或被驅(qū)逐出場(chǎng),那么他應(yīng)由最后一名因6次侵人犯規(guī)而被取消比賽資格的球員替換,每一次需要替換受傷或被驅(qū)逐出場(chǎng)的球員時(shí),均按此倒轉(zhuǎn)的順序進(jìn)行。任一被取消比賽資格的球員(不是被驅(qū)逐出場(chǎng))進(jìn)入比賽,應(yīng)判罰該隊(duì)1次技術(shù)犯規(guī)。雖然已無(wú)5名有資格的合格球員參加比賽要被判罰1次技術(shù)犯規(guī),給最終取得比賽勝利帶來(lái)困難和障礙,但能保證比賽雙方攻守配合。NBA這一規(guī)則有特殊性和趣味性,可被國(guó)際籃聯(lián)借鑒。

        4.4決勝期

        國(guó)際籃聯(lián)決勝期是第4節(jié)的繼續(xù)。

        NBA加時(shí)賽是獨(dú)立的一部分。

        國(guó)際籃聯(lián)決勝期為5min。比賽開(kāi)始球權(quán)按交替擁有執(zhí)行,如果比賽中沒(méi)有出現(xiàn)爭(zhēng)球,那么雙方擁有球權(quán)的機(jī)會(huì)就不均等。個(gè)人犯規(guī)累計(jì)計(jì)算,相對(duì)容易被罰出場(chǎng)。全隊(duì)犯規(guī)累計(jì)到第4節(jié)中。一般地說(shuō),第4節(jié)犯規(guī)相對(duì)較多,基本都達(dá)到4次以上,也就是說(shuō)以后每發(fā)生一次犯規(guī)都要執(zhí)行罰球(控制球隊(duì)犯規(guī)除外),極可能導(dǎo)致比賽緊張有余,精彩不足,中斷過(guò)多。

        NBA加時(shí)賽時(shí)間與國(guó)際籃聯(lián)完全相同。跳球開(kāi)始比賽,雙方機(jī)會(huì)均等。個(gè)人犯規(guī)累計(jì)計(jì)算,相對(duì)也容易被罰出場(chǎng)。全隊(duì)犯規(guī)重新計(jì)算,這樣球員防守時(shí)不會(huì)因擔(dān)心犯規(guī)被對(duì)手罰球而束縛手腳,能發(fā)揮出應(yīng)有水平。

        國(guó)際籃聯(lián)和NBA比賽如果一名球員平均每次犯規(guī)時(shí)間至少為8min,超過(guò)常規(guī)比賽時(shí)間(決勝期)球員被罰出場(chǎng)的概率就大增。從這個(gè)意義上說(shuō),決勝期應(yīng)增加一次球員個(gè)人犯規(guī)被罰出場(chǎng)的次數(shù)。觀眾都喜歡看精彩比賽和明星球員的表演,從球迷和商業(yè)化角度出發(fā),決勝期也應(yīng)增加一次球員個(gè)人犯規(guī)被罰出場(chǎng)的次數(shù)。

        4.5錄像回放

        國(guó)際籃聯(lián)錄像回放用來(lái)決定每一節(jié)或每一決勝期最后一投球離手是否在比賽時(shí)間內(nèi),及比賽結(jié)束后確定違紀(jì)事件的責(zé)任人。

        NBA錄像回放用來(lái)解決比賽中存在爭(zhēng)議或異議的問(wèn)題。

        國(guó)際籃聯(lián)錄像回放在比賽中應(yīng)用很少,只有當(dāng)每一節(jié)或每一決勝期結(jié)束的鐘聲響起球進(jìn)籃存在時(shí)間上的異議時(shí),才用錄像確定。

        NBA錄像回放在比賽中應(yīng)用十分廣泛,當(dāng)裁判員不能確定球中籃的分值、雙方球員發(fā)生沖突、不能確定的犯規(guī)類型如惡意犯規(guī)、打架、每一節(jié)或每一決勝期鐘響時(shí)的進(jìn)球是否在有效時(shí)間內(nèi)、每一節(jié)或每一決勝期最后1min不能確定的界外球的進(jìn)攻方向等都用錄像回放確定。NBA錄像回放的使用,最大限度地減少了比賽中裁判員的錯(cuò)判、誤判和漏判,保證比賽向公平和公正方向發(fā)展。但是錄像回放的使用也不是隨意的,比賽中違例、犯規(guī)、球出界等主要依靠裁判員的判斷,只有當(dāng)裁判員不能確定時(shí)才依靠錄像回放。國(guó)際籃聯(lián)應(yīng)借鑒NBA經(jīng)驗(yàn),增加錄像回放的使用范圍。

        5 結(jié)論

        1)國(guó)際籃聯(lián)規(guī)則與NBA規(guī)則不盡相同,有些甚至差別很大??傮w上說(shuō),NBA規(guī)則嚴(yán)謹(jǐn)、詳細(xì)和全面,彰顯以人為本、讓球員主導(dǎo)比賽、減少人為因素干涉比賽的理念和堅(jiān)決打擊球場(chǎng)暴力的決心;國(guó)際籃聯(lián)規(guī)則也有獨(dú)到之處。

        2)從國(guó)際籃聯(lián)最近幾次特別是2010年規(guī)則修改看,國(guó)際籃聯(lián)規(guī)則有進(jìn)一步向NBA規(guī)則接近或吻合的傾向,NBA代表世界籃球運(yùn)動(dòng)的發(fā)展趨勢(shì)。但靠近不等于照抄照搬,而應(yīng)汲取其益處和精華,保留自己的優(yōu)勢(shì)和特色,二者取長(zhǎng)補(bǔ)短,相互促進(jìn),共同提高。

        3)為了增加比賽的精彩激烈程度,給球員更多的表演舞臺(tái)和空間,建議國(guó)際籃聯(lián)和NBA在決勝期中增加一次球員個(gè)人犯規(guī)被罰出場(chǎng)的次數(shù),或增加一次開(kāi)場(chǎng)首發(fā)球員個(gè)人犯規(guī)被罰出場(chǎng)的次數(shù),或增加一次決勝期首發(fā)球員個(gè)人犯規(guī)被罰出場(chǎng)的次數(shù)。

        [1] 初永和.籃球競(jìng)賽基礎(chǔ)[M].呼和浩特:內(nèi)蒙古大學(xué)出版社,2009.

        [2] 孫民治.現(xiàn)代籃球高級(jí)教程[M].北京:人民體育出版社,2004.

        [3] 中國(guó)籃球協(xié)會(huì).1998-2002籃球競(jìng)賽規(guī)則[M].北京:光明日?qǐng)?bào)出版社,1998.

        [4] 中國(guó)籃球協(xié)會(huì).2006籃球規(guī)則[M].北京:光明日?qǐng)?bào)出版社,2007.

        TheResearchonComparisonofFIBAandNBARules

        Chu Yonghe

        (Section.of P.E.,Dongbei University of Finance & Economics,Dalian,116025,Liaoning,China)

        The rules of FIBA and NBA are the same and have a lot of similarities,however,there are still many differences,both of two rules contain their own strength.The technical foul penalties and personal foul penalties of FIBA are stricter than that of NBA.The FIBA technical foul penalties of violent tendency and behavior such as unsportsmanlike foul,elbow wave and fighting are more serious than NBA.The FIBA rules are modifying in accordence to the NBA.

        FIBA;NBA;rules

        2011-03-09;

        2011-05-20

        初永和(1965-),男,遼寧瓦房店人,副教授,研究方向:高校體育教學(xué)與訓(xùn)練。

        G841

        A

        1672-1365(2011)04-0053-04

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