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        CS中的角色

        2009-09-28 04:25:36
        電子競技 2009年13期
        關(guān)鍵詞:狙擊手隊(duì)友戰(zhàn)術(shù)

        大家好,CowonCrack帶來了他第三部關(guān)于CS戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)概念的文章,這一次將不談上兩篇的內(nèi)容,而是和玩家討論一下在團(tuán)隊(duì)里都有哪些角色,以及為什么他們能夠成為隊(duì)伍里合適的角色。

        為什么團(tuán)隊(duì)里有不同的角色?為什么他們都扮演的那么好對于CS來說,這里有很多的方面需要學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,讓一個(gè)人來負(fù)責(zé)全部的活,固然可以,但這是不太可能的。而讓每個(gè)人專心地照顧他自己擅長的一部分職責(zé)的話,就會(huì)更有效率。這點(diǎn)對于其他運(yùn)動(dòng)同樣適用。拿足球來說,就比如讓一個(gè)人同時(shí)學(xué)習(xí)怎樣做門將和后衛(wèi)一樣,是不太可能的事情。

        而CS里并沒有這樣明確的位置分配,把隊(duì)伍里的五個(gè)人都看作是互相平等是錯(cuò)誤的觀念。他們在游戲里可能有些地方是一樣的,比如一樣的射擊方式,一樣的戰(zhàn)斗模式。但事實(shí)上在一支隊(duì)伍里必須有一名具備獨(dú)特能力和天賦的人來與其他四人共同作戰(zhàn)。

        先說說做匪徒的一些必要的職責(zé),首先你們需要有個(gè)人來組織進(jìn)攻,如果有兩支戰(zhàn)隊(duì),那每支隊(duì)都要有個(gè)隊(duì)長,然后要有個(gè)人去突破,有個(gè)人去殿后,還要有個(gè)人負(fù)責(zé)拿雷包,這個(gè)人必須知道哪里安全適合埋包以及何時(shí)埋,何時(shí)把包先丟放在安全地方等等。對于所執(zhí)行的必要戰(zhàn)術(shù)安排,隊(duì)里需要有人端著AWP,其他步槍技術(shù)全面的隊(duì)員要用AK。戰(zhàn)術(shù)需要有人主動(dòng)地去采取進(jìn)攻,但也要想到他們會(huì)犯錯(cuò)。只要他們聽從指揮投入比賽就可以了。

        這只是典型的團(tuán)隊(duì)分配任務(wù),你在你的工作崗位,體育運(yùn)動(dòng)等方面中都會(huì)發(fā)現(xiàn)類似的情況,了解了這兩個(gè)現(xiàn)實(shí)生活中的工作職責(zé)所產(chǎn)生的效益后,將使你的cs團(tuán)隊(duì)更加出色。

        另一個(gè)角色的好處是你的隊(duì)友會(huì)給你提供戰(zhàn)術(shù)選擇和職責(zé)分配的便利,讓你能制定只屬于你的戰(zhàn)隊(duì)的一套系統(tǒng)方案。舉個(gè)例子,如果你的團(tuán)隊(duì)里有一個(gè)AWP水平很強(qiáng)的隊(duì)友,你就可以圍繞他進(jìn)行一些戰(zhàn)術(shù)的制定,在殘局中讓他去埋包,然后在最佳防守位置看包直到爆炸。但凡是成功的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)都會(huì)有這些相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),各種角色的分配就會(huì)令整個(gè)戰(zhàn)術(shù)更加豐富。

        A在CS視頻“Pentagram——波蘭人的風(fēng)格”中,除了介紹每一個(gè)選手,他們每人所扮演的角色同樣被公之于眾,這也是我第一次去分析他們和他們的各自角色職責(zé):

        Neo:突破手

        Loord突破手

        Kuben狙擊手/戰(zhàn)術(shù)制定者

        Luq:狙擊手

        Taz:場上指揮

        B我認(rèn)為這上面的東西都是建立在你既能熟練運(yùn)用手中的槍械,而且還理解了戰(zhàn)術(shù)思想的基礎(chǔ)之上。這也讓我聯(lián)想到了其他一些選手以及他們的角色:

        狙擊手/戰(zhàn)術(shù)制定:Walle,mooN,zid

        場上指揮:cAm,Rambo

        狙擊手:LeX,dsn,zv,fRoD

        突破手:fOrest,Zet,Neo

        這里還有其他一些我遇到過的可能會(huì)存在的角色,大部分靈感都是來自于coL:

        aFrag收割機(jī)

