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        動(dòng)態(tài)交互式數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)CAI課件設(shè)計(jì)

        2009-11-04 08:05:00張以文王愛平
        現(xiàn)代教育技術(shù) 2009年10期
        關(guān)鍵詞:排序動(dòng)畫課程

        張以文 金 瑩 李 煒 王愛平

        【摘要】對(duì)現(xiàn)有《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》CAI軟件作了簡(jiǎn)要的分析,介紹了開發(fā)動(dòng)態(tài)交互式CAI課件的優(yōu)勢(shì),通過具體案例的設(shè)計(jì),說明交互式數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)CAI課件在教學(xué)方面的直觀性和趣味性,激發(fā)學(xué)生的開發(fā)熱情,提高教學(xué)效果。

        【關(guān)鍵詞】數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);CAI

        【中圖分類號(hào)】G420 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】B【論文編號(hào)】1009—8097(2009)10—0117—02

        引言

        “數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”自上世紀(jì)六十年代形成一門獨(dú)立的課程以來,被視為計(jì)算機(jī)專業(yè)的核心課程之一[1]?!皵?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”是計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)的重要理論和技術(shù)基礎(chǔ),它所涉及的內(nèi)容和方法,無論是對(duì)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的其他課程,還是對(duì)從事軟件項(xiàng)目的開發(fā)都有著重要的作用[2]。課程的學(xué)習(xí)目標(biāo)就是培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)據(jù)抽象能力以及培養(yǎng)他們具備基本的、良好的程序設(shè)計(jì)技能,可以編制高效可靠的程序,為后續(xù)課程的學(xué)習(xí)如“操作系統(tǒng)”、“編譯原理”、“算法分析與設(shè)計(jì)”等奠定基礎(chǔ)。然而,“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”課程是大多學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的攔路虎,該課程內(nèi)容豐富,學(xué)習(xí)量大,隱藏在各內(nèi)容中的方法和技術(shù)多,貫穿于全課程的鏈表存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)和遞歸技術(shù)令大多學(xué)生望而生畏,概念抽象,難于理解[3]。如何提高“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”課程的教學(xué)質(zhì)量一直是教育者研究的重要課題。在教學(xué)中通過合理使用現(xiàn)代化教學(xué)手段使教學(xué)效果更加直觀,編制多媒體教學(xué)課件和演示程序,使書本上靜態(tài)的內(nèi)容以生動(dòng)、形象、直觀的動(dòng)態(tài)形式展現(xiàn)在學(xué)生面前,充分發(fā)揮學(xué)生的觀察力、想象力,促進(jìn)學(xué)生的求知欲,增強(qiáng)教學(xué)的趣味性,提高學(xué)生的辨析能力,引導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生更為輕松、愉快、高效地獲取知識(shí),發(fā)展思維,形成能力,可以讓本來抽象的內(nèi)容變得很容易理解,既消除了學(xué)生的畏難情緒,也提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,強(qiáng)化教學(xué)效果。

        一 CAI課件設(shè)計(jì)分析

        “數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”課程的CAI課件的研究與制作已經(jīng)得到了很多教育工作者的高度重視,也研制出了較多的CAI資源,但是,現(xiàn)有的CAI資源也暴露了其自身的諸多問題:

        (1) 現(xiàn)有的CAI資源大多是針對(duì)“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”課程中的部分章節(jié),或是針對(duì)某章節(jié)中的固定問題,數(shù)據(jù)預(yù)先設(shè)定,演示過程中學(xué)生不能更改演示數(shù)據(jù),演示呆板,效果不佳;

        (2) 雖然現(xiàn)有的CAI資源對(duì)學(xué)生理解固定算法有一定的幫助作用,但演示時(shí)間過長(zhǎng)會(huì)分散學(xué)生的注意力,可能會(huì)使“上課”變成了“看課”;

