摘要 中國動畫曾經(jīng)很輝煌,然而在全球已形成創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的總體態(tài)勢的今天,我們的動畫卻落伍了。我們應(yīng)該正視這個現(xiàn)狀并努力改變,中國動畫要重新屹立世界動畫之林,有賴于能否重塑本國動畫風(fēng)格,只有民族的才是世界的。
關(guān)鍵詞 動畫 民族化
中國動畫曾經(jīng)很輝煌。1926年,萬氏兄弟以超人的毅力,克服重重困難,在上海研制成功中國第一部動畫片《大鬧畫室》1935年,又根據(jù)《伊索寓言》改編拍攝中國第一部有聲動畫片《駱駝獻(xiàn)舞》1940年,萬籟鳴、萬古蟾導(dǎo)演-的《鐵扇公主》,取材于《西游記》,放映時間長達(dá)80多分鐘,開創(chuàng)中國電影史上第一部動畫長片的紀(jì)錄,東南亞市場上成為擊敗了迪斯尼白雪公主的神話:但如今被稱之為亞洲動漫“鼻祖”的中國,卻落伍了。
一、中國原創(chuàng)動畫現(xiàn)狀
首先,從國內(nèi)生產(chǎn)動畫片能力和市場需求來看。2006年中國制作完成的國產(chǎn)電視動畫片共124部,共計(jì)82326分鐘。15個國家動畫產(chǎn)業(yè)基地自主制作完成國產(chǎn)動畫片81部51030分鐘。2007年中國制作完A6部國產(chǎn)動畫電影,共制作完成國產(chǎn)動畫片侶6部,共101900分鐘。2007年。全國已有17個國家動畫產(chǎn)業(yè)基地。17家國家動畫產(chǎn)業(yè)基地自主制作完成國產(chǎn)動畫片132部,80457分鐘。2008年1—6月,全國已經(jīng)在廣電總局備案公示的國產(chǎn)電視動畫片共184部,共計(jì)168911分鐘。以上數(shù)據(jù)不難看出,國內(nèi)的動畫生產(chǎn)能力在逐年提高,但《2008年中國動漫產(chǎn)業(yè)分析及投資咨詢報(bào)告》中指出:到2008年底,中國年動漫節(jié)目需求量為180萬分鐘。也就是國內(nèi)自產(chǎn)動畫仍是供不應(yīng)求,且大量依賴進(jìn)口。因此,動畫產(chǎn)業(yè)在中國尚處于初級的階段,中國的動畫制作水平和能力,包括運(yùn)營能力比日本和美國要落后20年以上。
其次,從國人的喜愛程度來看。令國人可悲的是。就目前動漫市場而言,美、日、韓三國在全世界動漫行業(yè)呈現(xiàn)三國鼎立的格局,中國動畫市場長期被美、日、韓侵占,其中主流動畫中電視市場的國產(chǎn)動畫片比例一度只有10%左右。據(jù)統(tǒng)計(jì),在中國青少年最喜愛的動漫作品中,日本動漫占60%,歐美動漫占29%,而國產(chǎn)(包括港臺)動漫只占11%,青少年哈日哈韓卻不知本國動畫。究其原因,國產(chǎn)動畫不好看了。為什么不好看,沒風(fēng)格沒特色了。
二、原創(chuàng)動畫影片風(fēng)格民族化的根本
動畫影片要經(jīng)久不衰,并在世界動畫之林占有一席之地,必然要有其特色之處。過去。在我國原創(chuàng)動畫輝煌時期。有一批被譽(yù)為“中國學(xué)派”的優(yōu)秀動畫作品,這些作品從傳統(tǒng)繪畫、雕刻、民間工藝和地方戲曲等方面汲取豐富的營養(yǎng),形成獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,比如中國獨(dú)有的水墨動畫、剪紙片等。經(jīng)典的動畫短片《三個和尚》。雖然無論從故事情節(jié)、畫面風(fēng)格、音樂效果、人物造型等各方面都具有典型的中國特色,卻絲毫不影響外國人欣賞作品。甚至能理解片中以小見大的深刻含義,真正做到了民族化、國際化、人性化的高度統(tǒng)一。時至今日,美日韓動畫三國鼎立,我國原創(chuàng)動畫受到?jīng)_擊,大多原創(chuàng)作品處于是中國非中國。不倫不類的尷尬位置之上。今天我們在尋求中國動畫的崛起之路時,大家不免把目光又投回了動畫的民族化上。
2.1 視覺元素民族化
