摘要:傳統(tǒng)的基于粒子系統(tǒng)的火焰模擬粒子數(shù)目多,系統(tǒng)運(yùn)行速度慢,導(dǎo)致實(shí)時(shí)性差,在風(fēng)力影響下不能真實(shí)模擬出搖曳中的火焰,鑒于以上缺點(diǎn),本文采用隨機(jī)過(guò)程來(lái)模擬風(fēng)力和浮力,采用二維紋理和廣告牌(Billboard)技術(shù)對(duì)三維火焰進(jìn)行渲染。
關(guān)鍵詞: 粒子系統(tǒng);紋理;渲染;廣告牌技術(shù)
中國(guó)新技術(shù)新產(chǎn)品2009年21期
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4《微型小說(shuō)月報(bào)》2024年10期
5《工業(yè)微生物》2024年1期
6《雪蓮》2024年9期
7《世界博覽》2024年21期
8《中小企業(yè)管理與科技》2024年6期
9《現(xiàn)代食品》2024年4期
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