在古代,戰(zhàn)爭就是人和人搏斗。那時候,還沒有遠距離殺傷武器,刀、槍、箭、矛都不過是手臂的延長。在戰(zhàn)爭中,兵對兵,將對將,面對面廝殺,往往是以傷亡較多的一方無力繼續(xù)戰(zhàn)斗而結(jié)束戰(zhàn)局。
小說和戲曲常常把戰(zhàn)爭的重點放在兩方主將的搏斗上面,這叫做“斗將”。斗將雖然不一定決定戰(zhàn)爭的勝敗,但有時也起著關(guān)鍵性的作用,特別是主將或者猛將被殺,失去指揮,士氣受到影響,那就非打敗仗不可了。
小說描寫斗將,動不動就說大戰(zhàn)了幾百個回合。怎樣才算一個回合呢?一個回合就是交手一次。交戰(zhàn)時,兩軍相對,中間相隔一段距離,戰(zhàn)斗開始,雙方同時前進,互相用武器殺傷對方,一次不中,就退回來準備第二次接觸,這就叫一個回合。
古代戰(zhàn)爭里,戰(zhàn)將為了保護自己,都要戴盔披甲。一副盔甲是很重的,輕的二三十斤,重的四五十斤,戰(zhàn)馬也要披甲,再加上武器的重量,沒有強壯的體質(zhì)就支持不了。斗將相持不下的時候還需要換馬。有時戰(zhàn)將本人并沒有被打敗,只是因為馬累了或受了傷,進退兩難,結(jié)果被敵人殺傷。人們常說“射人先射馬”,也就是這個道理。
上面說的戰(zhàn)將上陣要戴盔披甲。提起鎧甲,也許有人會認為都是金屬做的?!版z”字不就是金字旁嗎?其實不然,鎧甲也有皮的、木的和藤的,鐵甲只是其中一種,而且是漢代以后才有的。皮甲每副只有七片,鐵甲每副連領(lǐng)葉、身葉、分心葉、腋窩葉一共有好幾百片。不論是哪一種甲,披在身上都很不方便,而且夏天熱、冬天涼,因此,古人除了出陣交鋒,都不愿意戴盔披甲。軍隊敗退,“棄甲曳兵而走”是常有的事,急行軍的時候,軍隊也常把鎧甲收起來,用袋子裝著,放在輜重車里。
古代打仗,人馬多,距離遠,講話聽不見,走馬傳令又費時間,所以就用旗、金、鼓來指揮。旗管節(jié)度,金、鼓管進退。大將有大纛旗 ,指揮全軍,還有顏色不同的方面旗指揮各方。中央旗揮動,全軍集合;旗向下全軍跪下;舉旗全軍起立;卷旗肅靜;看見敵人把旗搖三下;布陣的時候旗向左右揮動。另外,戰(zhàn)爭進行當中,將帥還通過各種旗號來了解敵情和士兵的需要,比方守城的士兵發(fā)現(xiàn)了敵人,立刻舉起旗來,坐在城內(nèi)指揮的將帥就可以知道敵人進攻的方向。帥旗是全軍指揮的中心。帥旗一倒,全軍混亂。因此,奪取帥旗就成為古代戰(zhàn)將的主要目標。金、鼓也是用來發(fā)布命令的。擊鼓沖鋒,鳴金收兵。一般地擊鼓三通,每一通是三百三十三槌。
此外古人打仗,為了防止將士因受傷流血而引起心理威脅,松懈士氣,穿的衣服一律都用紅色或黑色。兵將的衣服,顏色樣式都完全一樣。這是因為將帥在戰(zhàn)場上要和部屬、士兵們在一起,服裝與眾不同,就容易暴露自己的身份,成為敵人集中打擊的對象。有一些將帥由于愛突出表現(xiàn)自己,結(jié)果吃了虧。比如南齊的殷孝祖,架子很大,打仗的時候還要部屬給他打旗、打傘,暴露了自己的身份,結(jié)果被亂箭射死。又比如五代的王則,這個人喜歡戴花帽子,就是在出陣打仗的時候也舍不得把花帽子換下來,這個明顯的標記,也使他后來被對方俘虜了。
古代打仗還要排陣,沒有一定的組織形式,幾千幾萬人一哄而上,是打不了仗的,所以很講究陣法。所謂陣法,就是野戰(zhàn)的戰(zhàn)斗隊形和宿營的防御部署。把隊形和部署用符號標出,制成作戰(zhàn)方案,叫做陣圖。諸葛亮的“八陣圖”,就是一直為后代傳頌的有名的陣圖。在北宋,皇朝的統(tǒng)治者特別重視陣圖。從這個時期的史料分析,北宋的統(tǒng)治者是用陣圖直接指揮前線部隊作戰(zhàn)的。他們往往不經(jīng)過調(diào)查研究,光憑主觀假想來制定陣圖,陣圖盡管不符合實際情況,前線指揮官卻沒有權(quán)力改變它。按照陣圖排陣打了敗仗,主帥并不負多打責任,如果不按照陣圖排陣打了敗仗,主帥責任就大了,敗軍辱國,罪名很大。有一些機智的主帥發(fā)現(xiàn)陣圖與實際情況不符,臨時改了陣圖,就是打了勝仗,也得不到賞賜,還要向皇帝請罪呢。
上面說的這些情況,總起來看,我們就可以大致了解古代戰(zhàn)爭的真相了。