動畫影片的民族化有賴于影片中所有的可視元素民族化,也就是影片中所有造型元素提煉于傳統(tǒng)文化元素。中華文明上下五千年,形成了淵源流長的文化知識,傳統(tǒng)文化元素自然也包羅很廣,以下羅列了小部分元素:中國書法、篆刻印章、中國結(jié)、秦磚漢瓦、京戲臉譜、皮影、中國漆器、漢代竹簡、甲骨文、文房四寶、剪紙、風(fēng)箏、敦煌壁畫、漢字等。設(shè)計(jì)是有目的的策劃,動畫設(shè)計(jì)是這些策劃將要采取的形式之一,在動畫設(shè)計(jì)中需要用視覺元素來傳播創(chuàng)作者的設(shè)想和計(jì)劃,用圖形語言把信息傳達(dá)給受眾,讓人們通過這些視覺元素感受風(fēng)格。影片要給受眾民族感,足夠的細(xì)節(jié)本身就應(yīng)具有鮮明的傳統(tǒng)文化色彩:圖形民族化,色彩民族化,統(tǒng)一的民族化設(shè)計(jì)語言才可能形成獨(dú)特而鮮明的民族審美特征的影片。
2.2 音效基調(diào)民族化
音效在影片中為表現(xiàn)主題、渲染和烘托環(huán)境氣氛、寫景抒情、揭示人物內(nèi)心的情感、加強(qiáng)影片的藝術(shù)結(jié)構(gòu)的連貫性、節(jié)奏感和完整性,使直觀的運(yùn)動著的畫面增加韻味,為塑造音畫結(jié)合的藝術(shù)形象服務(wù)。音效表示情感的力度強(qiáng)烈,可以彌補(bǔ)畫面人物感情的深度與強(qiáng)度的不足,渲染悲歡離合的氣氛。在與畫面配合的聲音中,音效是最具有渲染力和最能發(fā)揮觀眾想象空間的不可缺少的一個環(huán)節(jié),音效在當(dāng)代影視作品中已經(jīng)承擔(dān)了太多音效以外的東西。音效帶出影片的節(jié)奏,加強(qiáng)情感的氣氛,微妙而又直接的操縱觀眾的情緒。音效在動畫影片中是敘事的重要手段,因此只有配有民族化色彩的音效才能準(zhǔn)確的展現(xiàn)民族化風(fēng)格的影片。
2.3 文化內(nèi)涵民族化
對于一部動畫片而言。視覺元素和音效好比其形,文化內(nèi)涵正如其神,只有神形兼?zhèn)滹L(fēng)格才對位。例如美國大片《花木蘭》在美術(shù)設(shè)計(jì)上運(yùn)用了大量的中國式元素,但在人物的塑造上已經(jīng)顛覆了《木蘭辭》中的木蘭形象,在商業(yè)上它是成功的,但它絕非中國的,實(shí)質(zhì)是把美國式的勵志故事強(qiáng)勢賣給了世界?!痘咎m》之所以讓國人觀看來由別扭之感,缺的就是中國文化。另一部國產(chǎn)影片《風(fēng)云決》雖然從制作手法上來看和美日等國還有差距,但它讓國人看到了希望。片中把中國文化中的武俠元素與動畫結(jié)合起來,融入了許多更有深度也更含蓄的中國元素,如影片中表現(xiàn)“中國五行”及借“水”來表現(xiàn)中國俠氣中“氣”的神秘性場景?!讹L(fēng)云決》從劇情到臺詞,從思維模式到價值體現(xiàn),都是徹底的中國化。全片是從中國古典傳統(tǒng)文化中淬煉而成的人文情懷與武俠道義構(gòu)成的文化內(nèi)涵,這才是中國動畫真正的核心競爭力。
三、結(jié)語
在中國動畫過去的輝煌中,有不少膾炙人口的優(yōu)秀作品,這些作品無論在內(nèi)容的深度還是形式美感上都達(dá)到了相當(dāng)?shù)母叨?。如上海美術(shù)電影制片廠1956年攝制的《驕傲的將軍》該片取自“臨陣磨槍”的成語,用一個非常民族化的故事,配合十分符合中國人氣質(zhì)、心理狀態(tài)和生活方式的情節(jié)。融合了多種中國傳統(tǒng)藝術(shù)。劇中人物借鑒了京劇臉譜形式,背景吸取中國古代壁畫中工筆重彩的技法,音響效果是民族音樂和戲曲鑼鼓點(diǎn)交織,用琵琶古曲《十面埋伏》把將軍臨陣磨槍、四面楚歌的情景完美地表現(xiàn)出來,片中的將軍形象圓潤飽滿、富于張力。雖然這部作品已經(jīng)創(chuàng)作了50多年,但它的光彩今天依舊閃亮。它在告訴我們。只有民族的才是世界,才能經(jīng)久不衰。