[摘 要] 用戶是開展C2C電子商務(wù)不可忽視的因素,用戶體驗直接決定了用戶是否進行電子商務(wù)行為。本文從用戶的角度,列舉用戶體驗對C2C電子商務(wù)的影響,分析用戶體驗在電子商務(wù)中的意義,并提出改善C2C電子商務(wù)中用戶體驗的幾點措施。
[關(guān)鍵詞] 用戶體驗 C2C 電子商務(wù)用戶體驗
電子商務(wù)從進入到中國以來,就一直影響著我們的生活,特別是C2C電子商務(wù),對習(xí)慣在互聯(lián)網(wǎng)上遨游的我們來說,更是一種新的商務(wù)活動方式。然而,眾多電子商務(wù)企業(yè)的發(fā)展并沒有激發(fā)巨大的購買潛力,部分C2C電子商務(wù)的低迷或悄然消失反而暴露出電子商務(wù)中存在的諸多問題,用戶體驗就是其中較突出的問題,本文將針對C2C電子商務(wù)中的用戶體驗進行分析和討論。
一、有關(guān)國內(nèi)C2C電子商務(wù)用戶體驗的問題
1.國內(nèi)C2C電子商務(wù)對用戶的爭奪進入白熱化
2003年,淘寶以高姿態(tài)進入C2C電子商務(wù)市場,取代了易趣C2C市場第一的位置;2005年9月,騰訊旗下的拍拍網(wǎng)憑借龐大的用戶群,也如火如荼的開展起C2C電子商務(wù),便捷的將用戶引入到拍拍網(wǎng);2007年9月,百度宣布進軍電子商務(wù)市場,2008年百度公司注冊“有啊”域名,充分利用在中國網(wǎng)絡(luò)搜索市場占據(jù)的優(yōu)勢,正式進入C2C電子商務(wù)市場;eBay在與TOM合作之后,TOM宣布,調(diào)整門戶網(wǎng)站架構(gòu),并憑借eBay在全球C2C模式的成功商業(yè)模式,開創(chuàng)國內(nèi)C2C電子商務(wù)市場;等等??梢姡珻2C電子商務(wù)市場的爭奪就日趨激烈,而對于眾多C2C電子商務(wù)平臺來說,對市場的爭奪就等于對用戶的爭奪。
2.電子商務(wù)網(wǎng)站流量不能帶來用戶轉(zhuǎn)化率
網(wǎng)站流量不等于用戶轉(zhuǎn)化率,網(wǎng)站流量的提高與用戶轉(zhuǎn)化率的提高沒有必然的聯(lián)系。目前,國內(nèi)不少電子商務(wù)企業(yè)認(rèn)為,電子商務(wù)就是“網(wǎng)站的建立+網(wǎng)絡(luò)推廣”的簡單模式組合,他們對搜索引擎的依賴還很大。然而,淘寶08年9月退出與百度推廣合作,給眾多電子商務(wù)企業(yè)一個信號,通過搜索引擎轉(zhuǎn)換的高流量和對應(yīng)的高支出,不能給網(wǎng)站帶來很高的用戶轉(zhuǎn)化率。歸其原因,用戶在訪問完電子商務(wù)網(wǎng)站之后,沒有享受到電子商務(wù)的樂趣,或者網(wǎng)站的某些環(huán)節(jié)不能讓用戶滿意。也就是,網(wǎng)站沒能把“用戶體驗”放到一個重要的位置。
3.物流未完全融入電子商務(wù)
商品信息平臺的建立和對應(yīng)的第三方支付工具的應(yīng)用,基本保證信息流和資金流在電子商務(wù)中正常的運行,而物流由于其非數(shù)字化特性,一直未能很好的融入電子商務(wù)。用戶在選擇了自己喜好的商品,網(wǎng)上支付了以后,接下來的就是等待商品。長時間的等待會使用戶的購買滿足逐漸冷卻,也會使用戶的期待變成無賴而焦慮的等待,乃至影響到用戶之后的電子商務(wù)購買行為。另外,物流外包引起的服務(wù)質(zhì)量下降和品牌形象的損失,也是電子商務(wù)用戶流失的因素。而部分電子商務(wù)企業(yè),如:紅孩子和京東網(wǎng),在全國各地建立自己的物流隊伍,將物流配送做到服務(wù)層次,就是為用戶創(chuàng)造良好的“用戶體驗”環(huán)境。
二、電子商務(wù)用戶體驗的概念和意義
1.電子商務(wù)用戶體驗