        (3) 現(xiàn)有的CAI資源內(nèi)容分散,各有側(cè)重,資源整合程度不高等。

        因此,“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”課程CAI資源的整合和高水平的軟件制作顯得尤其重要。在我們前期的工作中,已經(jīng)積累了良好的基礎(chǔ),研究制作的多媒體高教軟件《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-排序》獲得了省高教多媒體教學(xué)軟件一等獎(jiǎng),得到了同行的認(rèn)可,為我們后續(xù)的工作奠定了很好的理論和實(shí)踐基礎(chǔ)。

        動(dòng)態(tài)交互式CAI課件的優(yōu)點(diǎn)體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

        (1) 動(dòng)畫演示中用到的所有數(shù)據(jù),學(xué)生可以任意輸入,根據(jù)不同的數(shù)據(jù)特點(diǎn),學(xué)生可以進(jìn)一步理解算法的內(nèi)在原理;

        (2) 所有演示動(dòng)畫演示過程都是可以自主控制的,可以根據(jù)課程安排合理安排演示時(shí)間和進(jìn)度;

        (3) 所有動(dòng)畫都有源程序,因?yàn)閯?dòng)畫本身就是用所演示算法的核心代碼來實(shí)現(xiàn)的,可以實(shí)現(xiàn)資源共享,學(xué)生在欣賞動(dòng)畫幫助理解算法原理同時(shí),可以在“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計(jì)”實(shí)驗(yàn)課程中進(jìn)一步來分析相應(yīng)算法,既加深學(xué)生的理解又激發(fā)學(xué)生自己動(dòng)手開發(fā)的熱情;

        (4) 動(dòng)畫設(shè)計(jì)我們選用了flash軟件,算法實(shí)現(xiàn)采用flash Action Script腳本語言加以實(shí)現(xiàn),學(xué)生在實(shí)驗(yàn)過程中,即可以對(duì)動(dòng)畫本身涉及的算法加以實(shí)現(xiàn)或驗(yàn)證,還可以進(jìn)一步理解面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的概念和基本原理,有利于分層實(shí)驗(yàn)教學(xué),為接受能力較強(qiáng)的學(xué)生提供了進(jìn)一步展示才華的機(jī)會(huì)等。

        因此,動(dòng)態(tài)交互式CAI軟件的設(shè)計(jì)不僅可以幫助學(xué)生理解“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”課程中的算法本身,也可以刺激學(xué)生主動(dòng)開發(fā)的熱情,提高學(xué)生編寫代碼的能力,也符合現(xiàn)代計(jì)算機(jī)教育課程改革的要求。

        二 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)CAI案例設(shè)計(jì)

        1 軟件環(huán)境

        軟件環(huán)境選用Macromedia公司的flash,該軟件的優(yōu)點(diǎn)不言而喻:向量繪圖、簡(jiǎn)易的動(dòng)畫制作、無縫的Web結(jié)合和強(qiáng)大的Action Script腳本語言。

        2 案例分析-快速排序

        快速排序(Quick Sort)是一種有效的排序算法[4]。雖然算法在最壞的情況下運(yùn)行時(shí)間為O(n2),但由于平均運(yùn)行時(shí)間為O(nlogn),并且在內(nèi)存使用、程序?qū)崿F(xiàn)復(fù)雜性上表現(xiàn)優(yōu)秀,尤其是對(duì)快速排序算法進(jìn)行隨機(jī)化的可能,使得快速排序在一般情況下是最實(shí)用的排序方法之一。

        (1) 數(shù)據(jù)登陸界面設(shè)計(jì)

        登陸界面設(shè)計(jì)力求美觀簡(jiǎn)潔,通過設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)文本框來輸入書本示例數(shù)據(jù)或自定義數(shù)據(jù)。排序動(dòng)畫展示過程中可以控制動(dòng)畫進(jìn)度,正常演示時(shí)間約為3分鐘,數(shù)據(jù)錄入界面如圖1所示。

        在該動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)算法中,start按鈕事件的主要代碼如下:

        On(release)

        {

        text = new String();

        text = inputtextvalue://inputtextvalue為動(dòng)態(tài)輸入文本框

        datearray = new Array();

        datearray = text.split(“,”);

