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        一種固體發(fā)動(dòng)機(jī)光線投射體繪制加速方法

        2011-03-24 13:42:54盧洪義于光輝
        關(guān)鍵詞:體素數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)光線

        馬 強(qiáng),朱 敏,盧洪義,于光輝,李 朋

        (海軍航空工程學(xué)院 a.訓(xùn)練部;b.七系;c.飛行器工程系;d.研究生管理大隊(duì),山東 煙臺 264001)

        0 引言

        三維規(guī)則體數(shù)據(jù)可視化通常根據(jù)繪制過程中數(shù)據(jù)描述方法的不同而分為2類[1]:一類是表面繪制方法(Surface Rendering);另一類是體繪制方法(Volume Rendering)。其中體繪制方法能不同程度表現(xiàn)物體中的細(xì)微結(jié)構(gòu)和細(xì)小變化,可以同時(shí)將物體各組成結(jié)構(gòu)的質(zhì)地屬性、形狀特征及相互之間的層次關(guān)系表現(xiàn)出來。因此,在基于ICT 斷層圖像的固體發(fā)動(dòng)機(jī)三維可視化故障診斷中用此方法實(shí)現(xiàn)三維重建。

        目前,體繪制算法中繪制質(zhì)量最高、使用最廣泛的是光線投射法[2]。但是,傳統(tǒng)的光線投射法重建速度比較慢,且一旦觀察方向發(fā)生變化,需要重新進(jìn)行重采樣及圖像合成計(jì)算,效率低下。而固體發(fā)動(dòng)機(jī)ICT 斷層圖像構(gòu)造的三維規(guī)則體數(shù)據(jù)場數(shù)據(jù)量大,更顯現(xiàn)出繪制速度慢這一問題。

        近些年來,國內(nèi)外研究人員提出了許多光線投射法的改進(jìn)算法,歸納起來主要分為2類:一類是利用圖像空間的相關(guān)性減少射線的數(shù)目,如趙建[3]、M.Levoy[4]并不從圖像平面所有像素投射光線,而是利用相鄰像素的相關(guān)性,有選擇地投射光線,但這種方法的顯示效果不是很好,不是當(dāng)前研究的主要方向;另一類是利用對象空間的相關(guān)性減少不必要的采樣點(diǎn)數(shù)目,如洪歧[5]、R.Yagel[6]、J.Willtelms[7]、M.Agate[8]、K.R.Subramanian[9]等人采用分層的體數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)重新規(guī)劃三維規(guī)則體數(shù)據(jù)場,跳過其中對繪制效果沒有影響的空體素,C.Suneup[10]對空體素賦一反映其與鄰近非空體素距離的值,在繪制時(shí)直接跳過空體素,這些方法不同程度的減少了計(jì)算量,在不降低圖像質(zhì)量的前提下,提高了繪制速度。

        上述改進(jìn)方法都是針對空體素比例較高的醫(yī)學(xué)三維體數(shù)據(jù)場,如對試驗(yàn)用的人體頭部CT數(shù)據(jù)進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)分析,發(fā)現(xiàn)其中73%的體素均為空體素[5]。而對于固體發(fā)動(dòng)機(jī),體數(shù)據(jù)場規(guī)模大,空體素比例有限,上述的加速算法效果不很明顯。為此,本文在作者申請的發(fā)明專利[11]中闡述的分割結(jié)果的基礎(chǔ)上,借鑒文獻(xiàn)[5-9]中的分層體數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)加速方法,提出一種已分割規(guī)則體數(shù)據(jù)的光線投射加速方法。

        1 光線投射法及計(jì)算量分析

        光線投射法將三維規(guī)則體數(shù)據(jù)場按照一定的規(guī)則轉(zhuǎn)換為像平面上二維離散信號,即生成每個(gè)像素點(diǎn)顏色的R、G、B值,其實(shí)質(zhì)是重新采樣和圖像合成過程[12],基本原理如圖1所示。

