游戲一:改變兩隊(duì)名稱和起始動(dòng)作,提高學(xué)生反應(yīng)速度
在原游戲基礎(chǔ)上,首先改變兩隊(duì)名稱,賦予教育意義和時(shí)代色彩,如:用紅軍長征途中革命圣地“遵義、延安”或2008年北京奧運(yùn)會(huì)吉祥物福娃“貝貝、晶晶”、“歡歡、迎迎”代替“長江、黃河”。第二,改變動(dòng)作方式,學(xué)生由靜止背對(duì)中心線站立聽信號(hào)集體追逐,變?yōu)閮申?duì)向前齊步走,在行進(jìn)間聽信號(hào)相互追逐,計(jì)分方法和規(guī)則同原游戲。改編后的游戲,名稱有新意,學(xué)生追逐的距離延長了,難度提高了。練習(xí)興趣更濃了。
游戲二:改變游戲形式,加大動(dòng)作難度,提高練習(xí)趣味
在中心線上畫小圓圈數(shù)個(gè),兩隊(duì)學(xué)生分別站在線1處(如圖1)。
游戲方法:兩隊(duì)學(xué)生同時(shí)聽教師信號(hào)分別向線2方向跑進(jìn),當(dāng)學(xué)生兩腳超過線2后,迅速轉(zhuǎn)身向回跑,搶占中心線處小圓圈(每個(gè)圓圈中只許站一人),以兩隊(duì)搶占小圓圈數(shù)量的多少計(jì)分,得分多的隊(duì)獲勝。
實(shí)踐證明,改編后的游戲加大了動(dòng)作難度和技術(shù)含量,練習(xí)形式新穎有趣,競爭激烈,鍛煉效果較