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        淺談穿越火線生化模式游戲心得

        2009-09-28 04:25:36
        電子競(jìng)技 2009年13期
        關(guān)鍵詞:倒計(jì)時(shí)幽靈母體

        倒計(jì)時(shí)準(zhǔn)備期

        進(jìn)入游戲,整個(gè)倒計(jì)時(shí)的時(shí)間并不長(zhǎng),但對(duì)于需要確認(rèn)自己目前位置后找到有利地形的你來(lái)講已經(jīng)足夠。在這一時(shí)期,我們主要的考慮有這樣幾點(diǎn):

        第一,地形的復(fù)雜程度(從外圍到達(dá)自己駐守點(diǎn)的難易程度)

        這點(diǎn)也是通常大家最為關(guān)注的。很顯然,一個(gè)更高的位置,一個(gè)更難攀越的制高點(diǎn),對(duì)于在生化幽靈威脅下的人類陣營(yíng)而言,是最為寶貴的。一般來(lái)說(shuō),選擇的標(biāo)準(zhǔn)除了高度以外,就是到達(dá)藏匿地點(diǎn)的可能路徑數(shù)量——例如生化沙漠地圖當(dāng)中那些孤立的箱子,位置固然不低,然而四周都可能面臨生化幽靈的威脅,占據(jù)這種地形的想法實(shí)在是不足取的。

        第二,附近玩家的數(shù)量

        這一點(diǎn),不僅剛剛接觸新模式的玩家,就連一些有了一定經(jīng)驗(yàn)的人也往往會(huì)存在理解上的誤區(qū)。誤解不外乎兩種——認(rèn)為該往人多的地方跑的和認(rèn)為該往人少、地形好的地方跑的。

        以上談到的兩種看法都太片面。對(duì)每局當(dāng)中自己的第一藏匿點(diǎn)的選擇,不是簡(jiǎn)單的“人越多越好”、“人越少越好”,或是“不多不少最好”就可以描述的,一定要結(jié)合具體情況。

        我們來(lái)試想一下,在某一局游戲倒計(jì)時(shí)階段,你來(lái)到了一處絕佳的藏匿位置,卻發(fā)現(xiàn)此處已經(jīng)人滿為患,那么繼續(xù)選擇留下的話,人群中出現(xiàn)母體生化幽靈的幾率是會(huì)相當(dāng)大的,你是否能夠及時(shí)逃生,即便暫時(shí)逃走,面對(duì)數(shù)量龐大的幽靈群,你又能奈何々所以,人太密集的地方,除非你有十足把握可在母體出現(xiàn)后立刻同周圍盟友聯(lián)手解決或是趕走“它”,否則還是放棄這種位置為妙。

        而另一種情況,當(dāng)你選定的位置人很少,甚至只有你獨(dú)自一人選擇該位置時(shí),情況又如何呢?

        首先,人少的時(shí)候,沒有協(xié)助的情況下,抵御能力有限,風(fēng)險(xiǎn)肯定是極大的;其次,如果你在趕往預(yù)定地點(diǎn)的途中曾與人擦肩而過(guò),又被對(duì)方得悉了你大致的目標(biāo)地點(diǎn),那么這一位置也將會(huì)十分危險(xiǎn)——那位與你打過(guò)照面的“路人”,若干秒后可能就是引領(lǐng)你進(jìn)入幽靈世界的死亡使者。

        所以,在這類情形下,更有利的選擇,是找一個(gè)地形合理、附近有兩三同伴且大家火力配備較為合理(機(jī)槍、散彈和威力較大的突擊步槍組合)的躲避地點(diǎn)。當(dāng)人群集中處的混戰(zhàn)漸漸結(jié)束。生化幽靈們開始尋找新目標(biāo)時(shí),你的這個(gè)據(jù)點(diǎn),極有可能會(huì)幫助你拿下這局的勝利。

        交戰(zhàn)初期

        這一階段,母體出現(xiàn),一些倒霉蛋們很快成為母體的“爪下”冤魂,并不得不開始向曾經(jīng)的戰(zhàn)友們倒戈相向。這一時(shí)期,給大家的印象往往是最混亂,也最緊張刺激的時(shí)刻——人類與生化幽靈們?cè)诰奂貫榱烁髯缘膭倮?,不惜一切手段,盡情展示著自己猥瑣的走位技巧。

        然而在混亂中,卻也需要注意~些重要的細(xì)節(jié):

        運(yùn)動(dòng)殲滅戰(zhàn)(若干人類玩家在空闊地包圍并集中火力殲滅一兩個(gè)生化幽靈)當(dāng)中,在與幽靈保持距離的同時(shí),也要注意同自己的任何一名隊(duì)友保持距離。即便排除某些心里猥瑣的人為了追求擊殺戰(zhàn)績(jī)而故意感染后回頭對(duì)人群一通亂抓,往往也會(huì)有時(shí)因網(wǎng)絡(luò)、操作等客觀因素,某些隊(duì)友會(huì)被狡猾老道的幽靈抓到。因此,運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中,遠(yuǎn)離一切能遠(yuǎn)離的活物,才是最有利自己存活的法則。

        在據(jù)點(diǎn)保衛(wèi)戰(zhàn)(若干人類玩家集中在某險(xiǎn)要處,以火力阻攔幽靈的靠近)當(dāng)中,盡量不要撇最內(nèi)側(cè)的那一個(gè),但也盡量不要處于防線最外圍——這兩種極端位置,都是極不利于自己獲取戰(zhàn)績(jī)的。(不論是殺傷幽靈還是無(wú)奈感染后的“回馬槍”)

        另外,不論是哪種局部戰(zhàn)斗方式,時(shí)刻關(guān)注自己的彈閘情況,選擇最適宜的換彈時(shí)機(jī),都是極為重要的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),不要讓自己主副武器都處于瀕臨彈盡的情況下,注意觀察周圍盟友的子彈消耗和換彈情況,盡量與盟友相互交錯(cuò)換彈時(shí)間,以防止出現(xiàn)火力真空而被幽靈鉆空子。

        殘局階段

        最后的尾聲,往往是比較一邊倒的局面,不是大群人類對(duì)少數(shù)一兩個(gè)幽靈圍追堵截,便是大群揮舞著鋼爪的幽靈們?nèi)琊囁瓶实厮褜ぶ恳粋€(gè)角落……

        這一階段,作為人類玩家,不論是作為圍剿的一分子,還是作為保留人類生命火種的最后那幾根“獨(dú)苗”,你都要明確——自己的第一要?jiǎng)?wù)就是生存!