用戶體驗(User Experience)是一種純主觀的在用戶使用一個產(chǎn)品(服務(wù))的過程中建立起來的心理感受,是來自用戶和人機界面的交互過程 。
電子商務(wù)網(wǎng)站是一個交易的平臺,人們在網(wǎng)站上主要從事的是交易活動,人們訪問網(wǎng)站不僅僅是像他們在傳統(tǒng)網(wǎng)站上所進行的信息查找的工作,而是要進行資金與貨物的買賣和交易,信息不對稱給用戶的購物帶來了潛在的風(fēng)險,因此在交易過程中會出現(xiàn)安全和信用的問題,從而影響到用戶使用電子商務(wù)。由此,給電子商務(wù)用戶體驗下定義為:用戶在登陸到電子商務(wù)網(wǎng)站后,從用戶的注冊、身份認(rèn)證,經(jīng)歷網(wǎng)上對比商品和挑選商品,對比商家信譽,確定購買,并進行網(wǎng)上支付,到收到商品等等所經(jīng)歷的環(huán)節(jié),電子商務(wù)網(wǎng)站給用戶提供的一整套的交互式服務(wù)和購物環(huán)境,實現(xiàn)用戶的心理感受。
2.用戶體驗在電子商務(wù)中的意義
(1)用戶體驗貫穿于整個電子商務(wù)過程
易觀國際數(shù)據(jù)顯示,C2C電子商務(wù)用戶在網(wǎng)購時,關(guān)注的方面有:產(chǎn)品質(zhì)量、價格便宜、賣家信用、付款方式、貨物的完整無缺、物流交貨時間快速、客戶服務(wù)等。而從C2C電子商務(wù)的用戶來說,從開始注冊用戶,經(jīng)歷身份認(rèn)證、網(wǎng)站商品查詢、產(chǎn)品對比、決定購買,到最后網(wǎng)上支付,用戶體驗都沒有停止過。特別是首次網(wǎng)上購物的用戶,對網(wǎng)上商品和網(wǎng)上賣家的信任,對電子支付的安全性懷有質(zhì)疑,對網(wǎng)上購物的流程不熟悉等等因素,任何一個環(huán)節(jié)的處理不恰當(dāng)都會使用戶終止交易,甚至今后相當(dāng)長時間內(nèi)不再使用電子商務(wù)。
(2)用戶體驗是電子商務(wù)創(chuàng)新的動力
傳統(tǒng)的購買行為產(chǎn)生的前提,是用戶在對產(chǎn)品進行了充分的體驗之后,才決定購買的。而電子商務(wù)作為傳統(tǒng)商務(wù)發(fā)展的新形式,其體驗環(huán)節(jié)是不能被取締的。恰恰相反,要盡量的為用戶去創(chuàng)造購買環(huán)境,特別是電子商務(wù)某些環(huán)節(jié)不能使用戶與產(chǎn)品直接接觸,更應(yīng)盡量讓用戶能體驗到產(chǎn)品給他們帶來的樂趣和滿足。早期的電子商務(wù)網(wǎng)站8848,就提供體驗店,先體驗再購買,可謂為電子商務(wù)用戶提供了一次大型是網(wǎng)上購物實踐環(huán)境。這次網(wǎng)上購物環(huán)境,不僅能吸引用戶使用電子商務(wù),更重要的是獲取到大量關(guān)于用戶使用習(xí)慣的信息,是電子商務(wù)創(chuàng)新的源動力。
(3)用戶體驗直接決定用戶的忠誠度
傳統(tǒng)商務(wù)活動中,企業(yè)開發(fā)一個新客戶的費用一般是維護老客戶的五倍以上,所以維護好自己的老客戶比開發(fā)一個新客戶更有價值。電子商務(wù)環(huán)境下,用戶可以有更多的渠道與企業(yè)聯(lián)系,從而降低了用戶獲取企業(yè)產(chǎn)品和服務(wù)的難度。用戶對C2C電子商務(wù)平臺的多選擇性,使電子商務(wù)店鋪面臨巨大的競爭壓力,用戶的忠誠度是C2C電子商務(wù)店鋪必須考慮的。網(wǎng)站的首次接觸可能來自于自由瀏覽,但對網(wǎng)站而言,持續(xù)的客流量才是成功的關(guān)鍵。因此,網(wǎng)站必須具備吸引并保持用戶注意力的能力。在此基礎(chǔ)上研究用戶訪問動機,提高用戶滿意度,激勵建立用戶忠誠度,并最終創(chuàng)造價值。
