臧晶晶 馬如宇
三維全景技術(shù)是目前迅速發(fā)展起來的一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)分支,可廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)三維業(yè)務(wù),也適用于網(wǎng)絡(luò)虛擬教學(xué)領(lǐng)域。它利用實(shí)景照片建立虛擬環(huán)境,按照照片拍攝→數(shù)字化→圖像拼接→生成場(chǎng)景的模式來完成虛擬現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)建,較傳統(tǒng)的以VRML為代表的網(wǎng)絡(luò)三維技術(shù)更為簡(jiǎn)單和實(shí)用。
一、三維全景技術(shù)及其教學(xué)應(yīng)用
1.什么是三維全景技術(shù)
全景,也稱為全景攝影或虛擬實(shí)景,是把相機(jī)環(huán)360度拍攝的一組照片拼接成一個(gè)全景圖像,用專用的播放軟件在互聯(lián)網(wǎng)上顯示,讓使用者能用鼠標(biāo)控制環(huán)視的方向,可左可右、可近可遠(yuǎn),使其感覺像在一個(gè)窗口中瀏覽外面的大好風(fēng)光。
2.三維全景技術(shù)的分類
(1)柱形全景:柱形全景是最簡(jiǎn)單的全景攝影。使用者可以環(huán)水平360度觀看四周的景色,但上下的視野將受到限制。顯然,這種照片的真實(shí)感不強(qiáng)。
(2)球形全景:球形全景的視角是水平360度,垂直180度??闪钍褂谜呷谌胩摂M環(huán)境之中。
(3)對(duì)象全景:對(duì)象全景的主要特點(diǎn)是,可用鼠標(biāo)控制對(duì)象轉(zhuǎn)動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)對(duì)對(duì)象360度的觀察。
3.三維全景技術(shù)的特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì)
三維全景技術(shù)具有以下特點(diǎn):一是實(shí)地拍攝,是真實(shí)場(chǎng)景的三維展現(xiàn)。二是具有一定的交互性,用戶可以通過鼠標(biāo)選擇自己的視角,并可任意放大和縮小視野范圍。三是不需要單獨(dú)下載插件,在瀏覽器自動(dòng)下載一個(gè)小小的Java程序后,就可以在網(wǎng)上觀看全景照片了,也可以使用Quick Time播放器直接觀看。一般來說,全景圖片文件只有100K~150K,便于網(wǎng)絡(luò)傳輸。
與其他虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)采用計(jì)算機(jī)生成的圖像相比,三維全景技術(shù)真實(shí)性強(qiáng)、素材的準(zhǔn)備工作簡(jiǎn)單、制作容易,適用于普通用戶。其他虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)由于需要經(jīng)過復(fù)雜的編程以生成三維模型、進(jìn)行交互控制等,只能由專業(yè)人員開發(fā)。
4.三維全景技術(shù)在教育中的應(yīng)用
三維全景技術(shù)可用于:校園風(fēng)光、校園文化展示;數(shù)字博物館、重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室(如歷史、考古、醫(yī)學(xué)、生物等)網(wǎng)上虛擬現(xiàn)實(shí)的全面展示;CAI課件和多媒體教學(xué)光盤等的制作,教學(xué)模型、模具、電子產(chǎn)品、醫(yī)學(xué)器官等的360度展示;科研院校環(huán)境和校園新樓規(guī)劃建設(shè);虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室的構(gòu)建及地理信息系統(tǒng)應(yīng)用等方面。
三維全景技術(shù)還能較好地支持網(wǎng)絡(luò)功能,采用三維全景技術(shù)制作網(wǎng)絡(luò)課件或課件素材,將使網(wǎng)絡(luò)教學(xué)更生動(dòng)、更形象。目前,這項(xiàng)技術(shù)主要用于建筑、藝術(shù)、考古、地理、生物和醫(yī)學(xué)等學(xué)科教學(xué),也可用于以觀察為主的教學(xué)培訓(xùn)。
二、三維全景技術(shù)課件制作工具
1.專門的全景制作工具
這類軟件功能比較完備。制作發(fā)布的作品一般需要安裝相應(yīng)的瀏覽器插件才能觀看。
(1)Ulead COOL 360
臺(tái)灣Ulead公司的COOL360能用來輕松制作360度全景虛擬現(xiàn)實(shí)圖像,提供先進(jìn)的相片縫合、彎曲、對(duì)齊和混合工具,以確保獲得最佳結(jié)果。
(2)上海杰圖的全景制作解決方案
上海杰圖軟件技術(shù)有限公司的全景制作解決方案包括以下3個(gè)軟件。
● 造景師:三維全景制作系統(tǒng),用于對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景拍攝的圖像進(jìn)行自動(dòng)處理,生成交互式虛擬全景,便于用戶從多個(gè)角度交互觀看三維全景。
● 造型師:三維建模系統(tǒng),用于網(wǎng)上逼真展示三維物體,將對(duì)一個(gè)顯示物體拍攝的圖像進(jìn)行自動(dòng)處理,生成360度物體展示模型,便于用戶從各個(gè)角度觀看物體。