        圖1 光線投射法算法

        圖1中,像平面的長和寬分別為W和H,采樣點(diǎn)間距相等。重新采樣過程中,首先需要將三維規(guī)則體數(shù)據(jù)場從物體空間坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為圖像空間坐標(biāo),然后從像平面的每一個(gè)像素根據(jù)用戶的觀察方向發(fā)出一條射線,這條射線穿過三維規(guī)則體數(shù)據(jù)場,沿著這條射線選擇N個(gè)等間距的采樣點(diǎn),并由距離某一采樣點(diǎn)最近的8個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)的顏色值和不透明度作三線性插值[13],求出該采樣點(diǎn)的顏色值和不透明度。圖像合成過程中,將每條射線上各采樣點(diǎn)的顏色值及不透明度值用Over 算子[14]合成得到像平面上該像素點(diǎn)的最終顏色值。

        重采樣過程中,在圖像坐標(biāo)系中需要向三維規(guī)則體數(shù)據(jù)場發(fā)出W×H根射線,要運(yùn)用矩陣變換式(1)計(jì)算每一個(gè)采樣點(diǎn)Pi在物體空間的坐標(biāo) 'iP:

        式中,M?1是一四階矩陣,每次變換需要16次乘法和12次加法操作。

        另外,需要在物體空間中對每一采樣點(diǎn)作三線性插值,以得到Pi'點(diǎn)的灰度值,采用三線性插值需要7次乘法,14次加法。以本文實(shí)驗(yàn)用到的固體發(fā)動(dòng)機(jī) ICT數(shù)據(jù)為例,三維規(guī)則體數(shù)據(jù)場大小為1024×1024×120,則一次光線投射繪制總的運(yùn)算量為:(16+7)×1024×1024×120≈2.894×109次 乘法,(12+14)×1024×1024×120 ≈ 3.272×109次加法,可見光線投射法計(jì)算量相當(dāng)大。

        2 加速方法描述

        本文加速方法的設(shè)計(jì)思想是:在分割預(yù)處理操作的基礎(chǔ)上,構(gòu)造出包含分割結(jié)果信息的三維規(guī)則體數(shù)據(jù)場,再結(jié)合分層體數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)加速方法,設(shè)計(jì)出一種通過用戶自定義三維重建的組成部分,而將不需重建的部分置為空體素的光線投射加速方法。

        2.1 構(gòu)造分割信息體數(shù)據(jù)場

        由高能ICT檢測設(shè)備可以得到固體發(fā)動(dòng)機(jī)的二維序列斷層圖像,把它們組織在一起構(gòu)成三維規(guī)則體數(shù)據(jù)場,一般可假設(shè)其規(guī)模為L×M×N,如圖2所示。

        圖2 三維規(guī)則體數(shù)據(jù)場

        數(shù)據(jù)場中定義每個(gè)體素坐標(biāo)為(i,j,k),其中,i=0,1,???,L?1,j=0,1,???,M?1,k=0,1,???,N?1。此時(shí)每個(gè)體素記錄的值為經(jīng)ICT檢測后生成的每個(gè)體素的灰度值。

        對于分割處理后的三維規(guī)則體數(shù)據(jù)場,每個(gè)體素都有其歸屬類別,如文獻(xiàn)[11]中分割的固體發(fā)動(dòng)機(jī)三維規(guī)則體數(shù)據(jù)為例,其分為背景、空氣環(huán)偽影、殼體、推進(jìn)劑、星孔和內(nèi)部缺陷6種類別。不失一般性,假設(shè)數(shù)據(jù)場中有K類組成部分。我們再構(gòu)造一個(gè)體數(shù)據(jù)場,其空間坐標(biāo)分布和圖2所示完全一致,只是每個(gè)體素記錄的值不是灰度值,而是該體素的類別,設(shè)為C (i,j,k),C (i,j,k)=1,2,???,K。

