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        電子商務(wù)經(jīng)營(yíng)模式與策略

        2011-08-15 00:49:14武漢軟件工程職業(yè)學(xué)院王雙萍
        中國(guó)商論 2011年23期
        關(guān)鍵詞:型態(tài)入口電子商務(wù)

        武漢軟件工程職業(yè)學(xué)院 王雙萍

        1 電子商務(wù)的經(jīng)營(yíng)模式

        根據(jù)許多專家的看法,在進(jìn)入障礙甚低的電子商務(wù)市場(chǎng)想要生存下來,必須擬定出可行的經(jīng)營(yíng)模式。綜合許多電子商務(wù)公司的經(jīng)營(yíng)型態(tài),可以歸納出下五種主要的經(jīng)營(yíng)模式:

        (1)廣告模式:提供網(wǎng)頁空間刊登廣告,以收取廣告費(fèi)。

        (2)零售模式:在網(wǎng)絡(luò)上開設(shè)虛擬店面,販賣商品。

        (3)中介模式:撮合買賣雙方完成交,以抽取傭。

        (4)服務(wù)模式:提供在線服務(wù),以收取服務(wù)費(fèi)。

        必須強(qiáng)調(diào)的是,以上四種模式并非互不相關(guān),而是可以搭配運(yùn)用。事實(shí)上,大多數(shù)的電子商務(wù)公司皆采用一種以上的經(jīng)營(yíng)模式。但為方便分析探討,本文仍將各模式分開敘述。

        2 各經(jīng)營(yíng)模式的策略與關(guān)鍵議題

        電子商務(wù)的經(jīng)營(yíng)模式并非全新的創(chuàng)造,而是借用既有的各種商業(yè)模式,再配合網(wǎng)絡(luò)特性而發(fā)展出來的。因此,一些基本的行銷觀念如市場(chǎng)細(xì)分、市場(chǎng)定位等,在電子商務(wù)的經(jīng)營(yíng)上依然適用。本文將針對(duì)電子商務(wù)四大經(jīng)營(yíng)模式分別探討其經(jīng)營(yíng)策略與關(guān)鍵議題,并舉國(guó)內(nèi)外實(shí)例加以說明。

        2.1 廣告模式

        作為一種新興的傳播媒體,網(wǎng)絡(luò)被用來刊登廣告是一件極其自然的事情。而網(wǎng)站要能夠收取較高的廣告費(fèi),必須要能夠吸引足夠的瀏覽人次。這就像是電子媒體(電視廣播)爭(zhēng)取收視率或收聽率以提高廣告效益,或像是戶外廣告廣告牌的設(shè)置地點(diǎn)須在人潮匯集處一樣。因此,網(wǎng)站要靠廣告收益維持運(yùn)作,重點(diǎn)就是吸引人潮。本文分析兩種廣告模式經(jīng)營(yíng)策略:(1)一般性入口網(wǎng)站、(2)特殊性入口網(wǎng)站。

        2.1.1 一般性入口網(wǎng)站

        以網(wǎng)絡(luò)瀏覽型態(tài)而言,入口網(wǎng)站無疑是人潮匯集之地。著名的一般性入口網(wǎng)站有Yahoo(雅虎)、MSN(由微軟所經(jīng)營(yíng)),以及AOL(美國(guó)在線)等。

        入口網(wǎng)站的主要功能,是作為網(wǎng)友瀏覽網(wǎng)絡(luò)的起點(diǎn)(第一個(gè)進(jìn)入之網(wǎng)站),因此提供好的分類目錄與搜尋功能是必要的條件。搜尋服務(wù)對(duì)于廣告業(yè)主而言,提供篩選目標(biāo)市場(chǎng)之功能:當(dāng)網(wǎng)友以關(guān)鍵詞查詢相關(guān)信息時(shí),該關(guān)鍵字可能代表某種商品需求,在搜尋結(jié)果網(wǎng)頁中置入相關(guān)之廣告,較引起注意。這是一項(xiàng)值得開發(fā)用的特色,能夠精準(zhǔn)的將廣告信息傳遞給潛在顧客。

