短短幾秒鐘,機群在空中就又變換了一個隊形,看得人眼花繚亂!用個專業(yè)點兒的名詞,人家這叫飛機編隊,隊形就是飛機間的位置關系,有橫隊、縱隊、梯隊……
稍息!立正!編隊啦
只要飛機是兩架或兩架以上一起飛行,就存在如何編隊的問題。不過,飛機編隊可不是件簡單事兒,要考慮的因素是很多的:
速度:在螺旋槳飛機時代,飛機飛行的速度低,編隊中飛機之間的距離就比較小,一般間隔幾十米到幾百米。到噴氣時代,飛行速度有了很大提高,這雖然沒有改變飛機編隊的基本隊形,但飛機之間的間隔和距離都增大了。
火控系統(tǒng):戰(zhàn)斗機裝備了中遠距攔截導彈,機載火控雷達探測的距離也遠了,為了發(fā)揮火控系統(tǒng)的威力,兩機之間的間隔、距離和高度差也得適當增大。
目視能力:一般情況下,飛行員在空中發(fā)現(xiàn)大型飛機的距離約為15~20千米,中型飛機為10~15千米。考慮到這一點,在編隊時,兩機之問的距離不能超過飛行員的可視距離,而且還要再小一點兒,這樣才足夠安全。
咳咳~不好意思,打斷一下!說了半天,還沒說飛機為啥要編隊呢?
真笨,當然是為了作戰(zhàn)的需要啊!
協(xié)同:作戰(zhàn)中,戰(zhàn)機發(fā)現(xiàn)目標后,長機進攻,僚機掩護,這都不用說啦??扇绻艡C先發(fā)現(xiàn)目標,或僚機正處于更有利的攻擊位置,這時就得靈活處理,讓僚機來負責進攻,長機掩護。戰(zhàn)斗開始后,長機和僚機要協(xié)同作戰(zhàn),為對方提供支援和掩護,所以它們之間的距離不能太遠,至少要滿足互相能幫得上忙。
突防:戰(zhàn)斗機帶上武器攻擊目標時,首先要面對的就是怎樣才能有效地突破對方的防空體系,也就是突防問題。在這個過程中,戰(zhàn)機要躲避和欺騙對方的雷達,還要降低對方地面防空兵器的作用,所以兩架飛機不能離得太近,要不對方只需一枚低空導彈,就能毀傷兩架突防飛機!為了實施突防,戰(zhàn)機們不時變換隊形,可以變換隊形的種類,也可以變換編隊內(nèi)部的疏密程度,調(diào)整飛機之間的間隔和距離。必要的時候,還可以把兩個辦法結(jié)合起來使用,效果倍兒棒!