        //用戶輸入數(shù)據(jù)分離保存到數(shù)組datearray中,輸入數(shù)據(jù)間用“,”分隔

        count = datearray.length;//count存儲(chǔ)輸入元素個(gè)數(shù)

        }

        (2) 課本源碼執(zhí)行過程動(dòng)畫演示設(shè)計(jì)

        通過動(dòng)畫演示課本算法源碼執(zhí)行次序以及中間臨時(shí)變量的產(chǎn)生和釋放過程,幫助學(xué)生進(jìn)一步理解算法的原理,隨著動(dòng)畫演示的進(jìn)行,高亮陰影會(huì)隨著代碼的執(zhí)行而移動(dòng)到相應(yīng)的代碼后面,臨時(shí)變量中值的變化也隨之動(dòng)態(tài)變化。如圖2所示。

        (3)快速排序算法主要 Action Script

        在實(shí)驗(yàn)課程中通過向?qū)W生展示和共享Action Script腳本源碼,可以激發(fā)學(xué)生的開發(fā)熱情,Action Script腳本實(shí)現(xiàn)的本身就是快速排序算法的實(shí)現(xiàn),但有別于課本源碼,在開發(fā)過程中引入了動(dòng)態(tài)文本框、按鈕、指針等對(duì)象的概念,有助于幫助學(xué)生對(duì)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)理論的理解。部分主要的Action Script腳本代碼如下:

        // Action script

        i = 1;

        j = _root.count;

        //初始化指針變量

        if (tempval2 >= tempval1)//后向和前向指針?biāo)笇?duì)象的值

        {

        _root.copy.value = “≤”;

        if (i < j)

        {

        gotoAndPlay(23); //指針移動(dòng)演示動(dòng)畫

        }

        else

        {

        gotoAndPlay(102);// j = j – 1同時(shí)修改各節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)值

        }

        }

        else

        {

        _root.copy.value = “>”;

        gotoAndPlay(28);// 改變基準(zhǔn)節(jié)點(diǎn)

        }

        if (i < j)

        {

        _root.copy.value = "";

        _root. Notice = “以i為指針從左向右進(jìn)行掃描”;

        with (_root.jiedian0)

        {

        gotoAndPlay(4);//初始化基準(zhǔn)節(jié)點(diǎn)

        }

        tellTarget("_root.jiedian" + i)//指向影片剪輯對(duì)象_root.jiedian+i

        {

        gotoAndPlay(4);

        _root.cmp.cpx1 = _x;

        _root.cmp.tempvalue1 = value;

        } // End of TellTarget

        gotoAndPlay(60);

        }

        else

        {

        gotoAndPlay(106);

        coordx = cpx = cpx2;

        _root.Notice = "i==j基準(zhǔn)記錄已定位";

        }

        三 總結(jié)

        在現(xiàn)今計(jì)算機(jī)教育改革的大環(huán)境下,CAI系統(tǒng)將顯示出越來越重要的作用?!皵?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”交互式CAI課件實(shí)現(xiàn)了用戶可任意輸入數(shù)據(jù),自主控制演示進(jìn)度等功能,具有良好的交互性,在教學(xué)中具有較高的應(yīng)用價(jià)值。在以后的研制工作中將進(jìn)一步完善設(shè)計(jì),在教學(xué)過程中加以運(yùn)用并跟蹤調(diào)查教學(xué)效果,期望能夠啟發(fā)學(xué)生開發(fā)思維,激發(fā)學(xué)生開發(fā)熱情。

        參考文獻(xiàn)

        [1] 殷人昆,鄧俊輝.清華大學(xué)”數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”精品課程建設(shè)[J].計(jì)算機(jī)教育,2007,(5):19-20.

        [2] 楊桂芝.”數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”教學(xué)方法探索與實(shí)踐[J].計(jì)算機(jī)教育,2007,(3):7-8.

        [3] 劉玉蘭.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)輔助教學(xué)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J].現(xiàn)代教育技術(shù),1998,(4):19-20.

        [4] 嚴(yán)蔚敏.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)[M].北京:清華大學(xué)出版社,2005:274-277.

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