● 漫游大師:創(chuàng)建虛擬漫游的開發(fā)工具,使用該軟件可以將球形全景、柱形全景、平面照片、地圖或戶型圖、場(chǎng)景音樂和解說、文字信息等各種多媒體元素集成起來,設(shè)置虛擬漫游路線,創(chuàng)建專業(yè)的交互式虛擬漫游效果。
2.Apple QuickTime VR Authoring Studio
Apple公司的QuickTime VR是全景視頻產(chǎn)品的專業(yè)解決方案,它可以創(chuàng)建真實(shí)的情景學(xué)習(xí)環(huán)境,具有巨大的應(yīng)用潛力。
3.基于Java技術(shù)的全景制作工具
這類編輯軟件在編輯過程中與前一類軟件差不多。不同的是,在完成發(fā)布時(shí),直接利用Java虛擬機(jī)來播放全景作品。
三、基于三維全景技術(shù)的教學(xué)示例開發(fā)
虛擬儀器展示是比較典型的對(duì)象全景。我們可以為儀器創(chuàng)作配以解說詞和文字說明的三維旋轉(zhuǎn)體圖片,讓學(xué)生可以對(duì)虛擬儀器進(jìn)行隨意旋轉(zhuǎn)和任何視角的觀察,以便詳盡了解儀器的構(gòu)造、功能和使用方法,并達(dá)到預(yù)習(xí)實(shí)驗(yàn)或復(fù)習(xí)實(shí)驗(yàn)的目的。這里,以上海杰圖軟件技術(shù)有限公司的造型師演示版2.0為開發(fā)工具,介紹計(jì)算機(jī)CPU360度全景展示的制作方法。
1.準(zhǔn)備一組環(huán)繞計(jì)算機(jī)CPU360度拍攝的實(shí)物照片。這里分別準(zhǔn)備了9張,置于同一目錄下。為使被拍攝物品的中心點(diǎn)保持一致,在拍攝時(shí)最好使用專業(yè)三腳架,并配合使用專門拍攝物品的360度旋轉(zhuǎn)臺(tái)。
2.啟動(dòng)杰圖造型師軟件。該軟件提供了3種導(dǎo)入圖像方式:打開現(xiàn)有的圖像文件、從影像文件中抓取圖像和通過數(shù)碼攝像機(jī)捕捉圖像。
3.從“文件”菜單中選擇“打開圖形文件”選項(xiàng),打開相應(yīng)的對(duì)話框,瀏覽準(zhǔn)備好的素材圖像文件,將它們按順序添加到右側(cè)窗格列表中,單擊“確定”按鈕。這時(shí),出現(xiàn)調(diào)整和裁剪圖像的對(duì)話框。在左側(cè)窗格中定義圖像區(qū)域,右側(cè)列出素材圖像的縮略圖,將其選中后,可根據(jù)需要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。確認(rèn)旋轉(zhuǎn)無問題后,單擊“確定”按鈕。
4.進(jìn)入圖像參數(shù)設(shè)置窗口,添加或刪除文件,改變文件順序并對(duì)齊圖像。該軟件提供兩種對(duì)齊模式。一種是點(diǎn)對(duì)齊,即先在各幅圖像上定義一個(gè)光標(biāo)點(diǎn),再移動(dòng)各幅圖像,使各幅圖像的特征點(diǎn)均準(zhǔn)確對(duì)齊到光標(biāo)點(diǎn)上。另一種是評(píng)議對(duì)齊,先確定一幅基準(zhǔn)圖,該圖像完全不透明且不可動(dòng),拖動(dòng)鼠標(biāo)或使用鍵盤將其他圖像移動(dòng)到與基準(zhǔn)圖對(duì)齊的最佳位置。
5.選擇菜單“輸出”>“預(yù)覽360度虛擬物體”,預(yù)覽效果。如果不滿意,可繼續(xù)調(diào)節(jié)。確認(rèn)合格后,選擇菜單“輸出”>“輸出360度虛擬物體”,并在打開的對(duì)話框中設(shè)置輸出參數(shù),單擊“保存”按鈕,生成360度虛擬物體的網(wǎng)頁文件。
與傳統(tǒng)的三維技術(shù)相比較,三維全景技術(shù)在交互性、真實(shí)感、可操作性及簡(jiǎn)易性等方面有著比較明顯的優(yōu)勢(shì)和應(yīng)用潛力,更適合在網(wǎng)絡(luò)教學(xué)環(huán)境中呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容。相信隨著在網(wǎng)絡(luò)課件制作研究的不斷深入,三維全景技術(shù)定會(huì)為學(xué)習(xí)者開發(fā)和創(chuàng)設(shè)出豐富多彩、生動(dòng)逼真的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源和教學(xué)情境。
參考文獻(xiàn)
[1]詹勝利.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)教學(xué)中的應(yīng)用[J].中國(guó)現(xiàn)代教育裝備,2006,(1):14-17.
[2]康鳳.虛擬現(xiàn)實(shí)在遠(yuǎn)程教育中的應(yīng)用及其實(shí)現(xiàn)[J].成都教育學(xué)院學(xué)報(bào),2006,(6):69-72.
[3]胡小強(qiáng).虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用[M].北京:高等教育出版社,2004.
[4]巫影.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)綜述[J].計(jì)算機(jī)與數(shù)字工程,2002,30(3):41-44.
[5]郭根生.虛擬全景的拍攝[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2002,(8):68-70.
[6]郭根生.虛擬全景的制作[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2001,(11):68-70.
[7]馮梅.三維全景技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].成都:教育技術(shù)系,2006.