        針對(duì)搜尋功能與分類目錄,Yahoo (雅虎) 提供搜尋排序優(yōu)先與分類排序優(yōu)先等付費(fèi)加值服務(wù)。讓網(wǎng)站可以在搜尋結(jié)果排序優(yōu)先,或讓已經(jīng)被收錄在分類中的網(wǎng)站,在所屬的類目下排序優(yōu)先。但這樣一來可能造成信息失真,因?yàn)榕判騼?yōu)先的網(wǎng)站并不一定是使用者真正想要之網(wǎng)站。對(duì)此問題,雅虎的強(qiáng)勁對(duì)手谷歌(Google) 采用另一種策略:不提供排序優(yōu)先付費(fèi)加值服務(wù),而是發(fā)展較為先進(jìn)的搜尋技術(shù),以忠實(shí)客觀的方式呈現(xiàn)搜尋結(jié)果,受到許多網(wǎng)友肯定。

        此外,為增加網(wǎng)站的黏度(即網(wǎng)友逗在網(wǎng)站的時(shí)間),以增加網(wǎng)友點(diǎn)選廣告的機(jī)會(huì),入口網(wǎng)站往往擴(kuò)充其功能,增加免費(fèi)信息、交友、社群等服務(wù)。

        2.1.2 特殊性入口網(wǎng)站

        一般性入口網(wǎng)站,屬于高規(guī)格的競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng),不是小廠商可以輕 進(jìn)入的。因此,特殊性入口網(wǎng)站提供另一個(gè)機(jī)會(huì),例如求職求才信息網(wǎng)站也是一個(gè)吸引人潮的地方,此類網(wǎng)站的主要收入,是各家廠商刊登征才廣告的廣告費(fèi)用。為吸引求職者上網(wǎng)查詢,這類網(wǎng)站提供完善的查詢功能與服務(wù)。

        2.2 零售模式

        零售模式就是在網(wǎng)絡(luò)上開設(shè)虛擬店面,提供在線購物服務(wù)。最有名的例子,就是亞馬遜網(wǎng)絡(luò)書店,在網(wǎng)絡(luò)上販賣書籍、CD等商品。此外還有Office DEPOT,是全球最大的辦公室用品網(wǎng)絡(luò)供貨商。而在1962就成的連鎖店Wal-Mart,也在2000開始經(jīng)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)商店,成為虛實(shí)整合的公司。

        零售模式能否經(jīng)營(yíng)成功,基本的條件有三:(1)賣對(duì)商品、(2)異業(yè)結(jié)盟、(3)運(yùn)籌管。詳細(xì)說明如下。

        2.2.1 賣對(duì)商品

        經(jīng)營(yíng)零售模式,必須賣對(duì)商品,即先確認(rèn)有哪些商品適合在網(wǎng)絡(luò)上販賣。依據(jù)商品適用于電子商務(wù)的程,可分為三類情形:

        (1)適合直接在網(wǎng)絡(luò)販賣:此類產(chǎn)品多為標(biāo)準(zhǔn)化商品,可以大制造或復(fù)制多次,而價(jià)值不變。例如香皂、牙膏等日用品、文具品、圖書、CD、化妝保養(yǎng)品等。而于模塊化、具有組合彈性的商品,如計(jì)算機(jī)信息產(chǎn)品,也屬于此類情形。

        (2)以網(wǎng)絡(luò)提供信息,配合現(xiàn)場(chǎng)選購:此類多為單價(jià)較高的選購品,如汽車、大型家具、大型家電等。這時(shí)網(wǎng)絡(luò)店面之主要功能不是進(jìn)行交,而是提供信息或建與消費(fèi)者溝通的管道。