        2.2 構(gòu)建分層體數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

        2.2.1 分層體數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

        假設(shè)L×M×N的三維規(guī)則體數(shù)據(jù)場中,N值最大,且N=2M+1(若N 不滿足,用空體素填補(bǔ)滿足),M為一正整數(shù)。再將L×M×N的體數(shù)據(jù)場拓展為N×N×N的體數(shù)據(jù)場,多出部分用空體素填充。在此前提下,我們可以將N×N×N的體數(shù)據(jù)場分解為M+1個(gè)分層二值化體數(shù)據(jù)場,每一個(gè)分層二值化體數(shù)據(jù)場可用層編號m 檢索,其中 m=0,1,???,M,第m層體數(shù)據(jù)場表示為Vm。體數(shù)據(jù)場中,8個(gè)相鄰體素所圍成的立方體區(qū)域稱為體元。體數(shù)據(jù)場 V0為原始狀態(tài),每條邊有N?1個(gè)體元,體數(shù)據(jù)場 V1每條邊有(N?1)/2個(gè)體元,以此類推,體數(shù)據(jù)場 VM中只有1個(gè)體元。圖3所示的M=2的分層體數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,V0每條邊有4個(gè)體元,V1每條邊有2個(gè)體元,V2中僅有1個(gè)體元。

        圖3 M=2的分層體數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

        第m層體數(shù)據(jù)場中的體元用編號m和當(dāng)前層中體素坐標(biāo) i=(i,j,k)檢索,表示為Vm(i)。第m層體數(shù)據(jù)場中體元的大小為原始體素間隔(體數(shù)據(jù)場 V0中體素間隔)的2m倍,體數(shù)據(jù)場 Vm中的體元要比體數(shù)據(jù)場Vm?1中的體元大8 倍,體數(shù)據(jù)場 Vm中體元 Vm(i)和其在體數(shù)據(jù)場Vm?1中的8個(gè)八叉元[15]子體元互為父子結(jié)構(gòu)關(guān)系。圖3所示,體素坐標(biāo)(0,0,0)定義為體數(shù)據(jù)場的右前下角,則體數(shù)據(jù)場 V0中體元 V0(0,0,0)為以體素(0,0,0)和(1,1,1)為對角頂點(diǎn)的立方體空間,體元 V0(0,0,0)是體元V1(0,0,0)的子體元。

        2.2.2 基于分割信息的分層體數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)構(gòu)建

        包含分割信息體數(shù)據(jù)場中,并不是所有的體數(shù)據(jù)都有意義,如固體發(fā)動(dòng)機(jī)體數(shù)據(jù)場中,重建出背景和空氣環(huán)偽影就毫無用處。不失一般性,不妨設(shè)重建第a類和第b類組成部分,即取C (i)=a,C (i)=b,a,b=1,???,K,且a≠b,那么其他類別組成部分置為空體素。

        我們按以下規(guī)則構(gòu)造各層體數(shù)據(jù)場:對于初始體數(shù)據(jù)場 V0,如果其中體元 V0(i)8個(gè)頂點(diǎn)的體素類別不為a和b,則體元值為0,否則為1。除體數(shù)據(jù)場 V0外,如果第m層體數(shù)據(jù)場 Vm中體元 Vm(i)在體數(shù)據(jù)場Vm?1中的8個(gè)八叉元子體元均為0,則Vm(i)=0,否則Vm(i)=1。用公式定義可表示為下述2式。

        第0層體數(shù)據(jù)場 V0中體元值為:

        第m(m=1,???,M)層體數(shù)據(jù)場 Vm中體元值為:

        式(2)中,{1,2,???,N?1}3表示由1,2,???,N?1任意組合構(gòu)成的三維向量的集合。同理可知{0,1}3和所表示含義。

        2.3 加速方法實(shí)現(xiàn)過程

        結(jié)合上節(jié)所構(gòu)建分層結(jié)構(gòu),將光線投射法作如下改進(jìn):光線投射從只包含1個(gè)體元的第M層體數(shù)據(jù)場VM開始,進(jìn)入體元判斷體元的值,如果為0,穿越此體元不作采樣;如果為1,降低到下一層體數(shù)據(jù)場,繼續(xù)判斷體元的值。若穿越的相鄰體元不為同一個(gè)父體元,則跳到上一層體數(shù)據(jù)場,判斷體元的值,如此反復(fù),遍歷整個(gè)三維規(guī)則體數(shù)據(jù)場。這樣,當(dāng)體數(shù)據(jù)場中含空體素比例越大,節(jié)省的計(jì)算時(shí)間越多。當(dāng)光線投射到第0層初始體數(shù)據(jù)場V0中,可知體元的8個(gè)體素頂點(diǎn)至少有1個(gè)點(diǎn)屬于a類或b類組成部分,在此體元中沿光線方向采樣。