        圍追堵截時(shí),尤要注意對(duì)拐角、陰影、障礙物的提防,誰(shuí)也不知道,會(huì)不會(huì)有個(gè)兇神惡煞的家伙突然沖出來(lái),而你很快便會(huì)成為身后的曾經(jīng)盟友們虐殺的對(duì)象。(由于感染過(guò)程中,幽靈的血量是層層遞減的,因此,剛剛被感染的你,會(huì)比感染你的人更易被消滅,你的昔日隊(duì)友們是不會(huì)吝惜射向你身上的子彈的)而在有機(jī)會(huì)殲滅幽靈時(shí),不要太過(guò)興奮,時(shí)刻保持頭腦的冷靜,不要急于搶殺,盡量命中目標(biāo)頭部以達(dá)到殺傷最大化,比一股腦地傾瀉子彈要有效得多。

        而在被追殺,或是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢躲在某個(gè)角落,聽著周圍駱驛不絕的幽靈腳步聲時(shí),你需要的依然是冷靜——對(duì)自己所處環(huán)境和形勢(shì)的準(zhǔn)確判斷。一味的躲藏未必是有效的,適時(shí)地與撲向自己的對(duì)手展開游擊戰(zhàn),充分利用地形來(lái)拖延時(shí)間,往往在單局時(shí)間臨近結(jié)束時(shí),能起到力挽狂瀾的作用。

        分析了人類角色在各個(gè)階段的注意要點(diǎn)后,其實(shí)總結(jié)下來(lái),不外乎幾點(diǎn):一要頭腦冷靜;二要有防人之心(盟友要信賴,但也要有所防備);三是靈活處理突發(fā)狀況。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),充分調(diào)動(dòng)你的智慧,切勿蠻干,你就能成為一個(gè)值得大家信賴的伙伴。

        當(dāng)然了,天有不測(cè)風(fēng)云,再小心的你,常在幽靈身邊走,哪能發(fā)次不被抓?被撓了,瞬間墮落為生化幽靈后,面對(duì)角色的陡然轉(zhuǎn)換,又該注意哪些要點(diǎn)呢?

        其一,生存,還是生存。

        其實(shí),說(shuō)生化模式是生存大挑戰(zhàn),不僅僅是對(duì)人類玩家而言,對(duì)生化幽靈們同樣如是。面對(duì)著各種殺傷力驚人的現(xiàn)代化武器,幽靈們唯一能依賴的只有自身的體魄,看似強(qiáng)大,實(shí)則是極其脆弱的。如果不巧遇上幾位擁有CF點(diǎn)武器的大能,即便是母體的生命值,也實(shí)在不夠看。

        因此,生化幽靈的第一要?jiǎng)?wù)依然是生存。利用地形躲避射擊,利用視覺死角進(jìn)行側(cè)面、背后突襲,利用一擊即“殺”的優(yōu)勢(shì)來(lái)對(duì)人類對(duì)手進(jìn)行各個(gè)擊破,都是生化幽靈們的取勝要訣。

        其二,冷靜出擊,出其不意。

        在明確了以生存為第一要?jiǎng)?wù)的前提下,作為生化幽靈,在多數(shù)情況下,當(dāng)然還是占據(jù)若主動(dòng)的。至少,在人類們蜷縮在險(xiǎn)要位置時(shí),幽靈們有權(quán)選擇出擊的時(shí)機(jī)和路線。不過(guò)在出擊時(shí),依然要保持冷靜。時(shí)刻要記住,你面對(duì)的是一群手持各種槍械的強(qiáng)大敵人,而非是任你宰割的“羊羔”。合理地進(jìn)行騷擾、引導(dǎo),讓對(duì)方露出如臨陣換彈、貪功冒進(jìn)等錯(cuò)誤時(shí),以迅雷不及掩耳之勢(shì),將對(duì)方收歸“爪”下。

        其三,一顆紅心,兩手準(zhǔn)備。

        這一點(diǎn),是對(duì)于所有玩家的——即便你現(xiàn)在不是幽靈,沒人保證片刻后你還是現(xiàn)在的你。不論是開局倒計(jì)時(shí)階段,還是在中盤或是殘局當(dāng)中,任何人都沒有絕對(duì)的把握保證自己不可能被感染。因此,時(shí)刻注意觀察隊(duì)友的動(dòng)向,通過(guò)地圖雷達(dá)。對(duì)隊(duì)友的位置分布有一個(gè)基本印象,這都將對(duì)你可能到來(lái)的“幽靈生涯”帶來(lái)極大的便利。沒準(zhǔn),那個(gè)在最后幾秒,從某個(gè)旮旯里翻出最后一個(gè)人類幸存者,挽救了你那些幽靈同伴們的就是你!

        總而言之,對(duì)于生化模式來(lái)說(shuō),槍法、意識(shí)、戰(zhàn)術(shù)將變得不再那么重要,而“生存”這一人類的本能,將會(huì)在游戲的過(guò)程中得到最好的詮釋。

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