        (3)適合直接在實(shí)體店面選購:此類商品多為特殊品如珠寶、古董精品、名家書畫,需要現(xiàn)場(chǎng)鑒定。此外,生鮮食品(魚肉蔬果)、高級(jí)服飾等商品,需要嗅聞、觸摸、試穿等過程,以現(xiàn)有的科技水平,也較難直接在網(wǎng)絡(luò)上交。

        2.2.2 異業(yè)結(jié)盟

        零售業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)之一,是跨型態(tài)的渠道競(jìng)爭(zhēng)。例如同樣是圖書文具、CD、卡帶,可以在書店購買,也可以在大賣場(chǎng)中購買的到,當(dāng)然也可以通過網(wǎng)絡(luò)直接購買。

        由于網(wǎng)絡(luò)商店不受實(shí)體店面的限制,這種跨型態(tài)的渠道競(jìng)爭(zhēng),在電子商務(wù)加明顯,而且是超越產(chǎn)業(yè)類別的。典型的例子便是美國(guó)亞馬遜與全美最大玩具連鎖店玩具反斗城攜手合作,銷售玩具與電視游戲機(jī)。不但如此,Amazon.com甚至連文具、廚具都販賣,這勢(shì)必滲透到其它零售業(yè)者的版圖。

        因此,為鞏固市場(chǎng)并擴(kuò)大市場(chǎng),異業(yè)結(jié)盟成了必須采行的策略。

        2.2.3 運(yùn)籌管

        網(wǎng)絡(luò)零售業(yè)要能順運(yùn)作,除網(wǎng)絡(luò)的維護(hù)之外,重要的是背后的運(yùn)作管,也就是必須解決儲(chǔ)倉、物、信息等后端支持的工作。對(duì)于規(guī)模初具的公司而言,采取外包方式來完成后勤業(yè)務(wù)是一項(xiàng)明智的抉擇,例如找FedEx、UPS或是宅急送以解決倉儲(chǔ)、物等工作。

        要實(shí)體店面與網(wǎng)絡(luò)零售同時(shí)并存,則必須注意渠道沖突問題,也就是避免網(wǎng)絡(luò)零售業(yè)務(wù)與實(shí)體渠道業(yè)務(wù)相互侵蝕。而解決渠道沖突的方式也有多種選擇:

        其一是通過既有的經(jīng)銷體系販賣商品,但用網(wǎng)絡(luò)提供商品信息給消費(fèi)者,例如Levi’s牛仔褲就采取這種策略。

        其二是將潤(rùn)較高的商品委由目前的經(jīng)銷體系銷售,而將零配件等低利潤(rùn)商品通過網(wǎng)絡(luò)銷售。

        其三,如果確認(rèn)既有渠道的客戶群與潛在網(wǎng)絡(luò)客戶群不會(huì)重疊,或是網(wǎng)絡(luò)店面與實(shí)體渠道能夠相互補(bǔ)強(qiáng),則可虛實(shí)并行,相輔相成。

        2.3 中介模式

        中介模式通過聚集買方與賣方,促成交以收取中介費(fèi)為營(yíng)運(yùn)方式。而對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行電子化中介的廠商,通常稱為infomediary,以別于傳統(tǒng)的intermediary。

        中介模式大致可以分為三種型態(tài):(1)以中介消費(fèi)者(個(gè)人)之間的交為主(即C2C),例如eBay拍賣網(wǎng)站。(2)以中介店家(企業(yè))與消費(fèi)者之間的交為主(即B2C或C2B),例如各種售票系統(tǒng)。(3)以中介企業(yè)之間的交為主,這就是所謂的B2B電子市集如美國(guó)的ChemConneet(中介化學(xué)用品的買賣)

        要經(jīng)營(yíng)中介模式,要會(huì)確認(rèn)產(chǎn)業(yè)型態(tài)與市場(chǎng)機(jī)會(huì)。

        針對(duì)中介模式的經(jīng)營(yíng),特別要了解上下游(買賣方)的結(jié)構(gòu)型態(tài)與相對(duì)實(shí)??煞譃橄氯N情境:

        (1)賣方市場(chǎng):強(qiáng)而有的的賣方將經(jīng)營(yíng)交平臺(tái)。例如美國(guó)的MetalSite電子市集就是由大型鋼鐵廠商所直接建構(gòu)的。

        (2)買方市場(chǎng):強(qiáng)而有力的買方將經(jīng)營(yíng)交易平臺(tái)。例如美國(guó)的Avendra電子市集,就是由Hyatt(凱悅飯店)、Marriott(萬豪酒店)等大型館業(yè)者所經(jīng)營(yíng)。

        (3)分散而小規(guī)模的買方及賣方:將由獨(dú)的中介商撮合買賣雙方,這是獨(dú)中介商較存活的基所在。eBay之所以成功,就是入正確的C2C市場(chǎng)。在B2B電子市集方面則有中國(guó)的阿里巴巴(alibaba.com)等。

        2.4 服務(wù)模式

        在線服務(wù)的范圍很廣,例如網(wǎng)絡(luò)銀行,旅游安排,醫(yī)療咨詢,法咨詢等,都可列入在線服務(wù)。但這些項(xiàng)目一方面必須有實(shí)質(zhì)的設(shè)施或人員互動(dòng)作為主體,網(wǎng)絡(luò)只能作為輔助工具而已;另一方面有其地域性限制。而比較具有產(chǎn)值潛且能走向國(guó)際市場(chǎng)的,應(yīng)該在“育”“樂”兩大領(lǐng)域,也就是網(wǎng)絡(luò)教學(xué)以及在線游戲。

        2.4.1 網(wǎng)絡(luò)教學(xué)

        網(wǎng)絡(luò)教學(xué)就是通過網(wǎng)絡(luò)來進(jìn)行教學(xué)活動(dòng),屬于遠(yuǎn)距教學(xué)的一種。隨著網(wǎng)絡(luò)的日益普遍,以及終身學(xué)習(xí)的推廣,產(chǎn)官學(xué)界對(duì)于網(wǎng)絡(luò)教學(xué)皆保持高興趣。

        國(guó)外已有許多遠(yuǎn)距教學(xué)的學(xué)分及學(xué)位課程,國(guó)內(nèi)的法規(guī)則對(duì)于遠(yuǎn)距教學(xué)仍有干限制。但由于網(wǎng)絡(luò)教學(xué)牽涉層面較為復(fù)雜,包含技術(shù)面(教材開發(fā)工具、學(xué)習(xí)管平臺(tái)、及相關(guān)規(guī)格標(biāo)準(zhǔn))、學(xué)術(shù)面(課程提供、顧問咨詢服務(wù))、以及政治、法規(guī)等議題,需要產(chǎn)官學(xué)攜手合作,甚至國(guó)際協(xié)議,才可能健全發(fā)展,目前尚無世界級(jí)的知名品牌出現(xiàn)。因此本文僅對(duì)未來的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)作一概略探索。

        未來的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)將近乎是贏者全拿的局面。也就是說,在各個(gè)特定領(lǐng)域的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)將定于一尊,客戶將往最佳的業(yè)者集中,次級(jí)品將很難有存活的空間。針對(duì)此種態(tài)勢(shì),業(yè)者必須慎選市場(chǎng)細(xì)分,以優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容與服務(wù)建立領(lǐng)導(dǎo)品牌。至于在產(chǎn)品與定價(jià)策略方面,可以采用一般軟件廠商的做法,也就是分版(versioning)。例如微軟對(duì)于同一套軟件開發(fā)系統(tǒng),常依據(jù)功能完整性與執(zhí)行效能,劃分為教育版、專業(yè)版、企業(yè)版等版本,以滿足各種市場(chǎng)細(xì)分的需求,并據(jù)此定出不同售價(jià)。網(wǎng)絡(luò)教學(xué)則可依據(jù)內(nèi)容完整性、內(nèi)容操控性(復(fù)制、打印、下載等)、加入學(xué)習(xí)社群、學(xué)習(xí)服務(wù)支持等項(xiàng)目制定不同版本與費(fèi)用。