三、電子商務(wù)用戶體驗的幾點建議
用戶進行網(wǎng)絡(luò)購物的流程與在現(xiàn)實中物的流程有所區(qū)別,尤其是在初次購物的過程中他們在執(zhí)行購買行為時的差別,會影響到良好用戶體驗的開展 。因此,電子商務(wù)網(wǎng)站應(yīng)該盡量給用戶提供方便網(wǎng)上購物的功能。
1.博客的應(yīng)用
博客(Blog),即網(wǎng)絡(luò)日志是一種以日志的形式發(fā)布文章,并可以附加評論的個人網(wǎng)絡(luò)空間。博客可以使用戶參與到創(chuàng)作中,并傳遞服務(wù)的主要價值。例如,淘寶用戶都擁有一個屬于自己的個人博客,博客用戶進行電子商務(wù)購買過程中,對電子商務(wù)有著較深的理解,他們愿意把自己的網(wǎng)購的經(jīng)歷寫在空間上,而其他用戶在網(wǎng)購時除了查看賣家的信譽度,還會從其他的買家空間里看到關(guān)于賣家的評論,這種親身經(jīng)歷的評論,從個人情感上來說更具有說服力,而關(guān)于產(chǎn)品質(zhì)量和服務(wù)的評論直接影響到賣家的銷售。這也正體現(xiàn)了Web2.0改變了傳統(tǒng)Webl.0的被動接受,使得用戶們參與到互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的主動創(chuàng)作中。
2.網(wǎng)絡(luò)營銷的互動化
對于一個在電子商務(wù)平臺上開店的人來說,其直接目的是獲取利潤。而這些平臺上賣家,網(wǎng)絡(luò)營銷手段較多的依靠平臺流量和點擊率,其次就是通過網(wǎng)站界面美化和產(chǎn)品的多樣化來吸引用戶,是一種靜態(tài)的網(wǎng)絡(luò)營銷。國內(nèi)C2C電子商務(wù)巨頭,淘寶、拍拍、易趣和百度有啊,都擁有自己的即時通訊工具,即時通訊工具的使用,就是一種互動式的營銷。針對有明確需求的網(wǎng)店來訪用戶,需要一個24小時在線的用戶服務(wù)系統(tǒng),任何來訪用戶的提問都給予及時的答復(fù)。而針對沒有明確需求的網(wǎng)店來訪用戶,更多的需要主動詢問,只要來訪用戶上線,就針對他的一些特征主動出擊,詢問對方來訪目的、購買意向等等。
3.消除用戶的消費顧慮
消費者對網(wǎng)上消費仍然存在多方面顧慮,使之對這種全新的購物模式敬而遠(yuǎn)之,這也在一定程度上制約了電子商務(wù)的發(fā)展,其主要形式為:傳統(tǒng)環(huán)境下的觸覺(眼、手、耳)在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下得不到滿足、價格心理預(yù)期較便宜、個人隱私受到威脅、網(wǎng)上支付缺乏安全感、物流配送滯后等等。 這些問題的解決,也是消除用戶心理顧慮的過程,用戶只有在一個沒有任何擔(dān)心的環(huán)境下,才會真正享受電子商務(wù)的樂趣。
四、小結(jié)
本文主要從電子商務(wù)網(wǎng)站服務(wù)功能角度,分析C2C電子商務(wù)的用戶體驗,而物流和資金流給用戶體驗造成的影響還分析得較少,在今后的研究中將繼續(xù)加強。同時,C2C電子商務(wù)是一個發(fā)展變化的過程,用戶體驗要求也會隨著信息技術(shù)的發(fā)展不斷提高,電子商務(wù)為用戶提供良好的體驗,在于給用戶提供舒適的購物環(huán)境、良好的服務(wù)及安全的支付渠道,只有這樣才能使C2C電子商務(wù)在互聯(lián)網(wǎng)的千變?nèi)f化中處于領(lǐng)先位置。
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