        代表人物:Nothing/2009 EG

        一般來說隊(duì)伍里的每一個(gè)人都要執(zhí)行殺人的任務(wù),但這里會(huì)有一些人天生就是只用來殺人的。他們中的大多數(shù)或許不太適合別的角色,比如執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)思想,因?yàn)樗麄兪强恐庇X和本能完成比賽的。這些人在每局都能拿下一個(gè)甚至多個(gè)Frag,對于任何隊(duì)伍來說他們都是一個(gè)巨大的威脅。這些人中有很多也可以被列為激進(jìn)型Frag機(jī)器。

        b激進(jìn)型Frag機(jī)器

        代表人物:Warden/coL 2005--2006

        他經(jīng)常要第一個(gè)進(jìn)入包點(diǎn),所以是最容易被對手“關(guān)照”的人,憑借他過人的反應(yīng)和槍法,他不但要負(fù)責(zé)打掉第一個(gè)見到的防守者,而且要及時(shí)變換位置來應(yīng)付接下來的防守者。在防守方面,Warden也是經(jīng)常第一個(gè)在雷區(qū)架槍防守的人,而且還要經(jīng)常一個(gè)人看守整個(gè)包點(diǎn)。

        c自由人/補(bǔ)槍者

        代表人物:sunman/coL 2005-2006

        他總是處在靠后位置來保護(hù)隊(duì)友不會(huì)被背后的敵人偷襲,扮演著看似徒勞但實(shí)際上相當(dāng)重要的角色。這種選手事實(shí)上是左右比賽的關(guān)鍵先生,必要時(shí)他就要挺身而出,挽救全局。

        d萬能選手

        代表人物:tr1p/coL 2005-2006

        這種隊(duì)員是比賽中隊(duì)伍里最需要的靈活機(jī)動(dòng)性選手,他在每個(gè)方面都試圖做到最好。適用于當(dāng)一個(gè)專門負(fù)責(zé)某領(lǐng)域的隊(duì)員掛掉后,他就能及時(shí)補(bǔ)上這個(gè)空缺。在比賽中,這個(gè)角色是最重要的。

        e專職背包者

        代表人物:Goodfornothing/Turmoil 2003-2006

        把這個(gè)職能看得低下是錯(cuò)誤的觀念。因?yàn)槎迷鯓訋е装M(jìn)行比賽和其他職責(zé)一樣也是種技巧。當(dāng)然,如果你經(jīng)常能贏下每一局,將雷包丟的少,這個(gè)職能也就不重要了。但基本上沒有這種情況。

        f進(jìn)攻型狙擊手

        代表人物:LeX/Virtus Pro 2002年至今

        這種選手通常都是去負(fù)責(zé)主動(dòng)做掉處在防守位置的狙擊手,或是定點(diǎn)架槍的長槍。

        g防守型狙擊手

        代表人物:fRoD/coL 2005-2006

        這種隊(duì)員好像天生就是干這個(gè)的,只要是出現(xiàn)在他的狙鏡里的人,沒有能活著回去的。通常都會(huì)利用瘋狂的快速反應(yīng)完成一個(gè)又一個(gè)狙殺。

        h場上戰(zhàn)術(shù)指揮

        代表人物:cam/fnatic 2006年至今

        隊(duì)伍里的大腦。當(dāng)其他隊(duì)友專注于他們分內(nèi)事時(shí),他除了完成自己的職責(zé)還要考慮戰(zhàn)術(shù)和打法等細(xì)節(jié),當(dāng)然不是多拿Frag[通常這種角色都會(huì)給戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行者提供支持,他自己也是執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)的人。大多數(shù)選手在自己能力范圍之內(nèi)做這些事都是對整體很有幫助的。

        j隊(duì)長/戰(zhàn)術(shù)調(diào)度者

        代表人物:tr1p/coL 2005-2006

        他將是隊(duì)伍每一局戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行的決策者。這個(gè)職能需要有全面的預(yù)知判斷能力去猜測對手將要執(zhí)行什么樣的戰(zhàn)術(shù),以及針對對手的戰(zhàn)術(shù)他怎么來應(yīng)對。這種角色是需要運(yùn)氣,直覺和大量比賽經(jīng)驗(yàn)的。

        k經(jīng)濟(jì)運(yùn)籌師

        代表人物:drew/X30至今

        這個(gè)人要負(fù)責(zé)算出對手的經(jīng)濟(jì)是什么情況,每個(gè)隊(duì)友幾乎都可以做這個(gè)事,但通常都是由戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行者來完成,這個(gè)職能非常重要,因?yàn)楫?dāng)對手采取經(jīng)濟(jì)局戰(zhàn)術(shù)時(shí),你可不愿意執(zhí)行錯(cuò)誤的戰(zhàn)術(shù)吧。

        總之,這只是我對一些角色的看法,你也可以從你的視角來為你心目中的選手定位。這系列的文章將暫告一段落,希望大家喜歡這個(gè)欄目。當(dāng)然以后可能還會(huì)有更多的相關(guān)文章,畢竟反恐精英還有無數(shù)的選題可供寫作,比如團(tuán)隊(duì)合作、地圖的設(shè)計(jì)和更多有意思的東西!

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