        2.4.2 在線游戲

        在1997之前,電子游戲主要有兩大類型:(1)電視游戲機(jī):由日本人稱霸。(2)單機(jī)或區(qū)域網(wǎng)絡(luò)游戲:由美國(guó)人稱雄。而自1997年底開始,韓國(guó)則趁著網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)之際,由政府帶領(lǐng)民間企業(yè)積極研發(fā)在網(wǎng)絡(luò)上的在線游戲,終于成為在線游戲大國(guó),與美、日形成三國(guó)鼎的局面。

        就其本質(zhì)而言,在線游戲?qū)儆谖幕a(chǎn)業(yè)的一環(huán),尤其和漫畫、電視、電影等密切相關(guān)。在線游戲在制作、行銷、上線等過程,應(yīng)當(dāng)可以取法電影產(chǎn)業(yè)的模式。特別是好萊塢電影工業(yè)的精細(xì)分工,生產(chǎn)線管模式,能夠有效捕捉市場(chǎng)動(dòng)向,適當(dāng)?shù)丶右杂???傊?,文化產(chǎn)業(yè)是“創(chuàng)意”與“企業(yè)化管”的結(jié)合,兩者兼顧,才會(huì)有競(jìng)爭(zhēng) 。

        想要在競(jìng)爭(zhēng)激的電玩市場(chǎng)脫穎而出,不妨在題材與市場(chǎng)細(xì)分下功夫,可以另有一片天地。在題材上,除了打斗、競(jìng)技之外,可以朝向多元的方向發(fā)展。在題材的提供上,中華文化絕對(duì)是個(gè)大寶藏,但這不是中國(guó)人的專,“花木蘭”卡通電影不就是美國(guó)人制作的嗎?因此能否善用文化寶藏,還要看我們自己努 。

        在市場(chǎng)細(xì)分上,第三波的策略值得一提。一般的在線游戲規(guī)模較大,需時(shí)較久,玩家必須花費(fèi)許多時(shí)間精才能積經(jīng)驗(yàn)與技巧,這對(duì)于只想藉在線游戲休閑時(shí)間的人來說,卻是沉重的負(fù)擔(dān)。因此第三波入休閑在線游戲的市場(chǎng)細(xì)分,將游戲定位在輕松玩的休閑小品,目前是在線休閑游戲的領(lǐng)導(dǎo)品牌。而游戲橘子也積極跟進(jìn),公司自制的休閑游戲,將以低價(jià)競(jìng)爭(zhēng)打破市場(chǎng)行情。

        此外,為接觸多潛在消費(fèi)者,與入口網(wǎng)站建異業(yè)結(jié)盟是必然的策略。

        3 結(jié)語

        網(wǎng)絡(luò)對(duì)人們的經(jīng)濟(jì)與社會(huì)各層面已經(jīng)引發(fā)了深遠(yuǎn)而不可逆轉(zhuǎn)的改變。就電子商務(wù)而言,代表的是行銷渠道的突破,行銷溝通的革新,以及企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)規(guī)則的重新建 。

        總之,科技不能離開人性,而經(jīng)濟(jì)型態(tài)的演變,也是為有效解決人類的生計(jì)問題。唯有以人為本,才能在電子商務(wù)的洪中找到方向,創(chuàng)造新價(jià)值,開創(chuàng)廠商、消費(fèi)者、社會(huì)三贏的局面。

        [1]董征宇.我國(guó)中小企業(yè)電子商務(wù)盈利策略探析[J].中國(guó)商貿(mào),2010,(22).

        [2]朱建新.同城電子商務(wù)模式探討[J].經(jīng)濟(jì)導(dǎo)刊,2010,(12).

        [3]張玲,張欣.電子商務(wù)環(huán)境下的品牌建立與市場(chǎng)營(yíng)銷[J].中國(guó)商貿(mào),2011,(2).

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