■季珩
淺談動漫微型劇制作
■季珩
動漫微型劇是新世紀(jì)風(fēng)行的一種另類的電視微型劇。動漫微型劇和戲劇一樣,要具備人物、沖突、故事三個基本要素。一般篇幅較短,所以在情節(jié)和畫面上往往更夸張起伏,致力在最短時間內(nèi)傳達最深刻的感受。就操作而言,不是通過演員在攝像機的表演作為主體素材來完成的,而是用動畫軟件進行制作,讓人物與場景變形、離形,產(chǎn)生不一樣的視聽效果與沖擊力。動漫微型劇不可否認(rèn)已經(jīng)成為新時代的藝術(shù)表現(xiàn)的一種“潛力股”。
一部由Flash軟件制作的MTV《東北人都是活雷鋒》讓我們認(rèn)識了一種新的動畫形式——Flash動畫。它那動感跳躍的節(jié)奏符合數(shù)字時代人們對感官刺激的需求。之后,中央電視臺綜藝頻道(CCTV3)2004年10月8日推出的一檔日播動漫欄目《快樂驛站》,每集10分鐘。該節(jié)目最大的特點與看點,就是用時尚、先鋒的動漫手法,演繹中國經(jīng)典幽默相聲小品短劇。
使原本就充滿喜劇色彩的相聲、小品又增加了豐富的視覺效果,令人耳目一新。欄目開播以來,深受觀眾歡迎,已經(jīng)成為具有文化影響力的成人動漫品牌欄目。從此以后,動漫微型劇廣泛出現(xiàn)于電視和網(wǎng)絡(luò),例如:《招財童子》、《小白閃報》等都已成為人們生活中不可缺少的精神快餐。
動漫微型劇的制作手段很多,普遍的制作手段是flash。
以最近南通電視臺推出的膾炙人口的方言RAP動漫微型劇為例,它提升了南通方言欄目的影響力,以FLASH的形式裝飾南通方言欄目,把方言欄目主持人動漫化,主題鮮明,內(nèi)容豐富,以中國民間文化精髓為本,賦現(xiàn)代娛樂時尚潮流之形,解讀南通獨特的本土文化,弘揚華夏傳統(tǒng)文化經(jīng)典。
作品腳本是一段歌詞:“日子過得快,個子長得慢,十字街上往南走,額的撞狼山,豆腐腦子、豬頭肉,一聞就要拉涎,東門的灣子頭,西頭的地步灣,打更的走了,倒桶的來了,登點兒煮早飯,有事別膽小,沒事別膽大,本本良心來做人,萬事都好辦,評書、評話,談古、談今,評理、評判,談人、談事,今晚評談?!?/p>
收到該微型劇的腳本和其它資料之后,就以鏡頭為單位進入操作過程:
第一步:繪景
將設(shè)計稿的鉛筆場景繪制成水彩或其它顏色稿做成背景。場景有:老巷子、十字街頭的標(biāo)志建筑物鐘樓、夜晚老南通街道、狼山、灣子頭、地步灣、月空。
第二步:分鏡頭設(shè)計稿
鏡頭眾多,有條理的進行繪制。
第三步:原畫
以設(shè)計稿的人物鉛筆稿為藍本,繪制一系列的動作關(guān)鍵幀。
主持人的形象分兩塊,一塊是在演播室用藍背進行拍攝,后期用Aftereffects對主持人進行摳像處理,再把flash制作好的動畫背景添加進去,和摳像人物進一步融合。第二塊是前期拍攝一些需要的主持人表情,用單幀的主持人頭像配合用Flash的人物形體,這種組合方式很生動。
另外,還有剪紙人物的設(shè)計,因為其中有一塊是剪紙人物和主持人共同表演的鏡頭,剪紙正好也是南通的民間工藝,能體現(xiàn)南通元素。
第四步:作監(jiān)
規(guī)范造型和整理出細致的線條,為下一步做準(zhǔn)備。
第五步:動畫
填補關(guān)鍵幀之間的過渡幀,使得動畫流暢起來。
到這里動畫制作的前期基本完成了。在模擬最后影片效果的“鉛筆線稿”中已經(jīng)可以看到黑白效果,在這時也會進行一些修改和調(diào)整,以糾正制作中的疏漏和不符合劇本意圖的地方,當(dāng)然,大大小小的修改和調(diào)整是伴隨著制作動畫的整個過程的。
然而,F(xiàn)LASH的動畫演算功能并沒有那么強大,它只能實現(xiàn)一些幾何體的大小、方位、顏色的過渡變化,因為現(xiàn)在電腦還不具備人工智能,稍難的走路、跑步、轉(zhuǎn)面等就無法演算出來,更不用說人物的表情、肢體語言這些細微的變化了,需要制作者有一定的繪畫功底。
第六步:緊接著前期的工作就是后期合成。
使用軟件進行上色、編輯、合成、配音、轉(zhuǎn)錄,一系列下來才算完成。要注意的是,上色要考慮到整個片子的色調(diào)一致,該片采用藍色調(diào)為主(藍印花布的啟發(fā)),黃色調(diào)為輔;剪輯要配合音樂的節(jié)奏,有張有弛。
1.專業(yè)知識
動漫設(shè)計師是具備計算機動畫設(shè)計、數(shù)字聲像合成技術(shù)能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的高級技術(shù)應(yīng)用性專門人才。
2.豐富的想像力、
造型、場景、原畫設(shè)計,這些都需要具有豐富的想像力,也是動畫設(shè)計的基礎(chǔ)。
3.足夠的知識儲備
知識儲備要多,當(dāng)然最基本的是有美術(shù)功底,要嘗試畫不同風(fēng)格的畫,無論古裝還是現(xiàn)代裝都要嘗試。
4.通力的合作精神
因為動畫不是一個人可以完成的,而是一個前后交流的過程,前期的創(chuàng)作直接影響后面的設(shè)計。
5.市場概念
最后就是熟悉市場。因為設(shè)計形象時,不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感。
和傳統(tǒng)微型劇想比較,動漫微型劇則每一部分都無需最專業(yè)的演員來演出,減少了人力、物力資源的消耗。由于不受制于天氣和場地限制,所以動畫能展現(xiàn)出超出觀眾想像的表現(xiàn)魅力,能最大程度的模擬(或超越)真人的表演,給觀眾帶來獨特的娛樂享受。又由于篇幅短小,表意清晰,適用于電視上和戶外傳媒進行播放。我國動漫微型劇的發(fā)展將相當(dāng)迅速。