        更形象地,用圖4所示的流程框圖將上述過程表述如下。

        圖4 加速方法實(shí)現(xiàn)流程框圖

        2.4 加速方法實(shí)例

        以文獻(xiàn)[11]中分割的固體發(fā)動(dòng)機(jī)結(jié)果為例,在二維空間中解釋在分割基礎(chǔ)上的分層體數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)構(gòu)建和光線投射加速方法實(shí)現(xiàn)過程,見圖5。圖中,a)為固體發(fā)動(dòng)機(jī)ICT 原始斷層圖像,可分割成背景、空氣環(huán)偽影、殼體、推進(jìn)劑、星孔和缺陷6種組成部分,分別用1、2、3、4、5、6表示。取圖a)中部分區(qū)域,大小為16像素×16像素,用分割類別數(shù)字形式表現(xiàn)為圖b)。在圖b)基礎(chǔ)上繪制感興趣的固體發(fā)動(dòng)機(jī)內(nèi)部缺陷區(qū)域,則可將其余部分置為空體素,二維分層體數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)光線投射過程見圖c),圖中空白區(qū)域?yàn)橹脼?的空體素,深色區(qū)域?yàn)槿毕莶糠帧?/p>

        圖5 已分割固體發(fā)動(dòng)機(jī)光線投射加速方法

        3 實(shí)驗(yàn)結(jié)果

        采用C++和OpenGL 編程,計(jì)算機(jī)配置為酷睿2 雙核2.20GHzCPU、2GB 內(nèi)存、GeForce 8400GS 256M 顯存顯卡。數(shù)據(jù)源為海軍無損檢測中心提供的固體發(fā)動(dòng)機(jī) ICT 斷層序列圖像,規(guī)模為1024×1024×120,經(jīng)Z軸8 倍插值生成體數(shù)據(jù)場規(guī)模為1024×1024×960,用本文提出的光線投射加速方法進(jìn)行重建,結(jié)果如圖6所示。

        圖6 三維重建結(jié)果

        圖6中:a)為在原始的未經(jīng)分割的ICT 序列圖像上重建的結(jié)果,可見其外圍有一圈環(huán)狀噪聲;b)為經(jīng)分割去除空氣環(huán)偽影的重建結(jié)果;c)為分割后選擇殼體、缺陷和星孔重建的結(jié)果;d)為分割后僅重建缺陷和星孔的結(jié)果。由a)到d)體數(shù)據(jù)場中空體素越來越多,本文提出的算法的加速效果也就越明顯,表1中給出傳統(tǒng)光線投射算法和本文算法的運(yùn)算時(shí)間比較。

        表1 兩種方法重建效率比較

        4 結(jié)束語

        固體發(fā)動(dòng)機(jī)的三維可視化故障診斷中,感興趣的是內(nèi)部缺陷的空間位置、大小等結(jié)構(gòu)信息。由ICT斷層圖像構(gòu)成的體數(shù)據(jù)場中,并不是所有體素都對缺陷的檢測有意義。本文提出的在分割基礎(chǔ)上的光線投射加速方法,其實(shí)質(zhì)是將分割后不需重建的組成部分置為空體素,建立基于分割信息的分層體數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),動(dòng)態(tài)調(diào)整采樣步長,減少采樣點(diǎn)。實(shí)驗(yàn)表明,在固體發(fā)動(dòng)機(jī)三維可視化故障診斷中,使用本文的加速方法,合理組合重建出固體發(fā)動(dòng)機(jī)已分割的組成部分,在保證缺陷檢測準(zhǔn)確度和精確度同時(shí),體繪制速度得到明顯提升。

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